Poznámky k aktualizaci 2.4.1

Hlavní změny

Změny map

Nebelburg

Tato mapa byla přepracována pro režim Standardní bitva. Její velikost byla snížena z 1 400 × 1 400 m na 1 000 × 1 000 m a dočkala se velké herní aktualizace, která ovlivňuje křídlo u hradu, centrální oblasti, obranné pozice poblíž základen a trasy využívané v pozdějších fázích bitvy.

  • Křídlo u hradu (linie 2–3). Byl výrazně přepracován směr a jeho klíčová pozice u hradu. Nové varianty krytí podporují různé taktiky a vzdálenosti střetnutí. Oblast pevnosti je vhodná pro všechny typy vozidel, se zvláštním důrazem na hratelnost s těžkými tanky.
  • Centrální ostrov (D4–D5, E3–E5). Nový ostrov umožňuje rychlým vozidlům (zejména lehkým tankům) včas odhalit protivníky a podporovat sousední směry, například přesunem na křídlo u hradu nebo podporou spojenců ve vesnici.
  • Oblast vesnice (F6–F7, G6–G7). Ovládnutí vesnice pomáhá zabezpečit střed mapy a vytváří příležitosti k poskytování palebné podpory na několika křídlech.
  • Obranné pozice poblíž základen (F8-E7, H4-H5). Poblíž jihozápadní a severovýchodní základny byly přidány nové pozice pro stíhače tanků. Poskytují kontrolu nad centrální oblastí, což hráčům umožňuje krýt spojenecká vozidla, a zároveň nenarušují známou hratelnost v hlavních bojových oblastech (hrad a kopcovitý roh podél linie 0).
  • Kopcovité křídlo (H7-H0, J7-J0). Hustá vegetace a rozmanitý terén poskytují flexibilní možnosti pro lehké a střední tanky.
  • Trasy pro pozdní fázi bitvy (linie A-B a H-J). Terén byl upraven, aby poskytoval více taktických možností a zpestřil hratelnost v pozdní fázi bitvy.

Rybářský přístav

Byly provedeny změny s cílem zlepšit taktickou flexibilitu na západním křídle, posílit interakci mezi typy vozidel v okolí centra a poskytnout další způsoby obsazení základen.

  • Západní křídlo (E1-F1) a soutěska (linie 2). Do soutěsky byla přidána mezilehlá krytá pozice. V oblasti blízkého pole byl upraven terén a přidána další vegetace, aby se vytvořilo více příležitostí pro rychlá a obratná vozidla.
  • Centrální podpůrné pozice (G3-G4, E4-D4, C3, D2). Pro oba týmy byly přidány nové pozice, aby se zlepšila interakce mezi typy vozidel a umožnila efektivnější podpora mezi sousedními křídly.
  • Oblasti základen (B4-B5, J5-K5). Pro oba týmy byly přidány malé úkryty a vegetace, což umožňuje obsadit základnu po vítězství na křídle.
  • Úpravy vegetace (A1, K1). V těchto oblastech byla snížena hustota vegetace, aby se zvýšila viditelnost vzdálených nepřátel.
  • Pozice poblíž města (E8-F8). Byla přidána další vegetace, aby byl pohyb městem pro jižní tým o něco bezpečnější.

Overlord

Několik klíčových pozic bylo vylepšeno, aby se zlepšilo vyvážení týmů, usnadnila obrana a vyrovnaly se podmínky na severní a jižní straně mapy.

  • Severní kopec (D5) a větrný mlýn (E3). Obranné schopnosti pozice v D5 byly vylepšeny díky upravené geometrii kopce a přidané vegetaci. Krytí poblíž kopce s větrným mlýnem v E3 bylo vylepšeno také pro severní tým.
  • Jižní pozice na útesu (K2–J2). Terén byl v několika oblastech změněn, aby se odstranily palebné linie na dlouhou vzdálenost směrem ke křídlu těžkých tanků a aby se pozice přiblížila svému severnímu protějšku.
  • Jižní úprava vegetace (G5). Byla zvýšena hustota vegetace, aby se zlepšilo vyvážení stran.
  • Severní pozice (D7–D8, B7). Bylo mírně vylepšeno několik pozic pro plynulejší hratelnost a celkové vyvážení.

