Aktualizace: Problémy s mechanikou mlhy války byly opraveny, a funkce bude od 14/10 opět aktivní.
Velitelé! Nadešel čas započít vaši novou pouť globální mapou. Připravte se dosáhnout slávy a získat skvělé odměny!
19. sezóna na globální mapě vypukne 19. září a poběží až do 21. listopadu (posledním dnem bitev je 20. listopad). Během této sezóny můžete očekávat téměř stejná pravidla jako obvykle, ovšem s přepracovaným systémem distribuce zlaťáků a bonů, aktualizovaným seznamem odměn z dílny a šancí získat na konci sezóny zbrusu nový 2D styl „Válečník jihu“.
Čtěte dál a dozvíte se vše, co potřebujete o 19. sezóně vědět.
19. sezóna na globální mapě
19. září 2022, 05:00 CEST (UTC+2), až 21. listopadu 2022, 04:59 CET (UTC+1)
Poslední den bitev:
20. listopadu
Systém distribuce odměn pro 19. sezónu
Nový systém distribuce zlaťáků a bonů (který si můžete pamatovat z 18. sezóny) bude na globální mapě platit i nadále. Zde je krátké shrnutí toho, jak funguje:
- Hráči za svou aktivitu můžou získávat zlaťáky. Abyste během sezóny mohli získat odměny, odehrávejte bitvy a získávejte v nich osobních body slávy, které následně určí vaši pozici na každodenním žebříčku. Nejaktivnější hráči si vyslouží také bony. Nasbírané zlaťáky a bony si půjde kdykoliv vyzvednout na kontrolním panelu klanu v herním klientovi.
- Klany budou mít oddělený žebříček, do kterého se započítávají body slávy získané za daný týden. Klany, které se umístí na vrchních příčkách žebříčku, obdrží zlaťáky. Ty nejúspěšnější klany získají navíc také bony. Na konci týdne bude klanový žebříček vynulován a cyklus začne nanovo. Množství zlaťáků a bonů rozdělených mezi klany se bude odvíjet od celkové aktivity hráčů během daného týdne.
Změny oproti předchozím sezónám
Na konci 19. sezóny obdrží nejsilnější klany odměnu zlaťáků a bonů do svého klanového trezoru. Množství získaných odměn bude záviset na konečném umístění klanu v klanovém žebříčku na konci sezóny.
Pozice | Zlaťáky v klanovém trezoru | Bony v klanovém trezoru |
1 | 150 000 | 120 000 |
2 | 120 000 | 100 000 |
3 | 100 000 | 80 000 |
4 | 80 000 | 60 000 |
5 | 50 000 | 40 000 |
Odměny a žebříček sezóny
Na konci 19. sezóny obdrží klany následující tradiční památeční odměny na základě pozice v obecném klanovém žebříčku na globální mapě:
- Medaile
- Styly
- Emblémy
- Obtisky
Hráči také budou mít šanci získat na konci sezóny nový 2D styl „Válečník jihu“. Dílna bude nadále fungovat se stejnými pravidly jako v minulé sezóně, ale s novými odměnami.
Osobní žebříček
Osobní žebříček bude upraven v závislosti na osobních bodech slávy získaných každý den. K umístění v žebříčku musí hráči získat alespoň 15 osobních bodů slávy. V závislosti na pozici na konci dne získají všichni hráči, kteří se v žebříčku umístili, určité odměny.
- Hráči, kteří se na osobním žebříčku umístí, získají mezi 10 a 40 zlaťáky. Hráči umístění v žebříčku mezi nejlepšími 50 % získají navíc 15 až 75 bonů. Žebříček je každý den před začátkem bojů vynulován.
- Všechny zlaťáky a bony budou hráčům připsány do speciálního trezoru na konci každého dne. Tyto odměny si lze vyzvednout ze speciální sekce v kontrolním panelu klanu.
- Pokud si hráč nevyzvedne odměny sám, zlato a bony mu budou automaticky připsány na účet po skončení sezóny, nebo jakmile hráč klan opustí.
- Podle následujících pravidel získají všichni hráči týmů stejný počet osobních bodů slávy po každé odehrané bitvě:
BITVA | VÍTĚZSTVÍ | PORÁŽKA |
---|---|---|
Vyloďovací provincie | 12 | 5 |
Turnaje mezi vyzyvateli v běžných provinciích | 26 | 19 |
Bitva proti vlastníkovi provincie | 26 | 19 |
- Hráči poraženého týmu získávají osobní body slávy pouze v závislosti na výsledcích bitvy, v nichž jejich tým zničil alespoň pět nepřátelských vozidel.
Klanový žebříček
Klanový žebříček bude upraven v závislosti na získaných bodech slávy. Klany získají zlaťáky a bony do svých trezorů podle svého umístění v žebříčku na konci týdne.
- Množství zlaťáků a bonů rozdělených mezi klany se rovná množství zlaťáků a bonů získaných hráči za umístění v osobním žebříčku v průběhu celého týdne.
- Klanové body slávy lze získat za účast v bitvách, obsazování a vlastnění provincií a plnění klanových úkolů.
