Upozornění!
Položka novinek, kterou si prohlížíte, je ve starém formátu webové stránky. V některých verzích prohlížečů se mohou vyskytnout problémy s jejím zobrazením.

Zavřít

Od léta 2012 do podzimu 2013… a dále

Přestože hodláme i nadále vylepšovat kromě všemožných herních prvků i komunikaci s vámi, chtěli bychom se zároveň chvíli pozastavit a zrekapitulovat funkce, které se nám podařilo do hry World of Tanks implementovat od počátku léta 2012, a také se podívat na některé plánované funkce a změny, kterými chceme hru v budoucnosti dále vylepšit. 

Herní principy a hratelnost

Především díky vašemu nadšení do hry se nám v průběhu minulého roku podařilo hru World of Tanks vylepšit a obohatit o další funkce, úpravy rozhraní a změny hratelnosti. 

Vylepšená fyzika

Jistě budete souhlasit, že jednou z nejzásadnějších změn roku 2012 byla implementace nového fyzikálního enginu, který změnil způsob pohybu tanků a jejich interakce s okolním herním světem a vnesl do hry novou úroveň realismu.

Díky vylepšenému fyzikálnímu modelu začalo chování tanků daleko více připomínat realitu. Konečně jste mohli spadnout, vyskočit, utopit se nebo při větších rychlostech dokonce dostat smyk. Kompletně se tím změnil způsob, jakým se tanky v herním světě pohybují a chovají.

Kvůli této změně jsme také přepracovali všechny mapy a vy jste museli přehodnotit a přizpůsobit svou útočnou i obrannou taktiku.

 

Nové bitevní režimy: StřetnutíÚtok.

V létě 2012 jsme přidali dva nové bitevní režimy – StřetnutíÚtok.

Jak určitě víte, režim Střetnutí umožňuje oběma týmům zahájit hru bez základny, pročež musíte buď bojovat o neutrální základnu nebo prostě zcela zničit protivníkův tým. 

V režimu Útok se jeden tým snaží bránit základnu, přičemž druhý útočí. Pokud se útočícímu týmu nepodaří v rámci časového limitu obsadit nepřátelskou základnu, automaticky prohrává a nemůže dojít ani k remíze. Tímto krokem, spolu se snížením času bitvy na 10 minut, jsme vytvořili alternativní a rychlejší druh bitvy.

 

Vylepšená grafika

Při zavádění nového fyzikálního systému jsme také vylepšili grafické vykreslování. Hra poté vypadala lépe, přestože systémové nároky zůstaly stejné.

Změna zahrnovala vizuální vlastnosti jako například dynamické stíny, lepší osvětlení a přirozeněji vypadající vodu. Podívejte se na screenshoty, které znázorňují, jak se grafická stránka hry měnila s jednotlivými aktualizacemi.

 

Vylepšení kamufláže

V průběhu letošního roku jsme v rámci aktualizace na verzi 8.6 výrazně přepracovali řadu herních principů, konkrétně systém kamufláže, chování podkaliberní a kumulativní munice, principy průbojnosti pancíře a také systém výpočtu zásahu.

Kvůli změnám kamufláže se bitvy trochu zkomplikovaly těm, kteří rádi ostřelovali zpoza úkrytu za vegetací. Nově museli být obezřetnější, zejména při skrývání se středními a těžkými tanky. Stíhače tanků měly drobnou výjimku v podobě bonusu k hodnocení kamufláže, což jim umožňovalo zůstat nepozorovaně v úkrytu o něco déle.

 

Pancéřování a přesnost

Změny v principech průbojnosti pancíře jsme implementovali s cílem zvýšit důležitost pancéřování na bojišti. Změna spočívá v tom, že pokud chcete způsobit poškození nepřátelskému vozidlu, musíte mířit inteligentněji a vzít v potaz sklon pancéřových plátů, přítomnost představného pancíře v místě nárazu střely a také vzdálenost mezi vámi a nepřítelem.

