Poznámky k aktualizaci 1.20

Hlavní změny

Změny map

Byla přidána mapa Ústřicová zátoka.

Doly

  • Cesta na ostrov (čtverce H2–H3) ze strany spodního týmu je nyní bezpečnější.
  • Do čtverce G4 jsme přidali další kryty poskytující ochranu před nepřátelskou palbou přicházející z malého ostrova. Toto krytí vám také umožní se bránit proti vozidlům, která ostrov obsadila.
  • Ve čtvercích E7–E8 jsme přidali úkryt pro spodní tým.
  • Již není možné z hory ve čtverci E7 střílet na vozidla spodního týmu.
  • Do místa střetů v rohu čtverce D7 jsme přidali budovu poskytující krytí.
  • Změnili jsme trasu sjezdu z hory, aby se zabránilo tomu, že ve čtverci D7 vozidla narazí do budovy a budou poškozena.
  • Ve čtvercích C4, E7, F1, F3 a F7 již není možné se zaseknout.

Letiště

  • Přepracovali jsme centrální oblast (čtverce D5–D7 a E5–E7) tak, aby lépe sloužila těžce obrněným vozidlům. Boční „nárazové oblasti“ jsou nyní větší a hráči zde mohou obsadit několik pozic.
  • Oblast pro střety jsme posunuli ke středu mapy, díky čemuž je možné vyvážit vzdálenost palby.
  • Přidali jsme cestu od centrálního kopce směrem k pozicím těžkých tanků (čtverce E5–E6 a D5–D6).
  • Vylepšili jsme pozice pro lehké tanky a rozšířili tak škálu taktik uplatnitelných v této oblasti (čtverce B4–B7).
  • Hráči v rychlých a středních tancích již nemohou využít nehratelné svahy pro nájezd na vyvýšenou pozici ve čtverci E7.

Step

  • Vylepšili jsme obranné pozice horního týmu, aby došlo k upravení vyvážení pro oba týmy.
  • Přepracovali jsme obrannou pozici ve čtverci A3. Je nyní jednodušší zastavit nepřátelský postup z této pozice.
  • Zvětšili jsme oblast kopce tak, aby poskytoval krytí horní základně ve čtverci C4.
  • Ve čtvercích F1, H5, J3 a K6 již není možné se zaseknout.

Provincie

  • Ve čtvercích A2, B4, C2, C3, J7 a J9 již není možné se zaseknout.

Lakeville

  • Ve čtvercích B3 a E4 již není možné se zaseknout.
  • Již není možné vjet do nehratelných oblastí ve čtverci F4.

Klidné pobřeží

  • Ve čtvercích C2, B3 a E4 již není možné se zaseknout.
  • Již není možné vjet do nehratelných oblastí ve čtvercích D3 a F4.

Hranice říše

  • Ve čtvercích A5, B1, G9, J9 a K2 již není možné se zaseknout.
  • Již není možné vjet do nehratelných oblastí ve čtvercích C6, F5 a K1.

Ledovec

  • Ve čtvercích C7, D1 a J9 již není možné se zaseknout.
  • Již není možné vjet do nehratelných oblastí ve čtvercích A1, A5, A8, B1, F0 a G3.

Útočiště

  • Ve čtvercích A1, A0, C5, C0, F5, H7 a J7 již není možné se zaseknout.
  • Již není možné vjet do nehratelných oblastí ve čtvercích C7, D3, G7 a H4.

Předsunutá základna

  • Ve čtvercích D6, E4, F3 a F5 již není možné se zaseknout.

Nebelburg

  • Ve čtvercích C9, D5 a F5 již není možné se zaseknout.

Turnaje a výzvy

Do hlavní nabídky v garáži jsme přidali záložku „Turnaje“, která obsahuje seznam dostupných turnajů a výzev.

Výcvikový tábor

K dokončení Výcvikového tábora mohou hráči nyní použít vozidla VI. a VII. úrovně.
Národ vozidla použitého ve Výcvikovém táboře bude záviset na oblasti a zemi hráče.
Při prvním vstupu do garáže získají hráči tři vozidla III. úrovně, která mohou být použita k dokončení Výcvikového tábora. Vozidla I. úrovně ostatních národů nebudou připsána. Celkový počet stání vozidel se nezmění.

Obchod

Do sekce v herním obchodě „Předměty za bony“ jsme přidali nová vozidla, vybavení a 3D styly.

