Poznámky k aktualizaci 9.15

Změny v aktualizaci 9.15

Prvky hry
  1. Bylo aktualizováno zobrazení vlastností vozidla v garáži:
    1. Zjednodušily se vlastnosti vozidla, které jsou nyní uspořádány do pěti rozbalovacích skupin.
    2. Změnil se seznam hlavních vlastností (do seznamu byly přidány nové vlastnosti).
    3. Vlastnosti vozidla se nyní dynamicky aktualizují, aby odrážely jakékoliv změny v posádce vozidla, vybavení, spotřebních doplňcích či modulech.
    4. Do popisků byly přidány informace o tom, jakým způsobem moduly, vybavení a spotřební doplňky ovlivňují vlastnosti vozidla.
  2. Byla přidána obrazovka náhledu, která vám v 3D zobrazení umožňuje náhled na jakákoliv vozidla, která jste ještě nezakoupili, a to včetně libovolných modulů a parametrů (je dostupná prostřednictvím obrazovky výzkumu ve Výzkumu).
  3. Základní PvE tutoriál:
    1. Změnilo se složení týmů a týmy na obou stranách nyní mají 15 hráčů.
    2. Byla snížena doba čekání ve frontě a přidána možnost spuštění bitvy jako samostatný hráč. Pokud má hráč na svém účtu 0 bitev, pak první bitvu v tomto režimu odehraje jako člen týmu plného botů. Nepřátelský tým bude také vytvořen z botů.
    3. Byl přidán počáteční bod v horní základně.
    4. Byly implementovány alternativní scénáře chování botů na mapách „Mittengard“ a „Doly“.
  4. Změnil se panel obsazování základny. Byla přidána informace o počtu obsazujících hráčů a čase, který zbývá do obsazení základny. Zobrazí se maximálně 3 obsazující hráči, protože rychlost, s jakou je základna obsazena, se v případě, že ji obsazují více než 3 hráči, nezvýší.
  5. Ve výchozím nastavení je pro všechny hráče zapnuta volba „Uložit příjemce v bitvě“, což systém nutí, aby si až do konce bitvy zapamatoval posledního příjemce v chatu.
  6. Bylo přidáno varování, které hráče informuje o blížícím se konci bitvy.
  7. Bylo vylepšeno několik aspektů vylepšené fyziky pohybu vozidel:
    1. Byl opraven problém s nadměrně vysokým poškozením při sjíždění srázu.
    2. Snížila se pravděpodobnost, že se vaše vozidlo při provádění manévru převrátí.
    3. Byl opraven problém se zasekáváním vozidel do ostatních vozidel či objektů.
  8. Byly přidány nové filtry do panelu výběru vozidel v garáži.
  9. Byla přidána zvuková upozornění při aktivaci Maskovací sítě a Binokulárního dalekohledu.
  10. V záložce „Zvuk“ v nastavení byla přidána možnost výběru typu zvukového systému, která vám umožňuje další doladění pozic zdrojů zvuku v bitvě.
  11. Byl přidán nový ukazatel zaměřování — plný kruh.
  12. Byly přidány dvě nové možnosti přiblížení při zaměřování v odstřelovacím režimu — x16 a x25.
  13. Počet granátů na panelu stavu v bitvě je nyní větší.
  14. Bylo přidáno tlačítko na zobrazení reklamní obrazovky.
  15. Bylo nahrazeno úvodní video a změnila se mechanika jeho přehrávání: video se nyní přehraje pouze jednou, a pak se znovu objeví až po aktualizaci (patchi).
  16. Byly přidány odečty hodnot odezvy a stavu serveru na přihlašovací obrazovce a v garáži. 
  17. Byly přepracovány podmínky řady osobních misí.
  18. Byl aktualizován filtr a ukazatel osobních záloh. Počet osobních záloh, které lze aktivovat, je nyní zobrazen pod přezdívkou hráče namísto ikony „modrého blesku s ikonou plus“.
  19. Režim „Běsnění“ byl vypnut.

