Upozornění: Titulky jsou v češtině. Aktivace/přepnutí jazyka pomocí tlačítka CC.
Druhý veřejný test herní aktualizace 9.1 je nyní přístupný všem hráčům.
Hlavní prvky prvního veřejného testu verze 9.1
- Nová mapa: Charkov
- Na hlavně tanků přidány vítězné znaky
- Vylepšení map Arktida, Komarin, Vichřice a Severozápad
- Nové medaile pro dělostřelectvo
- Nová ocenění pro mód týmových bitev
- Přepracovaný systém párování lehkých tanků 4. až 7. úrovně
- Opravy a přepracování některých vozidel
- Přidány nové historické bitvy: Brjanský front (SSSR, 1942) a Obléhání Tobrúku (Severní Afrika, 1942)
- Odstraněny dvě starší historické bitvy - Bitva u Kursku a Bitva o výběžek
Jak funguje veřejný test
Jste nováčkem v testování hry? Neváhejte a zkontrolujte náš užitečný průvodce veřejným testováním.
Kdo se může účastnit: Každý hráč, který se registroval před 11. květnem 2014.
Zpětná vazba: prosíme, pište obecnou zpětnou vazbu na testovací verzi a oznámení chyb do příslušného vlákna na oficiálním fóru hry.
Stažení herního klienta
- Stáhněte si instalaci testovacího klienta.
- Ujistěte se, že vyberete bezpečné místo v počítači, které se liší od toho, kde máte Vaše běžné soubory hry World of Tanks. Uložte a spusťte instalaci. (10,5 MB)
- Spusťte kopii hry. Spouštěč si stáhne dodatečná data (7,2 GB).
- Přihlaste se a začněte hrát. Pamatujte na to, že svou zpětnou vazbu můžete napsat do tohoto vlákna na fóru.
Prosíme, berte na vědomí následující:
Testovací server bude restartován pravidelně dle níže uvedeného rozvrhu:
- První cluster: 06:00 SELČ (04:00 GMT) každý sudý den v měsíci, restart bude trvat přibližně 25 minut.
- Druhý cluster: 07:00 SELČ (05:00 GMT) každý lichý den v měsíci, restart bude trvat přibližně 25 minut.
- Hlavní databáze: 11:00 SELČ (09:00 GMT) každý den a restart bude trvat přibližně 2 až 3 minuty.
Testovací server je předmětem neplánovaných restartů a údržby.
Seznam změn:
Změny mezi první veřejnou zkušební verzí 9.1 a verzí 9.0
Nový obsah
- Nová mapa: Charkov
- Přidány nové historické bitvy Brjanský front (SSSR, 1942) a Obléhání Tobrúku (Severní Afrika, 1942)
Mapy
- Různá vylepšení a opravy pro mapy Arktida, Tundra, Komarin, Vichřice a Severozápad.
- Pravděpodobnost hraní na mapě Ruinberg v plamenech byla snížena.
- Odstraněny dvě starší historické bitvy - Bitva u Kursku a Bitva o výběžek
Vlastnosti vozidel
- Upravena horní hranice úrovní bitev pro lehké tanky 4. až 7. úrovně
- Upraveny (převážně zvýšeny) hodnoty viditelnosti po výstřelu pro všechny stíhače tanků (kromě prémiových), aby více odpovídaly hodnotám u stejných děl na jiných typech vozidel.
- Poškození municí UBR-354KA vypálené z děl 76mm L-10, L-10U, L-10S, a KT-28 upraveno z 105 na 110 (opravena chyba, kdy prémiová munice způsobovala o 5 bodů více poškození než běžná munice)
VK 28.01
- Průchodnost podvozku VK 28.01 na pevném povrchu zvýšena o 20%
- Průchodnost podvozku VK 28.01 na středně pevném povrchu zvýšena o 18%
- Průchodnost podvozku VK 28.01 na měkkém povrchu zvýšena o 10%
- Průchodnost podvozku VK 28.01 verstarkteketten na pevném povrchu zvýšena o 22%
- Průchodnost podvozku VK 28.01 verstarkteketten na středně pevném povrchu zvýšena o 20%
- Průchodnost podvozku VK 28.01 verstarkteketten na měkkém povrchu zvýšena o 11%
- Maximální rychlost vpřed zvýšena z 60 km/h na 68 km/h
M4 Sherman
- Čas zaměření děla 105mm pro M4 změněn z 2,3 vteřiny na 2,5 vteřiny
- Doba nabití děla 105mm pro M4 změněna z 8 vteřin na 9 vteřin
A-20
- Odstraněny dvě nejvyšší úrovně bitev
MT-25
- Průchodnost podvozku MT-25 na pevném povrchu zvýšena o 12%
- Průchodnost podvozku MT-25 na středně pevném povrchu zvýšena o 11%
- Průchodnost podvozku MT-25 na měkkém povrchu zvýšena o 6%
- Průchodnost zesíleného podvozku MT-25 na pevném povrchu zvýšena o 14%
- Průchodnost zesíleného podvozku MT-25 na středně pevném povrchu zvýšena o 12%
- Průchodnost zesíleného podvozku MT-25 na měkkém povrchu zvýšena o 6%
- Motor V-16 (600 h.p.) nahrazen motorem V-16M (700 h.p.)
