Klanové války: Pátá kampaň - pravidla & předpisy

1. Obecná pravidla a předpisy Páté kampaně

1.1. Pátá kampaň, nazvaná „Ocelová korida“, začne na globální mapě 15. listopadu v 09:15 SEČ a bude se skládat ze tří částí:

  • Fáze 1: Tato fáze se bude hrát s vozidly VI. úrovně.
  • Fáze 2: Tato fáze se bude hrát s vozidly VIII. úrovně.
  • Fáze 3: Tato fáze se bude hrát s vozidly X. úrovně.

1.2. Páté kampaně se může zúčastnit každý existující klan, a také každý klan zaregistrovaný po zahájení kampaně.

1.3. Každá fáze Páté kampaně má své požadavky, které budou zveřejněny dříve, než každá fáze začne.

1.4. Každá fáze se bude hrát na odlišných částech globální mapy a na speciální frontě.

1.5. 1.5. Počet dostupných provincií na globální mapě, a stejně tak i parametry fronty, budou nastaveny pro každou konkrétní fázi.

1.6. Před začátkem Páté kampaně bude globální mapa vymazána.

1.7. Během Páté kampaně budou sezónní fronty pro vozidla všech úrovní nedostupné.

1.8. 1.8. Účast ve všech fázích Páté kampaně není povinná; klan se může kdykoliv do kampaně zapojit, nebo ji opustit.

 

2. Body slávy

2.1. Během Páté kampaně budou klany i jednotliví hráči soutěžit o body slávy, které lze využít k pořízení hlavních cen a exkluzivních kampaňových medailí.

2.2. Body slávy se budou pro každou fázi vypočítávat podle speciálních pravidel, která budou zveřejněna společně s pravidly dané fáze. Jak osobní tak i klanové body slávy získané během všech fází kampaně se budou sčítat.

2.3. 2.4. Osobní body slávy se budou během všech fází kampaně udělovat podle stejného vzorce, avšak některé koeficienty použité ve vzorci se budou v závislosti na fázi lišit.

  • Fame_Points:Body slávy
  • Fame_points_basekoeficient bodů slávy dané fáze (Fáze 1 — 500, Fáze 2 — 700, Fáze 3 — 1000)
  • Battle_type_c: koeficient typu bitvy
  • Event_value_c koeficient herní akce — _
  • Еlo_ckoeficient Elo hodnocení protivníkova klanu, který se rovná Elo hodnocení pro všechny úrovně
  • Team_XP: zkušenosti získané týmem v bitvě
  • Battle_XP: celkové zkušenosti získané během bitvy oběma zúčastněnými týmy
  • Team_size — velikost týmu, nastavená podle požadavků (Fáze 1 — 7, Fáze 2 — 10, Fáze 3 — 15)

2.4. 2.5. Všechny násobící koeficienty jsou ukázány v níže uvedené tabulce. Celkový počet bodů slávy se počítá po použití všech koeficientů.

Koeficienty typu bitvy (Battle_type_c)

 Typ bitvyKoeficient 
 Vyloďovací turnaj 1
 Bitva o provincii 5
 Bitva o provincii s jejím vlastníkem 5

Koeficienty Elo hodnocení (Elo_c)

 Elo hodnocení protivníkova klanu Elo_c
<1 000 1.0
 1 101 - 1 150 1.1
 1 201 - 1 400 1.2
 1 401 - 1 600 1.3
 1 601 - 1 800 1.4
 1 801 - 2 000 1.5

Důležité: 

Zfalšované bitvy se také považují za porušení pravidel a budou potrestány úplným odebráním klanových a osobních bodů slávy a suspendací herního účtu.

Ve sporných případech ohledně připsání bodů slávy (podezření na zmanipulovaný zápas, atp.) si administrátoři hry vyhrazují právo na vyžádání záznamu bitvy, snímků obrazovky a ostatních informací, které s danou situací souvisí. Pokud nejsou požadované informace poskytnuty, vyhrazují si administrátoři právo na uvalení sankcí na možné provinilce. Důrazně vám doporučujeme zapnutí možnosti „Ukládat záznam bitvy“ (záznamy bitev) v nabídce nastavení.

