Výsledky Průzkumné mise 2021

Velitelé!

Minulý rok dostali hráči šanci zúčastnit se tří epizod akce „Průzkumná mise“, která nabídla možnost prozkoumat nové mapy, které se stále nacházejí ve fázi vývoje, a podělit se o jejich hodnocení. Průzkumná mise, do které se zapojily více než 2 miliony hráčů s více než milionem vyplněných dotazníků, byla skutečným úspěchem. Pečlivě jsme toto masivní množství dat zanalyzovali a nyní jsme připraveni podělit se s vámi o naše zjištění.

Zde je rychlé připomenutí, jak akce „Průzkumná mise“ fungovala

Akce byla rozdělena do tří epizod, z nichž v každé byly tři nové mapy ve vývoji. Po odehrání určitého množství bitev si hráči mohli vybrat mapy, které se jim líbily nejvíce, a mapy, které se jim nelíbily vůbec. Po odehrání dalších bitev na mapě mohli hráči vyplnit detailní dotazník včetně svého osobního hodnocení. My jsme mezitím pro každou mapu sbírali bojové statistiky, které nám pomohly zanalyzovat jejich vyvážení.

 

OBSAH

Hodnocení vaší zpětné vazby

Při výběru map, které bude čekat další vylepšování a vývoj, jsme zohlednili dva faktory:

  1. Vyváženost hratelnosti a rozmanitost
  2. Zpětnou vazbu hráčů a hlasování o mapách

Začali jsme prvním faktorem a vyřadili ze seznamu mapu, která nesplňovala základní požadavky pro vyvážení mezi týmy a jejich základnami. Touto mapou bylo Místo moci, které mělo 12,8% rozdíl v poměru vítězství mezi oběma stranami. Nejvyváženější mapou v tomto ohledu se ukázala být Vzducholoděnice s 1,7% rozdílem. Všechny mapy měly průměrné trvání bitev od sedmi do osmi minut. Ukázalo se, že měly správné velikosti, týmy se na nich nepotkaly příliš brzy a hratelnost měla přiměřené tempo.

Po tomto předběžném vyřazování jsme Místo moci poslali zpět na detailní přepracování a pustili se do zkoumání hráčské zpětné vazby.

Jakmile hráči na dané mapě odehráli šest bitev, požádali jsme je o vyplnění detailního dotazníku, aby se s námi podělili o svou zkušenost. Mimo jiné jsme se ptali na tyto otázky:

  • Líbila se vám mapa?
  • Chtěli byste tuto mapu vidět ve hře?
  • Je tato mapa vhodná pro herní styly lehkých, středních a těžkých tanků, stíhačů tanků a samohybných děl?
  • Nabízí mapa dostatek krytí před útoky dělostřelectva?
  • Umožňuje mapa zapojení různých typů taktik?

Hráči měli k dispozici také prázdné pole pro doplnění libovolného názoru tak, aby měli možnost se podělit o své myšlenky.

Vyhodnocení dat

Dalším krokem bylo přiřazení bodů na základě odpovědí z dotazníků a vytvoření sekundárního hodnocení map. To nám nabídlo jedinečný přístup k mapám ze subjektivního pohledu našich hráčů. Nakonec jsme zpětnou vazbu porovnali se získanými objektivními daty a statistikami, abychom našli jakékoliv neshody.

Hráči například uváděli, že Předsunutá základna a Ústřicová zátoka umožňovaly nejvíce taktické pestrosti, zatímco Volha byla zvolena tou nejméně vyhovující. Jediný pohled na teplotní mapy ukazuje, že data tuto tezi potvrzují.

Lehké tanky Střední tanky Těžké tanky Stíhače tanků Samohybná děla
Teplotní mapa Předsunuté základně Teplotní mapa Volhy

Na Volze dávali hráči s těžkými a středními tanky přednost jediné cestě, zatímco na Předsunuté základně si mohli vybrat ze dvou různých možností.

Nikdo nemá rád, pokud ho zasáhne samohybné dělo. Hráči se shodli na tom, že Ústřicová zátoka nabízela nejvíce krytů před útoky ze vzduchu, Volha naopak nabízela nejméně krytí. Teplotní mapy ukazují, že dělostřelectvo na Volze mělo možnost zaměřit téměř jakoukoliv lokaci bez nutnosti se přemístit, zatímco Ústřicová základna vyžadovala plánování a zajištění vhodných pozic.

Zaznamenané zásahy samohybných děl: Ústřicová zátoka Zaznamenané zásahy samohybných děl: Volha

Data však ne vždy potvrdila závěr hráčů, jako například při zjišťování, která z map je nejvhodnější pro lehké tanky. Hráči zvolili Dálný východ jako tu nejvhodnější a Vzducholoděnici jako tu nejméně vhodnou mapu pro lehké tanky. Statistiky průměrných bojových ZK však ukázaly, že si lehké tanky vedly na mapě Vzducholoděnice velmi dobře. Po zvážení těchto zajímavých výsledků a hráčské zpětné vazby sice Vzducholoděnice ztratila několik míst v žebříčku, který měl určit jaké mapy budou dále vyvíjeny, stále však zůstala mezi čtyřmi nejlepšími.