    1. Mise pro tento režim byly vypnuty
    2. Byla vypnuta kampaň „Ohnivá bouře“ (osobní mise).
    3. Pro provádění akcí s dalším vybavením a posádkou pronajatých vozidel by hráči měli udělat následující:

      1. Před vydáním verze 9.15: vybrat režim „Běsnění“, na panelu výběru vozidel vybrat pronajaté vozidlo, a provést požadované akce (např. poslat členy posádky do kasáren).

      2. Po vydání verze 9.15: tyto akce lze provádět na záložce „Sklad“ ve zbrojnici, prostřednictvím prodeje vozidel poté, co jejich doba pronájmu skončí (když se vozidlo prodává, mohou si hráči vybrat další možnosti pro vybavení, posádku, spotřební doplňky a munici).

  20. Byla aktualizována pravidla založení čety:
    1. Hráči se nyní mohou zapojit do bitev v četě, která má libovolné složení vozidel (bez ohledu na jejich úrovně).
    2. Hráči uvidí oznámení, ve kterém je jim doporučeno sestavení čety, ve které mají všechna vozidla stejnou úroveň (za to, že tak učiní, dostanou hráči v četě bonus ke svým zkušenostem).
    3. Pokud mají všechna vozidla v četě stejnou úroveň (a tato úroveň je vyšší než III), obdrží všichni členové čety po bitvě bonus (jehož výše závisí na úrovni vozidel v četě — čím vyšší úroveň, tím vyšší bonus).
    4. Pokud je mezi maximální a minimální úrovní vozidel v četě rozdíl větší, než tři úrovně, dostanou hráči v takové četě postih ke zkušenostem (jehož výše závisí na rozdílu úrovní).
Tanky
  1. Německý stíhač tanků Waffenträger auf E 100 byl nahrazen stíhačem tanků Grille 15. Při nahrazení bude posádka přeškolena na nové vozidlo. Statistiky z Waffenträger auf E 100 budou uloženy v osobním záznamu a statistiky pro Grille 15 se budou zaznamenávat samostatně.
  2. Byly upraveny parametry následujících vozidel: 
  •  Kanonenjagdpanzer
  • А-32
  • T-22 medium
  • 59-Patton
  • M56 Scorpion
  • T95E2
  • 112
  • STA-2
  • Pz.Kpfw. V/IV a Pz.Kpfw. V/IV Alpha
  • T95E6
  • O-Ni
  • O-I Experimental
  • O-I
  • Achilles
  • Challenger
  • Heavy Tank No. VI, Škoda T 40, a ostatní vozidla, která mají děla 88 mm L/56.

3. 19 vozidel bylo přepracováno do HD kvality:

  • Т-46, Т-127, BT-7, Т-80, SU-85B, Т-43, SU-122-54, Objekt 430
  • Pz.Kpfw. 38(t), VK 30.01 (P)
  • T1 Cunningham, T67, M60
  • AMX 13 90
  • Bishop, Centurion Mk. I.
  • WZ-131
  • Chi-He, Chi-Nu Kai

4. Byly vylepšeny vizuální a kolizní modely následujících vozidel: T-34-85, StuG III Ausf. G, Type 62

Podrobné změny vozidel:

Sbalit

Změny u sovětských vozidel:

T-22 medium

  • Rychlost otáčení podvozku T-22 med. se změnila z 54 na 40.
  • Rozptyl za pohybu s podvozkem T-22 med. se zvýšil o 50 %.
  • Průchodnost terénem pro podvozek T-22 med. se snížila o 50 %/43 %/33 %
  • Čas zaměření pro dělo 100 mm D-54TS ve věži T-22 med. se změnil z 1,9 s na 2,4 s.
  • Doba nabíjení pro dělo 100 mm D-54TS ve věži T-22 med. se změnila ze 7,5 s na 8,1 s.
  • Rozptyl při rotaci věže se pro dělo 100 mm D-54TS zvýšil o 50 %.
  • Rozptyl děla 100 mm D-54TS se změnil z 0,33 m na 0,38 m.
  • Rychlost rotace věže T-22 med. se změnila ze 48 stupňů/s na 30 stupňů/s.