- Klanový žebříček bude vždy na konci týdne vynulován.
Výpočet klanových bodů slávy
RozbalitTerminologie hodnot:
- Fame_Points = klanové body slávy získané v bitvě
- Fame_points_base = základní množství klanových bodů slávy
- Battle_type_c = násobitel typu bitvy
- Event_value_c = násobitel herní akce
- Еlo_c = násobitel Elo hodnocení, odpovídá Elo hodnocení fronty pro vozidla X. úrovně
- Team_XP = množství zkušeností získaných týmem v bitvě
- Battle_XP = celkové množství zkušeností získaných týmy v bitvě
- Team_size = velikost týmů (nastavena na 15 hráčů)
Násobitele typu bitvy (Battle_type_c)
TYP BITVY | NÁSOBITEL |
---|---|
Turnaje ve vyloďovací provincii | 1 |
Turnaje mezi vyzyvateli v běžných provinciích | 5 |
Bitva s vlastníkem provincie | 5 |
Násobitele Elo hodnocení (Elo_c)
ELO HODNOCENÍ NEPŘÁTELSKÉHO KLANU | ELO_C |
---|---|
≤1 000 | 1,0 |
1 001–1 050 | 1,1 |
1 051–1 100 | 1,2 |
1 101–1 150 | 1,3 |
1 151–1 200 | 1,4 |
1 201–1 250 | 1,5 |
1 251–1 300 | 1,6 |
1 301–1 350 | 1,7 |
1 351–1 400 | 1,8 |
1 401–1 450 | 1,9 |
≥1 451 | 2,0 |
- Klany získají 12 000 klanových bodů slávy za první obsazení jakékoliv provincie (jednou za sezónu).
- Klany obdrží klanové body slávy za vlastnictví provincie. Počet udělených bodů slávy klesá s každým následujícím dnem vlastnictví.
- Po opuštění globální mapy bude bonus za vlastnění provincie vynulován, jako kdyby klan dříve tuto provincii vůbec nevlastnil.
- Pokud bude provincie opakovaně zabrána tím samým klanem (s výjimkou zabrání po opuštění globální mapy), pak bonus vynulován nebude, a body budou dále rozděleny tak, jako kdyby klan provincii vlastnil celou dobu bez přerušení.
Pokud klan například vlastní provincii tři dny, pak o ni přijde a zabere ji následující den zpět, pak klan získá 3 000 klanových bodů slávy za první den po jejím opětovném zabrání, a 0 klanových bodů den následující.
DNŮ VLASTNICTVÍ PROVINCIE |
ODMĚNA V KLANOVÝCH BODECH SLÁVY |
---|---|
1 | 12 000 |
2 | 9 000 |
3 | 6 000 |
4 | 3 000 |
5+ | 0 |
Klany vlastnící skupiny provincií rovněž obdrží klanové body slávy.
POČET VLASTNĚNÝCH PROVINCIÍ | ODMĚNA V KLANOVÝCH BODECH SLÁVY |
---|---|
1 | — |
2 | — |
3 | — |
4 | 18 000 |
5 | 18 000 |
6 | 36 000 |
7 | 36 000 |
8+ | 90 000 |
Odměny sezóny
Veškeré body slávy, které klan získá, se započítávají do žebříčku sezóny. Po skončení sezóny získají všichni hráči klanu odměnu, a to v závislosti na umístění klanu v žebříčku.
ODMĚNY | ||||
---|---|---|---|---|
MAX. POZICE | MEDAILE | STYLY | OBTISKY | EMBLÉM ZA ÚČAST |
1 | Styly „Válečník jihu“ a „Vodní živel“ | Ano | ||
2 | ||||
3 | ||||
4 – nejlepších 10 % | ||||
Nejlepších 10 % – Nejlepších 50 % | Styl „Vodní živel“ | |||
Nejlepších 50 % – nejlepších 75 % | — | — | — |
Aby hráči klanu odměny obdrželi, musí se zúčastnit alespoň pěti bitev na globální mapě za klan během sezóny. V případě opuštění klanu během sezóny se počet vybojovaných bitev hráče vynuluje.
Obecná nastavení
- Všechny bitvy se budou hrát ve formátu 15 proti 15 s vozidly X. úrovně.
- Doba trvání bitvy je 15 minut.
- „Mlha války“ je zapnuta.
- Uzamykání vozidel je vypnuto
- Klanové operace jsou zapnuty.
Dílna
V 19. sezóně budou mít hráči přístup k dílně, kde mohou za použití zdrojů získaných v bitvách na globální mapě vyrábět různé odměny.
Všichni členové týmu obdrží stejný počet zdrojů na základě následujících faktorů:
- Výsledek bitvy: Klany získají více zdrojů za vítězství než za porážku.
- Počet zničených nepřátelských vozidel: Čím více vozidel klan zničí, tím více zdrojů obdrží.
Pokud tým v bitvě nezničí žádná nepřátelská vozidla, žádný z hráčů tohoto týmu nezíská na konci bitvy zdroje.
