Poznávejte Berlín v náhodných bitvách!

Chcete vyrazit na strhující procházku historickým Berlínem poloviny 20. století, velitelé?

Díky World of Tanks budete mít brzy možnost prozkoumat německé hlavní město v podobě, jakou mělo v závěrečných týdnech druhé světové války v Evropě. S aktualizací 1.9.1 bude do režimu náhodných bitev přidána nová fascinující mapa Berlín. Pojďme se blíže podívat na její klíčové prvky.

Historie zrodu mapy

Nápad na vytvoření mapy Berlína není nový. Vlastně nás napadl už před dlouhou dobou. Během let jsme pracovali na různých konceptech a dokonce jsme do hry zavedli i některé Berlínem inspirované lokace. Veteráni World of Tanks si můžou pamatovat akci z roku 2015, jejíž dějiště neslo stejné jméno.

Od té doby jsme se k nápadu vytvořit mapu Berlín pro náhodné bitvy opakovaně vraceli, ovšem naše plány začaly přinášet ovoce až poměrně nedávno. Půjde o malebnou mapu o rozměrech 1050x1050 metrů, rozdělenou do čtyř hlavních oblastí. Při vývoji bojiště s berlínskými kulisami jsme se snažili vytvořit detailní rekonstrukci toho, jak německé hlavní město vypadalo v závěrečných týdnech druhé světové války v Evropě. Zde je rychlý náhled na tuto mapu s jedinečnou atmosférou.

Projděte se historickým Berlínem!

Velkou pozornost jsme věnovali historické přesnosti. Proto jsme nepřetržitě pracovali s archivními fotografiemi Berlína té doby. Prostředí, historické budovy i monumenty byly svědomitě vypracovány v dechberoucím HD formátu. Vedle dalších dominant narazíte na:

  • Budovu Říšského sněmu
  • Braniborskou bránu
  • Budovu Krolloper
  • Původní Lehrtské nádraží (Lehrter Bahnhof)
  • Park Tiergarten
  • A mnohem víc

Projděte se německým hlavním městem poloviny 20. století a objevte jeho hlavní dominanty, jež byly věrně zrekonstruovány do nejmenšího detailu.

S velkou úctou k berlínskému dědictví jsme se snažili ducha německého hlavního města té doby oživit s tou nejvyšší možnou přesností. Využili jsme množství materiálů z více než 300 veřejně dostupných zdrojů, včetně:

  • historických fotografií krajiny a pozemků
  • archivních leteckých snímků
  • starožitných litografií, rytin a pohlednic

A když ani tohle nestačilo, použili jsme dokonce autentické architektonické plány města! Bylo například velice obtížné najít obrázky západního průčelí budovy Krolloper. Pro její opětovné vytvoření ve hře jsme hledali architektonické plány datující se až do roku 1846, které by nám mohly poskytnout pomocnou ruku při reprodukci této legendární budovy.

Obecně všechny budovy a monumenty odpovídají architektonickému stylu Berlína 40. let. Městské plány byly reprodukovány s tou nejvyšší možnou historickou přesností. Pro lepší zážitek ze hry byly ovšem na mapu přidány nebo byly upraveny některé prvky prostředí, budovy či škody na objektech.

Níže najdete galerii s archivními fotografiemi Berlína, abyste mohli porovnat hlavní herní dominanty s historickými budovami, podle kterých byly vytvořeny.

Zdroj: Manfred Niermann – osobní archiv. Nádraží Lehrter, Berlín 1957. CC-BY-SA 4.0

Zdroj: Manfred Niermann – osobní archiv. Nádraží Lehrter, Berlín 1957. CC-BY-SA 4.0

Zdroj: No 5 Army Film & Photographic Unit. Hewitt (Sgt) – Jedná se o fotografii BU 8573 ze sbírek Imperial War Museum

Zdroj: Bundesarchiv, B 145 Bild-P054320 / Weinrother, Carl / CC-BY-SA 3.0

Prvky herního stylu

Mapa Berlín bude dostupná pouze pro Standardní bitvy a Střetnutí a to pro vozidla IV. a vyšší úrovně. Najdete na ní čtyři hlavní bitevní zóny.

Městská zóna v horní (severní) části mapy. V této oblasti budou tváří v tvář bojovat těžké tanky a útočné stíhače tanků, aby zjistily, kdo je ten nejsilnější. Nespočet historických budov vám umožní střílet z úkrytu za využití taktiky skrývání korby.