Výsledky

Po bedlivém prostudování všech odpovědí a seřazení map za pomoci hráčských hlasů jsme vybrali mapy, které obstály nejlépe:

  • Předsunutá základna
  • Ústřicová zátoka 
  • Dálný východ
  • Vzducholoděnice

Interaktivní obrázek. Najetím kurzoru na zóny na minimapě si zobrazíte další informace.
Předsunutá základna
Ústřicová zátoka
Dálný východ
Vzducholoděnice

Ruiny města se skvěle hodí pro těžké tanky, zatímco dvě úrovně terénu zde umožňují dynamická střetnutí.

Dostat se k pevnosti a základně na kopci je poměrně riskantní, tým, který tuto oblast obsadí, může však prakticky ovládat celou mapu.

Jedná se o otevřenou oblast, která umožňuje manévrování a střelbu na dlouhé vzdálenosti. Hodí se pro lehce obrněná vozidla a vozidla s dobrým úhlem náměru/sklápění děla.

Zákopy podél polí umožňují změnu směrů mezi hradem a městem.

Zákopy podél polí umožňují změnu směrů mezi hradem a městem.

Severní pláž představuje poměrně otevřenou oblast. Tato oblast je doménou rychlých a obratných vozidel, která se přesouvají od jednoho krytu ke druhému.

Řeka protékající středem ostrova je poměrně dost vystavena nepřátelské palbě z různých pozic na mapě. Jedná se o riskantní cestu za nepřátelské linie.

Masivní útesy poskytují skvělý kryt před dělostřeleckou palbou, což umožňuje pomalým a těžce obrněným vozidlům v tomto směru efektivně postupovat skrze nepřátelské obranné linie.

Písečná kosa na jihu představuje příhodné místo pro kryt těžkých vozidel bojujících mezi skalisky.

Pozice pro odstřelovače, které slouží k zajištění palebné podpory spojencům.

Pozice pro odstřelovače, které slouží k zajištění palebné podpory spojencům.

Předsunutá pevnost nad řekou se táhne podél celého křídla, což umožňuje těžkým tankům postupovat prakticky až k nepřátelské základně. Kromě toho její struktura umožňuje nečekané obchvatné manévry.

Koryto řeky a těžební oblast v centru jsou poměrně nebezpečné. Lehké tanky odtud mohou odhalovat nepřátelská vozidla.

Pod vzletovou dráhou se nachází tunel spojující křídla mapy.

Hornatý terén umožňuje přístup ze všech stran. Tým, který obsadí horu, může vidět celou mapu a střílet na nepřátelská vozidla v dálce. Tato oblast je nejvhodnější pro střední tanky a vozidla s dobrým úhlem náměru/sklápění děla a odolnou věží.

Zničené hangáry poskytují dobře kryté pozice pro těžce obrněná vozidla a chrání je před nepřátelským dělostřelectvem i před útoky z křídel.

Zřícený zeppelin ve středu mapy představuje dobrou pozici pro odhalování nepřátelských manévrů a jejich sledování po dobu konání celé bitvy.

Území za železnicí je ideální pro obratná vozidla a pro vozidla se silnými věžemi a dobrými úhly náměru/sklápění děla. Nepřátelské dělostřelectvo může tuto oblast pokrýt palbou svých granátů, takže se nezapomeňte hýbat.

Vozidla na těchto odstřelovacích pozicích mohou nachystat vřelé přivítání nepřátelským vozidlům, která se blíží k základnám. Mohou také zabránit výpadům rychlých vozidel středem mapy.

Vozidla na těchto odstřelovacích pozicích mohou nachystat vřelé přivítání nepřátelským vozidlům, která se blíží k základnám. Mohou také zabránit výpadům rychlých vozidel středem mapy.

Tyto boční cesty pomohou obráncům s bezpečným ústupem z hangárů. Zároveň odtud může útočící strana vytlačit nepřátelské odstřelovače.

Tyto boční cesty pomohou obráncům s bezpečným ústupem z hangárů. Zároveň odtud může útočící strana vytlačit nepřátelské odstřelovače.

Od této chvíle se budeme soustředit na vylepšování těchto map s využitím statistik a spontánní hráčské zpětné vazby, podle kterých se bude budoucí vývoj ubírat. Jako odměnu za svůj úspěch tyto mapy obdrží také nové grafické prvky, díky nimž získají jedinečný vzhled. Těšíme se na zveřejnění některých těchto map v letošním roce nebo, v případě potřeby, na další sezónu akce „Průzkumná mise“. Zůstaňte s námi a vyhlížejte nové informace!

Rádi bychom poděkovali vám, našim hráčům, za to, že byla Průzkumná mise speciální spoluprací. Vaše názory na tak citlivou záležitost, jakou je vývoj map, měly nevyčíslitelnou hodnotu. Díky nim můžeme vyvíjet mapy s rozmanitými herními styly dokonce i pro velitele, kteří rádi hrají s omezeným výběrem vozidel.

Vpřed!

Diskutovat na Discordu

Zavřít