Nový vzorec pro výpočet přesnosti změnil rozložení nárazů uvnitř redukčního kruhu a v zásadě umožnil, aby větší množství střel dopadlo blíže ke středu zaměřovacího kruhu. 

 

Vylepšení vnějšího vzhledu tanků

Do hry jsme přidali prvky k vyzdobení tanků v podobě kamufláže, osobních emblémů a historických nápisů. 

Kamufláž se dělí na tři typy (pouštní, zimní a letní) a poskytuje bonus ke schopnosti ukrýt tank na odpovídajícím typu mapy.

 

Prémiové předměty a čety

V rámci aktualizací na verzi 8.1 a 8.5 jsme představili možnost zakoupit prémiovou munici a spotřební doplňky za kredity.

Tankistům bez prémiového účtu jsme zpřístupnili možnost vytváření čet o třech členech a rot. Tímto dodatkem dosáhli všichni uživatelé hry World of Tanks rovnocenného postavení bez ohledu na finanční investice. 

 

 

Základní herní výcvik

Abychom novým hráčům usnadnili seznamování s tankem a vlastnostmi hry před samotným zahájením bitvy, přidali jsme do hry výcvik. Dokončením výcviku získáte kredity a zkušenosti, které pak můžete zužitkovat při výzkumu a vylepšování vozidel. 

Bojové mise

V rámci aktualizace na verzi 8.6 jsme do náhodných bitev přidali bojové mise, ve kterých můžete za splnění rozličných úkolů získávat různé odměny.

Cíle jednotlivých misí se výrazně liší. Někdy je důležité získat určité množství zkušeností, jindy konkrétní medaili nebo třeba zničit nepřátelské vozidlo určitého typu.

Systémem bojových misí se i nadále zabýváme a snažíme se je dále vylepšovat na základě vašich podnětů.

 

Vylepšení rozhraní

Provedli jsme řadu vylepšení v uživatelském rozhraní. Přepracovali jsme například kartu Služební záznam a umožnili vám rychlejší a intuitivnější přístup k nejdůležitějším informacím.

Kampaň na globální mapě

Příznivci klanových válek si v létě 2013 mohli vychutnat první kampaň na globální mapě: masivní herní událost, ve které se utkaly klany v boji o teritoria a jedinečné odměny.

 

Shrnutí celého roku

Od léta 2012 až do podzimu 2013 jsme přidali:

  • 144 nových vozidel,
  • 2 nové technologické stromy: britský a čínský,
  • nový fyzikální engine,
  • 9 nových map,
  • bojové mise,
  • 2 nové bitevní režimy,
  • řadu úprav hratelnosti a uživatelského rozhraní.

 

Budoucí vývoj

Do budoucna budeme hru i nadále vyvíjet, zlepšovat a rozvíjet a přidávat řadu vylepšení a nových herních prvků.

V aktualizaci na verzi 8.8 a novější chystáme nové, zajímavé a dlouho očekávané německé posily: na bojiště přijede druhá řada německých stíhačů tanků.

Fanoušky japonských tanků jistě potěší, že máme připraven nový japonský technologický strom. Zpočátku jej budou tvořit pouze lehké, střední a těžké tanky s tím, že v budoucnu dojde k rozšíření dalšími vozidly. 

Přestože jsme od vydání hry výrazně vylepšili její grafickou stránku, budeme i nadále pracovat na tom, aby její vizuální aspekty vypadaly ještě lépe, a to pomocí vylepšování algoritmů k vyhlazování hran (antialiasing), nových filtrů barev, stínů a listí

Čeká vás také řada dalších změn, včetně nového herního režimu rot 7 proti 7, druhá kampaň klanových válek pro nově přepracované klanové války, jejichž součástí budou exkluzivní odměny pouze pro hráče klanových válek, a v neposlední řadě pak chceme aktualizovat sociální funkce zahrnující změny chatu, správu seznamu přátel a další.

Tohle je jen malá ukázka našich plánů do budoucna. Máme velké plány také s dalším doplňkovým obsahem, které hráčům prozradíme, jakmile to bude možné.

 

Díky za vaši podporu a hodně štěstí na bojišti!

Zavřít