 

Byly provedeny změny v technických parametrech následujících vozidel:

SSSR

Pro testování hráči na Supertestu jsme přidali následující vozidla: ST-62 Verze 2 a TITT Rozanov

Т-43

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem T-43 se snížil o 25 %
Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem T-43 mod. 1943 se snížil o 27 %
Rozptyl děla 85 mm D5T-85BM při otáčení věže T-43 mod. 1943 se snížil o 43 %

A-44

Rozptyl děla 107 mm ZIS-6 se snížil z 0,45 m na 0,43 m
Rozptyl děla 107 mm ZIS-6 při otáčení věže se snížil o 25 %
Čas zaměření děla 107 mm ZIS-6 se snížil z 3,4 s na 2,9 s

Německo

Spähpanzer SP I C

Rozptyl děla při otáčení věže se snížil o 38 %
Doba nabíjení děla 90 mm D921 F1 ve věži Spähpanzer SP I C PT I se snížila z 10 s na 8,5 s
Doba nabíjení děla 90 mm D921 F1 ve věži SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 se snížila 9,5 s na 8 s
Doba nabíjení děla 90 mm Mecar se snížila z 9 s na 7,5 s

HWK 12

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem HWK 12 se snížil o 38 %
Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem HWK 12 verbessert se snížil o 29 %

Rheinmetall Panzerwagen

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby se snížil o 29 %
Rozptyl děla se snížil z 0,36 m na 0,33 m
Rozptyl děla při otáčení věže se snížil o 20 %
Doba nabíjení se snížila z 9 s na 8 s
Čas zaměření se snížil z 1,6 na 1,4 s

Tiger (P) 

Rozptyl děla 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 při otáčení věže Tiger (P) Neuer Turm se snížil o 25 %
Doba nabíjení děla 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 ve věži Tiger (P) Neuer Turm se snížila z 8,6 s na 7,7 s
Doba nabíjení děla 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 ve věži Tiger (P) Turm Nr. 1 se snížila z 9,1 s na 8,2 s
Byl posílen čelní pancíř věže Tiger (P) Neuer Turm
Výdrž vozidla s věží Tiger (P) Turm Nr. 1 se zvýšila z 1 350 HP na 1 400 HP
Výdrž vozidla s věží Tiger (P) Neuer Turm se zvýšila z 1 450 HP na 1 500 HP

USA

Za účelem testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: MBT-B

T95

Doba nabíjení děla 155 mm AT Gun T7 se zvýšila z 18,3 s na 19 s
Čas zaměření děla 155 mm AT Gun T7 se zvýšil z 2,5 s na 2,7 s
Dohled se snížil z 380 m na 360 m

T110E3

Doba nabíjení se zvýšila ze 17 s na 18 s
Čas zaměření se zvýšil z 2,5 s na 2,7 s
Dohled se snížil z 390 m na 370 m
Výdrž vozidla se snížila z 2 050 HP na 1 950 HP

T57 Heavy Tank

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby se snížil o 12 %
Čas zaměření se snížil z 2,9 na 2,7 s
Rychlost couvání se zvýšila z 12 km/h na 14 km/h

Francie

ARL V39

Doba nabíjení děla 90 mm AC DCA 45 se snížila z 9 s na 7,5 s
Maximální rychlost jízdy vpřed se zvýšila z 42 km/h na 45 km/h

AMX 65 t

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem AMX 65 t bis se zvýšil o 12 %

AMX M4 mle. 51

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem AMX M4 mle. 51 se zvýšil o 12 %
Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem AMX M4 mle. 52 se zvýšil o 14 %
Čas zaměření děla 127 mm/54 Model 1948 se zvýšil z 2,3 s na 2,5 s

AMX M4 mle. 51 FL

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby se zvýšil o 14 %
Maximální rychlost jízdy vpřed se snížila ze 40 km/h na 35 km/h.

