Hlavní změny
Hodnocené bitvy
- Přidali jsme speciální progresivní obtisk: Hodnocený nápor. Jeho úroveň se dá zvýšit v hodnocených bitvách.
- Byly zrevidovány koeficienty pro status „teamkiller“. Nyní hráči, kteří systematicky ochromují vozidla spoluhráčů, obdrží toto označení mnohem rychleji.
- Vylepšili jsme rozhraní režimu.
Vylepšené vybavení 2.0
- Vybavení nevhodné třídy pro vozidla II.–VII. úrovně bude při vydání aktualizace odmontováno.
- Bylo vylepšeno rozhraní obrazovky na konfiguraci vozidel. Nyní zobrazuje ceny granátů a vylepšené ukazatele pro různé typy munice.
- Přidali jsme možnost měnit přetažením myši pořadí granátů v bedně s municí.
- Byly provedeny další změny rozhraní a opravy chyb.
Změny v systému komunikace v bitvě
- Bylo přidáno speciální nastavení pro vypnutí značek na mapě. V tomto stavu se nebudou zobrazovat značky „Pozor na“, „Jedeme na“, „Střílím na“ (dělostřelectvo) a předbitevní značky. Stále však budou viditelné na minimapě a zůstávají interaktivní.
- Byla snížena velikost značek na minimapě.
- Výška značek na mapě („Pozor na pozici!“, „Mířím sem“ a „Jedu na pozici!“) byla zvýšena, aby byly viditelnější na velké vzdálenosti, za budovami a mezi vozidly.
Klany
Byl přidán služební turnus (nová funkce pro klanové hráče).
Změnilo se zorné pole (FoV) pro širokoúhlé monitory
Systém zorného pole (FoV) pro širokoúhlé monitory byl aktualizován. Zvýšila se kvalita a množství zobrazených informací.
- Vlastníci širokoúhlých monitorů si povšimnou rozdílu v zobrazení informací (vertikálně i horizontálně). Celkový obraz je přívětivější a snazší na pochopení.
- Hráči, kteří používají poměr stran 16:9 a 4:3, si žádných změn nevšimnou.
Nový systém ovládání rozhraní celé obrazovky (dále jen FI):
- FI se zobrazují v nové vrstvě.
- FI jsou přidány do fronty a zobrazují se z ní automaticky (nebo ručně hráčem z centra oznámení).
- Implementovali jsme funkci, která umožňuje otevírání dialogových oken a popisků z FI.
- Implementovali jsme funkci, která po změně serveru umožňuje prohlížení FI z centra oznámení.
Opraveno:
- Současně lze otevřít několik FI, které mají různé zvukové sekvence a animace.
- FI oznámení a dialogová okna se již nepřekrývají.
Mapy
Do následujících map pro náhodné bitvy bylo přidáno střetnutí: Karélie, Westfield, Studzianki a Plzeň.
Čtyři mapy byly přepracovány, aby se tak vyřešily určité potíže s vyvážením: Berlín, Ruinberg, Erlenberg a Westfield.
Byly opraveny potíže na následujících mapách: Pouštní řeka, Klidné pobřeží, Redshire, Zóna 404 a Arzagir 4.04.
Byla zrevidována logika zničení vozidel. Nyní tyto objekty zcela pohltí HE (včetně HESH) a HEAT granáty, a ostatní typy granátů přijdou o průbojnost pancíře.
Objekty: auta, náklaďáky, traktory, autobusy, helikoptéry, letadla atd.
Vojenské známky
Do hry se vrátí vojenské známky, speciální prvek z loňského TankFestu.
- Vaše vojenská známka je zobrazena protivníkům, jejichž vozidla jste zničili v bitvě. Rovněž uvidíte vojenské známky hráčů, kteří zničí vaše vozidlo.
- Aktualizované vojenské známky se budou skládat z následujících prvků: podklad a gravírování.
- Gravírování je tou nejdůležitější částí, protože zobrazuje hlavní informace, které uvidí vámi poražení nepřátelé. K dispozici budou 3 kategorie gravírování (zručnost, odhodlání a triumf) a každá z nich je navržena tak, aby prokazovala vaši převahu nad soupeři: Každá kategorie má své vlastní podmínky pro odemčení nových typů gravírování.
