Dvouhlavňová vozidla, nabízející neobvyklý a vzrušující herní styl, vyvolala upřímný zájem mezi nováčky i veterány. Po sérii testů a úprav jsme konečně připraveni představit tuto široce očekávanou větev dvouhlavňových těžkých tanků. Nejprve ale stručný historický přehled.
Pohled do minulosti
Vývoj obrněných vozidel s dvojitými děly začal mezi první a druhou světovou válkou. Největšího pokroku v této oblasti dosáhli sovětští inženýři, kteří během 2. světové války vyvinuli hned několik projektů dvouhlavňových tanků. V roce 1939 bylo úspěšně provedeno první sovětské testování dvouhlavňového tanku, který získal označení KV-U-0, a v roce 1941 se k němu přidaly další dva projekty: T-34-3 a KV-7.
Proč tyto prototypy nikdy neopustily rýsovací prkno?
Přenést je do jejich kovové formy zabránily sovětským inženýrům dva faktory:
- Nevyhovující a komplexní operace i údržba. Ergonomie těchto vozidel byla horší v porovnání se standardními jednohlavňovými tanky. Také pravděpodobnost jejich selhání byla vlivem komplexnosti jejich konstrukce vyšší.
- Vysoké výrobní náklady. Vzhledem k nákladům na jejich vývoj a vytváření nových výrobních linek bylo ekonomicky výhodnější vyrobit dva běžné tanky s jednou hlavní než jeden dvouhlavňový kolos.
Dvouhlavňové tanky byly nicméně považovány za inovativní a průlomové technické řešení své doby. Měly by vyšší šanci úspěšně porazit cíl. Byly konstruovány tak, aby hrály důležitou roli na bojišti — prorážet nepřátelskou obranou nebo naopak zadržovat nepřátelský postup.
Ani jedno z výše zmíněných omezení ovšem nepředstavovalo překážku pro vytvoření nové větve tanků ve hře, proto jsme podpořili a rozvinuli nápady sovětských inženýrů. Při vytváření těchto vozidel jsme vzali v úvahu všechny jemné nuance a snažili se být v souladu se všemi principy konstrukce takových tanků. Všechny dvouhlavňové tanky mají například prodloužené pásy, vylepšené podvozky, zvětšené věže atd. Všechna vozidla jsou správná nejen z inženýrského úhlu pohledu, ale dokázala si udržet i původní vizuální prvky sovětských tanků.
Seznamte se s dvouhlavňovými těžkými tanky!
Výzkum nové dílčí větve dvouhlavňových sovětských těžkých tanků začíná s KV-3 na VII. úrovni. Budete mít možnost buď postupovat dál těžkou větví, nebo vyzkoumat tyto nové dvouhlavňové predátory. V aktualizaci 1.7.1 budou na bojišti řádit následující tři nová vozidla:
- IS-2-II (VIII. úroveň)
- IS-3-II (IX. úroveň)
- ST-II (X. úroveň)
Pojďme se teď podívat na každý tank detailněji.
IS-2-II
Přestože jeho jméno má zkratku legendární řady tanků IS, toto vozidlo svou konstrukcí připomíná spíše KV-3, který byl, stejně jako IS-2-II, vybaven 100mm dělem. Přestože nedisponuje nijak význačným poškozením, IS-2-II je všestranné vozidlo a vhodná volba pro trénování. Se 100mm děly se navíc pohodlně střílí, což vám umožní lépe ovládnout mechaniky těchto vozidel. Příprava na výstřel trvá kratší dobu a rovněž doba zablokování palby po dvojitém výstřelu je snížena.
S tímto tankem máte přístup ke všem třem režimům palby — cyklické, sekvenční i dvojité. Vzhledem k tomu, že se jedná o přechodnou fázi nové větve, je nyní vhodná příležitost procvičit hru s cyklickou (běžnou) palbou, abyste si zvykli na určité nuance, které jsou dány tím, že máte na svém vozidle dvě děla. Pojďme se podívat na její mechaniku.
Cyklická (běžná) palba: Střelba z jednoho děla, které se po každém výstřelu dobije
Pokud chcete vystřelit na nepřátelské vozidlo, stačí zamířit a vypálit, stejně jako s běžným tankem. Po výstřelu z aktivního (například levého) děla začne nabíjení. Druhé (pravé) dělo se stane aktivním. Po dobití levého děla vystřelíte tím pravým. Poté se začne nabíjet pravé dělo a levé bude opět aktivní, přičemž se celý cyklus opakuje. Princip palby je stejný jako s kterýmkoliv jiným tankem, pouze s dodatečným pohybem zaměřovací kamery.
