Hlavní změny
Lehký Nápor
- Byly přidány zdroje.
- Jako odměny byly přidány nové obtisky.
- Byl aktualizován seznam nedostupných vozidel.
- Úlohové a taktické schopnosti byly upraveny pro vozidla VIII. úrovně.
Zkouška ohněm
- Nový prvek „Zkouška ohněm“ prověří hráče sérií misí, které lze za hodnotné odměny splnit v náhodných bitvách s vozidly VI. a vyšší úrovně.
- Mise se skládají z jedné nebo více podmínek. Mise je dokončena, když je splněna alespoň jedna podmínka. Každou misi je nutné dokončit pouze v jedné bitvě.
- Série misí aktivuje hráč ručně a v jednu chvíli může být aktivní pouze jedna série. Po aktivaci nelze sérii misí pozastavit.
- První pokus je zdarma a další pokusy lze odemknout za herní měnu.
- Některé série misí lze splnit pouze jednou, zatímco jiné jsou opakovatelné.
- Série misí jsou dostupné po omezenou dobu a poté jsou nahrazeny. Série nedokončené včas se považují za neúspěšné.
- Každá série misí obsahuje určitý počet štítů. Za nesplnění mise přijdete o jeden štít a poslední misi musíte splnit dříve, než ztratíte všechny štíty.
Poslední vzdor: Terra Nord
- Nová mapa události: Nordskar.
- Dva noví nepřátelé: Lučištník a Bunkr.
- Průběh porážky hráčů bossem byl upraven: boss nyní předtím, než bitva skončí porážkou, spustí různé varovné události, jako jsou přípravy na útok a zničení ATLASu.
- Různá vylepšení společenských prvků: přidána hlasová komunikace v bitvě, aktualizována nabídka komunikace v bitvě a chaty v garáži dle nastavení obtížnosti.
Různé změny vyvážení schopností:
- Doba trvání turbodmychadla byla zvýšena z 5 s na 6 s.
- Postih k rychlosti při couvání s Turbodmychadlem byl snížen z 40 km/h na 20 km/h.
- Doba nabíjení Turbodmychadla byla snížena z 8 s na 3 s.
- Doba trvání Energetického štítu byla zvýšena ze 7 s na 10 s.
- Doba trvání Ochromující střely byla zvýšena ze 7 s na 12 s.
- Odměny za událost byly aktualizovány o novou sadu 3D doplňků.
- Denní mise „Udělte X poškození obeliskům“ byla odstraněna.
Frontová linie
- Čety pro Frontovou linii již nelze vytvářet s více než jedním vozidlem s automatickým kanónem/dělem, včetně československých lehkých tanků s automatickým kanónem a amerických středních tanků s automatickým kanónem. Toto ovlivňuje pouze tvorbu čety v garáži: členové čety si po vstupu do bitvy mohou vybrat vozidla bez jakýchkoli omezení.
- Byly provedeny vizuální změny na obrazovce bojových záloh.
Změny systémových požadavků
Abychom zajistili pokračující vývoj hry a optimální výkon pro co nejvíce hráčů, systémové požadavky od aktualizace 2.3.1 budou:
Minimální:
- CPU: Intel Core i5-3330 nebo AMD FX-6300
- GPU: Nvidia GTX 660 nebo AMD Radeon R9 270 (rozlišení obrazovky 1280 x 768)
- RAM: 8 GB
- OS: 64bitové Windows 10 nebo 11
- Volné místo na disku: 70 GB
Doporučené:
- CPU: Intel Core i3-9100F nebo AMD Ryzen 3 3100
- GPU: Nvidia GTX 1650 nebo AMD Radeon RX 580
- RAM: 16 GB
- OS: 64bitové Windows 10 nebo 11
- Volné místo na disku: 120 GB
Po aktualizaci budou moci hráči, jejichž hardware splňoval předchozí minimální systémové požadavky, hru stále spustit. Nicméně do budoucna již nebudeme moci plně zaručit funkčnost a výkon hry pro hráče, jejichž hardware nesplňuje nové minimální požadavky.
Vozidla
Německo
Bylo přidáno následující vozidlo: Chi-Go
USA
Bylo přidáno následující vozidlo: XM94 Shadow
Francie
Provedli jsme změny v technických parametrech následujícího vozidla:
Durendal
- Výkon motoru byl změněn z 900 hp na 950 hp
- Průbojnost AP granátu ODR 120/67 APCBC T14E (D) byla změněna z 242 mm na 247 mm
- Průbojnost APCR granátu ODR 120/67 HVAP T17E (D) byla změněna z 300 mm na 305 mm
Británie
Provedli jsme změny v technických parametrech následujících vozidel:
Headshaker
- Rozptyl na 100 m (zahřátý/ochlazený) byl změněn z 0,4/0,32 m na 0,44/0,32 m
- Odolnost vozidla byla změněna z 1 700 HP na 1 650 HP
- Doba nabíjení byla změněna z 12,9 s na 13,3 s
- Poškození AP granátu Mk. II bylo změněno z 600 HP na 580 HP
- Průbojnost HE granátu Mk. II byla změněna z 275 mm na 265 mm
- Průbojnost HESH granátu Mk. II byla změněna z 220 mm na 205 mm
Pike
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby byl zvýšen o 18 %
- Odolnost vozidla byla změněna z 1 950 HP na 1 900 HP
- Výkon motoru byl zvýšen ze 700 hp na 800 hp
Čína
Provedli jsme změny v technických parametrech následujícího vozidla:
PGZ-70
- Průbojnost AP granátu Chuan bei PG70 byla změněna z 236 mm na 226 mm
- Průbojnost APCR granátu Chuan chao PG70 byla změněna z 288 mm na 267 mm
Polsko
Byla přidána následující vozidla: 63TP Rycerski, Kolczatka
Provedli jsme změny v technických parametrech následujícího vozidla:
Krazownik
- Maximální rychlost jízdy vpřed byla změněna z 38 km/h na 35 km/h
- Maximální rychlost couvání byla změněna z 15 km/h na 14 km/h
- Pancíř korby byl oslaben
Itálie
Bylo přidáno následující vozidlo: Donnola
Opravené chyby a vylepšení
- Byl opraven problém, kdy se obrysy nepřátelských vozidel za určitých podmínek zdály tenčí než obvykle.
