Aktualizace 1.10: Vylepšení map

Aktualizace 1.10 je tady. Tři mapy byly aktualizovány a přepracovány tak, abychom vyřešili problémy, které na nich přetrvávaly. Prohlédněte si interaktivní mapy níže, abyste zjistili, co se změnilo.

Prochorovka

Byly zavedeny některé menší úpravy, abychom vylepšili oblasti pro krytí.

  • Terén na kopci byl snížen a pod kopcem byl vytvořen patřičný kryt pro tuto oblast.
  • Bylo změněno umístění některých křovisek na kopci.
  • Terén v bažině byl mírně prohlouben, což nyní umožňuje na straně uličky vytvořit oblast, která je v bezpečí před palbou z kopce.

Útesy

Byly provedeny změny za účelem vyvážení času dojezdu a míst vhodných pro úkryt a posílení pozic pro znovuobjevení.

  • Místa pro znovuobjevení vozidel byla pro oba týmy maličko posunuta tak, aby došlo z vyvážení jejich času dojezdu na klíčové pozice.
  • Dojezd k pozicím stíhačů tanků byl pro horní tým zjednodušen.
  • Cesta dolů z horní základny je nyní plošší, což umožní středním tankům dostat se na vyvýšeniny rychleji.
  • Domy byly posunuty tak, aby podpořily spojence při jejich cestě na vyvýšeniny.
  • Útes byl zmenšen, aby se vyvážil čas, který týmům zabere dostat se na vyvýšeniny.
  • Byla vytvořena kapsa, jež má poskytnout výhodu proti nepřátelům, kteří zabrali vyvýšeniny.
  • Byla přepracována oblast vyvýšenin vhodná pro palbu na střed a cestu a rovněž pro hru proti stíhačům tanků.
  • Výška kopce byla snížena a prohlubeň v zemi prohloubena tak, aby bylo pohodlnější hrát na jeho úbočí.
  • Byla odstraněna malá skála blízko křovisek, která neměla žádné herní opodstatnění. Velká skála byla posunuta a zvětšena. Nyní skýtá úkryt před nepřáteli jedoucími v blízkosti vody.
  • Pro vozidla stoupající z obou stran byl upraven tvar útesů, aby došlo k vyvážení času dojezdu a míst vhodných pro úkryt.
  • Terén ve středu mapy byl pro spodní tým mírně přepracován. Nyní budou jeho členové při jízdě do křovisek zranitelnější vůči palbě z vyvýšenin. Křoviska ve středu byla také posunuta blíže ke spodnímu týmu, aby došlo k vyvážení pozic. Terén byl zvýšen a byly přidány možnosti úkrytu pro spodní tým při cestě k majáku. Tato lokace umožní hráčům bojovat s nepřáteli, kteří zaujali pozice na vyvýšeninách.
  • Stěna útesu byla pro spodní tým změněna. Z útesu se tak stal vhodnější bod opevnění.
  • Terén byl pro spodní tým poněkud zvýšen pro cestu do středu.
  • Byla vytvořena pozice pro horní tým. Pokud jeho členové projedou za majákem, dostanou se na palebné pozice s výhledem na střed. Tato pozice je podobná cestě od vody pro spodní tým.
  • Pozice byly vytvořeny jako protiváha obchvatných útoků směrem od vody.

Ruinberg

Velikost mapy byla zvětšena a dynamika terénu a budov změněna tak, aby vznikly nové příležitosti pro oba týmy.

  • Mapa byla zvětšena směrem k horní základně, aby vyvážila odhalovací vzdálenosti a pozice v otevřené části mapy.
  • Městský blok byl otevřen vůči hornímu týmu. Byl změněn terén města a upravena výška některých budov. To vytváří dodatečné možnosti a vyvažuje pozice dělostřelectva týmu.
  • Městské obranné pozice horního týmu po stranách náměstí byly upraveny.
  • Na místě chrámové budovy byl přidán dodatečný průjezd. Pro bránící tým vytváří nové příležitosti k zadržení nepřátel na náměstí nebo pro boj se vzdálenějšími pozicemi.
  • Balkón na okraji města byl upraven. Bylo sníženo množství skulin, aby došlo k vyvážení ve prospěch horního týmu.
  • Na okraji malého města na straně horního týmu byly přidány budovy sloužící jako kryt před palbou z města.

Diskutovat na Discordu

Zavřít