А-32:

  • Rozptyl děla 76 mm L-10U se změnil z 0,525 m na 0,44 m.
  • Granát BP-350A (75mm průbojnost) byl nahrazen za nový granát UBR-354KB (98mm průbojnost)

Změny u čínských vozidel:

112:

  • Nákupní cena vozidla se snížila z 12 250 na 10 500 zlaťáků.
  • Palivové nádrže se z přední části přesunuly dozadu.

59-Patton:

  • Maximální rychlost couvání se změnila z 16 km/h na 20 km/h.
  • Dohled věže 59-Patton se změnil z 370 m na 400 m.
  • Čas zaměření pro dělo 90 mm M41 ve věži 59-Patton se změnil z 2,5 s na 2,3 s.
  • Čas zaměření pro dělo 90 mm M41 ve věži 59-Patton se změnil z 7,6 s na 7,5 s.
  • Rozptyl děla 90 mm M41 se změnil z 0,38 m na 0,36 m.

Změny u německých vozidel:

Kanonenjagdpanzer:

  • Rozptyl při otáčení korby s podvozkem Kanonenjagdpanzer se zvýšil o 20 %.
  • Čas zaměření pro dělo 90 mm Rheinmetall DM1 ve věži Kanonenjagdpanzer se změnil z 2 s na 1,8 s.
  • Průbojnost granátu DM13A1 pro dělo 90 mm Rheinmetall DM1 se změnila z 212 mm na 238 mm.
  • Rychlost letu standardního granátu se zvýšila o 28 %

Pz.Kpfw. V/IV a Pz.Kpfw. V/IV Alpha

  • Úroveň vozidla se změnila z VI. na V.
  • Úroveň věže Pz.Kpfw. V/IV se změnila z VI. na V.
  • Úroveň věže Pz.Kpfw. V/IV se změnila z IV. na V.
  • Rozptyl za pohybu s podvozkem Pz.Kpfw. V/IV se snížil o 33 %.
  • Rozptyl při otáčení korby s podvozkem Pz.Kpfw. V/IV se snížil o 11 %.
  • Dohled s věží Pz.Kpfw. V/IV se změnil z 350 m na 365 m.
  • Čas zaměření pro dělo 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ve věži Pz.Kpfw. V/IV se změnil z 2,3 s na 2,0 s.
  • Rozptyl po výstřelu pro dělo 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 se snížil o 12 %.
  • Rozptyl děla 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 se změnil z 0,39 m na 0,37 m.
  • Rychlost rotace věže Pz.Kpfw. V/IV se změnila z 30 stupňů/s na 44 stupňů/s.
  • Odolnost se snížila z 820 HP na 520 HP.

Změny u japonských vozidel:

STA-2:

  • Doba nabíjení pro dělo 90 mm Rifled Gun ve věži STA-2 se změnila ze 7,1 s na 7,5 s.
  • Rozptyl po výstřelu pro dělo 90 mm Rifled Gun se snížil o 14 %.
  • Průbojnost granátu M318A1 pro dělo 90 mm Rifled Gun se změnila ze 185,9 mm na 212 mm.

STA-1:

  • Rozptyl děla 90 mm Rifled Gun se změnil z 0,37 m na 0,38 m.
  • Průbojnost granátu M318A1 pro dělo 90 mm Rifled Gun se změnila ze 185,9 mm na 212 mm.
  • Doba nabíjení pro dělo 90 mm Rifled Gun ve věži STA-3 se změnila ze 7,5 s na 7,7 s.

