Nápor: do World of Tanks přichází nový soutěžní režim!

Připravte se ve zbrusu novém režimu s novými mechanikami otestovat své mistrovství v boji proti ostatním velitelům!

Od 12. října do 21. listopadu budete mít příležitost čelit hráčům se stejným hodnocením a zjistit, kdo je nejsilnější. Bitvy v Náporu proběhnou ve formátu 7 proti 7 pouze s vozidly X. úrovně a proběhnou během Sezóny gryfa. Režim obsahuje spoustu nových herních mechanik a mezi velkým množstvím odměn najdete jedinečné progresivní 2D styly, které podtrhnou vaše úspěchy. Čtěte dál, abyste se dozvěděli víc podrobností!

Aktualizováno DD/MM

Pro zvýšení výkonnosti systému tvorby týmů jsme zkrátili dobu trvání hlavních časů. Níže si prosím prohlédněte aktualizované časy.

Nápor
Sezóna gryfa

12. října 2022, 08:00 UTC, až 21. listopadu 2022, 1:00 UTC

Hlavní časy (servery EU 2 a EU3)

Pracovní dny a víkendy

Do 30. října:
12:00–02:00 CEST (UTC+2)

Od 30. října:
11:00–02:00 CET (UTC+1) 

Hlavní časy (server EU4)

Pracovní dny a víkendy

10:00–17:00 UTC

 
 

Nápor: nový režim k otestování vašich schopností

  • V tomto zajímavém režimu probíhají bitvy pouze se sběratelskými a vyzkoumatelnými vozidly X. úrovně a ve formátu 7 proti 7. Abyste se mohli Náporu zúčastnit, musíte mít ve své garáži alespoň jeden tank X. úrovně.
  • Systém tvorby týmů bude do týmů vybírat jak spojence, tak protivníky podle systému hodností režimu. Zohlední vaši pozici a najde protivníky s podobným hodnocením, jako je to vaše.
  • Během odpočtu před vstupem do bitvy si budete moct vybrat v soustředění před bitvou jiné vozidlo X. úrovně nebo přepnout na jinou sadu vybavení, granátů a spotřebních doplňků.
  • Všechna vozidla v tomto režimu mají svou vlastní úlohu v bitvě. V závislosti na úloze budete mít jedinečnou úlohovou schopnost se třemi úrovněmi nabití. Čím vyšší úroveň nabití, tím silnější bude efekt schopnosti. Abyste zvýšili úroveň své úlohové schopnosti, získejte v bitvě za provádění užitečných akcí body prestiže. Další body prestiže získáte za akce, které jsou nejrelevantnější vzhledem k vaší úloze v boji.
  • Obsazováním bodů zájmu na mapě můžete aktivovat taktické schopnosti a pomoct svým spoluhráčům získat výhodu nad protivníky.
  • Místo klasických čet se třemi hráči obsahuje Nápor pouze jednotky o dvou hráčích. Můžete také vytvořit tým o sedmi velitelích a bojovat proti nepřátelské superčetě.
  • Nápor nabízí dvě řady odměn. První řada obsahuje jedinečný progresivní 2D styl, prvky psí známky a další a vychází z vaší hodnosti. Druhá řada obsahuje tradičnější hodnotné odměny, jako jsou bony a kusy vybavení, a vychází z počtu vítězství. Během hraní Náporu budete také moct získávat body Battle Passu.

Aby byl nový režim perfektním místem, kde se nejlepší z nejlepších utkají na vyrovnaném hřišti, představujeme mnoho nových herních mechanik. Všechny jsou navrženy tak, aby zvýšily soutěživost Náporu. Pojďme se na ně podívat jednotlivě.

Soustředění před bitvou

V soustředění před bitvou během odpočtu před bitvou můžete změnit své vybrané vozidlo. Ale určitě si vozidlo před bitvou připravte – musí být opravené a mít plnou posádku a doplněnou munici. Můžete si také vybrat alternativní sadu vybavení, granátů a spotřebních doplňků. Na startovních pozicích na mapě také uvidíte své vozidlo a vozidla vašich spojenců.