Siegfriedova linie

Oblast pole byla upravena tak, aby poskytovala bezpečnější a rozmanitější hratelnost pro vozidla s vyšší pohyblivostí a zlepšila interakci mezi polem a přístupy do města.

  • Křídlo pole. Byl přidán vyvýšený terén, který vytváří více příležitostí pro střední a lehké tanky k využití krytí a přidává do herního stylu více taktické rozmanitosti.
  • Palebná místa ve zdi (E5, F5). Malé otvory ve zdi umožňují vozidlům poblíž okraje města podporovat spojence operující na poli.

Ruinberg

Byly provedeny cílené úpravy palebných linií pro zlepšení pozičního vyvážení.

  • Malá pozice v E2-H2. Byla odstraněna nevýhodná palebná linie z H2 směrem na balkón v E2.
  • Pozice v G1. Úhel palby na tuto pozici byl mírně upraven, aby hráči nedostávali neočekávané zásahy do kupole skrz okna.

Himmelsdorf

Pro jižní tým byla přidána nová taktická možnost, která zlepšuje vyvážení stran a poskytuje více flexibility v západní části mapy.

  • Nová pozice a trasa (H2). Byla přidána nová pozice pro jižní tým, která zrcadlí herní příležitosti dostupné v okolí C3.

Systém tvorby týmů

  • Při přiřazování hráčů do bitvy bude systém tvorby týmů nyní zohledňovat delší historii map, na kterých v poslední době hráli, aby se snížilo opakování map. Když bude počet připojených hráčů nízký, dynamicky upraví počet zvažovaných map, aby se zkrátila čekací doba a zajistil plynulejší zážitek.
  • Bylo odstraněno zaškrtávací políčko „Hrát na mapách s náhodnými událostmi“. Na mapy s náhodnými událostmi nyní mohou být přiřazeni všichni hráči.

Osobní mise: Operace Fossa

Byly změněny podmínky některých misí v Operaci Fossa:

Mise Předchozí podmínky Aktualizované podmínky
Předvoj-8

Buďte nejlepším hráčem svého týmu podle způsobeného poškození

Způsobte 4 000 bodů poškození nepřátelským těžkým tankům

Buďte nejlepším hráčem svého týmu podle způsobeného poškození

Způsobte 3 000 bodů poškození nepřátelským těžkým tankům

Předvoj-9

Způsobte 7 000 bodů poškození nepřátelským vozidlům

Způsobte 3 000 bodů poškození znehybněným nepřátelským vozidlům

Způsobte 6 000 bodů poškození nepřátelským vozidlům

Způsobte 2 000 bodů poškození znehybněným nepřátelským vozidlům

Předvoj-10 Způsobte 5 000 bodů poškození nepřátelským vozidlům, která zasáhla vaše vozidlo palbou Způsobte 3 000 bodů poškození nepřátelským vozidlům, která zasáhla vaše vozidlo palbou
Předvoj-15 Zničte 6 nepřátelských vozidel v dohledu vašeho vozidla Zničte 5 nepřátelských vozidel v dohledu vašeho vozidla
Léčka-9

Způsobte 6 500 bodů poškození

Způsobte 3 250 bodů poškození znehybněným nepřátelským vozidlům

Způsobte 5 500 bodů poškození

Způsobte 2 000 bodů poškození znehybněným nepřátelským vozidlům

Léčka-10

Buďte nejlepším hráčem svého týmu podle získaných zkušeností

Způsobte 5 000 bodů poškození

Buďte nejlepším hráčem svého týmu podle získaných zkušeností

Způsobte 4 000 bodů poškození

Léčka-15 Způsobte 5krát více poškození, než kolik má vaše vozidlo bodů výdrže Způsobte 3krát více poškození, než kolik má vaše vozidlo bodů výdrže
Léčka-17

