Aktualizace 1.9.1: Společný test 1 je tady!

Zdravíme vás, velitelé!

První společný test aktualizace 1.9.1 s opravdu strhujícím novým obsahem na vás již čeká. Budete mít příležitost vyzkoušet nové mechaniky hodnocených bitev, které na vás budou čekat v sezónách období 2020–2021. Přidáváme také nové typy trofejního vybavení, trofejní optiku a trofejní vertikální stabilizátor, a vylepšíme některá rozhraní a navigační menu akce „Battle Pass“. A konečně, budete mít také šanci vyzkoušet nové mechaniky úpravy vzhledu a malebnou novou mapu Berlín pro náhodné bitvy. Pojďme se na vše podívat blíže.

Hodnocené bitvy 2020–2021: Změny přicházejí!

Připravte se na nové úrovně nadšení i výzev ve třech sezónách hodnocených bitev 2020–2021! Ponesou několik změn a čerstvých mechanik, které vám umožní se do tohoto soutěživého režimu zapojit ještě více.

Zavádíme speciální samostatné denní mise pro různé role vozidel, které se vám zpřístupní, jakmile se kvalifikujete do ligy. Tyto speciální mise, které budou přidávány každý den, vás odmění bony a denními bonusovými bitvami.

Jak získat denní bonusové bitvy

Je nutné splnit speciální denní mise zmíněné výše. Budou také udělovány každý den v ligách. Jejich udělení se bude odvíjet od množství prýmků, jež jste získali za dokončení kvalifikace.

Co jsou denní bonusové bitvy?

Jedná se o obdobu bonusových bitev z minulých sezón s dvojnásobným množstvím prýmků, které během nich získáte. Stejně tak jsou i denní bonusové bitvy uplatněny jedenkrát za den automaticky na vozidla X. úrovně. Pokud po bitvě prýmek nedostanete, mechanika denní bonusové bitvy nebude neuplatněna.

Denní bonusové bitvy jsou stejné jako „běžné“ bonusové bitvy, ovšem se dvěma důležitými rozdíly:

  • Jsou využity před běžnými bonusovými bitvami.
  • Nelze je přenést do dalšího dne.

Připojte se k testování, vyzkoušejte si tyto nové mechaniky na vlastní kůži a sdílejte s námi své dojmy na fóru. Vaše zpětná vazba je pro naši práci na nadcházejících hodnocených bitvách velmi důležitá!

Battle Pass: Nové trofejní vybavení

Během několika posledních týdnů jsme pečlivě analyzovali váš postup Battle Passem a procházeli vaše otázky a návrhy. Aktivně pracujeme na druhé sezóně této dlouhodobé akce vytvářením nových úprav herního rozhraní tak, aby bylo jednodušší a uživatelsky přátelštější.

Všechny odměny Battle Passu jsou během prvního Společného testu určeny pouze pro účely testování a budou nahrazeny jinými cenami, s výjimkou dvou nových typů trofejního vybavení. Buďte mezi prvními, kteří vyzkouší trofejní optiku a trofejní vertikální stabilizátor, jež budou dostupné všem velitelům. Tyto položky budou k odměnám na živém serveru přidány ve druhé sezóně Battle Passu, takže se na to rozhodně připravte! Všechny změny a vylepšení budete mít možnost vyzkoušet v budoucích iteracích Společného testu.

Poznávejte Berlín v náhodných bitvách!

Nová mapa Berlína pro náhodné bitvy, která byla již dříve testována během Supertestu aktualizace 1.9.1, bude dostupná během všech společných testů.

Tato mapa s jedinečnou atmosférou o velikosti 1050x1050 metrů, která byla vytvořena s velkou historickou přesností, zpodobňuje hlavní město Německa během závěrečných týdnů druhé světové války v Evropě. Snadno rozpoznáte nejznámější berlínské památky a můžete se dokonce vydat na virtuální projížďku městem.

Nové mechaniky úpravy vzhledu

V aktualizaci 1.9.1 zavedeme nové mechaniky úpravy vzhledu, které byly oznámeny již během Supertestu. Nyní jsou dostupné všem velitelům, proto se neváhejte přidat k testování a nechte vystoupit své tanky z davu!

Předně, přidáváme zcela nové progresivní obtisky pro téměř všechny styly. Vzhled těchto obtisků se bude měnit v závislosti na tom, jak budete v náhodných bitvách s vybranými tanky dokončovat různé úkoly (např. dosahovat určitých bojových úspěchů).

Navíc budou dostupné obtisky (včetně těch obdélníkových, které lze aplikovat na celý bok tanku) pro každou úroveň a každý národ.

A konečně, s vydáním aktualizace 1.9.1 budou za zlaťáky v herním klientovi dostupné nové upravitelné styly. Tyto vzhledy je možné modifikovat a přidávat nebo odebírat jejich individuální prvky.

