Upozornění!
Položka novinek, kterou si prohlížíte, je ve starém formátu webové stránky. V některých verzích prohlížečů se mohou vyskytnout problémy s jejím zobrazením.

Zavřít

ASAP video – rozhovor, episoda 2., část 3.

Tankisté,

jak všichni jistě víte, všechny dobré věci jednou skončí. To platí i pro naši sérii videí s hlavním tvůrcem hry Sergejem Burkatovskym, kterého jsme zpovídali posledních pár týdnů. V rámci naší série ASAP-Q&A videí jsme se v každém videu Sergeje vyptávali na nejčastější otázky kladené naší komunitou. Odpovědi byly velmi poučné, občas překvapivé, ale ze všeho nejvíc zábavné!

V našem posledním příspěvku z této série se ponoříme hluboko do otázek týkajících se hry World of Tanks. Abychom tuto sérii ukončili ve velkém stylu, budeme se Sergejem probírat věci týkající se rozvoje hry, konečná rozhodnutí týkající se vizuální stránky hry a zda se cítí Wargaming ohrožen konkurencí. Nenechte si ujít naše poslední video, kde vám Sergej vysvětlí, jak se budou prolínat naše plánované trilogie (World of Tanks, World of Warplanes a World of Battleships)!

Upozornění: video je v angličtině, titulky jsou dostupné v následujících jazycích: angličtina, němčina, španělština, francouzština a polština

Pevně doufáme, že jste se vám tato série líbila. Všechny vaše připomínky a komentáře uvítáme na oficiálním česko-slovenském fóru. Vašich názorů a dotazů si velmi ceníme, proto vás všechny vyzýváme: „Ptejte se a pište nám své názory a připomínky!“. Náš tým se vám bude snažit vyhovět a odpovědět na všechny dotazy ohledně vývoje hry World of Tanks!

Tankisté, děkujeme vám za sledování našich ASAP videí! 

Zavřít