O-I Experimental:

  • Rychlost otáčení podvozku O-I Experimental se změnila z 22 na 20.
  • Rozptyl při otáčení korby s podvozkem O-I Experimental se zvýšil o 9 %.
  • Rychlost otáčení podvozku O-I Experimental Kai se změnila z 24 na 22.
  • Rozptyl při otáčení korby s podvozkem O-I Experimental Kai se zvýšil o 10 %.
  • Čas zaměření pro dělo 10 cm Cannon Type 14 ve věži O-I Experimental se změnil z 2,6 s na 2,8 s.
  • Doba nabíjení pro dělo 10 cm Cannon Type 14 ve věži O-I Experimental se změnila z 9,7 s na 10 s.
  • Čas zaměření pro dělo 12 cm Short Barrel Gun ve věži O-I Experimental se změnil z 2,6 s na 2,9 s.
  • Čas zaměření pro dělo 12 cm Short Barrel Gun ve věži O-I Experimental se změnil z 9,6 s na 10,5 s.
  • Rozptyl při rotaci věže se pro dělo 12 cm Short Barrel Gun zvýšil o 29 %.
  • Doba nabíjení pro dělo 7.5 cm Tank Gun Type 3 ve věži O-I Experimental se změnila z 3,5 s na 3,6 s.
  • Rozptyl při rotaci věže se pro dělo 7.5 cm Tank Gun Type 3 zvýšil o 17 %.
  • Doba nabíjení pro dělo 7.5 cm Tank Gun Type 5 ve věži O-I Experimental se změnila z 2,2 s na 2,3 s.
  • Doba nabíjení pro dělo 7.5 cm Tank Gun Type 5 ve věži O-I Experimental se změnila z 3,6 s na 3,7 s.
  • Rozptyl při rotaci věže se pro dělo 7.5 cm Tank Gun Type 5 zvýšil o 20 %.
  • Rychlost rotace věže O-I Experimental se změnila z 26 stupňů/s na 22 stupňů/s.

O-I:

  • Rychlost otáčení podvozku O-I se změnila z 20 na 16.
  • Rychlost otáčení podvozku O-I Kai se změnila z 22 na 18.
  • Rozptyl za pohybu se s podvozkem O-I Kai zvýšil o 11 %.
  • Rozptyl při otáčení korby s podvozkem O-I Kai se zvýšil o 22 %.
  • Doba nabíjení pro dělo 10 cm Cannon Type 92 ve věži O-I se změnila z 11,1 s na 12 s.
  • Rozptyl při rotaci věže se pro dělo 10 cm Cannon Type 92 zvýšil o 14 %.
  • Doba nabíjení pro dělo 15 cm Howitzer Type 96 ve věži O-I se změnila z 25 s na 26 s.
  • Rozptyl při rotaci věže se pro 15 cm Howitzer Type 96 zvýšil o 12 %.
  • Rychlost rotace věže O-I se změnila z 20 stupňů/s na 18 stupňů/s.
  • Odolnost se snížila z 970 HP na 950 HP.

Type 91 Heavy:

  • Rozptyl za pohybu a při otáčení korby se s podvozkem Dai-chi Osaka Sensha snížil o 15 %.
  • Rozptyl za pohybu a při otáčení korby se s podvozkem Type 91 Heavy snížil o 17 %.
  • Doba nabíjení pro dělo 47 mm Gun Type 1 ve věži Type 91 Heavy se změnila z 2,2 s na 2,1 s.
  • Čas zaměření pro dělo 7 cm Gun Type 94 ve věži Type 91 Heavy se změnil z 2,8 s na 2,6 s.
  • Doba nabíjení pro dělo 7 cm Gun Type 94 ve věži Type 91 Heavy se změnila ze 4,2 s na 4 s.
  • Rozptyl děla 7 cm Gun Type 94 se změnil z 0,52 m na 0,48 m.

Type 95 Heavy:

  • Čas zaměření pro dělo 7 cm Gun Type 94 ve věži Type 95 Heavy se změnil z 2,9 s na 2,3 s.
  • Čas zaměření pro dělo 7.5 cm Tank Gun Type 99 ve věži Type 95 se změnil z 2,5 s na 2,3 s.
  • Doba nabíjení pro dělo 7.5 cm Tank Gun Type 99 ve věži Type 95 se změnila z 3,4 s na 3,3 s.
  • Rozptyl při rotaci věže se pro dělo 7.5 cm Tank Gun Type 99 snížil o 29 %.
  • Odolnost se snížila z 430 HP na 440 HP.