Hratelnost
- Přidáno pět nových ocenění pro dělostřelectvo:
„Pevný jako skála“, „Za protibaterijní palbu“, „Goreho medaile“, „Kliďas“, a „Starkova medaile"
- Přidána nová ocenění pro týmové bitvy:
„Oheň a ocel“, „Těžká palba“, „Pyroman“, „Nadějný bojovník“, „Země nikoho"
- Upraveny podmínky pro ocenění „Billottova medaile“, „Brunova medaile“ a „Tarczayovova medaile“
- Ocenění „Operace Nostalgie" přesunuto z kategorie Pamětní žetony do kategorie Speciální
- Upraveny podmínky ocenění Obrněná pěst: nyní je uděleno, i pokud bylo hráčovo vozidlo zničeno
- Opraveny podmínky udělení ocenění „Taktický génius", které nemuselo být uděleno i při splnění podmínek
Grafika
- Opraveny drobné grafické potíže s texturami a vzory u velkého počtu vozidel
- Také opraveny drobné grafické potíže s texturami a vzory u určitých objektů na mapách
- Opraveny drobné chyby u modelů Valentine II a Pz. Kpfw 38 (t)
- Efekty výfukových plynů u všech vozidel přepracovány
- Opraveno umístění emblému u některých vozidel
- Upraveny efekty výbuchu vozidla
- Přidán systém zobrazování vítězných znaků (v závislosti na národu to mohou být kruhy, hvězdy...) na dělech, získaných za udělené poškození
- Přidána funkce „sklouznutí“ výbuchem odtržené věže z trupu vozidla
- Náraz výbuchem odtržené tankové věže na povrch nyní bude záviset na typu povrchu
- Přidána možnost dynamického FoV (zorného pole)
- Určitá nastavení v záložce Grafika byla jinak upravena
- Upraven startovní čas zobrazování stopových efektů střel
- Opraven problém, kdy se někdy při probití pancíře zobrazoval efekt odrazu
- Efekty hoření vozidel optimalizovány za účelem zvýšení výkonu
- Opraveno „třesení“ pásů, když se v garáži přepínáte mezi HD vozidly
- Opraveny určité chyby v okně grafického nastavení
- Opravena chyba, způsobující zobrazení výbavy vozidla v bitvě v náhodném pořadí
- Opraveno nesprávné zobrazování stopových efektů střel (někdy mohly procházet skrze vozidla)
- Opraveny některé potíže s pohybem kamery v arkádovém režimu
Zvuk
- Zvuková knihovna FMOD aktualizována
- Zvukové efekty střelby byly pro testovací účely zcela přepracovány
- Přidán zvukový efekt rezonance děla při výstřelu (když je střelba sledována z boku děla)
- Přidáno tlumení zvuku střelby v odstřelovacím režimu (tlumeno věží tanku)
- Přidány rozdílné tónové vlastnosti zvukovým efektům střelby, v závislosti na tom, z jakého směru střelbu slyšíte (zda jste před nebo za dělem atd.)
- Do odstřelovacího režimu a do maximálního přiblížení kamery k věži přidány zvuky otáčení věže a vyhození nábojnice po výstřelu
- Pro testovací účely byly zvuky motorů a podvozku u amerických vozidel M18 Hellcat a M36 Jackson kompletně přepracovány
- Dosah zvuku byl zvýšen z 300 m na 600 m
- Přepracovány zvuky stopovek
- Na základě reakcí hráčů bylyp řepracovány zvuky zničených vozidel
Uživatelské rozhraní
- V záložce Shrnutí okna Služební záznam je nyní zobrazen znak klanu a datum, kdy hráč vstoupil do klanu
- Opravy a vylepšení uživatelského rozhraní v týmových bitvách
- Do historických bitev přidáno zobrazení časového období
- Přidána potvrzovací okna pro provedení změn nastavení grafiky
- V bitvách tankových rot již není možné zahájit bitvu bez velitele
- Upraveno pořadí údajů v záložce Shrnutí okna Služební záznam
- Sekce nastavení Gametrix JetSeat přesunuta ze záložky Obecné do nové záložky
- Licenční ujednání je nyní zobrazeno po přihlášení, před načtením garáže
Další opravy a změny
- Členové posádky se mohou naučit schopnosti a specializace i když je vozidlo poškozené
- Zvýšena kvalita základních národních emblémů
- Opraveny určité případy padání herního klienta a zasekávání
- Opraven problém s přílišným zatížením grafické karty když je herní klient minimalizován
- Opraveny určité chyby při přehrávání bitev
- Opraveny určité chyby v rozhraní misí
- On-line a off-line status přítele v konverzačním okně bude nyní zobrazen správně, nezáleží na tom, na kterém serveru se Váš přítel vyskytuje.
- Maximální počet znaků v okénku konverzace v garáži byl zvýšen na 512.
Děkujeme Vám za účast ve veřejném testování nových herních aktualizací! Hodně štěstí a bavte se!