Zdokonalování preferenčních prémiových vozidel

Jak se blíží léto, tak stále řešíme obrovský seznam úkolů a nejdůležitější témata přesouváme na jeho začátek. Další v pořadí jsou potíže s preferenčními prémiovými stroji. Tato otázka se přetřásá již nějakou dobu, ale dříve, než se do ní pustíme, tak zde máme malou historickou poznámku.

O něco málo více než před rokem byla hra World of Tanks vylepšena na verzi 9.18, která zavedla důležitá zdokonalení v herním systému tvorby týmů. Oproti svému předchůdci vycházela nová verze funkce z několika šablon, které regulovaly formování týmu před bitvou. Od té doby prošel tento nástroj několika změnami, dokud nedosáhl výkonnostní úrovně, která splnila očekávání jak komunity, tak i vývojářského týmu.

Hra má tedy nyní správné rozložení týmů a nesoulad je v něm jen velmi vzácným případem. Všichni jsou šťastní, že ano? Vlastně ani ne. Z nového přístupu měl užitek každý, kromě preferenčních prémiových vozidel.

Proč je to vůbec problém?

Každá mince má dvě strany. První problém vyplývá z hlavní funkce preferenčních prémiových strojů — vyvážení rozsahu úrovní vozidel. Počínaje od vozidel středních úrovní mají všechna vozidla rozsah -2/+2 úrovně. To znamená, že pokud vyrážíte do bitvy ve svém tanku King Tiger, můžete se dostat na vrcholek seznamu, který tvoří neohrabané stroje Churchill či drobné tanky AMX 12t. Na druhou stranu tu je šance, že přistanete na samém spodku seznamu a budete stát proti silným tankům IS-4 a děsivým T95.

S preferenčními prémiovými stroji VIII. úrovně se nikdy nestřetnete s protivníky vyšší než IX. úrovně, což by vám mělo život poněkud usnadnit. Ale nový systém tvorby týmů má s těmito stroji potíže. Nástroji zabere více času a výpočtů, než je řádně vyváží, a to prodlužuje čas čekání ve frontě. Bude se dít tohle: systém tvorby týmů začne shromažďovat přebytečné tanky IX. úrovně, aby doplnil sestavy týmů pro preferenční prémiové tanky, takže jich bude nedostatek při formování týmů pro stroje X. úrovně. Systém se pak poohlédne po něčem, čím by vyplnil volná místa pro stroje X. úrovně a hleďme, koho to tu máme. Nazdárek tančíky VIII. úrovně! Pojďte sem drobečkové.

Druhým problémem jsou bojové specifikace preferenčních prémiových strojů. Pokaždé byly nižší, než jaké měli jejich soupeři — v zájmu vyvážení. Poté, co vyšla verze 9.18 s pravidlem rozdělováním 3/5/7 a jeho odvozeninami, bojovaly preferenční prémiové stroje často proti vozidlům stejné či vyšší úrovně, což znamená, že byly v bitvách za nerovných podmínek. Představte si, že velíte tanku KV-5 a ve valné většině případů jste někde uprostřed seznamu, proti plnému šiku strojů IS-3, Ferdinand, Pershing a ostatních vozidel VIII. úrovně. Přidejte k tomu do rovnice pár strojů IX. úrovně a vaše šance na přežití nebudou vypadat moc pěkně.

Nyní se snažíme o vyřešení obou těchto problémů, a zde je způsob, jak to chceme udělat:

  • Systém tvorby týmů: omezit dobu čekání ve frontě, zjednodušit výpočty
  • Specifikace: změnit preferenční prémiové tanky ve všestranné a konkurenceschopné stroje

Jak je možné, že to trvalo tak dlouho?

To je cena, kterou můžete zaplatit za chybu. Jak tu povídáme, tak je v bitvě spousta preferenčních tanků, takže předtím, než se vydáme zlatou střední cestou, musíme zpracovat spoustu možností.

Původně jsme se vydali dvěma různými směry — nebo jsme zaujali dva různé přístupy.

„Globální“ směr by vylepšil funkci nástroje pro vyvážení tak, aby preferenční prémiové stroje měly vyšší šanci, že se dostanou na horní 3 pozice seznamu ve formátu 3/5/7. V ideálním případě by toto řešení bylo pro dané stroje přínosné bez nutnosti provádění podstatných úprav v jejich specifikacích. Skutečnost nás však během několika interních testů a simulací trefila přímo mezi oči, protože drobné zlepšení bylo vyváženo celkovým poklesem výkonu systému tvorby týmů. Nezbyla nám jiná možnost, než od tohoto přístupu upustit.

