Upozornění!
Položka novinek, kterou si prohlížíte, je ve starém formátu webové stránky. V některých verzích prohlížečů se mohou vyskytnout problémy s jejím zobrazením.

Zavřít

Hra a realita: Atmosférou nabitá Paříž

Paříž okouzlí každého. Bylo to poprvé, co vývojáři pracovali na místě plném tak skvostných památek. Eiffelova věž, Palais de Chaillot, čtvrť Haussmannových domů a útulné kavárny – to vše nyní hráči mohou obdivovat ve hře World of Tanks!

Mapa Paříž poprvé spatřila světlo světa v roce 2015 v režimu Běsnění. Mapa byla nádherně navržena a skýtala mnoho taktických přístupů. Na základě hráčské zpětné vazby padlo rozhodnutí, že mapu předěláme a ponecháme ji ve hře. Teď může během hraní navštívit Paříž každý!

 

Vývojáři tentokrát využili veškeré své zkušenosti a udělali maximum, aby vytvořili ten nejlepší a nejpohodlnější herní zážitek na všech typech vozidel... což je při tvorbě městských map často těžký úkol.

Jednou z funkcí nové mapy je dvojúrovňová bojová oblast pro těžké tanky. To je prvek, který se liší od předchozí verze mapy Paříž, kterou si hráči ještě mohou pamatovat z režimu Běsnění. V nové verzi této mapy hráči narazí na nově přidaný most. Bitva se bude odehrávat jak na něm, tak pod ním. Oblast Trocadéro ve středu mapy také prodělala změny. Jedná se především o předělání hlavních ulic, které byly odhalené palbě.

Do této mapy jsme vytvořili zcela novou sadu budov a velkých objektů. Eiffelova věž se nachází za hratelnou oblastí, ale poslouží jako dobrý orientační bod. Vývojáři se pokoušeli dodržet základní plán Paříže až do nejmenších detailů. Tak například nedaleko sochy Ferdinanda Focha mohou hráči najít kavárnu, kde Sergej Burkatovskij při procházkách Paříží jedl zmrzlinu. Když se o mapě diskutovalo, navrhoval, že by nebylo špatné přidat na ni toto atmosférické místo. S nápadem se nejdříve zacházelo jako s vtipem, ale nakonec se kavárna na mapu opravdu přidala.

Při práci na mapě se designéři rozhodli strávit v Paříži vlastní dovolenou – skloubili tak práci se zábavou. Dovolená měla za následek změny v několika čtvrtích na mapě, aby se zachytila skutečná atmosféra Ville Lumière.

Vývojáři si všimli, že pařížský terén není příliš rovinatý a má spoustu vyvýšení. Do hry však takové terénní nerovnoměrnosti nelze promítnout, takže město bylo bylo kvůli hratelnosti zarovnáno – mimochodem, při hraní si všimněte hry světla a odrazů v loužích.

Mapu lze rozdělit do tří oblastí:

Zavřít