Způsobte 5 500 bodů poškození

Zničte 6 nepřátelských vozidel

Způsobte 5 500 bodů poškození

Zničte 4 nepřátelských vozidel

Léčka-19 Zničte 6 nepřátelských vozidel dřív, než bude poškozeno vaše vozidlo Zničte 4 nepřátelská vozidla dřív, než bude poškozeno vaše vozidlo
Pomoc-11 Umožněte svým spojencům způsobit 8 000 bodů poškození nepřátelským vozidlům tím, že je odhalíte, znehybníte nebo ochromíte Umožněte svým spojencům způsobit 7 000 bodů poškození nepřátelským vozidlům tím, že je odhalíte, znehybníte nebo ochromíte
Pomoc-12 Umožněte svým spojencům zničit 6 ks nepřátelských vozidel tím, že je odhalíte, znehybníte nebo ochromíte Umožněte svým spojencům zničit 4 ks nepřátelských vozidel tím, že je odhalíte, znehybníte nebo ochromíte
Pomoc-15 Umožněte svým spojencům zničit 8 ks nepřátelských vozidel tím, že je odhalíte, znehybníte nebo ochromíte Umožněte svým spojencům zničit 6 ks nepřátelských vozidel tím, že je odhalíte, znehybníte nebo ochromíte

Babylon: Temná věž

  • Hlavní odměnou je prémiový těžký tank IX. úrovně Eclipse.
  • Byly přidány nové podmínky misí k odemčení příběhu a postupu.
    • Volba komunity umožňuje všem serverům se podílet na výběru konce. Volba je dostupná pouze po dokončení úplného postupu.
  • V Trezoru echo tanků si přečtěte o nepřátelských jednotkách a najděte v něm užitečné taktiky k jejich poražení
  • Byla přidána komba anomálií, která hráčům umožňují kombinovat anomálie pro silné bojové efekty a získat úspěch za nasbírání všech (na těžkou obtížnost a obtížnost noční můra).
  • S tímto spuštěním bude představeno 16 nových posílení, z nichž 7 je jedinečných a spjatých s novým nepřítelem, Mrchožroutem.
  • Bylo přidáno 7. hráčské vozidlo: Plenitel, střední kolové vozidlo s mechanikou automatického kanónu.
  • Byli přidáni noví nepřátelé: Mrchožrout, Monarch, Úl a Detonátor.
  • Byla přidána nová bitva s bossem na těžkou obtížnost a obtížnost noční můra, se třemi progresivními fázemi a dynamickým pohybem. Na obtížnosti noční můra obsahují fáze 2 a 3 dílčí fáze.
    • Byly přidány pohyblivé zóny destrukce.
    • Byl přidán nový boss: Pavouk, s technologií inverzní kinematiky.
    • Jako schopnost bosse byly přidány kulové blesky.
  • Probojujte se jedinečnými fázemi s jejich vlastními pravidly těsně před střetnutím s finálním bossem:
    • Poprava -> Každý výstřel, který probije váš pancíř, je zničující.
      • Na normální obtížnost: Poprava je vypnuta.
      • Na těžkou obtížnost: Hráči mají štít, který zablokuje jedno poškození.
      • Na obtížnost noční můra: Hráči nemají žádný štít.
    • Koroze: Hráči postupně ztrácí své body výdrže, ale způsobování poškození nepřátelům je obnovuje.
    • Miriumizace: Hráči postupně ztrácí své Mirium, ale z nepřátel ho padá dvakrát tolik.
    • Chronobouře: Je k dispozici méně času, ale ničení nepřátel ho přidává více.