Centrální zóna s kanály, staveništěm a velkolepým bunkrem, vhodná pro rychlé a obratné střední tanky. Navzdory spoustě krytů je tato oblast zranitelná nepřátelským dělostřelectvem. Má však strategický význam. Zaujetím této pozice budou střední tanky schopny kontrolovat celou středovou oblast a pálit na vozidla nacházející se v městské zóně.

Park Tiergarten (zóna s otevřeným prostorem). Tato část mapy je vydána na milost lehkým tankům, které mohou využívat pasivní, a někdy i aktivní, taktiky odhalování.

Palebné pozice pro ostřelování z dálky na západním křídle. Tyto oblasti umožní vozidlům ve druhé a třetí linii dosáhnout plného potenciálu tak, aby mohla fungovat jako podpora a zabránit podél této linie jakýmkoli průlomům.

Moltkeho památník

Socha Helmutha von Moltkeho staršího od Josepha Uphuese byla nejprve v roce 1905 umístěna naproti budovy Krolloper. Nyní se nachází poblíž berlínského Vítězného sloupu v parku Tiergarten.

Budova Krolloper

Tento operní dům v Berlíně sloužil v letech 1933 až 1942 jako sál pro konání shromáždění německého Říšského sněmu. V bitvě o Berlín byl vážně poškozen a nakonec pak v roce 1951 zbořen.

Budova Říšského sněmu

Tato historická budova byla v Berlíně otevřena v roce 1894 a až do roku 1933, kdy byla poškozena žhářstvím, v ní sídlil Říšský sněm Německého císařství. Od roku 1999 se ve zrekonstruované budově Říšského sněmu schází Německý spolkový sněm, parlament moderního Německa.

Park Tiergarten

Jeden z největších městských parků v Berlíně, Tiergarten, byl založen v 16. století jako honitba. Během války utrpěl velké škody a z původních 200 000 stromů se dochovalo pouze 700. Od roku 1961 prochází park Tiergarten postupnou obnovou.

Braniborská brána

Poslední zbývající městská brána Berlína byla postavena v letech 1788–1791 a tvoří ji 12 dórských sloupů korunovaných sochou kvadrigy, která zpodobňuje římskou bohyni vítězství.

Most Hugo

Velkolepý most postavený v roce 1928 nad jižní částí přístavu Humboldthafen. V bitvě o Berlín byl těžce poškozen a později pak rozebrán. V roce 2002 byl na jeho místě postaven nový most.

Původní Lehrtské nádraží
(Lehrter Bahnhof)

Lehrtské nádraží, postavené v roce 1843, bylo jednou z osmi železničních stanic v Berlíně. Během války bylo těžce poškozeno a poté v roce 1951 zbořeno.

Palebné pozice pro ostřelování z dálky na východním křídle. Tyto oblasti umožní vozidlům ve druhé a třetí linii dosáhnout plného potenciálu tak, aby mohla fungovat jako podpora a zabránit podél této linie jakýmkoli průlomům.

Palebné pozice pro ostřelování z dálky na východním křídle. Tyto oblasti umožní vozidlům ve druhé a třetí linii dosáhnout plného potenciálu tak, aby mohla fungovat jako podpora a zabránit podél této linie jakýmkoli průlomům.

Palebné pozice pro ostřelování z dálky na východním křídle. Tyto oblasti umožní vozidlům ve druhé a třetí linii dosáhnout plného potenciálu tak, aby mohla fungovat jako podpora a zabránit podél této linie jakýmkoli průlomům.

Palebné pozice pro ostřelování z dálky na západním křídle. Tyto oblasti umožní vozidlům ve druhé a třetí linii dosáhnout plného potenciálu tak, aby mohla fungovat jako podpora a zabránit podél této linie jakýmkoli průlomům.

Palebné pozice pro ostřelování z dálky na západním křídle. Tyto oblasti umožní vozidlům ve druhé a třetí linii dosáhnout plného potenciálu tak, aby mohla fungovat jako podpora a zabránit podél této linie jakýmkoli průlomům.

Použili jsme řadu různých vizuálních efektů, abychom dosáhli realistické a dynamické atmosféry bojiště, včetně fotorealistických vertikálních i horizontálních obláčků kouře. Všimnout si můžete také prachu pomalu se snášejícího k zemi, který symbolizuje blížící se konec války.

Andrius Klimka - Berlin (Intro) : Andrius_Klimka_-_Berlin_(intro)
Andrius Klimka & Andrey Kulik - Berlin (Battle) : Andrey_Kulik_feat._Andrius_Klimka_-_Berlin_(battle)

Připravte se bojovat na mapě Berlín, velitelé! Prozkoumejte město a sdílejte s námi svou zpětnou vazbu!

Diskutovat na Discordu

Zavřít