Shrnutí
Nový obsah
Změny dělostřelectva:
Dělostřelectvo SSSR bylo přepracováno:
- Dva nové tanky dělostřelectva přidány:
- SU-122А (5. úroveň)
- SU-14-1 (7. úroveň)
Větev sovětského dělostřelectva v technologickém stromě bude vypadat takto:
- 2. úroveň: SU-18
- 3. úroveň: SU-26
- 4. úroveň: SU-5
- 5. úroveň: SU-122A (nové)
- 6. úroveň: SU-8 (přesunuto z 5. úrovně)
- 7. úroveň: S-51 (přesunuto z 6. úrovně) ======= 7. úroveň: SU-14-1 (nové)
- 8. úroveň: SU-14-2 (přesunuto z 6. úrovně)
- 9. úroveň: 212A (přesunuto ze 7. úrovně)
- 10. úroveň: Obj. 261 (přesunuto z 8. úrovně)
Německé dělostřelectvo bylo přepracováno:
- Nová vozidla dělostřelectva přidána:
- G.Pz. Mk. VI (e) (2. úroveň)
- Pz.Sfl. IVb (4. úroveň)
- G.W. Tiger (P) (8. úroveň)
Větev německého dělostřelectva v technologickém stromě bude vypadat takto:
- 2. úroveň: G.Pz. Mk. VI (e) (nové)
- 3. úroveň: Sturmpanzer I Bison (přesunuto ze 2. úrovně) ==== Wespe
- 4. úroveň: Pz.Sfl. IVb (nové) ====== 4. úroveň: Sturmpanzer II (přesunuto ze 2. úrovně)
- 5. úroveň: Sturmpanzer 38(t) Grille (přesunuto ze 4. úrovně)
- 6. úroveň: Hummel (přesunuto z 5. úrovně)
- 7. úroveň: Gw Panther (přesunuto ze 6. úrovně)
- 8. úroveň: G.W. Tiger (P) (nové)
- 9. úroveň: G.W. Tiger (přesunuto ze 7. úrovně)
- 10. úroveň: G.W. E-100 (přesunuto z 8. úrovně)
Americké dělostřelectvo bylo přepracováno:
- Byly přidány dvě samohybné děla:
- M44 (6. úroveň)
- M53/M55 (9. úroveň)
Větev amerického dělostřelectva v technologickém stromě bude vypadat takto:
- 2. úroveň: T57
- 3. úroveň: M7 Priest
- 4. úroveň: M37
- 5. úroveň: M41
- 6. úroveň: M44 (nové)
- 7. úroveň: M12 (přesunuto z 6. úrovně)
- 8. úroveň: M40/M43 (přesunuto ze 7. úrovně)
- 9. úroveň: M53/M55 (nové)
- 10. úroveň: T92 (přesunuto z 8. úrovně)
Francouzské dělostřelectvo bylo přepracováno:
- Byly přidány tři nové samohybné děla:
- AMX 105 AM mle. 47 (4. úroveň)
- Bat.-Châtillon 155 55 (9. úroveň)
Větev francouzského dělostřelectva v technologickém stromě bude vypadat takto:
- 2. úroveň: BS
- 3. úroveň: Lorr.39LAM
- 4. úroveň: AMX 105 AM mle. 47 (nové)
- 5. úroveň: AMX 105 AM mle. 50(přesunuto ze 4. úrovně)
- 6. úroveň: AMX-13 F3 AM (přesunuto z 5. úrovně)
- 7. úroveň: Lorraine 155-50 (přesunuto ze 6 úrovně)
- 8. úroveň: Lorraine 155-151 (přesunuto ze 7. úrovně
- 9. úroveň: Bat.-Châtillon 155 55 (nové)
- 10. úroveň: Bat Chatillon 155 58 (přesunuto z 8. úrovně)
Nový prémiový tank
Do hry přidáváme nový prémiový britský tank 5. úrovně – těžký tank A33 Excelsior
Maskování
Přidány nové vzory kamufláže pro následující národy:
- SSSR: 1 zimní a 2 letní vzory
- Německo: 1 pouštní a 2 letní vzory
- Francie: 3 letní vzory
Grafika
- Přidána nová mapa
- „Posvátné údolí“ (podzimní Korea)
- Vylepšená grafika na mapách
- Murovanka
- Velký park
- Letiště
- Model tanku VK 16.02 byl výrazně graficky vylepšen.
