Charkov: Město vojenské slávy

Pamatujete si mapu Charkov, přidanou v aktualizaci 0.9.1? Charkov byla první historická mapa ve World of Tanks – detailní reprodukce bojové situace v druhém největším městě Ukrajiny za druhé světové války.

Tato lokalita byla pro hráče nezvyklá a dočkala se pozitivních ohlasů pouze od těch, kteří na ní hráli s dobře obrněnými vozidly nebo se středními tanky se slušnými děly. Charkov měl jisté nedostatky, které hráčům bránily ve využití bojového potenciálu různých tříd vozidel. Mezi tyto nedostatky patřily:

  • Dvě hlavní zóny, městská část a otevřená oblast, které nebyly navzájem dobře propojeny. Na mapě nebyla jasně daná frontová linie, takže se vaši protivníci mohli objevit na těch nejméně očekávaných místech a překvapit vás ničivým výstřelem.
  • Kvůli výškovým rozdílům terénu nemohly stíhače tanků a další vozidla na palbu z dálky střílet z otevřené oblasti do města a naopak.

Ve výsledku byla tato mapa vhodná pro hraní s těžkými vozidly, ale hráči, kteří dávali přednost rychlým a lehce obrněným vozidlům, se zde cítili poněkud nesví. Mnozí z vás žádali, abychom konfiguraci této epické lokality změnili a zařadili ji zpátky do hry, proto se v aktualizaci 1.5.1 se značnými změnami vrátí.

Klíčová vylepšení ve vyvážení  

Nejprve ze všeho jsme Charkov přepracovali do strhujícího HD. Pokusili jsme se co nejvíce zachovat jeho charakteristické rysy a zároveň znovu přesně vytvořit zimní krajinu města. Klíčové změny ve vyvážení jsou tyto:

  • Velikost přepracované mapy vzrostla na 1 km2
  • Změnili jsme umístění základen a mapu samotnou otočili o 45 stupňů, abychom dali hráčům více prostoru na taktické manévry a umožnili jim zkoušení odlišných taktik.
  • Provedli jsme několik změn v konfiguraci městských oblastí a zcela jsme přepracovali západní zónu, kde se nachází předměstí, čímž jsme zajistili komfortnější hratelnost středním a lehkým tankům, a také stíhačům tanků. Stíhače tanků budou také moci podporovat své týmy ze dvou kopců, které se nacházejí v levé části mapy
  • Zastavěná část mapy je od otevřené oblasti oddělena protitankovým příkopem – ten také slouží jako přímý tunel mezi oběma základnami.

Centrální kopec v otevřené oblasti

V této části mapy se mohou obrněná vozidla zapojit do boje zblízka. Tohle je oblast pro pohyblivá a obratná vozidla s dobrými úhly náměru/sklápění děla. Také se dá využít k odhalování nepřátelských vozidel na pozici č. 7.

Zákopy

Terénní nerovnosti v polích. Toto místo je nebezpečné, ale rychlá vozidla mohou využít zákopy k odhalování nepřátel v otevřené oblasti. Jsou spojeny s protitankovým příkopem (pozice č. 3), který dovoluje v případě potřeby návrat na základnu.

Protitankový příkop

Zastavěná oblast a otevřená část mapy jsou odděleny protitankovým příkopem. Ten plní dvě funkce. První je bránění vozidlům v rychlém přesunu z otevřené do zastavěné oblasti, což dává vozidlům ve městě čas na reakci v případě ztráty křídla. Druhou je to, že slouží jako přímá cesta mezi oběma základnami.

Centrální blok

Zde si budou těžké tanky ujasňovat, kdo je ten nejsilnější. Tato oblast je dostatečně krytá před nepřátelskou palbou z křídel; vždy byste však měli sledovat bojovou situaci, abyste zabránili nepřátelským útokům z týlu.

Mark V

Tank Wrangelovy ruské armády (1919–1920). Trofej Rudé armády z roku 1920, z opěrného bodu Kachovka.

Náměstí

Objízdná trasa v zastavěné oblasti. V případě průlomu umožňuje úder na nepřítele v centrálním bloku z týlu.

Kopce

Zde se dají najít dobré pozice pro přepadová vozidla, která mohou pálit na hlavní nepřátelské pozice v otevřené oblasti a ve městě. Hlavním úkolem je bránit nepříteli v přiblížení k této pozici.

Nížiny

Nížiny se nacházejí na kraji mapy a poskytují krytí dělostřelectvu. Také se dají využít k ústupu z pozice č. 7 a pro přiblížení k zastavěné oblasti podél hranice mapy.

Podpůrné pozice

Dovolují zpomalení nepřátelských manévrů v bodech 5 a 6.

Nížiny

Nížiny se nacházejí na kraji mapy a poskytují krytí dělostřelectvu. Také se dají využít k ústupu z pozice č. 7 a pro přiblížení k zastavěné oblasti podél hranice mapy.

Kopce

Zde se dají najít dobré pozice pro přepadová vozidla, která mohou pálit na hlavní nepřátelské pozice v otevřené oblasti a ve městě. Hlavním úkolem je bránit nepříteli v přiblížení k této pozici.

Podpůrné pozice

Dovolují zpomalení nepřátelských manévrů v bodech 5 a 6.

Protitankový příkop

Zastavěná oblast a otevřená část mapy jsou odděleny protitankovým příkopem. Ten plní dvě funkce. První je bránění vozidlům v rychlém přesunu z otevřené do zastavěné oblasti, což dává vozidlům ve městě čas na reakci v případě ztráty křídla. Druhou je to, že slouží jako přímá cesta mezi oběma základnami.

Poznámka: Charkov bude k dispozici pouze ve standardních bitvách pro tankisty s vozidly úrovní IV–X!

Přepracovaný soundtrack

Na základě vašich připomínek jsme se rozhodli, že soundtrack nebudeme nahrazovat za nový, ale místo toho jsme předělali stávající melodii, kterou veteráni World of Tanks tak dobře znají. Ponechali jsme mapě Charkov její legendární motiv ze soundtracku z roku 2014 a obohatili jsme ho o moderní aranžmá.

Hlavními rysy soundtracku jsou melodické pasáže hrané na akordeon, jeden z hlavních hudebních nástrojů Sovětského svazu a symbol hudby za druhé světové války. Jen si ho poslechněte, je skutečně úžasný!

 

Vítejte zpět v Charkově, velitelé, a podělte se s námi o své připomínky ohledně přepracované mapy!

Diskutovat na Discordu

Zavřít