Body prestiže a úlohové schopnosti vozidla

V Náporu mají všechna vozidla, v závislosti na jejich chování na bojišti, speciální úlohy. Během každé bitvy podle vaší úlohy a výkonu v bitvě získáváte body prestiže.

V závislosti na jeho úloze má každé vozidlo speciální úlohovou schopnost se třemi úrovněmi nabití. Všechna vozidla téže bojové úlohy mají stejné schopnosti. Například útočné těžké tanky mají k dispozici Polní opravy, které po aktivaci vytvoří zónu, která postupně v určitém poloměru obnovuje vozidlu a jeho spojencům body výdrže. Útočné střední tanky mohou použít schopnost „Zuřivost“, která o několik sekund zkrátí dobu nabíjení. V režimu je spousta úlohových schopností, takže každé vozidlo bude mít příležitost splnit lépe svůj účel na bojišti.

Na začátku bitvy nejsou úlohové schopnosti dostupné. Abyste úlohovou schopnost aktivovali, musíte mít alespoň jednu úroveň nabití. Vydejte ze sebe v bitvách maximum a získejte body prestiže, abyste odemkli a vylepšili svou úlohovou schopnost z 1. na 3. úroveň. Čím vyšší úroveň nabití, tím výraznější bude efekt vaší úlohové schopnosti. Při aktivaci utratíte všechna nashromážděná nabití. Po znovunačtení můžete svou úlohovou schopnost použít znovu.

Body prestiže také ovlivní, kolik získáte nebo ztratíte bodů hodnocení, které jsou potřeba pro postup režimem.

Mapy a body zájmu

Bitvy v Náporu budou probíhat na následující sadě map náhodných bitev:

Himmelsdorf
Ensk
Útes
Westfield
Pouštní řeka
El Halluf
Redshire
Město duchů
Plzeň

Některé mapy byly přepracovány speciálně pro Nápor, aby na nich byly bitvy chytlavější a soutěživější. Přidali jsme další palebné pozice, pozice s úkrytem, průsmyky atd.

V Náporu má každá mapa speciální body zájmu zvané Velitelství dělostřelectva a Komunikační centrum. Po obsazení bodu zájmu budete moct aktivovat jedinečnou taktickou schopnost, abyste získali nad nad svými protivníky výhodu.

  • Pokud obsadíte Velitelství dělostřelectva, můžete na vybranou oblast přivolat Dělostřelecký úder, který ochromí a poškodí nepřátelská vozidla.
  • Obsazení Komunikačního centra vám umožní použít Divizní radar. Po jeho aktivaci budou všechna nepřátelská vozidla tři vteřiny odhalená.
  • V závislosti na mapě se umístění a počet bodů zájmu může lišit.
  • Doba obsazení bodu zájmu je 15 sekund pro Velitelství dělostřelectva a 7 sekund pro Komunikační centrum. Bod zájmu může obsadit pouze jedno vozidlo.
  • Postup obsazování bodu zájmu vyresetujete tím, že obsazujícímu vozidlu udělíte poškození HP, nebo kritické poškození. V souladu s tím ztratíte veškerý postup obsazování pokaždé, když obdržíte poškození a pět vteřin nebudete mít možnost tento bod zájmu znovu obsadit. Nicméně vaši spojenci a protivníci mohou tento bod zájmu obsazovat bez omezení.
  • Pokud neaktivujete svoji taktickou schopnost, nebudete moci znovu obsadit bod zájmu, který k ní patří.

Mlha války

Aby byly bitvy ještě nepředvídatelnější, obsahuje Nápor mechaniku Mlha války.. Na začátku bitvy nebudou týmy znát umístění a sílu (tj. typy a modely vozidel) nepřátelských jednotek, a to dokud nebudou odhaleny.

Připravte se na boj v superčetě!

Vyberte si, jestli budete bojovat sami, nebo s kamarádem vytvoříte dvoučlennou četu. Můžete se také připojit k superčetě složené ze sedmi spoluhráčů s vyrovnaným hodnocením a bojovat proti superčetě protivníků.