AMX M4 mle. 54

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem AMX M4 mle. 54 se zvýšil o 33 %
Rozptyl děla 130 mm/45 Model 1935 se zvýšil z 0,33 m na 0,36 m
Rozptyl děla 130 mm/45 Model 1935 při otáčení věže se zvýšil o 40 %
Doba nabíjení děla 130 mm/45 Model 1935 se zvýšila z 13,4 s na 14 s
Čas zaměření děla 130 mm/45 Model 1935 se zvýšil z 2,2 s na 2,5 s

Británie

Comet

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem A34 se snížil o 25 %
Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem A34A se snížil o 27 %

Centurion Mk. I

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem Centurion Mk. I se snížil o 27 %
Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem Centurion Mk. III se snížil o 30 %

Centurion Mk. 7/1

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem Centurion Mk. 7 se snížil o 30 %
Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem Centurion Mk. 9 se snížil o 33 %

Centurion Action X

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby se snížil o 29 %
Rozptyl děla při otáčení věže se snížil o 33 %
Doba nabíjení se snížila z 8,6 s na 8 s
Maximální rychlost jízdy vpřed se zvýšila z 53 km/h na 55 km/h

Japonsko

Pro testování ze strany hráčů na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: Type 5 Ka-Ri

Švédsko

Za účelem testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: Latta Stridsfordon

Ikv 90 Typ B

Rozptyl děla 9 cm kan m/F se snížil z 0,36 m na 0,32 m
Čas zaměření děla 9 cm kan m/F se snížil z 2,3 s na 2 s

Itálie

Prototipo Standard B

Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem Prototipo Standard B I se zvýšil o 11 %
Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem Prototipo Standard B II se zvýšil o 12 %

Progetto M40 mod. 65 a Progetto M40 mod. 65 BB

Rozptyl děla za pohybu a při otáčení korby se zvýšil o 29 %
Snížila se tloušťka čelního pancíře korby
Rychlost couvání se snížila z 23 km/h na 20 km/h

Rinoceronte

Zlepšil se čelní pancíř věže
Rychlost granátu c.c. 127/54 Mk. 411 se zvýšila o 22 %
Rychlost couvání se zvýšila z 12 km/h na 15 km/h

 

Známé problémy

Stronghold Battles Temporarily Disabled
V některých případech je zkreslena sekvence událostí v záznamu poškození.
V některých případech propadávají poražené stromy terénem.
Při úspěšném dokončení mise „Aliance-14“ během operace „Chimera“ se po bitvě zobrazí ikona nezdařené mise.
Na obrazovce s výsledky bitvy chybí záznam o dokončení poslední mise v sérii.
Chybí hlasové oznámení po zničení nepřátelského vozidla.
Po přepnutí do odstřelovací režimu při vysokém nastavení grafické kvality a přiblížení kamery na křoví se může snížit množství FPS (snímků za sekundu).
Ikona výbuchu bedny s municí se opakovaně zobrazuje nad vozidly, která byla zničena mimo kruh vykreslování, a to ve chvíli, kdy se tato vozidla ocitnou v dosahu kruhu vykreslování hráče.
Při namontování vybavení „Experimentální optika“ se hodnota dohledu zaokrouhlí dolů.
Při sledování záznamů nevydávají vozidla zvuky motoru a pásů.
Při zranění velitele a po použití velké lékárničky se pro nabíječe se schopností „Intuice" zkrátí doba nutná pro výměnu granátu.
Při najetí dělostřeleckým pohledem dělostřelectva na nepřátelské vozidlo nacházející se za kruhem vykreslování hráče je po jeho následném zničení zobrazena animace výbuchu bedny s municí.
Se standardním nastavením grafiky se při zapnutém antialiasingu v některých případech změnila barva siluety vozidla hráče na zelenou.
Na některých mapách režimu „Frontová linie“ je možné vjet do staveb skrz jejich základy.

Opravené chyby a vylepšení

Opravili jsme chybu, při které v režimech hry, které obsahovaly znovuobjevení se vozidel, občas nesprávně fungovalo zjednodušené vykreslování obrysů.
Opravili jsme chybu v režimu „Frontová linie“, při které někdy mohl hráč po ztrátě vozidla a výběru nového vozidla, vstoupit do bitvy s jiným vozidlem, než si vybral.
Opravili jsme chybu, při které se u švédských stíhačů tanků a tanku Kunze Panzer po přepnutí do palebného režimu nezobrazovaly některé prvky rozhraní zaměřování.
Opravili jsme chybu, při které se nesprávně zobrazovaly vizuální efekty 3D stylu „Jupiterův blesk“.
Opravili jsme chybu, při které v režimu „Frontová linie“ nesprávně fungovala bojová záloha „Minové pole“.
Opravili jsme chybu, při které mohl střední tank AMBT v odstřelovacím režimu vidět skrz překážky.
Opravili jsme chybu, při které se nesprávně zobrazovala animace otáčení kladek stíhače tanků Archer.
Opravili jsme chybu, při které v některých případech na mapě Step ve čtverci A7 propadávaly spadlé stromy skrz terén.

 

Zavřít