- Byl opraven problém, kdy se spojenecká vozidla řízená AI v první příběhové operaci za určitých podmínek okamžitě stala po dobu jejího trvání neaktivními.
- Byl opraven problém, kdy vozidla v palebném režimu při současném přepnutí režimu a výstřelu vypálila falešný výstřel.
- Byl opraven problém, kdy Rozbor pancíře nebral v úvahu určité parametry.
- Byl opraven vzácný problém, kdy vozidla s automatickým nabíječem po úplném nabití zásobníku nabila pouze jeden granát.
- Byl opraven problém, kdy se v garáži v režimu Mapování při rozlišení 4K (3840 × 2160) a dvojnásobném měřítku uživatelského rozhraní objevila rozmazaná oblast.
- Byl opraven problém, kdy se granáty během nabíjení jevily jako nabité v zásobníku a ikona granátu nezobrazovala průběh nabíjení.
- Byl opraven problém, kdy byla část textu popisu bojové zálohy „Kouřová clona“ oříznuta.
- Byl opraven problém, kdy hráči mohli v režimu Frontové linie získat ocenění „Lovec“ vícekrát.
- Byl opraven problém, kdy se po bitvách v režimu Frontové linie nezobrazovala obrazovka s odměnami Battle Passu.
- Byl opraven problém, kdy popis ocenění „Spojenec“ neodpovídal jeho podmínkám.
- Byl opraven problém, kdy byla grafika a tlačítko zakázaného vozidla v režimu Nápor částečně oříznuty.
- Byl opraven problém, kdy se v posmrtném režimu po zničení vozidla pomocnými zbraněmi zobrazovala jejich průměrná průbojnost jako rovná průbojnosti hlavního děla.
- Byl opraven problém, kdy byl zvuk vozidla slyšitelný, i když byla hlasitost vozidla nastavena na 0 %.
- Byl opraven problém, kdy byly informace o granátech nabíjecího automatu na obrazovce technických parametrů vozidla oříznuty.
- Byl opraven problém, kdy lišta odpočtu fáze zákazu vozidel v režimu Nápor po zahájení bitvy nezmizela.
- Byl opraven problém, kdy měla ikona medaile „Vůle k vítězství“ na obrazovce ocenění ve služebním záznamu nesprávnou velikost.
- Byl opraven problém, kdy utopení vozidla spouštělo efekty 3D stylu, které se měly spustit pouze po zničení nepřátelského vozidla.
- Byl opraven problém, kdy kolizní modely některých prvků na mapě Overlord neodpovídaly jejich vizuálním modelům.
- Byl opraven problém, kdy se vizuální efekty 3D doplňku „Raketový batoh“ nespustily po způsobení požadovaného množství poškození.
- Byl opraven problém, kdy se některé modely vozidel v určitých situacích zdály být nesprávně zarovnané.
- Byl opraven problém, kdy se v některých rozhraních zobrazovala nesprávná ikona pro T67.
Známé problémy
- Zahození změn při úpravě vojenské známky může způsobit, že tlačítka „Zpět“ a „Garáž“ nebudou fungovat správně.
- Změna stylu vozidla někdy způsobí, že se seznam stylů posune daleko od toho vybraného.
- Hodnoty parametrů na obrazovce polního vylepšení jsou vypočítávány multiplikativně (násobně) namísto aditivně (sčítání).
- Po výstřelu ve vozidle s mechanikou série výstřelů se někdy přehraje dabing pro dělostřelectva.
- Postup osobní misí Pomoc-8 v operaci „Black Rock“ může být nesprávně započten.
- Vozidlo může občas obdržet poškození, pokud se jeho dělo zkříží se závěrem děla střílejícího vozidla.
- Při pokusu o přetočení nebo opětovné spuštění záznamu v posmrtném režimu dojde k pádu záznamu.
- Obrys nepřátelského vozidla někdy zůstává viditelný, i když na něj hráčův zaměřovač již nemíří.
- Volumetrické styly z vozidel zmizí po zobrazení popisku parametrů maskování.
- Kamera jednoho člena čety se plně přiblíží, pokud jiný hráč klikne na „Připraven“ v okně čety při používání určitých vozidel.
- Herní klient někdy po demontáži vybavení.