Abyste mohli vytvořit četu se svým spoluhráčem, neměl by rozdíl mezi nejvyšším a nejnižším bodem hodnocení přesáhnout 350 bodů. Pokud chcete bojovat v sedmičlenné superčetě, neměl by rozdíl mezi nejvyšším a nejnižším bodem hodnocení mezi hráči přesáhnout 490 bodů.

Komunikace v bitvě

V Náporu budete moci se svými spoluhráči komunikovat a koordinovat taktiky prostřednictvím hlasové komunikace. Ta bude v základním nastavení vypnuta, ale můžete ji zapnout jedním zmáčknutím klávesy „H“ nebo přímo v rozhraní režimu. Všichni hráči, kteří budou v hlasové komunikaci, budou označeni speciální ikonou.

Hlasová komunikace čety/superčety se přepne do týmového chatu po vstupu do soustředění před bitvou.

Pokud nevypnete hlasovou komunikaci a budete v četě, budete na začátku bitvy automaticky připojeni do týmového chatu.

Utkejte se s rivaly se stejným hodnocením!

Během Sezóny gryfa budou vaší největší výhodou vaše zkušenosti a individuální schopnosti. V Náporu zohlední systém skládání týmů vaši pozici v systému hodností režimu a automaticky najde protivníky s podobným hodnocením. Sestaví týmy podobné síly založené na jejich hodnocení získané v Náporu. V důsledku toho se hráči navzájem střetnou v intenzivních bitvách a budou bojovat na vyrovnaném hřišti, aby zjistili, kdo je nejlepší.

V Náporu bude systém pro skládání týmů rovnoměrně rozdělovat hráče s různými hodnostmi a divizemi. Hráči, kteří se liší o 7 divizí, nemohou být nasazeni do stejné bitvy.

Systém hodností: Sledujte růst svého mistrovství!

Vybočte z davu se systémem postupu s hodnocením, které ukáže vaši výkonnost a bude odrážet, jak se zlepšuje vaše mistrovství. Čím vyšší bude, tím lepší bude status – a odměna!

Postup režimem se nazývá systém hodností a skládá se z hodností a divizí. Abyste dosáhli nových hodností a divizí, potřebujete vyhrávat bitvy a získávat body hodnocení. Vaše hodnocení přímo závisí na vašich výsledcích: Čím efektivněji budete bojovat, tím více bodů hodnocení získáte za každé vítězství.

Své získané body hodnocení můžete také ztratit, a to v případě prohry, remízy, opuštění bitvy před jejím koncem, nebo dlouhé neaktivity v režimu (více o tom viz níže).

V režimu je dohromady sedm hodností:

  • Debutant
  • Železný
  • Bronzový
  • Stříbrný
  • Zlatý
  • Šampion
  • Legenda

Prvních pět hodností tvoří čtyři divize – D, C, B a A – zatímco dvě zbývající nejvyšší hodnosti – Šampion a Legenda– mají jen jednu divizi.

Ale tou nejprestižnější a nejctihodnější je hodnost Legenda. Tohoto elitního hodnocení bude schopno dosáhnout jen 10 % z těch nejschopnějších a nejvytrvalejších velitelů, kteří se zvládnou dostat do žebříčku režimu.

  • Debutant
  • Železný
  • Bronzový
  • Stříbrný
  • Zlatý
  • Šampion
  • Legenda
Maskovací vzor „Debutant“ pro styl „Gryf“
2D styl „Gryf“
FV217 Badger
M48A5 Patton
IS-4
Maskovací vzor „Železný“ pro styl „Gryf“
Prvek pro psí známky: Rytina bodů prestiže
Prvek pro psí známky: Železné pozadí
Maskovací vzor „Bronzový“ pro styl „Gryf“
Prvek pro psí známky: Pozadí „Bronz“
Kopie 2D stylu „Gryf“ navíc
Maskovací vzor „Stříbrný“ pro styl „Gryf“
Prvek pro psí známky: Rytina počtu vítězství v režimu Nápor
Prvek pro psí známky: Pozadí „Stříbro“
Maskovací vzor „Zlatý“ pro styl „Gryf“
Prvek pro psí známky: Pozadí „Zlato“
Kopie 2D stylu „Gryf“ navíc
Maskovací vzor „Šampion“ pro styl „Gryf“
Odznak „Šampion Náporu“
Prvek pro psí známky: Pozadí „Šampion“
25 bonů denně za udržení se na pozici v žebříčku
Kopie 2D stylu „Gryf“ navíc
Maskovací vzor „Legenda“ pro styl „Gryf“
Odznak „Legenda Náporu“
Stužka přezdívky „Gryfí legenda“
Prvek pro psí známky: Pozadí „Legenda“
50 bonů denně za udržení se na pozici v žebříčku
Kopie 2D stylu „Gryf“ navíc