Type 4 Heavy:

  • Průchodnost terénem na pevném terénu se pro podvozek Type 4 Heavy Kai zvýšila o 15 %.
  • Průchodnost terénem na středně měkkém terénu se pro podvozek Type 4 Heavy Kai zvýšila o 14 %.
  • Průchodnost terénem na měkkém terénu se pro podvozek Type 4 Heavy Kai zvýšila o 10 %.
  • Maximální rychlost pohybu vpřed se změnila z 20 km/h na 25 km/h.
  • Doba nabíjení pro dělo 14 cm/50 3rd Year Type ve věži Type 4 Heavy se změnila z 20,8 s na 19,8 s.

Type 5 Heavy:

  • Rozptyl za pohybu se s podvozkem Type 5 Heavy snížil o 25 %.
  • Rozptyl při otáčení korby se s podvozkem Type 5 Heavy se snížil o 17 %.
  • Maximální rychlost couvání se změnila z 10 km/h na 11 km/h.
  • Doba nabíjení pro dělo 14 cm/50 3rd Year Type ve věži Type 5 Heavy se změnila z 17,7 s na 17,1 s.
  • Rozptyl při rotaci věže se pro dělo 14 cm/50 3rd Year Type snížil o 14 %.
  • Rychlost rotace věže Type 5 Heavy se změnila z 18 stupňů/s na 20 stupňů/s.
  • Odolnost se zvýšila z 2 800 HP na 2 900 HP.

Změny u britských vozidel:

Achilles:

  • Rozptyl za pohybu a při otáčení korby se s podvozkem Achilles IIC snížil o 4 %.
  • Doba nabíjení pro dělo OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII ve věži Achilles Duck Bill se změnila ze 4,6 s na 4,4 s.
  • Rozptyl děla OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII se změnil z 0,33 m na 0,32 m.

Challenger

  • Rychlost otáčení podvozku Challenger se změnila z 26 na 28.
  • Rozptyl za pohybu se s podvozkem Challenger snížil o 14 %.
  • Rozptyl při otáčení korby se s podvozkem Challenger snížil o 7 %.
  • Rozptyl za pohybu se s podvozkem Avenger snížil o 15 %.
  • Rozptyl při otáčení korby se s podvozkem Avenger snížil o 8 %.
  • Doba nabíjení pro dělo OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII ve věži Challenger se změnila ze 4,5 s na 4,4 s.
  • Rozptyl děla OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII se změnil z 0,34 m na 0,32 m.
  • Čas zaměření pro dělo OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII ve věži Avenger se změnil z 1,7 s na 1,6 s.
  • Doba nabíjení pro dělo OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII ve věži Avenger se změnil z 4,1 s na 3,9 s.
  • Rozptyl při rotaci věže se pro dělo OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII snížil o 20 %.
  • Rozptyl děla OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII se změnil z 0,33 m na 0,3 m.

Chieftain\T95

  • Britský střední tank VIII. úrovně, Chieftain\T95, je nyní prémiové vozidlo.

Změny u amerických vozidel:

M56 Scorpion:

  • Rozptyl za pohybu a při otáčení korby se s podvozkem M56 Scorpion snížil o 12 %.
  • Maximální rychlost couvání se změnila z 12 km/h na 17 km/h.
  • Čas zaměření pro dělo 90 mm Gun M54 ve věži M56 Scorpion se změnil z 2,0 s na 1,9 s.
  • Rozptyl při pohybu hlavně se pro dělo 90 mm Gun M54 snížil o 29 %.

T95E6:

  • Průchodnost terénem se pro podvozek T95E6 zvýšila o 22 %/20 %/10 %.
  • Čas zaměření pro dělo 120 mm Gun T123E6 ve věži T95E6 se změnil z 2,3 s na 2 s.
  • Rozptyl děla 120 mm Gun T123E6 se změnil z 0,4 m na 0,38 m.

