Otázky a odpovědi z gamescomu: World of Tanks

Velitelé!

Vzpomínáte si, jak jsme se vás ptali na vaše dotazy pro vývojáře na gamescomu 2017? Slava Makarov zodpověděl ty nejdůležitější zde:

Systém tvorby týmů

Zdá se, že vozidla VI. a VIII. úrovně jsou vždy ve spodní části seznamů týmů. Jsou nějaké plány na opravu tohoto problému?

Na novém systému tvorby týmů neustále pracujeme, a ano, časem v něm rozhodně provedeme opravy. Jelikož je celý mechanismus poměrně složitý, musíme každý problém řešit individuálně a zavádět tato zdokonalení krok za krokem.

Zdá se, že čety nikdy nejsou na vrcholku seznamu (vyjma X. úrovně). Trestáte hráče za hraní v četách? Pokud ne, jsou v plánu nějaké změny?

Zabýváme se tím a zlepšíme to, jak nejdříve to bude možné.

Jsou v plánu nějaké změny systému tvorby týmů pro vozidla se speciální tvorbou týmů? Pokud ne, zavedete zpět možnost hraní s tanky nižší úrovně, než je jejich vlastní?

V současné době takové plány nemáme.


Mapy

Můžeme očekávat nové mapy, nebo pouze mapy přepracované? Dočkáme se větších map pro náhodné bitvy?

Ano, nové mapy chystáme, ale nejprve musíme dokončit práci na mapách v HD kvalitě.

A co a různé výjezdy a stoupání? Některé z nich mají být odstraněny v aktualizaci 9.20, ale někteří hráči je stále budou moci zneužít. Opravíte to?

Víme, že v některých případech tyto „výstupy“ značně ovlivňují bitvy. S aktualizací 9.20 uzavřeme spoustu průjezdů do zón, které by podle nás neměly být přístupné. Neustále analyzujeme vaše připomínky a naše statistiky map, abychom tento problém dostali pod kontrolu.


Vozidla

Chystáte se v budoucnosti k zavedení vozidla Sturmtiger?

V současné době na tomto vozidle nepracujeme.

Existují nějaké plány na změnu dělostřelectva? Například omezení na pouze jedno na tým?

Další omezení pro dělostřelectvo v náhodných bitvách neplánujeme. V hodnocených bitvách však jedno omezení bude: maximálně 2 dělostřelectva na tým.

Můžeme očekávat stroje na výcvik posádek různých národností stejně jako ve World of Tanks na konzole? Například německý tank zajatý Sověty, ve kterém se mohou cvičit posádky obou národů?

Možná, ale v tuto chvíli to není nic, na čem bychom pracovali.

Je pro tanky v plánu více možností přizpůsobení, například více vzhledů, emblémů, vlastnoručně vytvořených emblémů atd.?

Ano, to je něco, co v budoucnosti zavedeme.

Nyní, když jste zavedli první polský tank Pudel, můžeme v blízké budoucnosti očekávat polský technologický strom?

Na polském technologickém stromě momentálně usilovně pracujeme. Je však příliš brzy na nějaké informace ohledně toho, jak bude vypadat. Jakmile bude technologický strom připraven, vydáme ho na Supertestu a o všechny informace se s vámi podělíme. Zůstaňte s námi!

Máte v určitém okamžiku v plánu zavedení japonských stíhačů tanků?

O japonském dělostřelectvu a stíhačích tanků jsme shromáždili poměrně hodně informací a v současné době probíhá jejich zpracování. V tuto chvíli je příliš brzy na to, abychom mluvili o zavedení těchto vozidel do hry. Prozatím má nejvyšší prioritu polský technologický strom.

Máte v budoucnosti nějaké plány na zlepšení starších prémiových tanků (IS-6, Type 59, WZ-111, 112 atd.)?

Pokud se jedná o čínské těžké tanky, tak ty již byly dostatečně vylepšeny při posledních změnách vyvážení, což potvrzují jak názory hráčů, tak i statistiky. Pokud jde o vozidla s preferenční tvorbou týmů, tak pracujeme na různých řešeních této situace, ale konečné rozhodnutí jsme ještě nepřijali, takže k nám prosím buďte shovívaví.


Ekonomika

Zavedení bonů bylo velmi kontroverzní. Jak nyní vidíte jejich vliv na hru? Jaké jsou plány do budoucna?

Na začátku to mohlo vypadat, že bony budou výhradně pro hodnocené bitvy. To však není pravda. Jak jsme se již dříve zmínili v našich oficiálních článcích, máme v plánu zpřístupnit bony také normálním hráčům a rozhodně nechceme nikoho nutit do hraní hodnocených bitev. S vydáním aktualizace 9.20 půjdou bony získat prostřednictvím náhodných bitev X. úrovně a nového režimu Velkých bitev.