Černý signál

Představujeme Černý signál, nový časově omezený herní režim postavený na rychlých bitvách a teritoriální kontrole.

  • Režim se hraje výhradně s vozidly X. úrovně. Dělostřelectvo není dostupné.
  • Bitvy se odehrávají na 3 mapách: Útočiště, Plzeň a Murovanka. Každá mapa obsahuje 4 obsaditelné zóny.
  • Týmy získávají body obsazováním a ovládáním zón v průběhu bitvy.
  • První tým, který dosáhne 2 500 bodů, vyhrává. Pokud žádný z týmů nedosáhne 2 500 bodů před vypršením času, vyhrává tým s nejvyšším skóre.

Znovuobjevení a výběr vozidla

  • Režim „Černý signál“ nabízí systém znovuobjevení, který hráčům umožňuje návrat do bitvy poté, co je jejich vozidlo zničeno.
  • Hráči si mohou během znovuobjevení změnit své vozidlo, což jim umožňuje přizpůsobit se stávající situaci v bitvě.
  • Hráči si také mohou vybrat svůj bod znovuobjevení, což jim dává větší kontrolu nad tím, kde se znovu zapojí do boje.
  • Speciálně pro tento režim bude k dispozici několik nájemních vozidel.

Ekonomika

  • Černý signál nemá žádné náklady v rámci bitevní ekonomiky.
  • Všechny použité granáty a spotřební doplňky se po skončení bitvy doplní.

Mapy

  • Všechny tři mapy byly speciálně přepracovány a přizpůsobeny pro Černý signál.
  • Mapa Plzeň se dočkala významných změn speciálně pro tento režim.
  • Mapa Útočiště se dočkala několika změn v hratelnosti:
    • Nová rampa umožňující vozidlům vyjet na vrchol bunkru.
    • Dodatečné moduly a herní prvky na vrcholu bunkru.
  • Mapa Murovanka byla také speciálně přizpůsobena pro Černý signál.

Odměny ve formě prvků na úpravu vzhledu

  • Tematický 2D styl
  • Pět nových 3D doplňků

Manévry

  • Akce „Manévry“ bude znovu spuštěna.
    • Fáze rozcvičky potrvá od 26. října do 8. listopadu.
    • Bojová fáze potrvá od 9. do 22. listopadu.
    • Fáze odměn začne 25. listopadu.
  • Během rozcvičky a bojové fáze Šarvátky XI. úrovně nahradí Šarvátky X. úrovně.
    • Hráči nyní budou získávat odměny z Manévrů v Šarvátkách XI. úrovně.
  • Všichni klanoví hráči, kteří vlastní alespoň jedno vozidlo X. nebo XI. úrovně, získají pět nájemních vozidel, která mohou být použita v klanových bitvách během akce.
    • Všechna nájemní vozidla mají přednastavenou posádku uzamčenou na 4 schopnosti, vybavení, munici, spotřební doplňky a s odemčenými částečnými vylepšeními.
    • Dostupná nájemní vozidla:
      • KR-1 – sovětský těžký tank XI. úrovně
      • Objekt 432U – sovětský střední tank XI. úrovně
      • Gorilla – americký stíhač tanků XI. úrovně
      • XM69 Hacker – americký střední tank XI. úrovně
      • FV4025 Contriver – britský těžký tank XI. úrovně
  • Bylo upraveno vyvážení bodů slávy a stavu Mimo provoz. Pro více podrobností se podívejte na oznámení akce.
  • Do obchodu Manévrů budou přidány čtyři nové 2D styly.
  • Při výběru vozidla před bitvou:
    • Hráči si nyní mohou odfiltrovat vozidla mimo provoz.
    • Hráči si nyní mohou vybrat vozidlo bez posádky a členy posádky vybrat následně.

Frontová linie

Režim Frontová linie bude znovu spuštěn s drobnými opravami chyb.

Ocelový lovec

Režim Ocelový lovec bude znovu spuštěn s drobnými opravami chyb.

