Velitelé!
Ačkoli interakce s prostředím mapy byla vždy neoddělitelnou součástí hratelnosti World of Tanks, poslední významná aktualizace, která se této části hry dotkla, byla aktualizace 1.0 v roce 2018. Od té doby jsme prošli různé možnosti, jaký směr dát vývoji bojišť ve World of Tanks.
Nyní se hra dostala do nové fáze své evoluce s představením náhodných událostí. Náhodné události, které byly poprvé představeny během Průzkumné mise 2023, si prošly všemi fázemi vývoje včetně prototypizace a testování ve Společném testu. Na živých serverech se s nimi poprvé setkáte po vydání aktualizace 1.23.
Pojďme si osvěžit paměť: Co jsou náhodné události?
Vlak vyjíždí z nádraží, pak se stane terčem útoku a vykolejí. Zničená lokomotiva a vagóny slouží jako skvělý úkryt; pomáhají týmům přejet otevřený terén a přiblížit se k nepříteli s menším rizikem poškození.
Vzducholoď se na centrálním náměstí a části hradu dostane do protiletadlové palby. Následkem toho se v této oblasti a v přilehlé ulici vytvoří přirozené úkryty. Tyto pozice mají velké výhody a lze je použít jak k obraně, tak k útoku. Týmy mohou také skrz mezeru ve zdi hradu sjet z hory na náměstí.
Do aleje spadnou dvě sestřelená letadla. Za troskami se mohou ukrýt vozidla obou týmů. Tyto pozice mohou pomoci nalézt nepřítele a zároveň zůstat v relativním bezpečí. Navíc vrak letadla zajistí potenciál vzniku nových útočných a obranných taktik a strategií v tomto směru.
Domy uprostřed mapy jsou bombardovány a je zničeno několik sousedství. Mezi nimi se objeví nové průjezdy, čímž se pro týmy otevře nová trasa útoku.
Letoun narazí do bunkru, což vede k propadu stropu a uzavření průjezdu dovnitř. Pro překonání této části si nyní musíte vybrat jinou trasu. Bunkr se dá stále využít jako dočasná pozice k dalším bojům.
Náhodné události jsou nyní opravdu náhodné!
Každá událost na každé ze čtyř map má svou vlastní pravděpodobnost spuštění, která závisí na aktuální situaci na bojišti. Abychom nenarušovali některé známé bojové scénáře, náhodné události se během bitvy vůbec nemusí objevit. Zůstaňte na pozoru a vždy mějte situaci na bojišti pod kontrolou!
Na každé z následujících map mohou náhodné události spustit působivé změny, které transformují bojiště a nabídnou nové taktické možnosti. Podívejme se, co můžete očekávat.
Himmelsdorf: Zeppelin poškozený bojovým letounem se rozlomí na menší části a narazí do obydlené oblasti. Z nádraží na okraji mapy dále vyjede vlak a poté se ocitne pod leteckým náletem.
Prochorovka: Čtyři letouny se ocitnou pod protiletadlovou palbou. Dva prostřední letouny budou poškozeny, explodují a dopadnou do aleje téměř uprostřed mapy, kde vytvoří nové krytí.
Ruinberg: Skupina bombardérů nalétne na centrální náměstí a blízké okolí a shodí bomby. Začne po nich však pálit jak protiletecká obrana, tak nepřátelské bitevníky.
Útočiště: Sestřelený bombardér dopadne na střechu bunkru, čímž dojde ke zhroucení budovy.
Každá náhodná událost se děje z určitého důvodu a každá konkrétním způsobem změní bojiště a klíčové pozice na něm. Jak je využít, už je na vás!
Překonejte dlouhodobé patové situace:
Na Prochorovce lze využít sestřelené letouny z náhodné události jako krytí. To vám může pomoci zatlačit na nepřátelský tým nebo prorazit jejich dobře zabezpečené pozice. Nyní můžete zlepšit svůj výkon v patových situacích, které se dříve zdály nemožné nebo náročné na překonání.
Využijte nečekaných příležitostí:
Náhodné události vždy přináší prvek překvapení. Podporují dynamickou hratelnost tím, že hráče vedou k odvážným tahům, například k objetí protivníků z boku nebo zahájení překvapivých úderů z nečekaných směrů.
Ve výchozím nastavení jsou náhodné události povoleny na všech čtyřech mapách. Máte však možnost tento herní prvek deaktivovat v nastavení hry pod políčkem „Mapy ve vývoji“. Lokace, kterou z výběru odstraníte, bude i nadále součástí vaší rotace map, ale náhodné události na ní nebudou aktivní. Případně je můžete deaktivovat jen na konkrétní mapě.
Náhodné události mohou ovlivnit výkon vašeho zařízení, protože zahrnují vysoce náročné vizuální efekty. Hráči, kteří mají procesory a grafické karty s nízkým výkonem, se mohou při hraní během náhodných událostí potýkat s problémy se stabilitou a výkonem (včetně poklesů FPS).
Na zařízeních s nízkým výkonem mohou být náhodné akce zobrazeny se sníženou vizuální kvalitou a jednotlivé vizuální efekty nemusí být plně vyobrazeny; hratelnost však zůstane plně zachována.
Náhodné události na čtyřech vybraných mapách jsou teprve začátek. V rámci našich snah postupně měníme design dalších a dalších map, abychom vám mohli přinést nový dynamický obsah, jako je právě tento. Sledujte náš vývoj i do budoucna!
Zůstaňte s námi a hodně štěstí, velitelé!