T95E2:

  • Rozptyl za pohybu a při otáčení korby se s podvozkem T95E2 Scorpion snížil o 36 %.
  • Dohled s věží T95E2 se změnil z 390 m na 400 m.
  • Rychlost rotace věže T95E2 se změnila z 32 stupňů/s na 44 stupňů/s.

Změny v průbojnosti granátů pro následující vozidla:

Škoda T 40:

  • Průbojnost granátu Vz. 39N OPG pro dělo 8,8 cm vz. 37N se změnila ze 132 mm na 145 mm.

Heavy Tank No. VI.

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

TVP VTU Koncept:

  • Průbojnost granátu Vz. 39N OPG pro dělo 8,8 cm vz. 37N se změnila ze 132 mm na 145 mm.

Pz.Sfl. IVc:

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Flak 37 L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

Indien-Panzer:

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

Nashorn:

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Pak L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

Tiger (P):

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

 VK 45.02 (P) Ausf. A:

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

VK 30.02 (D):

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

Jagdpanther:

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Pak L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

VK 36.01 (H):

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

Jagdpanzer IV:

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Pak L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

Tiger I:

  • Průbojnost granátu Pzgr 39 pro dělo 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se změnila ze 132 mm na 145 mm.

 

 

Sbalit Rozbalit

 

Mapy a objekty:

Sbalit

  1. Mapy „Mittengard“ a „Doly“ byly vylepšeny tak, aby odpovídaly požadavkům nově vydaného PvE tutoriálu:
    1. Vyvážení týmů - hra ve formátu 15 proti 15 je nyní k dispozici ve všech stávajících scénářích.
    2. Byla přidána podpora pro scénář samostatného hraní (14 botů + 1 hráč v jednom týmu, proti 15 botům).
  2. Aby se zabránilo vozidlům ve vjezdu do zón, které by neměly být přístupné, byla upravena krajina na následujících mapách:
  • Horský průsmyk
  • Karélie
  • Posvátné údolí
  • Tundra
  • Bažina
  • Doly
  • Siegfriedova linie
  • Ensk
  • Stalingrad
  • Himmelsdorf
  • Arctic Region
  • Charkov
  • Plzeň
  • Mittengard
  • Letiště
  • Lakeville
  • Step
  • Opatství
  • Útesy
  • Klidné pobřeží
  • Město duchů
  • Hranice císařství
  • Rybářský přístav
 
Sbalit Rozbalit

 

Další změny:

Sbalit

 

Technická vylepšení

1. Bylo optimalizováno rozhraní rozbalovacích nabídek a popisků.

2. Nastavení minimapy, zobrazování naposledy spatřených nepřátel bylo po aktualizaci automaticky nastaveno na „vždy“ a to i pro hráče, kteří toto nastavení měli před aktualizací nastaveno na „nikdy“.

3. Integrovaný WoT Awesomium prohlížeč nyní používá Chromium Embedded Framework.

4. Byla provedena změna na CoreEngine 3.0:

  • Bylo implementováno mnoho technických řešení, která umožnují zlepšit výkon až o 30 %, včetně:
- U předvolby „Vylepšená grafika“ znatelné zvýšení průměrných FPS.
U předvolby „Standardní grafika“ mírně zvýšení (až o 15 %) průměrných FPS.
 

5. Byla přidána možnost využití moderních DX11 grafických API.

6. Vylepšeno zobrazení obtisků (nápisů, emblémů a bodů zásahu). Obtisky nyní vypadají lépe i z větších vzdáleností. Toto se netýká ikon uploadovaných hráči.

Doporučení

Abyste předešli nestabilitě při použití NVIDIA karet v módu SLI pro DirectX 11, doporučujeme vám nainstalovat si minimálně verzi ovladačů 365.10.
Pro karty, které jej podporují se DX11 vykreslování zapne samo. Pokud vaše karta pracuje s operačním systémem, který nepodporuje DX11, bude místo něj použit DX9. Použitý render neovlivňuje herní nastavení.

 
Sbalit Rozbalit
Zavřít