Můžeme čekat nějaké zdokonalení v systému odměn pro hodnocené bitvy?

V současné době plánujeme změny systému odměn způsobem, který vám umožní získat více bonů postupem na vyšší hodnosti na konci každé fáze. Tímto způsobem můžete získat značné množství bonů i v případě, že se neumístíte v sezónním žebříčku.


Režimy hry

Zlepšíte hodnocené bitvy pomocí lepšího systému skóre, delších sezón a různých lig?

V současné době nejprve pracujeme na zdokonalení základních funkcí tohoto režimu, aby byl dobře vyvážený a naši hráči ho mohli ocenit. Nicméně také pracujeme na vytvoření konceptů lig, které budou založené na hodnocených bitvách. V tuto chvíli je ještě příliš brzy na to, abychom se mohli podělit o další informace. Pokud bude koncept dostatečně dobrý pro vydání, najdete všechny informace na naší webové stránce.

Budou zavedeny další režimy bitev i pro jiná vozidla, než jsou ta na X. úrovni?

Ano, ale právě teď se nejprve zaměřujeme na koncový obsah hry.

Jaké jsou vaše budoucí plány pro klany a klanové války?

Rozvoj globální mapy je jednou z našich nejvyšších priorit! Shromáždili jsme vaše připomínky ohledně globální mapy a na jejich základě zavádíme v tomto režimu hry nová zdokonalení. Ve skutečnosti bylo již mnoho těchto doporučení převzato do nadcházející 6. sezóny, která začíná 28. srpna.

Po skončení sezóny se uskuteční obrovská akce klanových válek s novými mechanikami, která je v současné době plánována na konec listopadu. Mějte na paměti, že toto datum se může změnit. 7. sezóna, jež přijde příští rok, se bude od 6. sezóny značně lišit, a také do ní zkusíme zavést nejlepší nápady od hráčů.

Kromě globální mapy také usilovně pracujeme na zdokonaleních režimu opevnění. Například od 24. srpna bylo možné získat průmyslové zdroje v náhodných bitvách s vozidly X. úrovně.

Připravujete více příležitostí k výcviku pro nové hráče?

Samozřejmě! Například jsme v aktualizaci 9.19.1 zavedli Výcvikový tábor, což představuje v porovnání s předchozí výukou značné zlepšení. Jakmile zanalyzujeme všechny statistiky, zavedeme další aktualizace tohoto nového režimu.


Uživatelské rozhraní

Máte v plánu přidání dalších filtrů do panelu vozidel, např. tři či více řádků, filtr neelitních tanků či více vlastních filtrů?

Ano, na tom také pracujeme.

Bude v garáži k dispozici více informací o parametrech tanků, jako jsou odpor terénu či stabilizace děla?

Ano, zavedení těchto věcí v budoucnu plánujeme.

Ve World of Warships si můžete vybrat svůj oblíbený přístav. Přijde někdy něco podobného do World of Tanks: vývěr vlastní garáže?

V tuto chvíli zavedení této funkce neplánujeme.


Ostatní

Máme pocit, že vývojáři nenaslouchají kritice, stížnostem a doporučením. Vysvětlete nám prosím, jaké další faktory hrají roli při tvorbě nového obsahu.

Vašim názorům a připomínkám pečlivě nasloucháme a pokaždé, když je to možné, tak se snažíme o jejich implementaci. Kromě fóra také aktivně komunikujeme s přispěvateli a blogery, abychom od našich hráčů získali nejnovější připomínky.

Bude ve World of Tanks existovat podobný systém jako ve World of Warships, který za získané ZK uděluje každodenní kontejnery, aby tak hráče v hraní hry povzbudil?

Momentálně takové plány nemáme.

V tuto chvíli cítíme, že bitvy končí příliš rychle a jsou jednostranné, jako například 15:4 po 4 minutách. Pokud tomu tak je, můžete se s námi podělit o statistiky ohledně změn ve výsledcích bitev a jejich trvání za několik posledních aktualizací?

Ačkoliv samozřejmě nemůžeme zveřejnit přesná data a statistiky, můžeme potvrdit, že tato skutečnost je pravdivá. Analyzujeme statistiky a hledáme řešení tohoto problému.

Zavedete novou sadu osobních misí?

Ano, nové osobní mise budou v budoucnosti zavedeny a více informací zveřejníme, až se přiblížíme k jejich vydání.

Diskutovat na Discordu

Zavřít