„Lokální“ směr představoval zaujetí individuálního přístupu ke každému modelu, provedení nezbytných změn u každého zvlášť a tím pádem i snížení negativního dopadu způsobeného preferenčními prémiovými stroji na systém tvorby týmů. Po sériích testů se tento přístup ukázal jako správný, ale vyvolal další problém. Některá stávající preferenční prémiová vozidla jsou s ohledem na bojové vlastnosti tak „stará“, že prosté popotažení posuvníků u jejich specifikací by nepomohlo. Ukázalo se, že některá vozidla potřebují zásadní revizi, během níž jim však také chceme zachovat stejnou povahu, jakou mají nyní.

Nechceme proměnit útočný tank v přepadové vozidlo. Chceme zachovat či dokonce zdůraznit jejich charakteristické rysy.

Zároveň máme v plánu, že hráčům dáme možnost k rozhodnutí, zda je pro ně aktualizovaný tank relevantní. Proto si bude moci každý tankista vyměnit konkrétní stroj prostřednictvím speciální možnosti výměny za exkluzivní seznam tanků, které nejsou během běžné výměny k dispozici. Náklady na takovou výměnu nepřesáhnou 2 000 zlaťáků. Každý vlastník preferenčního prémiového tanku bude tedy mít 2 možnosti:

  • Ponechat si svůj stroj po zlepšení jeho specifikací
  • Vyměnit ho za jiné, vhodnější vozidlo s malým doplatkem ve zlaťácích

Průkopník

O KV-5 jsme se zmínili záměrně, protože to bude úplně první tank, který přepracováním projde. Důvod pro výběr tohoto vozidla je ten, že se jedná o prvotřídní experimentální subjekt: veteránský preferenční prémiový tank, který díky své úloze a vlastnostem v boji vyniká. Naše požadavky splňuje lépe než jakékoliv jiné vozidlo na seznamu.

Aktualizovaná verze KV-5 si uchová své hlavní rysy a zůstane těžce obrněným vozidlem s velkým množstvím bodů výdrže a vysokou rychlostí palby. Hodnoty jeho průbojnosti zvýšíme na 218/243 mm (pro standardní a prémiové granáty v příslušném pořadí) a chtěli bychom vidět, jak se bude chovat s 330 body alfa poškození. Druhá jmenovaná změna představuje sporné zlepšení, takže před přijetím jakéhokoliv pevného rozhodnutí budeme pečlivě sledovat statistiky a vaše připomínky.

Také stroji zvýšíme jeho čelní pancíř: věžička nabíječe dostane 190 mm namísto 150 mm, zatímco věžička radisty bude mít sílu 200 mm oproti stávajícím 180 mm a věžička řidiče posílí ze 150 mm na 200 mm. Celková síla hlavní věže dosáhne 220 mm, což promění KV-5 v plnohodnotný těžký tank.

 
 

Současně budeme muset snížit některé ze stávajících vlastností. Pro KV-5 to bude boční a zadní pancíř — abychom se vyhnuli proměně vozidla v nezranitelnou a ničivou bestii. Chceme, aby z tohoto tanku byl expert na přední linii, zuřící býk připravený roztrhat nepřátelskou obranu nebo přivítat útočícího protivníka těžkým protiúderem, ale přesto zůstal zranitelný vůči útokům z boků a zezadu.

Tyto změny začneme zavádět téměř okamžitě. První kolo testování začne příští týden a konečný seznam změn bude do velké míry záviset na tom, jaký bude aktualizovaný KV-5 vyvolávat pocit a jak si povede si v boji.

Vezmeme-li v úvahu výše zmíněné změny, KV-5 se promění ve slušné bojové vozidlo schopné efektivně ustát palbu nepřátel. Včetně těch z X. úrovně. Cena za tato vylepšení je standardní rozsah bitev, žádný preferenční matchmaking už nebude potřeba. Nové výzvy a příležitosti pro sovětského giganta.

Problém preferenčních prémiových tanků je pro nás stěžejní, takže máme v plánu provést řadu interních testů a vyzkoušet různé možnosti doladění těchto strojů. Jako vždy velmi oceníme vaše připomínky a proto zůstaňte s námi a podělte se o své názory na fóru.

Diskutovat na Discordu

Zavřít