Poznámky k aktualizaci 2.4

Hlavní změny

Nová vozidla XI. úrovně

Do výzkumu bylo přidáno pět nových vyzkoumatelných vozidel XI. úrovně, která rozšiřují stávající větve vozidel:

  • WZ-219 – čínský všestranný lehký tank, vyzkoumatelný po tanku WZ-132-1. Je vybaven infračerveným vyhledáváním a sledováním (IRST), které skenuje sektor před vozidlem hráče, odhaluje skryté cíle a poté se začne obnovovat. Pokud odhalí neodhaleného nepřítele, je okamžitě odhalen i hráč. Skenování lze po krátké prodlevě zastavit ručně.
  • Ho-Ri Shugo – japonský všestranný stíhač tanků, vyzkoumatelný po stroji Ho-Ri 3. Je vybaven koaxiálním raketometem namontovaným v mantletu děla, který odpaluje neřízenou, pomalu letící a vysoce přesnou raketu s vlastnostmi podobnými HE granátům: vysoké potenciální poškození, zaručené minimální poškození a nízká průbojnost. Raketomet má dlouhou dobu obnovení nezávislou na hlavním děle.
  • Vz. 63P – československý průlomový těžký tank, vyzkoumatelný po tanku Vz. 55. Je vybaven upravitelným nastavovačem roznětky, který vozidlu po výstřelu prvního granátu umožňuje upravit druhý granát v zásobníku. Pokud první výstřel probije pancíř nepřítele, druhý granát způsobí větší poškození. Pokud neprobije, bude mít druhý granát zvýšenou průbojnost.
  • BV-111 – švédský všestranný střední tank, vyzkoumatelný po tanku UDES 15/16. S tankem UDES 15/16 sdílí hydropneumatický podvozek a je vybaven vlastním režimem Vnějšího podávání munice. Tento režim mu umožňuje způsobovat zvýšené poškození palbou jednotnými granáty z vnějšího modulu pro zásobování municí, a to za cenu snížené mobility a rychlosti palby.
  • CAV 71 – italský podpůrný střední tank, vyzkoumatelný po tanku Progetto M40 mod. 65. Je vybaven Mechanismem nuceného nabíjení, který okamžitě zkracuje dobu nabíjení granátu na krátkou, pevně danou dobu. Každé použití spotřebuje jedno nabití na granát a nabítí se postupem času doplňují – rychleji, když je zásobník plný. Na začátku bitvy je k dispozici daný počet nabití.

Nová větev německých těžkých tanků

Byla přidána nová větev německých těžkých tanků. Začíná vozidlem Pz.Kpfw. 55 (VIII. úrovně) a končí vozidlem Pz.Kpfw. Neu (XI. úrovně).

Všechna vozidla v této větvi jsou vybavena mechanikou Systém kalibrace munice, která umožňuje před výstřelem upravit některé parametry granátu. Parametry různých granátů se liší v závislosti na zvoleném režimu palby, což v různých bojových situacích poskytuje flexibilitu.

Nápor: Rok Fénixe

  • Rok Fénixe 2026–2027 začne Sezónou azurového Fénixe. Jeho roční odměnou je Fireborn, čínský těžký tank X. úrovně vycházející z vozidla BZ-75.
  • Všichni hráči s alespoň jedním vyzkoumaným vozidlem X. nebo XI. úrovně obdrží pro bitvy v Náporu nájemní vozidla Centurion Action X, E 100 a T110E3. Budou mít předem nakonfigurované vybavení, posádku, munici a spotřební doplňky.
  • Vozidlo Vz. 60S Dravec již v tomto režimu není k dispozici.
  • Běžné mapy Písečná řeka, Step, Ledovec a Předsunutá základna byly nahrazeny nočními verzemi s následujícími změnami:
    • Maximální dohled je snížen na 315 m, vzdálenost vykreslování je snížena na 445 m a všechna vozidla získají 15% bonus k maskování za pohybu i při stání.
    • Bod zájmu „Komunikační centrum“ a taktická schopnost „Divizní radar“ byly nahrazeny bodem zájmu „Pozorovatelna“ a taktickou schopností „Světlice“.
    • Světlice na 25 s osvětlí vybranou oblast: všichni nepřátelé v ní jsou odhaleni a utrpí o 10 % více poškození. Hráči z obou týmů uvidí efekt světlice nad oblastí, její pozici a velikost na minimapě a také to, kterému týmu patří. Oblast se postupem času zmenšuje.
    • Bylo upraveno rozmístění výchozích bodů, základen a bodů zájmu.
  • Byla odstraněna mapa Erlenberg, zatímco mapy Plzeň a Letiště byly aktualizovány.
  • Superčety již nejsou k dispozici.
  • Nová pravidla pro určení vítěze automaticky určí vítěze bitvy, když vyprší čas:
    • Tým s největším počtem přeživších hráčů vyhrává.
    • Pokud je stav stále nerozhodný, vyhrává tým, který způsobil nejvíce poškození.
    • Pokud je stav stále nerozhodný, vyhrává tým, který jako první zničil nepřítele.
    • Pokud nelze určit vítěze, zápas končí remízou.
  • Byly upraveny některé úlohové schopnosti, ale úlohové schopnosti lehkých tanků zůstávají navzdory novým úlohám lehkých tanků beze změny.

