Projekt "Černé zlato": Štíří osten

1. Pravidla 1. fáze čtvrté kampaně

1.1. 1. fáze čtvrté kampaně se nazývá „Štíří osten“ a bude probíhat od 23. listopadu 05:00 SEČ do 1. prosince 05:00 SEČ.

1.2. Parametry fáze:

  • Všechny bitvy v rámci fáze se budou hrát s vozidly úrovně V - VI.
  • Formát bitvy: 7 × 7.
  • Délka bitvy: 15 minut.
  • „Mlha války“ je zapnuta.
  • Počet účastníků vyloďovacího turnaje: 64.
  • Uzamykání vozidel je vypnuto.
  • Moduly divizí jsou vypnuty.
  • Aukce jsou zapnuty.
  • Příjmy ve všech provinciích činí 408za den.
  • Zvýšení příjmů provincie v rámci kampaňové fronty není k dispozici.
  • Celkový počet provincií dostupných na globální mapě: 1 000
  • Počet vyloďovacích provincií: 250.
  • Počet aktivních žádostí o účast v turnaji, které jsou k dispozici během hlavního času: 7
  • Postihy za nedostavení se do bitvy se používají.

1.3. Během 1. fáze bude k dispozici nová fronta se svými vlastními hlavními časy:

  • Fronta kampaně 20:00, 21:00 a 22:00 (SEČ). Celkem provincií: 1 000.

 

Fronta bude fungovat stejným způsobem, jako fronty během akce „Safari“.

2. Speciální pravidla 1. fáze

2.1. Během první fáze budou klany bojovat o provincie, což znamená, že klany budou získávat body slávy za obranu vlastního území i za obsazování nového území.

2.2. Klany mohou obsadit provincie několika způsoby:

  • Účastí ve vyloďovacím turnaji
  • Účastí v aukci
  • Útokem po zemi

2.3. Vyloďovací provincie se budou na mapě každý den náhodně přemísťovat.

2.4. Během 1. fáze bude každá provincie poskytovat pevný počet bodů slávy:

Počet hlavních časů, během kterých klan ubránil svou provincii

0

1

2

3

4

5

6

7

Denní zisk bodů slávy

400

1200

1200

1200

1200

1200

1200

1200

 

Poznámka: Stupeň nula je hlavní čas, během kterého klan provincii obsadil. Body slávy za obsazení a udržení provincie se na klanový účet připisují, jakmile hlavní čas v provincii skončí.

2.5. Jestliže provincie není obsazena žádným klanem, je její denní zisk 400 bodů slávy.

2.6. Zatímco klan drží provincii, shromažďuje body slávy. Jakmile je provincie obsazena jiným klanem, nashromážděné body slávy jsou rozděleny mezi přechozího a nového vlastníka. Když klan o provincii, kterou vlastní, přijde, dostane pevný procentuální podíl bodů slávy, nashromážděných když provincii držel; zbytek bodů slávy získá nový vlastník provincie.

2.7. Níže uvedená tabulka ukazuje rozdělení bodů slávy poté, co klan provincii sebere předchozímu vlastníkovi:

Dny držení

Body slávy předchozího vlastníka

Body slávy nového vlastníka

1

25 %

75 %

2

29 %

71 %

3

33 %

67 %

4

37 %

63 %

5

41 %

59 %

6

45 %

55 %

7

50 %

50 %

2.8. Když klan obsadí neobsazenou provincii, jsou všechny body slávy, které jsou v této provincii nashromážděny, připsány k hodnocení klanu. Nicméně, 25 % z těchto nashromážděných bodů slávy bude rozděleno v případě, že následující den současný vlastník provincii ztratí ve prospěch jiného klanu.

2.9. Po opuštění globální mapy nedostává klan za držení provincií žádné body slávy; body slávy, nashromážděné v provinciích klanu, budou z klanového hodnocení odečteny.

2.10. Body slávy, nashromážděné v provincii, jsou k vlastníkovu účtu připsány až do doby, než je provincie obsazena jiným klanem. Jakmile provincii získá nový vlastník, body slávy jsou z účtu předchozího vlastníka odečteny podle bodu 2.7. Body slávy se přepočítají po každé bitvě.

Body slávy klanu se zaznamenávají a zobrazují v Uličce slávy, a také na klanovém portálu (sekce globální mapy), kde klany mohou sledovat svůj postup v kampani.

Více podrobností a tipů k pravidlům fáze bude k dispozici na globální mapě.

3. Osobní body slávy

3.1. Během první fáze se body slávy budou udělovat podle níže uvedeného vzorce:

Námořní legendy:
Sbalit

 

  • Fame_Points: Body slávy
  • Fame_points_base: koeficient bodů slávy fáze = 500.
  • Battle_type_c: koeficient typu bitvy
  • Event_value_c: koeficient herní akce = 1
  • Elo_c: Koeficient Elo hodnocení je rovný Elo hodnocení na frontě VI. úrovně
  • Team_XP: zkušenosti získané týmem v bitvě
  • Battle_XP: celkové zkušenosti získané během bitvy oběma zúčastněnými týmy
  • Team_size velikost týmu nastavená podle parametrů 1. fáze = 7
Sbalit Rozbalit

 

Koeficienty typu bitvy (Battle_type_c)

Typ bitvy

Koeficient

Vyloďovací turnaj

1

Aukční turnaj

5

Bitva o provincii (závěrečná bitva turnaje)

5

Koeficienty Elo hodnocení (Elo_c)

Elo hodnocení protivníkova klanu

Elo_c

<=1 000

1,0

1001–1200

1,1

1201–1400

1,2

1401–1600

1,3

1601–1800

1,4

1801–2000

1,5

3.2. Klan může také za každou bitvu získat stejné množství bodů slávy, jako člen klanu, který se bitvy zúčastnil. Například, hráči klanu A získali po bitvě 36 osobních bodů slávy. Tím pádem klan A také získal 36 klanových bodů slávy.

Důležité: Falešné bitvy/manipulování výsledků se také považuje za porušení pravidel a bude potrestáno úplným odebráním klanových a osobních bodů slávy, a suspendací herního účtu.

Ve sporných případech ohledně připsání bodů slávy (podezření na zmanipulovaný zápas, atp.) si administrátoři hry vyhrazují právo na vyžádání záznamu bitvy, snímků obrazovky a ostatních informací, které s danou situací souvisí. Pokud nejsou požadované informace poskytnuty, vyhrazují si administrátoři právo na uvalení sankcí na možné provinilce. Důrazně vám doporučujeme zapnutí možnosti „Ukládat záznam bitvy“ (záznamy bitev) v nabídce nastavení.

Diskutovat na Discordu

Zavřít