V dílně půjde vyrobit následující předměty:
NÁZEV | OBSAH | MNOŽSTVÍ |
---|---|---|
50 | 50 | 10krát na účet |
Osobní zálohy |
3 osobní zálohy: +50 % k bojovým ZK na 1 hodinu 3 osobní zálohy: +50 % ke kreditům na 1 hodinu |
5krát na účet |
Sada stylů |
2D styl „Dobyvatel“ 2D styl „Soumrak“ 2D styl „Přemožitel“ |
Jednou na každý účet |
Prvotřídní balíček |
5 osobních záloh: +50 % ke kreditům na 1 hodinu 5 osobních záloh: +50 % k bojovým ZK na 1 hodinu 500 750 000 |
Jednou na každý účet |
Vyrábět jde vždy jen jeden předmět, ale předměty lze zařadit do výrobní fronty, kde lze volně měnit jejich pořadí nebo je z fronty odstraňovat. Pokud z výrobní fronty předmět odstraníte (včetně předmětů momentálně vyráběných), pak budou součásti a zdroje použité k výrobě vráceny do skladu v plné výši. V dílně je možné zkontrolovat bojové záznamy, které ukáží množství zdrojů získaných v bojích od začátku sezóny.
Dílna bude dostupná do konce sezóny. Poté budou všechny nevyužité zdroje a součásti z účtu odstraněny.
Herní oblast
19. sezóna se bude konat v Jižní Americe. Příjem provincií, které jsou na mapě vždy dostupné, je vypnutý.
Na globální mapě bude dostupných celkem 600 provincií, z nichž zhruba 25 % budou vyloďovací provincie.
MAPY
- Opatství
- Útes
- El Halluf
- Ensk
- Rybářský přístav
- Dálnice
- Himmelsdorf
- Karélie
- Lakeville
- Dubový lesík
- Malinovka
- Doly
- Murovanka
- Perlová řeka
- Prochorovka
- Redshire
- Útočiště
- Pouštní řeka
- Předsunutá základna
- Klidné pobřeží
- Step
- Westfield
Vyloďovací provincie
- Maximální počet žádostí o vyloďovací provincie je 32.
- Maximální počet aktivních žádostí o vylodění, které může klan odeslat (má-li alespoň 90 členů s vozidly X. úrovně), je šest.
- Vyloďovací provincie jsou dynamické a po ukončení bitev mění své umístění.
- Klany, které již vlastní provincie, mohou požádat o vyloďovací turnaj na globální mapě.
- Klany nemohou útočit na vyloďovací provincie ze země.
První den a přerozdělování světa
V první den sezóny budou všechny provincie na globální mapě vyloďovací. Po skončení hlavního času se provincie přepnou do hlavního režimu v souladu s obecnými pravidly sezóny.
- Během přerozdělování světa se může vyloďovacího turnaje zúčastnit maximálně 16 účastníků.
- Pokud bitva o vyloďovací provincii skončí nerozhodně, bude se pro oba soupeře považovat za prohru.
Zvláštní postihy za nedostavení se do bitvy
Postihy v klanových bodech slávy budou odečteny od množství bodů získaných klanem v průběhu týdne. Stejné množství bodů bude odečteno i v obecném žebříčku klanů na konci sezóny.
POČET BITEV, DO KTERÝCH SE KLAN NEDOSTAVIL V POSLEDNÍCH 3 DNECH |
MAXIMÁLNÍ POČET ŽÁDOSTÍ O VYLODĚNÍ |
POSTIH V KLANOVÝCH BODECH SLÁVY |
---|---|---|
1 | 6 | — |
2 | 5 | −10 % |
3 | 3 | −10 % |
4+ | 1 | −10 % |
Klany, které budou postihy ignorovat a nasčítají se jim ve velkém počtu, mohou být postiženy dalšími sankcemi dle rozhodnutí administrátorů.
Domlouvání výsledku utkání a klanová porušení pravidel
Domlouvání výsledku utkání pravidla zakazují. Klany a hráči, kteří pravidla poruší, ztratí všechny své body slávy (jak osobní, tak i klanové) a jejich herní účty budou zablokovány.
V případech souvisejících se získáváním bodů slávy (např. podezření s domlouvání výsledku utkání apod.) si administrátoři vyhrazují právo vyžadovat záznam bitvy, screenshoty a další související informace. Pokud nebudou požadované informace poskytnuty, administrátor může rozhodnout na základě svého uvážení. Důrazně hráčům doporučujeme zapnutí možnosti „Ukládat záznam bitvy“ v nastavení hry.
Hru je zakázáno využívat způsoby, které nejsou uvedeny v Licenční smlouvě, herních pravidlech či dalších pravidlech, ani jinými způsoby, které jdou za hranice rámce standardní hratelnosti. Pasivní (tedy pacifistické) chování vůči členům jiného týmu, klanu nebo aliance klanů je zakázáno. Dojde-li k odhalení takovýchto přestupků, klany budou z globální mapy odebrány. Opakované porušení pravidel může být postiženo tvrději.
Připravte se na hromady odměn a vzrušující boje v nové sezóně na globální mapě.
Hodně štěstí na bojišti, velitelé!