Systém tvorby týmů

Byla provedena následující klíčová vylepšení, která zajistí plynulejší tvorbu týmů:

  • Byla vylepšena stabilita v obdobích vysokého zatížení systému tvorby týmů.
  • Bylo vylepšeno vyvážení úloh při menším počtu hráčů ve frontě.
  • Byly provedeny komplexnější úpravy počtu a typů vozidel zařazených do bitvy.
  • Byly změněny limity pro různé typy vozidel:
    • V bitvách vozidel VII. a vyšší úrovně jsou lehké tanky nyní omezeny na 2 na tým.
    • Kolová lehká vozidla VI. úrovně jsou nyní omezeny na 2 na tým. Maximální počet kolových lehkých vozidel ostatních úrovní se nemění: 1 na tým.
  • Když je ve frontě dostatečný počet hráčů, bude systém tvorby týmů nyní zohledňovat nové úlohy lehkých tanků, aby se minimalizovala nerovnováha mezi týmy a úrovněmi (na VIII.–XI. úrovni).
    • V bitvách VI. a vyšší úrovně budou kolová lehká vozidla nadále rozdělována rovnoměrně. Toto pravidlo může být uvolněno, když je ve frontě méně hráčů.
  • Podmínky pro získání Najdinovy medaile byly změněny na: V průběhu jedné bitvy zničte všechny lehké tanky (alespoň 2).

Během této aktualizace verze budeme na serverech EU1, EU4 a NA3 také testovat nová vylepšení systému tvorby týmů navržená ke snížení opakování map, abychom zajistili jejich kvalitu a efektivitu. (EU/NA)

Nová operace osobních misí

Do kampaně osobních misí „Sektor 3“ byla přidána nová operace: Operace „Fossa“.

  • Ta obsahuje celkem 63 misí, rozdělených do 3 sérií po 21 misích. Každá série je navržena pro určitou skupinu typů a úloh vozidel.
  • Operace „Fossa“ se plní nezávisle na všech ostatních kampaních a operacích. Když je aktivována, váš postup v ostatních kampaních a operacích, včetně Sektoru 3, se pozastaví.
  • Každá mise po dokončení uděluje odměny, včetně bodů kampaně potřebných k sestavení německého středního tanku X. úrovně Fossa VM 68. Body kampaně lze získat také plněním denních a týdenních misí.
  • Splnění každé mise ve všech třech sériích dokončí operaci s vyznamenáním a udělí exkluzivní dodatečné odměny, včetně 3D stylu pro Fossa VM 68.

Arkádový automat: Neonový sprint

  • Byla přidána akce „Neonový sprint“ s podporou dalších vozidel a vylepšeními rozhraní.
  • Nová vozidla naplánovaná k vydání, včetně nových vozidel XI. úrovně, byla uzpůsobena pro tento režim.
  • Stávající akce pro přesun vozidla na poslední dosažený kontrolní bod se nyní zobrazuje v panelu vybavení v bitvě vedle schopností. Je označena jako „Vrátit se ke kontrolnímu stanovišti“ a aktivuje se podržením přiřazené klávesy.
  • Na obrazovku nápovědy v bitvě (F1) byl přidán snímek „Vrátit se ke kontrolnímu stanovišti“.
  • Byl odstraněn limit zobrazení pro nápovědu „Vrátit se ke kontrolnímu stanovišti“ před bitvou.

Waffenträger: Zrození

  • Byly přidány zdroje pro akci „Waffenträger: Zrození“.
  • Odměny za akci zahrnují novou medaili a odznak.

V záři reflektorů

Odpočet před bitvou nyní obsahuje krátkou filmovou sekvenci, která představuje tři vozidla z hráčova týmu na základě jejich nedávných výsledků v bitvě, použitých prvků na úpravu vzhledu a určitých statistik účtu. Tuto sekvenci lze přeskočit stisknutím klávesy ESC.

Vizuální efekty

  • Byly přidány nové efekty výstřelů.
  • Byly přidány nové efekty pro zásahy s probitím pancíře, zásahy bez probití pancíře a pro odrazy.
  • Byly přidány nové stopy po zásazích.
  • V Nastavení → Grafika byl přidán nový posuvník: „Viditelnost efektů a 3D doplňků“.
  • Bylo odstraněno zaškrtávací políčko „Skrýt 3D doplňky v odstřelovacím režimu“.