- Na mapě Ruinberg byly provedeny visuální změny.
- Animace vlajek na základnách byla přepracována.
- Na mapy Ruinberg a Lakeville bylo přidáno nové ptactvo.
- Visuální modely následujících tanků byly vylepšeny:
- VK 16.02 Leopard
- Matilda Black Prince
- SU-85B
- SU-14
- T26E4 Super Pershing
- GW. Panther
- SU-26
- Hummel
- Е-100 (la tourelle a été avancée de 10 cm)
- SU-18
- Object 212
- Т-54
- BТ-2
- АТ2
- Pz.Kpfw. II Ausf. G
- Pz.Kpfw. I Ausf. C
- Matilda IV
- Sturmpanzer II
- Aufklärungspanzer Panther
- T57 Heavy Tank
- M2 Light Tank
- AT 8
- Kolizní model následujících tanků byl vylepšen:
- SU-8
- SU-85B
- Cromwell
- Comet
- Matilda Black Prince
- SU-5
- SU-76
- Т95
- Т92
- M12
- M41
- M7 Priest
- T57
- G.W. E 100
- G.W. Tiger
- Hummel
- Pz.Kpfw. V/IV
- IS-6
- Pz.Kpfw. III/IV
- Object 268
- FV215b (183)
- Wespe
Munice a mechanika penetrace
Byly změněny parametry prémiové munice:
- Cena munice byla upravena dle její efektivity pro každý typ zvlášť. Ohled byl brán především na penetraci a poškození.
- Cena APCR/ACRP byla v některých případech zvýšena, v některých snížena.
- Cena téměř všech druhů HEAT munice byla zvýšena, neboť i přes srovnatelnou efektivitu s APCR/ACRP byla jejich cena nižší.
- Téměř všechny druhy HEAT munice zůstanou beze změn. Výjimky lze najít mezi některými zástupci HE munice.
Byly změněny parametry HE munice:
- Penetrace HE munice pro děla tanků vysokých úrovní byla snížena
- Penetrace HE munice pro děla tanků středních úrovní byla významně snížena
- Prémiová munice, jež byla podrobena změně parametrů, bude prodána za jejich nákupní cenu v kreditech tak, jak byla cena nastavena ve verzi 8.5
Prostistřepinovým vložkám byla udělena větší schopnost absorbovat:
- Malá protistřepinová vložka – 20% (původně 15%)
- Střední protistřepinová vložka – 25% (původně 15%)
- Velká protistřepinová vložka – 30% (původně 15%)
- Pro těžké tanky s hmotností přesahující 70 tun byla přidána super-těžká protistřepinová vložka s koeficientem absorpce 50%
- Veškeré protistřepinové vložky namontované na tancích těžších než 70 tun budou automaticky odmontovány, poslány do skladu a změněny na super-těžké protistřepinové vložky.
Nová pravidla pro fungování HEAT munice:
- HEAT střely se budou odrážet, pokud úhel dopadu dosáhne 80° a více.
(mějte prosím na paměti, že každý typ munice může mít malinko odlišné parametry). Průraznost zůstane po odrazu nezměněna. - Jakmile HEAT střela prorazí pancéřování, v tanku se již od ničeho odrazit nemůže, neboť v této fázi se již jedná o tekutý kov.
- Jakmile HEAT střela prorazí pancéřování, ztratí 5% ze své průraznosti na každých 10 cm uražených od průrazu pancíře. Tedy pokud je při vrstveném pancéřování mezi první a druhou vrstvou mezera 1 metr, pak střela za tuto vzdálenost ztratí 50% ze své průraznosti.