Drobné úpravy vozidel nižších úrovní

Po úpravě některých charakteristik vozidel nižších úrovní v aktualizaci 1.9 jsme pro verzi 1.9.1 opravili jejich bojové parametry, abychom těmto novým hodnotám přizpůsobili jejich efektivitu na bojišti. Podívejte se na detailní seznam změněných parametrů pro aktualizaci 1.9.1 v poznámkách k aktualizaci níže.

Neváhejte se připojit ke Společnému testu a sdílet s námi své názory na nadcházející změny na fóru!

  • JAK VEŘEJNÝ TEST FUNGUJE
  • TESTOVACÍ KLIENT
JAK VEŘEJNÝ TEST FUNGUJE

Jste v testování nováčci? Podívejte se na náš užitečný průvodce veřejnými testy.

Přístup do veřejného testování: Konec registrací byl stanoven na 3. května, takže všichni hráči, kteří se zaregistrovali do 2. května do 22:59 CEST (20:59 UTC) se testu mohou účastnit.

Zpětná vazba: Podělte se s námi prosím o svůj názor na tuto testovanou verzi ve speciálním vlákně na fóru.

TESTOVACÍ KLIENT

Abyste se mohli připojit do veřejného testu použitím Wargaming.net Game Center, klikněte na následující odkaz.

  • Wargaming.net Game Center stáhne všechna potřebná data
  • Začněte hrát

VÍCE INFORMACÍ O WARGAMING.NET GAME CENTER

Poznámky k aktualizaci #1 (pouze v angličtině)

Rozbalit

Main Changes

Vehicle Customization

Added a new customization element: progressive decals. They change their appearance as the player progresses through certain objectives.

Added the functionality to edit some styles. Now players can:

  • Add progressive decals that can be received for, and improved by, completing certain conditions
  • Replace/hide elements that the new styles include

There will be projection decals (square and rectangular ones) for all tiers.

Now national emblems can be removed from adjustable styles. When creating your own style, actions with Emblems remain unchanged.

New Adjustable Style

Added a universal adjustable style for all nations. Players can select and replace camouflage, emblems, and fonts of tactical numbers.

Maps

Added the Berlin map. The Standard and Encounter Battles types are available. The map is available for playing in vehicles of Tiers IV-X.

Disabled the Encounter battle type for the Empire's Border map. 

Battle Pass

  1. Improved the functionality of selecting final rewards when the Improved Pass is available.
  2. Implemented handling of situations when a player does not have vehicles in their Garage that can be used to earn Progression Points for Battle Pass.
  3. Reworked the navigation on the Main Progression screen.
  4. Added new types of Bounty Equipment: Bounty Optics and Bounty Vertical Stabilizer. The equipment will be available in the next Battle Pass Season.
  5. Added the off-season screen for when the first Battle Pass season is completed.

Ranked Battles

  1. Implemented the mechanic of daily missions for different vehicle roles. Missions become available as soon as the player qualifies for a League.
  2. Vehicle roles are displayed in the Garage and in the filter of the vehicle panel.
  3. Added the functionality of Daily Bonus Battles.

Visual Effects

Added new interaction effects between vehicles and surface types such as "oil" and "fuel oil" (shell hits, effects under the tracks, etc.)

Changes to Vehicle Technical Characteristics

France

  • Added the Lorraine 50 t

U. K.

Cavalier

  • Changed the dispersion of the 75 mm Gun Mk. V in the А24 Vauxhall turret from 0.42 to 0.41 m
  • Changed the dispersion of the 3.7-inch Howitzer in the А24 Vauxhall turret from 0.56 to 0.53 m
  • Changed the reload time of the 75 mm Gun Mk. V in the А24 Vauxhall turret from 3.7 to 3.3 s
  • Changed the reload time of the 3.7-inch Howitzer in the А24 Vauxhall turret from 8.2 to 7.5 s
  • Changed the aiming time of the 3.7-inch Howitzer in the А24 Vauxhall turret from 2.6 to 2.3 s
  • Changed the top speed from 40 to 46 km/h
  • Changed the reverse speed from 16 to 18 km/h
  • Changed the engine power of the Nuffield Liberty Mk. IVA engine from 410 to 450 h.p.

Crusader

  • Decreased the dispersion during movement of the Crusader Mk. I suspension by 12%
  • Decreased the dispersion during movement of the Crusader Mk. III suspension by 17%
  • Decreased the dispersion on hull traverse of the Crusader Mk. I suspension by 12%
  • Decreased the dispersion on hull traverse of the Crusader Mk. III suspension by 17%
  • Changed the dispersion of the QF 6-pdr Gun Mk. V in the Crusader Mk. III turret from 0.41 to 0.37 m
  • Changed the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. I turret from 0.55 to 0.49 m
  • Changed the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. III turret from 0.55 to 0.49 m
  • Decreased the dispersion on turret traverse of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. I turret by 17%
  • Decreased the dispersion of the QF 6-pdr Gun Mk. V in the Crusader Mk. III turret after firing a shot by 43%
  • Decreased the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. I turret after firing a shot by 25%
  • Decreased the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. III turret after firing a shot by 25%
  • Changed the aiming time of the QF 6-pdr Gun Mk. V for the Crusader Mk. III turret from 2.3 to 2 s
  • Changed the view range in the Crusader Mk. I turret from 340 to 360 m
  • Changed the view range in the Crusader Mk. III turret from 360 to 370 m
  • Changed the top speed from 50 to 58 km/h

