Průzkumná mise 2023: Vyzkoušejte náhodné události a dynamické krytí

Velitelé!

Interakce s prostředím na mapách byla vždy jedním z milníků hratelnosti ve World of Tanks. Popadané stromy vám skýtají lepší krytí před nepřáteli, sklouznutí z prudkého kopce vám umožní zaútočit na protivníky zezadu a tak dále. Vždy jsme tvrdě pracovali na rozšiřování možností triků spojených s herním prostředím, které hráči můžou využívat v bitvě. Od aktualizace 9.13 je možné bojovat uvnitř budov, které poskytují bezpečí před dělostřelectvem. Později, v aktualizaci 1.0, byly přidány první zničitelné objekty, které slouží jako jednorázové krytí.

Nyní nastal čas, aby každý hráč vyzkoušel dva nové mapové prvky, které byly poprvé dostupné účastníkům Společného testu aktualizace 1.20.1: náhodné události a dynamické krytí. Hrajte od 15. května v režimu Průzkumné mise 2023 (dostupný skrze nabídku výběru režimu bitvy) a podělte se s námi o své názory v aktualizovaných dotaznících!

Díky přidání náhodných událostí a dynamického krytí bude hratelnost bohatší a pestřejší při současném zachování jejích základů. Náhodné události poskytují po svém odehrání čerstvý výběr zajímavých příležitostí, každou s potenciálem na otočení průběhu bitvy. Dynamické krytí, které lze posouvat po bojišti, vám dává volné ruce k improvizaci. S těmito novými prvky se vaše taktické povědomí a vynalézavost vyplatí ještě víc. Důležité je, že vylepšení hratelnosti, které můžete zažít v Průzkumné misi 2023, je přesně to, co jsme připraveni zveřejnit pro testování – a je to pouhý začátek!

 
 

Náhodné události: Integrální součást map

Náhodná událost významně ovlivňuje velkou oblast na mapě a vytváří nové cesty pro vozidla a/nebo blokuje již stávající cesty, čímž naopak vytváří nové kryty a palebné pozice. Jedním z hlavních cílů náhodných událostí je oživení situace na bojišti. Jejich rozmístění (viz infografika níže) vám budou pravděpodobně nejlépe známé jako místa, kde boj často končí v patové situaci. Náhodné události mohou tyto situace vyřešit tím, že oběma stranám nabídnou čerstvé taktické příležitosti.

Náhodné události jsou navrženy jako integrální součásti map, v nichž k nim dochází, a odpovídají jejich jedinečnému prostředí. Na mapě Útočiště se například nachází námořní přístav a jednou z jejích náhodných událostí je velká nákladní loď havarující v docích. V Průzkumné misi 2023 jsou náhodné události dostupné na čtyřech mapách: Himmelsdorf, Ruinberg, Prochorovka a Útočiště.

Interaktivní obrázek. Po najetí kurzoru na čísla na minimapě se zobrazí doplňující informace. Objekty na minimapě slouží pouze pro informační účely. Na začátku každé fáze se jejich pozice může změnit.
Himmelsdorf
Prochorovka
Ruinberg
Útočiště

Vlak vyjíždí z nádraží, pak se stane terčem útoku a vykolejí. Zničená lokomotiva a vagóny slouží jako skvělý úkryt; pomáhají týmům přejet otevřený terén a přiblížit se k nepříteli s menším rizikem poškození.

Vzducholoď se na centrálním náměstí a části hradu dostane do protiletadlové palby. Následkem toho se v této oblasti a v přilehlé ulici vytvoří přirozené úkryty. Tyto pozice mají velké výhody a lze je použít jak k obraně, tak k útoku. Týmy mohou také skrz mezeru ve zdi hradu sjet z hory na náměstí.

Do aleje spadnou dvě sestřelená letadla. Za troskami se mohou ukrýt vozidla obou týmů. Tyto pozice mohou pomoci nalézt nepřítele a zároveň zůstat v relativním bezpečí. Navíc vrak letadla zajistí potenciál vzniku nových útočných a obranných taktik a strategií v tomto směru.

Na horu se zřítí hořící letadlo. Jeho vrak vám umožní obsadit méně riskantní pozice na hoře. Vrak slouží jako úkryt před výstřely ze strany železničního přejezdu a z centrální části mapy. Směr výstřelů je označen vystínovanými šipkami.

Vlak se dostane pod palbu a na přejezdu v centrální části mapy vykolejí. Jeho vrak vám umožňuje bezpečněji projet nebezpečnou částí přejezdu. Vrak také chrání hráče před výstřely z hory. Směr výstřelů je označen vystínovanými šipkami.

Domy uprostřed mapy jsou bombardovány a je zničeno několik sousedství. Mezi nimi se objeví nové průjezdy, čímž se pro týmy otevře nová trasa útoku.

Domy v centrální části městečka byly zničeny leteckými bombami. Trosky budovy tvoří nový úkryt, což umožňuje týmům přiblížit se bez rizika vážného poškození.

Do přístavu narazí nákladní loď. Střelba mezi moly již není možná. Namísto toho mohou týmy projet vnitřkem hangáru a v relativním bezpečí se přiblížit k nepříteli.

Bombardování bunkru způsobí propadnutí stropu, čímž se uzavře průjezd uvnitř bunkru. Pro překonání této části si nyní musíte vybrat jinou trasu. Bunkr se dá stále využít jako dočasná pozice k dalším bojům.

Následkem náletu se zřítí most, čímž se zablokuje průjezd mezi skálami a je obtížnější ho objet. Nyní je potřeba ovládat méně tras. Zřícený most také částečně blokuje útoky ze strany bunkru. Směr výstřelů je označen vystínovanými šipkami.

