Aktualizace 1.6: Vypnutí poškozování spojenců v náhodných bitvách

Velitelé!

Jen těžko si ve hře představit smutnější situaci, než když vás zboku zasáhne spojenecký granát. Požár, zničené moduly a zkažená nálada. Většinou se jedná o nehodu.

Hráč na spojence vystřelit nechtěl. Někdy je ale zásah úmyslný z důvodů, které zná pouze viník. Nejhorší na tom je, že jsou poškození spojenci, kteří by mohli vypomáhat v bitvě.

Zastaralé mechaniky

Ničení spojenců je herní mechanika, která byla součástí World of Tanks po dlouhou dobu. Jejím hlavním účelem bylo umožnit hráčům ponořit se do herní atmosféry. Časem ale byla zjevná negativní stránka této mechaniky, když do sebe dominovým efektem spojenci začali střílet. Vedlo to k banům a pokutám, jenomže o tom hra není.

Aby byla hratelnost příjemnější, rozhodli jsme se systém poškození přepracovat a odstranit poškozování spojenců způsobené střelbou nebo taranováním.

Tato změna byla otestována v hodnocených bitvách a režimu frontové linie.  V aktualizaci 1.6 chceme novou mechaniku implementovat do náhodných bitev (Útoku, Střetnutí, Standardní bitvy, Velké bitvy).

Žádné poškození?

Vzpomínáte, jak frustrující bylo poškození po najetí vašeho lehkého tanku do těžkého? Nyní už to není možné, i kdyby do vás spojenec během bitvy narazil úmyslně. Další typická situace, která většinou skončila duelem, bylo najetí spojence před váš zaměřovač během střelby. Veškeré poškození obdržel nešťastný spojenec, který vyjel vpřed v nesprávnou chvíli, namísto toho stíhače tanků v křoví. To už se nestane.

Pokud zasáhnete spojence, pouze mu škrábnete lak a zanecháte stopu po neprobití nebo odražení. Spojeneckou střelbu můžete rozeznat pomocí zvuku a vzhledu odlišného od efektů nepřátelských granátů.

A co dělostřelectvo?

Dostat se pod palbu spojeneckého dělostřelectva není zrovna příjemné. S novými mechanikami nebude dělostřelectvo schopno poškodit spojence, stále je ale může ochromit. Pokud bychom odstranili všechny účinky dělostřelectva na spojence, mohlo by bez postihu posílat do hloučků spojeneckých a nepřátelských tanků jeden granát za druhým a výrazně tím ovlivnit bitvu. Byla zcela odstraněna možnost poškodit spojenecké dělostřelectvo vražením svého děla do jeho. Pokud nyní jakýkoliv HE granát přijde do kontaktu se spojeneckým dělem, jednoduše projde skrz.

Je nyní možné zničit spojence?

Stále ve hře můžete svou přezdívku obarvit namodro, jedná se ale o nejhorší možný scénář. Stane se tak, pokud například spojence vytlačíte z útesu, což poškodí nebo zničí jeho vozidlo, ať už to bylo úmyslně nebo ne. To samé platí pro převrácení spojence. Dělostřelectvo také dostane status hráče poškozujícího spojence, pokud je bude neustále ochromovat.

Hráč, který tento status obdrží, přijde o ochranu před spojeneckým poškozením. Jeho spoluhráči ho budou moci zničit bez jakékoliv penalizace. Nezapomeňte ovšem, že zničení spojence váš tým oslabí.

Provedeme potřebné úpravy v herních pravidlech. Ty vejdou v platnost po vydání aktualizace 1.6.

 

Vpřed!

Diskutovat na Discordu

Zavřít