Houpání děla
Byla přidána experimentální funkce, která umožňuje hráčům „zhoupnout“ dělo jejich vozidla při střelbě, aby získali výhodu nepatrně zvýšeného úhlu sklopení/zvednutí děla při rozjezdu nebo brždění. Měkký podvozek umožňuje „zhoupnutí“ kruhu zaměřovače při rozjezdu nebo brždění.
Fungování podvozku:
• Podvozek umožní vozidlu přejet drobné terénní nerovnosti (jámy, koleje, obrubníky) bez ztráty rychlosti.
• Opraveny situace, kdy se vozidlo mohlo zaseknout na drobných terénních nerovnostech, až do 60 cm výšky, jako jsou jámy po granátech, koleje, základy zničených budov, kameny, pahorky nebo sutiny. Vozidla také nebudou ztrácet rychlost, když jedním ze svých pásů přejedou svah.
• Má-li vozidlo dostatečnou rychlost, může přeskočit příkopy, vyjeté koleje, atd.
• Byla přidána dočasná změna sklonu děla při náhlém rozjezdu vpřed a brždění. Tato změna je experimentální. Změna ve sklonu děla je způsobena drobným poklesem korby vozidla při záběru podvozku v okamžiku rozjezdu či brždění.
Vylepšení ovladatelnosti vozidla za pohybu:
• Byla snížena ztráta rychlosti při zatáčení pohybujícího se vozidla.
• Zatáčky budou plynulejší.
• Bylo vylepšeno ovládání poloměru zatáčení—nyní bude snazší otočit vozidlo o požadovaný počet stupňů. Chcete-li ovládat poloměr zatáčení, stiskněte nebo pusťte tlačítko „W“, zatímco držíte tlačítko směru („A“ nebo „D“ pro zatáčení doleva doprava v tomto pořadí). V okamžiku, kdy pustíte tlačítko „W“, vozidlo ostře sníží svůj poloměr zatáčení bez znatelné ztráty rychlosti, a v zatáčení bude pak možné pokračovat opětovným držením tlačítka „W“. Toto lze využít k účinnému objíždění nepřátelských těžkých tanků.
Nové manévry vozidla s použitím ruční brzdy:
• Při dosažení potřebné rychlosti bude mít zatočení s využitím ruční brzdy za následek ostrou změnu dráhy pohybu („otočku“). Chcete-li otočku provést, zablokujte jeden z pásů. Pro zahájení obratu držte stisknutá tlačítka W+A (pro obrat doleva) nebo W+D (pro obrat doprava), a pak stiskněte mezerník.
Interakce vozidla při srážkách
• Nová fyzika přidá možnost převrácení nepřátelského vozidla při srážce, jestliže je jeho korba nakloněná, nebo když stojí vozidlo ve svahu. Tuto možnost ovlivňuje mnoho dalších faktorů, jako je rozdíl v hmotnosti vozidel, výkon motoru vozidla, úhel útoku, trakce, atd.
Převrácené vozidlo bude po 30 sekundách zničeno. Pokud vozidlo leží na boku či na střeše, může být s pomocí jiného vozidla snadno obráceno zpět na pásy.
• Nyní lze vozidlo vytlačit z vertikálního povrchu, jako je třeba most či hora. Takové vozidlo se také může následkem pádu převrátit.
Interakce s povrchem
• Přidán grafický efekt smyku.
Ostatní změny:
• Změněno chování vozidel a toho, jak je jejich hmotnost vnímána hráčem.
• Vozidla mohou přejet přes očividně překonatelné objekty na mapě.
Jste nováčkem v testování? Potom neváhejte a zkontrolujte našeho praktického průvodce veřejným testováním.
Přístup do veřejného testování: Každý hráč, který registroval svůj herní účet před 3. srpnem 2015.
Zpětná vazba: prosíme napište nám svůjnázor na testovací verzia nahlaste nám chybyv příslušných vláknech na oficiálním fóru hry.
Testovací server bude pravidelně restartován dle následujícího rozvrhu:
Testovací server může být neplánovaně restartován za účelem údržby.
Děkujeme vám za účast ve veřejném testu! Hodně štěstí a bavte se!