Žebříček a neaktivita hodnosti

Nápor v herním klientovi představí svůj vlastní dynamický žebříček. Zobrazovat bude pouze hráče, kteří dosáhli dvou nejvyšších hodností, Šampion a Legenda. Pozice hráčů v žebříčku závisí na množství bodů hodnocení, které získali. Pokud bude mít stejný počet bodů hodnocení několik hráčů, vyšší pozici obsadí ten hráč, který odehrál více bitev v Náporu.

Pokud nebudete po určitou dobu v režimu aktivní, bude se počet bodů, které jste získali, postupně snižovat. Tato mechanika se bude týkat pouze hráčů s hodnocením Stříbrný, Zlatý, Šampion a Legenda.

Navíc budete za každou bitvu odehranou s jednou z těchto hodností odměněni určitým množstvím nabití aktivity. Tato nabití postupně zaplní váš ukazatel aktivity a nemůže překročit 14 nabití. Nabití aktivity lze také získat dosažením hodnosti, pro kterou se aplikuje mechanika neaktivity hodnosti (tj. Stříbrný, Zlatý, Šampion a Legenda). Pokud žádná nabití aktivity nemáte, tak v závislosti na vaší hodnosti přijdete o určitý počet bodů hodnocení.

Odměny sezóny

A nyní k tomu nejlákavějšímu tématu: odměnám! Sezóna gryfa přináší dvě řady odměn.

První řada odměn obsahuje jedinečné předměty úpravy vzhledu podle statusu, které vám budou ostatní velitelé závidět. Abyste dosáhli na tyto odměny, potřebujete dělat pokroky v postupu.

Ničivé poškození
Podmínky:
Způsobte 25 000/225 000/550 000 bodů poškození v režimu Nápor
 
Odměna:
1 emblém „Ničivé poškození 1“
1 emblém „Ničivé poškození 2“
1 emblém „Ničivé poškození 3“
Exhibiční utkání
Podmínky:
Vybojujte 10/25/50 bitev režimu Nápor s vozidlem se stylem „Gryf“
 
Odměna:
1 emblém „Exhibiční utkání 1“
1 emblém „Exhibiční utkání 2“
1 emblém „Exhibiční utkání 3“
Do obsazovacího kruhu
Podmínky:
Získejte celkem 250/500/750 bodů za obsazování/obranu základny v režimu Nápor
 
Odměna:
1 emblém „Do obsazovacího kruhu 1“
1 emblém „Do obsazovacího kruhu 2“
1 emblém „Do obsazovacího kruhu 3“
Taktická výhoda
Podmínky:
Obsaďte v týmu celkem 15/150/375 bodů zájmu v režimu Nápor (zahrnuje obsazení od hráče a jeho spojenců)
 
Odměna:
1 emblém „Taktická výhoda 1“
1 emblém „Taktická výhoda 2“
1 emblém „Taktická výhoda 3“
Než se opět shledáme
Podmínky:
Zničte 15/150/300 vozidel v režimu Nápor
 
Odměna:
1 emblém „Než se opět shledáme 1“
1 emblém „Než se opět shledáme 2“
1 emblém „Než se opět shledáme 3“
 
 
 
 
 

Bok to boku
Podmínky:
Vyhrajte 25 bitev v četě složené ze 2 hráčů v režimu Nápor
 
Odměna:
1 nápis „Bok to boku“
Ze staré školy
Podmínky:
Vyhrajte 5 bitev jako součást superčety složené z hráčů jediného klanu v režimu Nápor
 