Nezapomeňte: cyklický režim palby vám umožní střílet stejným způsobem, jakým střílíte s ostatními tanky, aniž byste se museli učit jakékoliv techniky navíc.
IS-3-II
Počínaje IX. úrovní se začínají charakteristiky vozidel značně zlepšovat. Zjistíte, že máte více pancíře i palebné síly jak s běžnými, tak i dvojitými výstřely. IS-3-II má dvě 122mm děla s 390 alfa poškozením na každém z nich. Stejně jako většina sovětských tanků se pyšní pevnou věží schopnou odrážet granáty a pohltit většinu poškození. Se zesíleným pancířem je nicméně pohyblivost tanku mírně omezena. Přesto tank zůstává celkem slušně pohyblivý, což je něco, čeho byste měli využít.
K dispozici jsou pro vás stále všechny tři režimy palby včetně sekvenční, kterou budete nejspíš používat stejně často, jako tu cyklickou. Pojďme se na ni podívat blíže.
Střídavá střelba z obou děl
Po výstřelu z aktivního levého děla se kamera přesune na pravé, ale nemůžete z něj vystřelit okamžitě. Časomíra nalevo zobrazuje, kdy můžete vystřelit. Po jejím vypršení můžete vystřelit z druhého děla. Mějte ovšem na paměti, že dobíjení prvního děla bude přerušeno a sekvenční nabíjení obou granátů začne od začátku.
ST-II
Úžasný ST-II je králem této větve. Jedná se o nejslavnější tank z této trojice a jediný, který existoval i ve skutečnosti. ST-II je také tankem, jehož přidání do hry se naši hráči už dlouho dožadovali.
Všechny charakteristiky tohoto tanku X. úrovně — alfa poškození, průbojnost, pancíř — jsou na svých maximálních hodnotách oproti ostatním vozidlům celé větve, což dělá z ST-II toho nejdokonalejšího rváče. Jedná se o plnohodnotný těžký tank, který bude pro nepřátele představovat velký problém, dokonce i jen s malou podporou.
Pokud s ním budete hrát správně, jeho pevná korba a dobře zkosený pancíř snadno odrazí nepřátelskou palbu. ST-II je vybaven dvěma 122mm děly se 440 body alfa poškození. Nezapomeňte ale, že nejvyšší rychlost tohoto goliáše je poměrně nízká. Proto se musíte dopředu rozhodnout, v jaké části mapy budete bojovat — nebudete totiž schopni rychle měnit křídla.
Schopnost vypálit drtivou dvojitou palbu je rozhodně velmi uspokojující, ale nezapomeňte, že se ST-II pyšní třemi režimy palby,stejně jako zbylé dva tanky. Pojďme se teď rychle podívat na mechaniku dvojité palby.
Souběžná palba z obou děl (dvojitá palba)
Musíte podržet levé tlačítko myši, aby se střela připravila (to zabere několik sekund). Časomíra postupu nabíjení je zobrazena uvnitř oblasti dosahu. Po dokončení přípravy dojde automaticky k dvojité palbě. Pokud levé tlačítko myši pustíte ještě před dokončením přípravy, celý proces se resetuje.
Tato mechanika nedovoluje hráči nabít obě hlavně, vybrat cíl a vypálit dle libosti. Palba z obou hlavní má pár vážných nevýhod — jak se dozvíte dále.
Po vypálení dvojitého výstřelu jsou obě děla na několik vteřin zablokována a po tuto dobu nejsou schopna vystřelit, ani se dobít. Jakmile jsou obě děla znovu dostupná, začnou se střídavě dobíjet. Znovu můžete dvojitě vypálit poté, co jsou obě děla dobita. Neexistuje žádný limit na to, kolikrát můžete dvojitou palbou vypálit.
Spamování cílů dvojitou palbou není vždy tou pravou volbou. S tolika různými možnostmi palby, které máte k dispozici, vždy důkladně zvažte situaci na bojišti a hrajte podle ní!
Posádka
Posádka všech tří dvouhlavňových vozidel se skládá z pěti členů, včetně dvou nabíječů:
- Velitel (radista)
- Střelec
- Řidič
- Dva nabíječi
Při obsluze těchto tanků to mějte vždy na paměti.
Jsme si jistí, že tyto mocné sovětské dvouhlavňové tanky přinesou do vašeho herního stylu závan čerstvého vzduchu a mnoho nových taktických možností. Hodně štěstí na bojišti, velitelé!