Scenérie ve World of Tanks nás provádí malebnými údolími a provinciemi, opuštěnými městy, průmyslovými oblastmi, vodou, fjordy a pouštěmi. Veškerá geografie hry je tvořena smyšlenými lokacemi, které však mají základ v reálném světě. Dnes vám nabízíme možnost podívat se, na jakých základech je postavená mapa Himmelsdorf.
Himmelsdorf je město, které nikdy neexistovalo. Tedy až do doby, než jsme dostali nutkání vytvořit pro World of Tanks městskou mapu. Tato mapa byla vytvořena během fáze beta testování.
Vývojáři stáli před úkolem imitovat atmosféru městského tankového boje. Inspirace, jež stála za vytvořením kolektivní představy o starém zničeném německém městě, vzešla z osobních cest designérů map. Fotografie z dovolených a pracovních cest do Prahy, Kolína nad Rýnem, Lvova a Varšavy posloužily jako základ.
Designéři map se snažili při tvorbě značek, dopravních světel, lamp a laviček vzít v potaz veškeré detaily, které objevili na starých černobílých předválečných fotografiích.
Například aby našli originální obrázky telefonních budek, museli vývojáři využít svou kreativitu. Němečtí vojáci z druhé světové války často zmiňovali Fasse dich kurz (“buď stručný”), větu, která byla napsána v telefonních budkách. Tato stručná fráze pomohla dohledat originální obrázky zapadlé v archivech.
Jak vývojáři vzpomínají, návrh verze mapy byl nazván „Wienersdorf“, ale nakonec se mapa ve hře objevila pod jménem, které vzešlo z německého slova Himmel (obloha).
Radnice, starý kostel, hrad a domky se „zubatými“ střechami navrženými pro Himmelsdorf lze nyní spatřit i na jiných mapách pro World of Tanks, které byly vytvořeny později.