Zvukové efekty

  • Byly přepracovány, aktualizovány a vyváženy zvuky výstřelů zblízka pro všechny ráže děl.
  • Byly vytvořeny sekundární odrazy výstřelů pro pět typů prostředí a implementovány na všech mapách.
  • Výstřely jsou nyní slyšet zřetelněji na otevřeném prostranství, v blízkosti hor, v husté městské zástavbě, v tunelech a ve velkých hangárech.
  • Nový obsah byl smíchán a sladěn se základním zvukem hry.
  • Na základě zpětné vazby od hráčů byly také provedeny úpravy míchání zvuků a zvukových systémů pohybu tanku – zvuky motoru a rané odrazy pásů – byly v mícháni zvuku znovu vyváženy.

Úlohy lehkých tanků

  • Všem lehkým tankům od VI. do XI. úrovně, včetně prémiových, byla přiřazena jedna ze tří specializovaných úloh: průzkumná, všestranná nebo podpůrná.
  • Bylo také upraveno vyvážení celkem 33 vyzkoumatelných lehkých tanků VI. až XI. úrovně.
  • Stromy polních vylepšení byly aktualizovány pro nové úlohy lehkých tanků, včetně duálních modifikací pro vozidla vyšších úrovní a pasivních bonusů specifických pro danou úlohu. Dříve nainstalované modifikace, kterých se změny týkají, budou automaticky vynulovány s plnou kompenzací v kreditech.
  • Byla změněna pravidla pro počet lehkých tanků povolených v četě:
    • I.–V. úroveň: Bez omezení.
    • VI. úroveň: Ne více než 2 lehké tanky na četu.
    • VII.–XI. úroveň: Ne více než 1 lehký tank na četu.
  • Aby se zohlednily nové úlohy lehkých tanků, byla provedena změna v herním rozhraní a bude vynulováno nastavení filtru úloh v profilech hráčů.

Opětovné nasazení

Hráči, kteří se do hry přihlásí po 30 dnech nepřítomnosti, nyní obdrží bonus za opětovné nasazení, který zvyšuje bojové ZK získané za první vítězství dne v každém vozidle.

3D doplňky

  • Byla upravena velikost 3D doplňků „Bicí souprava“ a „Koncertní reproduktory“
  • Byly přidány sloty pro 3D doplňky u následujících vozidel:

SSSR

  • Objekt 268 Verze V
  • Objekt 703 Verze II
  • Objekt 274a
  • LTTB
  • SU-101
  • IS-2-II
  • T-54 první prototyp
  • KV-4
  • IS-M
  • LTS-85
  • KV-5
  • T-44 odlehčený
  • IS-3A
  • KV-4 KTTS

Německo

  • Mäuschen
  • leKpz M 41 90 mm
  • Kanonenjagdpanzer 105
  • Jagdpanther II
  • Leichter Kpz. 70 (K)
  • M48A2 Räumpanzer

USA

  • T92
  • T69
  • M26 Pershing
  • M41 Walker Bulldog
  • T28
  • TL-7
  • T34
  • M-VI-Y

Francie

  • Char Mle. 75
  • Somua SM
  • AS-XX 40 t
  • AMX 50 100
  • AMX 65 t
  • AMX 50 120
  • AMX 30 1er prototype

Británie

  • GSOR 3301 AVR FS
  • AT 15
  • FV4202

Čína

  • WZ-111-1G FT
  • WZ-120G FT
  • T-34-2
  • M41D
  • WZ-132
  • WZ-120
  • WZ-132A
  • 110

Japonsko

  • STA-1

Československo

  • Vz. 71 Tesák
  • TVP VTU Koncept

Polsko

  • CS-53

Švédsko

  • Lansen C

Úpravy vyvážení lehkých tanků

Více informací  

Vozidla

SSSR

  • Byla přidána následující vozidla: IS-7 7x7 (těžký tank X. úrovně), Objekt 430U 7x7 (střední tank X. úrovně), NK-1 (těžký tank IX. úrovně).

Německo

  • Byla přidána následující vozidla: E 100 7x7 (těžký tank X. úrovně), Fossa VM 68 (střední kolové vozidlo X. úrovně), Pz.Kpfw. 55 (těžký tank VIII. úrovně), HWK 40 (těžký tank IX. úrovně), Versuchspanzer 57 (těžký tank IX. úrovně), Pz.Kpfw. Neu (těžký tank XI. úrovně), Kampfpanzer 67 (těžký tank X. úrovně), VK 45.01 (P) (těžký tank VI. úrovně).

USA

  • Bylo přidáno následující vozidlo: T110E3 7x7 (stíhač tanků X. úrovně).