V záři reflektorů

Bude dostupná pouze krátká verze funkce „V záři reflektorů“, což hráčům poskytne více času na zhodnocení obrazovky před bitvou.

Hlasová komunikace

Byla přidána nová knihovna hlasové komunikace pro testování a budoucí použití.

Struktura souborů

V rámci reindexace herních souborů a zdrojů může aplikace této aktualizace trvat déle než obvykle. To může být znatelné zejména pro hráče s HDD.

Opravené chyby a vylepšení

Opravena chyba u 3D doplňku „Klasický HUD“ ze sady „Památky na Doomguye“: nyní správně zobrazuje procentuální hodnotu bodů výdrže vozidla.

Byl opraven problém, kdy bylo světlo z Rambových světlometů viditelné v odstřelovacím režimu.

Byl opraven problém, kdy se korba vozidla Gorilla nezamykala po stisknutí klávesy X.

Byla opravena chyba, kdy stisknutí klávesy Esc v obchodě vrátilo hráče do garáže namísto na předchozí obrazovku obchodu.

Byl opraven problém, kdy se na obrazovce „O vozidle“ zobrazovaly nepřesné hodnoty pro tank Ares 75.

Byl opraven problém, kdy mise „Předvoj-1“ v Operaci Fossa nezapočítávala poškození nárazem.

Byl opraven problém, kdy se na mapách během bitvy občas objevovala černá čára.

Byl opraven problém, kdy se zaměřovač zbarvil červeně namísto zeleně, když byl tank AMX 67 Imbattable připraven vystřelit poslední granát v kazetě.

Opravena chyba, kdy hráči nemohli plynule procházet seznamy vozidel.

Byl opraven problém, kdy hra zamrzala během načítání v nabídce „Operace s posádkou“.

Byl opraven problém, kdy se u následujících osobních misí Sektoru 3 nezapočítávalo poškození způsobené do 10 sekund poté, co se nepřátelské vozidlo stalo neodhaleným: Léčka-2, Léčka-6, Léčka-9, Pomoc-9.

Byl opraven problém s úspěchy, který způsoboval, že v sekci „Hodnotná ocenění“ ve Služebním záznamu mizely medaile.

Byl opraven problém, kdy se vozidla zobrazená v předbitevním Reflektoru na mapě Region Ensk během odpočtu překrývala s ostatními vozidly.

Byl opraven problém, kdy se v závěrečné scéně Operace Fossa v kampani osobních misí Sektor 3 zobrazovalo nesprávné dělo.

Byl opraven vizuální problém s ikonou speciální mechaniky vozidla Kampfpanzer 67 v arkádovém a odstřelovacím režimu.

Byl opraven problém, kdy se po zničení vozidla výbuchem bedny s municí mohl spustit zvukový efekt výbuchu.

Byl opraven problém, kdy se nastavení viditelnosti efektů neuplatňovalo na efekty chvění vzduchu v důsledku tepla.

Byly mírně upraveny vizuální modely vozidel Kunze Panzer a Ho-Ri Shugo.

Byl upraven terén a objekty na mapě Rybářský přístav, aby se zabránilo uvíznutí vozidel nebo vjezdu do nehratelných oblastí.

Známé problémy

Použití krytu děla na vozidle XM69 Hacker může v odstřelovacím režimu občas způsobit objevení vizuálních artefaktů.

Havarovaná vozidla jsou občas nesprávně započítána jako zničená nepřítelem.

Hráči občas nemohou po zničení svého vozidla posouvat záznam o poškození kolečkem myši a klávesou Ctrl.

Bojové rozhraní zobrazuje misi Léčka-5 v Operaci Dravec jako splněnou, i když se nezdařila.

Po přetočení záznamu se znovu přehrávají předchozí zvuky střelby a mechaniky vozidel.

Při pokusu o přetočení nebo restartování záznamů někdy dochází k jejich pádu.