Odměna:
1 nápis „Ze staré školy“
Iniciátor
Podmínky:
Jako první v bitvě 10x zničte nepřátelské vozidlo v režimu Nápor
 
Odměna:
1 nápis „Iniciátor“
7 proti 7
Podmínky:
Vyhrajte 15 bitev v režimu Nápor jako součást superčety
 
Odměna:
1 nápis „7 proti 7“
Vařený natvrdo
Podmínky:
Zůstaňte sami proti minimálně 3 nepřátelským vozidlům v režimu Nápor a vyhrajte.
 
Odměna:
1 nápis „Vařený natvrdo“
Najdi a znič
Podmínky:
Odhalte nebo zničte 750 nepřátelských vozidel v režimu Nápor
 
Odměna:
1 nápis „Najdi a znič“
Prestiž
Podmínky:
Staňte se 50 krát nejlepším hráčem svého týmu podle získaných bodů prestiže v režimu Nápor.
 
Odměna:
1 nápis „Prestiž“
Přestal jsem počítat
Podmínky:
Zničte v jedné bitvě 4 nepřátelská vozidla
 
Odměna:
1 nápis „Přestal jsem počítat“
Veni Vidi Vici
Podmínky:
Vyhrajte souboj v režimu Nápor zničením všech nepřátelských vozidel za méně něž 180 sekund
 
Odměna:
1 nápis „Veni Vidi Vici“
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Poté, co v režimu odehrajete svoji první bitvu, dostanete jedinečný progresivní 2D styl, který může být použit (a pak znovu použit, budete-li si to přát) na jakékoli vozidlo X. úrovně. Okamžitě dostanete I. úroveň tohoto stylu. Až dosáhnete nových hodností nebo významných úspěchů ve speciálních bitvách nebo v řadě bitev, získá váš styl nové 2D prvky, jako jsou emblémy, nápis (po dokončení speciálních misí dostupných v Náporu) a kamufláže.

Maximální VII. úroveň stylu s nejimpozantnější kamufláží je udělena, když dosáhnete hodnosti Legenda. Celkem můžete během Sezóny gryfa získat až pět kopií stylu.

Dosažení nových hodností vám také přinese exkluzivní prvky úprav navíc, včetně následujících:

  • Jedinečných prvků psí známky , jako je gravírování a podklad
  • Skvělého ocenění Vzorný tankista Gryf za dosažení dvou elitních hodností Šampion a Legenda
  • Překrásné stužky „Gryfí legenda“

Navíc hráči na hodnostech Šampion a Legenda získají jako odměnu navíc denně bony.

Druhá řada odměn obsahuje hodnotné herní dobroty (např. bony, kusy vybavení, osobní odměny atd.), které získáte za určitý počet vítězství v režimu. Tyto dobroty budou rozděleny do osmi fází. Abyste každou fázi dokončili a získali své ceny, musíte zvítězit v určitém počtu bitev.

Mise „Nápor“

Dostupné od 12. října, 07:00 CEST (UTC+2), do 20. listopadu, 23:00 CET (UTC+1)

Pojďme přivítat nový kompetitivní herní režim se speciální misí o kredity navíc.

Odměny

  • 50 000 

Cíle

  • Umístěte se mezi 5 nejlepšími hráči svého týmu podle způsobeného poškození

Omezení

  • Pouze v bitvách Náporu
  • Pouze s vozidly X. úrovně
  • 20krát na každý účet

A nakonec po odehrání vaší první bitvy v Náporu budete odměněni těmito třemi nájemními vozidly 7 proti 7:

Všechna nájemní vozidla jsou repliky stávajících tanků a mají stejné parametry a vlastnosti. Ta na vašem účtu zůstanou až do konce sezóny a po jejím konci budou odstraněna.

Během hraní Náporu budete také moct získávat body Battle Passu.

Sezóna Gryfa se rychle blíží – připravte svá vozidla X. úrovně a připravte se ukázat, co umíte, v napínavých bitvách!

Diskutovat na Discordu

Zavřít