 

3. Ceny páté kampaně

3.1. Vozidla

3.1.1. Hlavní cenu za Pátou kampaň představuje 11 000 unikátních vozidel X úrovně.

3.1.2. K dispozici budě pět vozidel X. úrovně. Nejlepší hráči si budou moci vybrat jedno z následujících vozidel za předpokladu, že nebudou mít na konci Páté kampaně stejné vozidlo ve své garáži:

3.1.3. Ve sporných případech ohledně připsání bodů slávy (podezření na zmanipulovaný zápas, atp.) si administrátoři hry vyhrazují právo na vyžádání záznamu bitvy, snímků obrazovky a ostatních informací, které s danou situací souvisí.

3.1.4. Pouze výherci cen v kampani budou mít šanci k výběru tanku. Lhůta, během které si budou moci tank vybrat, bude oznámena později.

3.1.5. Důrazně vám doporučujeme zapnutí možnosti „Ukládat záznam bitvy“ (záznamy bitev) v nabídce „Nastavení“.

3.1.6. Hráč si nemůže vybrat tank, který se již nachází v jeho garáži. Pokud hráč už jeden z tanků za odměnu měl, a pak ho prodal, stále si ho může znovu vybrat jako svou cenu.

3.1.7. Přidělování vozidel za odměnu:

 FrontaPočet tanků udělených v rámci klanových licencíPočet tanků, které budou dány jednotlivým hráčůmCelkem vozidel
Kampaň  5 000 6 000 11 000

3.1.8. Za každou klanovou licenci lze udělit pouze jeden tank. Hráči, kteří dostanou tanky za klanové licence, nemohou dostat stejná vozidla za nejlepší umístění v Uličce slávy.

3.1.9. Vozidla za odměnu budou připsána na účty všech hráčů nejlepších klanů, kteří se během akce zapojili alespoň do 15 bitev jako členové daného klanu.

 FrontaPozice klanuVozidlo Počet licencíPočet vozidel
Kampaň 1 - 50 Vozidlo za odměnu 1 000 5 000

Zbývající tanky budou podle systému divoké karty rozděleny mezi hráče, kteří získali nejvyšší počet osobních bodů slávy.

3.1.11. Pokud klan dosáhl stejného počtu bodů slávy jako nejníže umístěný výherce cen, bude tento klan odměněn stejným počtem licencí. Tyto klany dostanou takový počet klanových licencí pro takový počet svých hráčů, kteří splnili požadavky uvedené v bodu 3.1.9.

3.1.12. Vozidla za odměnu budou udělena podle následujících pravidel:

  1. Mezi klany s nevyšším skóre v pořadí se budou tanky udělovat pomocí systému klanových licencí. Hráči, kteří dostali klanovou licenci, nejsou zahrnuti v osobních výsledcích.
  2. Poté, co budou klanům uděleny jejich licence, budou přebytečné tanky rozděleny mezi hráče podle osobních výsledků na základě systému divoké karty. Hráči, kteří dostali klanovou licenci, nejsou zahrnuti v osobních výsledcích.
  3. 3. Všechny další přebytečné licence na tanky budou rozděleny mezi hráče, kteří se umístili nejvýše v osobních výsledcích. Chcete-li získat samostatně udělovaný tank, nemusíte být na konci kampaně členem klanu.

3.1.13. Během kampaně musíte pro svůj klan odehrát minimálně 15 bitev, abyste mohli získat licenci na tank za odměnu.

3.1.14. Pokud hráč dosáhl stejného počtu bodů slávy, jako nejníže umístěný výherce tanku, pak takový hráč také získá tank za odměnu.

3.1.15. 19 000 nejlepším hráčům, určeným podle osobních bodů slávy, je udělena exkluzivní klanová kamufláž.