V současné době nemáme v plánu zavádět náhodné události na každou mapu, přestože seznam lokací s tímto prvkem se může v budoucnu rozrůst. Aktuálně se také snažíme náhodné události integrovat přednostně do náhodných bitev, protože se jedná o hlavní herní režim. V budoucnu bychom mohli náhodné události zavést i do dalších herních režimů.

Náhodné události: Aktuální stav a mechaniky

Při hraní v nové iteraci Průzkumné mise 2023 nebudete moci náhodné události minout. Před zahájením události uslyšíte varovný zvuk, po jehož zaznění bude oblast události vyznačena na mapě a minimapě červenou hranicí, a následně začne odpočet. Doporučujeme před dokončením odpočtu opustit oblast události. Současná penalizace za neopuštění oblasti včas je zničení vozidla. To se však může v budoucnu změnit.

Průzkumná mise 2023 je jen jednou z fází probíhajícího vývoje náhodných událostí. Některé prvky slouží navíc pouze k testovacím účelům a do vydané verze nebudou přeneseny. Všechny možné náhodné akce (dvě až tři na mapu) se například spustí v průběhu každé bitvy, každá během určeného časového úseku. To však nejspíš nebude platit v případě náhodných událostí v náhodných bitvách – k událostem bude docházet v náhodných časech (a někdy k nim ani nedojde) a potenciálně budou spouštěny konkrétními herními faktory.

Protože jsou náhodné události pro své lokace skutečně zásadní (drasticky mění za pochodu jejich topografii), budeme věnovat speciální pozornost jejich dopadu na vyvážení mapy. Během dolaďování stávajících událostí a navrhování nových tak použijeme data a zpětnou vazbu z Průzkumné mise.

Náhodné události můžou být náhodné ve svém načasování, po zahájení se však každá z nich odvíjí podle svého jedinečného scénáře. Sekvence, lokace, velikost oblasti nebezpečí i tvar nových krytů a cest budou pro každou událost vždy stejné. Proto se už nyní můžete naučit, jak se každá událost vyvíjí, abyste tyto taktické výhody mohli využít v budoucích bitvách.

V Průzkumné misi nejsou ještě vizuální efekty náhodných událostí finální. Jejich současná kvalita je pro test hratelnosti dostačující. Až se náhodné události stanou na některých mapách součástí náhodných bitev, exploze budou působivější, oheň bude hořet jasněji a podobně.

Jsme si vědomi toho, že náhodné události by mohly způsobit problémy na méně výkonnějších sestavách. Po jejich přidání do náhodných bitev na tento problém zareagujeme optimalizováním využití systémových zdrojů na jakémkoliv hardwaru a přidáním verzí událostí pro méně výkonnější systémy, které budou méně náročné na výkon, ale stejné v otázce hratelnosti.

Dynamické krytí

Každá lokace v Průzkumné misi bude obsahovat také dynamické krytí: objekty na mapách, které je možné posouvat vaším vozidlem a využívat k poskytnutí dodatečné ochrany. Tyto objekty můžete využít v široké škále taktických situací. Je důležité rozlišovat mezi dvěma typy dynamického krytí: nezničitelným a zničitelným.

  • Nezničitelné dynamické krytí aktuálně sestává z vlakových vagónů a vraků tanků (ať už s věží nebo bez věže). Tyto objekty je možná obtížné posouvat pomocí vašeho vozidla, nemusíte se však obávat toho, že by byly zničeny nepřátelskými výstřely.
  • Zničitelné dynamické krytí zahrnuje nákladní kontejnery a malé a velké betonové bloky. Každý z těchto objektů má vlastní body výdrže, které lze několika zásahy vyčerpat. Přesný počet výstřelů potřebných ke zničení protivníkova dynamického krytí závisí na zbývajícím množství bodů výdrže objektu a hodnotách poškození vašeho děla.

V budoucnu plánujeme přidat další objekty dynamického krytí. Aktuálně je jejich počet omezen, protože testujeme jejich mechaniky a chceme vám také zjednodušit rozpoznání objektů, které lze posouvat a ničit.

Průzkumná mise 2023: Postup

Umístění se mezi 12 nejlepšími hráči podle základních ZK (ve vašem týmu) v bitvách Průzkumné mise přispívá k vašemu postupu. K dokončení postupu tyto podmínky splňte v 50 bitvách. Mezi odměnami, které dostanete za dosažení některých částí postupu, na vás čekají dny prémiového účtu WoT, osobní zálohy, směrnice, medaile a speciální 2D styl!

Postup bude obnoven po prvním týdnu Průzkumné mise (22. května v 10:00 CEST (UTC+2)), abyste ho mohli dokončit znovu – a získat dvakrát tolik odměn!

Dotazníky

Po odehrání 20 bitev v Průzkumné misi, v nichž se umístíte mezi 12 nejlepšími hráči svého týmu podle získaných základních ZK, můžete vyplnit obecný dotazník. Dále režim obsahuje čtyři dotazníky zaměřené na konkrétní mapy, které se odemknou poté, co na dané mapě odehrajete osm bitev (a umístíte se mezi 12 nejlepšími hráči svého týmu podle základních ZK).

Sada otázek, na které můžete odpovědět, byla od poslední Průzkumné mise přepracována a rozšířena. V nových dotaznících rádi obdržíme vaše názory nejen na implementaci náhodných bitev a dynamického krytí na dostupných mapách, ale také na mechaniky hratelnosti těchto prvků, jako je jejich náhodnost, načasování, spouštění, postihy vozidel za neopuštění oblastí nebezpečí včas a mnoho dalšího.

Zahrajte si v Průzkumné misi 2023, vyplňte dotazníky a formujte s námi budoucnost hry, velitelé!

Diskutovat na Discordu

Zavřít