Francie

  • Bylo přidáno následující vozidlo: AMX 29 Bélier (střední tank X. úrovně).

Čína

  • Byla přidána následující vozidla: Fireborn (těžký tank X. úrovně), WZ-219 (lehký tank XI. úrovně).

Japonsko

  • Bylo přidáno následující vozidlo: Ho-Ri Shugo (stíhač tanků XI. úrovně).

Československo

  • Bylo přidáno následující vozidlo: Vz. 63P (těžký tank XI. úrovně).

Švédsko

  • Bylo přidáno následující vozidlo: BV-111 (střední tank XI. úrovně).

Itálie

  • Bylo přidáno následující vozidlo: CAV mod. 71 (střední tank XI. úrovně).

Opravené chyby a vylepšení

  • Opravena chyba, kdy vozidla obdržela poškození, pokud se jejich dělo zkřížilo s dělem jiného vozidla poblíž závěru.
  • Opravena chyba, kdy se kamera v okně čety za určitých podmínek chovala nesprávně.
  • Opravena chyba, kdy se pásy vozidla Objekt 279 raný po opravě nevracely na své kladky.
  • Opravena chyba, kdy bylo po opuštění nabídky srovnání na stejné vozidlo aplikováno více stylů.
  • Opravena chyba, kdy popisky granátů nezohledňovaly efekt plně vycvičené schopnosti „Ladění munice“.
  • Opravena chyba, kdy se zobrazovalo oznámení o aktivaci schopnosti „Osamělý vlk“, přestože nebyly splněny podmínky pro její aktivaci.
  • Opravena chyba, kdy byla po zrušení změn vojenské známky deaktivována tlačítka „Garáž“ a „Zpět“.
  • Opravena chyba, kdy vozidlo Gorilla v určitých situacích vystřelilo naprázdno.
  • Opravena chyba, kdy se hláška člena posádky šerifa Willa Teasleho přehrávala při nesprávné herní události.
  • Opravena chyba, kdy po vstupu do nabídky posádky ze seznamu vozidel chyběla tlačítka pro výcvik.
  • Opravena chyba, kdy se u dvouhlavňových vozidel po výstřelu z obou děl zobrazovala ikona granátu v panelu munice jako nenabitá, i když bylo dělo plně nabito.
  • Opravena chyba, kdy jména zničených vozidel zůstávala na krátkou dobu na minimapě.
  • Opravena chyba, kdy se na 3D stylu „Dromedár“ pro vozidlo CS-63 nesprávně zobrazovaly klanové emblémy.
  • Opravena chyba, kdy se na 3D stylu „Salamandr“ pro vozidlo XM551 Sheridan zobrazovaly znaky znamenitosti přes nápis na děle.
  • Opravena chyba, kdy se na vozidle WZ-114 nesprávně zobrazoval 2D styl „Jizvy anomálie“.
  • Opravena chyba, kdy efekt záře na 3D doplňku „Signální lampa“ neodpovídal jeho ikoně.
  • Upraven terén a prvky map, aby se zabránilo uvíznutí vozidel nebo jejich vjetí do nehratelných oblastí na mapách Kraftwerk, Horský průsmyk, Fjordy, Opatství, Město duchů, Klondike, Nordskar a Klidné pobřeží.

Známé problémy

  • Garáž se nenačte, pokud je herní klient zavřen a znovu otevřen poté, co je hráčovo vozidlo zničeno, ale ještě před koncem bitvy.
  • Panelem vozidel lze posouvat kliknutím levého tlačítka myši, nikoli jeho podržením.
  • Pronajatá vozidla se na obrazovkách kampaní osobních misí nesprávně zobrazují jako nedostupná.
  • Některé značky děla jsou za určitých podmínek mírně posunuty od centrální značky zaměřovače.
  • Objemové 2D styly zmizí z vozidel po zobrazení jejich hodnot maskování na obrazovce „O vozidle“.
  • Změna stylu vozidla někdy způsobí, že se seznam stylů posune daleko od toho vybraného.
  • Obrysy podvozku vozidla a vegetace se na systému MacOS někdy zobrazují nesprávně.
  • Hodnoty parametrů na obrazovce polního vylepšení jsou vypočítávány násobením, nikoli sčítáním.
  • Po výstřelu ve vozidle s mechanikou palby dávkou se někdy přehraje dabing pro dělostřelectvo.
  • Postup osobní misí Pomoc-8 v operaci „Black Rock“ může být nesprávně započten.
  • Při pokusu o přetočení nebo restartování záznamů dochází k jejich pádu.
  • Zvukové efekty někdy pokračují v přehrávání i po zničení vozidla výbuchem munice.
  • Ve vzácných případech nezanechá zásah nepřátelského vozidla stopu na jeho pancíři.
  • Stopy po zásahu jsou na zakřivených částech vozidla občas oříznuté.