Cruiser Mk. IV

  • Changed the dispersion of the QF 40 mm Mk. VI Bofors in the Cruiser Mk. IVA turret from 0.41 to 0.43 m
  • Changed the reload time of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun in the Cruiser Mk. IVA turret from 6 to 7 s
  • Changed the penetration value for the SAP Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 63 to 86 mm
  • Changed the penetration value for the APHV Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 101 to 112 mm
  • Changed the damage value for the SAP Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60 HP
  • Changed the damage value for the HE Mk. 2T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 60 to 75 HP
  • Changed the damage value for the APHV Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60 HP

Covenanter

  • Decreased the dispersion during movement of the Covenanter Mk. I suspension by 12%
  • Decreased the dispersion during movement of the Covenanter Mk. III suspension by 12%
  • Decreased the dispersion on hull traverse of the Covenanter Mk. I suspension by 12%
  • Decreased the dispersion on hull traverse of the Covenanter Mk. III suspension by 12%
  • Changed the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Covenanter Mk. IV CS turret from 0.53 to 0.49 m
  • Decreased the dispersion on turret traverse of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Covenanter Mk. IV CS turret by 17%
  • Decreased the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Covenanter Mk. IV CS turret after firing a shot by 25%
  • Changed the reload time of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Covenanter Mk. IV CS turret from 4.3 to 4 s
  • Changed the penetration value for the SAP Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 63 to 86 mm
  • Changed the penetration value for the APHV Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 101 to 112 mm
  • Changed the damage value for the SAP Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60 HP
  • Changed the damage value for the HE Mk. 2T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 60 to 75 HP
  • Changed the damage value for the APHV Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60 HP
  • Changed the top speed from 50 to 55 km/h
  • Changed the reverse speed from 20 to 22 km/h
  • Changed the engine power of the Meadows D.A.V. O.C. engine from 360 to 400 h.p.

U.S.S.R.

BT-7

  • Decreased dispersion during movement of the BT-5 suspension by 9%
  • Decreased dispersion during movement of the BT-7 suspension by 20%
  • Decreased dispersion on hull traverse of the BT-5 suspension by 9%
  • Decreased dispersion on hull traverse of the BT-7 suspension by 20%
  • Changed the hull traverse speed of the BT-5 suspension from 50 to 48 deg/s
  • Changed the hull traverse speed of the BT-7 suspension from 54 to 52 deg/s
  • Changed the dispersion of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1935 turret from 0.46 to 0.44 m
  • Changed the dispersion of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1937 turret from 0.45 to 0.42 m
  • Decreased the dispersion of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1935 turret after firing a shot by 33%
  • Decreased the dispersion of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1937 turret after firing a shot by 33%
  • Changed the reload time of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1935 turret from 2.3 to 2.1 s
  • Changed the reload time of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1937 turret from 2.1 to 1.9 s
  • Changed the turret traverse speed of the BT-7 mod. 1935 turret from 36 to 38 deg/s
  • Changed the turret traverse speed of the BT-7 mod. 1937 turret from 38 to 40 deg/s

A-20

  • Changed dispersion of the 76 mm L-11 gun in the SP-3 turret from 0.46 to 0.43 m
  • Changed dispersion of the 45 mm VT-42 gun in the SP-3 turret from 0.39 to 0.37 m
  • Decreased the dispersion on turret traverse of the 45 mm VT-42 gun in the SP-3 turret by 20%
  • Decreased the dispersion of the 45 mm VT-42 gun in the SP-3 turret after firing a shot by 43%
  • Changed the reload time of the 76 mm L-11 gun in the SP-3 turret from 6 to 5 s
  • Changed the reload time of the 45 mm VT-42 gun in the SP-3 turret from 2 to 1.9 s
  • Changed the view range of the A-20 mod. 1938 turret from 340 to 350 m
  • Changed the view range in the SP-3 turret from 350 to 360 m
  • Changed the reverse speed from 20 to 23 km/h

KV-1S

  • Changed dispersion of the 122 mm Howitzer S-41 in the KV-122 mod. 1944 turret from 0.52 to 0.48 m
  • Decreased the dispersion for the 122 mm Howitzer S-41 in the KV-122 mod. 1944 turret after firing a shot by 25%
  • Decreased the dispersion for the 85 mm S-31M gun in the KV-122 mod. 1944 turret after firing a shot by 25%
  • Changed the turret traverse speed of the KV-122 mod. 1944 turret from 28 to 31 deg/s
  • Changed the depression angle of the 85 mm S-31M gun in the KV-122 mod. 1944 turret from -3.5 to -5 deg
Sbalit

Diskutovat na Discordu

Zavřít