3.1.16. Pokud hráč dosáhl stejného počtu bodů slávy, jako nejníže umístěný výherce klanové kamufláže, pak takový hráč také získá klanovou kamufláž za odměnu.

3.2. Zlaťáky

3.2.1. Na konci akce dostanou nejlepší klany herní zlaťáky, které budou rozděleny podle klanového hodnocení Páté kampaně. Pro podrobnosti ohledně udělování zlaťáků se podívejte na následující část.

3.2.2. Pokud klan dosáhl stejného počtu klanových bodů slávy jako nejníže umístěný výherce, pak jsou takovémuto klanu také uděleny podobné ceny.

3.3. Medaile

MedaileObrázekPožadavky

 

Zlatý estoc 

 

 

Umístěte se jako první dle výsledků klanových bitev v kampani Ocelová Korida. 

 

Stříbrný estoc

 

Umístěte se jako druzí dle výsledků klanových bitev v kampani Ocelová Korida. 

 

Bronzový estoc 

 

Umístěte se jako třetí dle výsledků klanových bitev v kampani Ocelová Korida.

 

Hrdina arény I. třídy

 

Vyhrajte během kampaně Ocelová korida alespoň 50 bitev. Technická vítězství se nepočítají.

 

Hrdina arény II. třídy

 

 

Vyhrajte během kampaně Ocelová korida alespoň 25 bitev. Technická vítězství se nepočítají.

 

Hrdina arény III. třídy

 

Vyhrajte během kampaně Ocelová korida alespoň 10 bitev. Technická vítězství se nepočítají.

 

Hrdina arény IV. třídy

 

Vyhrajte během kampaně Ocelová korida alespoň 5 bitev. Technická vítězství se nepočítají.

 

Toreador I. třídy


Vybojujte během kampaně Ocelová korida jako člen klanu alespoň 20 bitev s mírou vítězství 81 % či vyšší. Technická vítězství se nepočítají.

 

Toreador II. třídy 


Vybojujte během kampaně Ocelová korida jako člen klanu alespoň 20 bitev s mírou vítězství 71 - 80 %. Technická vítězství se nepočítají.

 

Toreador III. třídy 

 
Vybojujte během kampaně Ocelová korida jako člen klanu alespoň 20 bitev s mírou vítězství 61 - 70 %. Technická vítězství se nepočítají.

 

Toreador IV. třídy 


Vybojujte během kampaně Ocelová korida jako člen klanu alespoň 20 bitev s mírou vítězství 51 - 60 %. Technická vítězství se nepočítají.

 

Zuřící býk I. třídy 

 
Vyhrajte během stejného dne alespoň 8 bitev v provinciích kampaně Ocelová korida, které mají stejný hlavní čas. Technická vítězství se nepočítají.

 

Zuřící býk II. třídy 


Vyhrajte během stejného dne alespoň 6 bitev v provinciích kampaně Ocelová korida, které mají stejný hlavní čas. Technická vítězství se nepočítají.

 

Zuřící býk III. třídy 


Vyhrajte během stejného dne alespoň 4 bitvy v provinciích kampaně Ocelová korida, které mají stejný hlavní čas. Technická vítězství se nepočítají.

 

Pikador I. třídy


Vybojujte během každé fáze kampaně Ocelová korida alespoň 5 bitev. Technická vítězství a porážky se nepočítají. 

 

Pikador II. třídy 


Vybojujte během dvou fází kampaně „Ocelová korida“ alespoň 5 bitev. Technická vítězství a porážky se nepočítají. 

 

Pikador III. třídy


Vybojujte během fáze kampaně „Ocelová korida“ alespoň 5 bitev. Technická vítězství a porážky se nepočítají. 

 

Epická výhra 


Vybojujte na globální mapě během kampaně Ocelová korida nejdelší sérii vítězných bitev. Technická vítězství se nepočítají.

4. Postihy

4.1. Během Páté kampaně na globální mapě budou platit postihy za nedostavení se do bitev.

4.2. Pro podrobnosti ohledně systému postihů přejděte do příslušné sekce.

Diskutovat na Discordu

Zavřít