- Jakmile HEAT střela prorazí pancéřování, ztratí průraznost v míře odpovídající tloušťce pancíře, který prorazil, a to včetně zohlednění úhlu, pod kterým dopadla.
- Tlumiče nyní fungují jako vrstvené pancéřování
Stopy po střelách budou dočasně vypnuty:
- Veškeré stopy po střelách od neodhalených nepřátel byly odstraněny. Jedinou výjimku tvoří dělostřelectvo
- Oblast, ve které jsou stopy po střelách viditelné ve strategickém módu dělostřelectva, byla zmenšena
Normalizace veškeré ACPR a ARCP snížena z 5 na 2 stupně.
Další opravy
- Změněna kalkulace faktoru maskování při používání kamufláže a maskovací sítě:
- Od aktualizace 8.6 bude účinek kamufláže a maskovací sítě kumulativní. Oboje jmenované poskytne fixní bonus k maskování vozidla. Závislý bude tento bonus pouze na typu tanku, kdy například stíhači tanků obdrží bonus nejvyšší.
- To znamená, že kamufláž a maskovací síť poskytnou významný bonus k maskování i velkým tankům
- Aby se předešlo téměř neviditelným stíhačům tanků, bylo rozhodnuto snížit bonus k maskování z padlých stromů a křoví o 20%
- Zvýšený příjem pro vozidla vysokých úrovní (kompletní a podrobný seznam změn bude dostupný později v separátním článku):
- Pro tanky 10. úrovně (krom dělostřelectva) byl příjem zvýšen o 10%
- Pro tanky 6.-9. úrovně (krom dělostřelectva) byl příjem také zvýšen, avšak nikoli o tolik, jako pro tanky 10. úrovně
- Změněn mechanismus pro výpočet přesnosti střelby. Množství střel dopadajících na okraj zaměřovacího kolečka bylo sníženo o 20%.
- Střely budou létat přesněji a blíže ke středu zaměřovacího kolečka.
- Změněn mechanismus pro výpočet poškození a průraznosti. Pravděpodobnost výskytu krajní hodnoty byla snížena o 5%; hodnoty blíže k průměru budou viděny častěji.
- Odstraněn koeficient snižující příjem zkušeností za poškozování nepřátelských tanků, který byl uplatňován na stíhačích tanků a dělostřelectvu. Stíhači tanků budou od nynějška získávat o 33% zkušeností více, zatímco dělostřelectvo bude odměňováno o 50% více zkušenostmi.
- Přidán bonus „asistence“ při shození pásů nepřátelskému tanku. Pokud nepřátelskému tanku shodíte pásy a zároveň stejnému tanku udělí spojenečtí hráči poškození či ho zcela zničí, dostanete bonus k získaným zkušenostem. Tento mechanismus bude fungovat podobně, jako funguje nyní bonus za vozidla odhalovaná pro spojeneckou palbu.
- Přidán mechanismus pro určení komu a jaké bonusy v podobě zkušeností, kreditů či počtu zničených tanků bude uděleno za zničení tanku s využitím herní fyziky. To zahrnuje například shození nepřátelského tanku do vody, vystrčení jej ze skály a podobně.
- Přidán nový mód kamery, při kterém se kamera mírně pohybuje při výstřelu či při zásahu tanku a přidává kompenzaci pro pohyb kamery v odstřelovačském režimu při jízdě. Tato možnost může být zapnuta zvolením možnosti „použít dynamickou kameru“ v nastavení.
- Změněna omezení tanků pro jednotlivé typy rot. Od aktualizace 8.6 bude omezení úrovně stejné pro těžké i střední tanky, dělostřelectvo a stíhače tanků. Pro bažanty platí 4. úroveň, pro záklaďáky 6. úroveň, pro mazáky 8. úroveň a nakonec pro veterány 10. úroveň. Omezení lehkých tanků zůstávají beze změny.
- Pokud bude hráč zablokován pro poškozování spojenců, bude místo čekání na konec bitvy okamžitě odpojen od serveru.
- Přidán mód střetnutí na mapy Doly, Lakeville a Redshire.
- Vylepšena tabulka výsledků bitvy.
- Bylo přepracováno zobrazení seznamu ocenění World of Tanks na přihlašovací obrazovce.
- Nápisy „Pepek námořník“, „Mickey Mouse“ a „Betty Boop“ byly odstraněny. Všichni hráči, kteří mají některý z nápisů na svém tanku, dostanou zpět nákupní cenu. Ať už ve zlaťácích či kreditech, každý dle toho jak nakoupil. V případě nákupu za kredity bude také zohledněna doba, po kterou již byly tyto nápisy používány.
- Malá vylepšení okna speciální bitvy (zobrazení národa, druhu či omezení úrovně tanků)
- Všechny nové účty nyní obdrží s tanky 1. úrovně i 100% posádku
Změny ve vyvážení herních parametrů
- Rozsah náměru děla tanku Matilda Black Prince byl zvýšen v obou směrech.
- Na mapě Fjordy byly provedeny změny pro lepší vyvážení. Mimo toho mohou být nyní jednopatrové dřevěné budovy zničitelné.
- Na mapě Westfield byly v módu útok provedeny změny pro její lepší vyvážení.
- Mapa Velký park je nyní dostupná pouze pro náhodné bitvy tanků úrovní 4-6.
- Dělostřelectvo prošlo všeobecným vyvážením. Kompletní seznam změn bude dostupný později.
- Celková rychlost střel dělostřelectva byla snížena o 10-15% pro standardní děla a o 50% u krátkých „moždířů“)
- Změna v příjmech většiny tanků (úplný seznam změn bude dostupný v separátním dodatku)
Technická vylepšení
- Přepracován mechanismus upozorňující hráče na nedostatek paměti
- Přidána automatická regulace kvality speciálních efektů v závislosti na momentálním využití zdrojů a výpočetního výkonu počítače. Ta sníží kvalitu efektů jako jsou exploze, kouř či oheň pokud je detekován pokles v FPS.
- Vylepšení a opravy v zobrazování dynamických stínů, a tedy zvýšení celkové kvality stínů.
Vylepšení zvuků
- Modul pro zpracování zvuků byl přepracován. Nyní je možné přehrávat více zvuků najednou s menším rušením a menšími požadavky na výpočetní výkon.
- Změněn mechanismus umístění zvuků v prostředí. Odstraněny „mrtvé zóny“, hlasitost větru ve strategickém módu zvýšena, vytvořeny nové zvuky pro vodu, průmyslové objekty a oheň.
- Sníženo množství zvuků tanku narážejícího do země, jede-li po nerovném terénu.
- Vzdálenost, na kterou můžete slyšet zvuk ohně, byla navýšena, změněna závislost slyšitelnosti zvuků na pozici kamery, přidán fyzikální model pohybu zvuku
- Zvýšena vzdálenost ostatních zvuků tanků, aby byl umožněn „Dopplerův efekt“. To přispěje ke zvýšení realismu zvuků tanků jedoucích bok po boku.
- Zvýšeno množství různých zvuků zásahů tanku
- Změněn zvuk zničení tanku
- Přidán 3D parametr. Všichni hráči používající 5.1 systémy se mohou těšit na vyšší realismus zvuků
- Opraveny názvy některých francouzských tanků a jejich modulů.
- Opraveno pomalé otáčení věží některých tanků při přejezdu mostů.
- Menší opravy v herních trénincích.
- Opraveno nesprávné zobrazení efektů po zničení některých objektů.
- Opraveny nesrovnalosti mezi skutečně poškozenými částmi budov či objekty a visuálním modelem takového poškození
- Opraveny modely poškození malých objektů v prostředí
- Opraveny chyby a vylepšeno zobrazování dynamických stínů
- Částečně opraven konflikt hry s ovladači nVidia 309 a novějšími, kdy herní klient mohl za určitých okolností spadnout