- Gravírování kategorií „zručnost“ a „odhodlání“ se dají zlepšit od úrovně I na úroveň X, a gravírování kategorie „triumf“ od úrovně I do úrovně IV. Jejich vzhled se změní. K odemčení nových úrovní gravírování by měly být splněny uvedené podmínky.
Nový systém zvukového enginu Wwise
Vlastnosti hry:
- Značně větší potenciál pro další zdokonalení zvuku ve hře.
- Sníží se spotřeba paměti (na 15MB).
- Nepatrně se sníží výkon na minimální a nízkou předvolbu kvality zvuku (až o 2,5 %).
Přepracování denních misí
Byly přepracovány mechaniky denních misí. Odměny za dokončení misí budou lepší a hodnotnější. Seznam odměn byl rozšířen, aby zahrnoval:
- Osobních zálohy
- Standardní vybavení
- Vzhledy posádky
Obtížnost některých misí byla zvýšena, aby odpovídala novým hodnotnějším odměnám. Mise s vyšší obtížností budou k dokončení vyžadovat více času.
Změny v technických vlastnostech
Vertikální stabilizátor a jeho obdoby se nyní dají namontovat na stroje Crusader, Covenanter a A-20.
Británie
Pro testování hráči na Supertestu byla přidána následující vozidla:
- Cobra (přidáno do herního klienta, dočasně nedostupné pro testování)
- GSOR 1008 (dostupné pro testování)
Německo
Změny v technických vlastnostech následujících vozidel:
Panther mit 8,8 cm L/71
- Dělo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 bylo nahrazeno dělem 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt.
- Ve srovnání s předchozím dělem se změnilo pouze poškození granátů, a to z 240/240/295 na 280/280/370 HP
E 50
- Doba nabíjení děla 8,8 cm Kw.K. L/100 ve věži E 50 Ausf. B se změnila z 5 na 6 s
- Zlepšilo se pancéřování obou věží
- Hodnota průbojnosti granátu PzGr 39 G pro dělo 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B se změnila z 220 na 230 mm
- Hodnota poškození granátu Sprgr 18 L pro dělo 8,8 cm Kw.K. L/100 se změnila z 295 na 370 HP
- Hodnota poškození granátu Pzgr 40 L pro dělo 8,8 cm Kw.K. L/100 se změnila z 240 na 280 HP
- Hodnota poškození granátu Pzgr 39 L pro dělo 8,8 cm Kw.K. L/100 se změnila z 240 na 280 HP
Panther II
- Hodnota poškození granátu Sprgr 18 L pro dělo 8,8 cm Kw.K. L/100 se změnila z 295 na 370 HP
- Hodnota poškození granátu Pzgr 40 L pro dělo 8,8 cm Kw.K. L/100 se změnila z 240 na 280 HP
- Hodnota poškození granátu Pzgr 39 L pro dělo 8,8 cm Kw.K. L/100 se změnila z 240 na 280 HP
E 50 Ausf. M
- Zlepšilo se pancéřování věže
Leopard Prototyp A
- Rozptyl za pohybu s podvozkem Leopard Prototyp A1 se zvýšil o 22 %
- Rozptyl za pohybu s podvozkem Leopard Prototyp A2 se zvýšil o 25 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem Leopard Prototyp A1 se zvýšil o 22 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem Leopard Prototyp A2 se zvýšil o 25 %
- Rozptyl při rotaci věže u děla 10,5 cm L7A1 ve věži Porsche Standardpanzer se zvýšil o 20 %
- Čas zaměření děla 10,5 cm L7A1 ve věži Porsche Standardpanzer se změnil z 1,9 na 2 s
Itálie
Pro testování hráči na Supertestu byla přidána následující vozidla:
- Carro da Combattimento 45t
- Progetto C45 mod. 71
Čína
Změny v technických vlastnostech:
T-34-1
- Rozptyl děla 100 mm 44-100JT ve věži T-34-1 model 2 se změnil z 0,42 na 0,4 m
- Rozptyl děla 100 mm 44-100JT při rotaci věže T-34-1 model 2 se snížil o 12 %
- Čas zaměření děla 100 mm 44-100JT ve věži T-34-1 model 2 se změnil z 2,9 na 2,7 s
- Výdrž vozidla s věží T-34-1 se změnila z 960 na 1 050 HP
- Výdrž vozidla s věží T-34-1 model 2 se změnila z 1 050 na 1 150 HP
T-34-2
- Dělo 122 mm 37-122JT ve věži T-34-2 model 2 bylo nahrazeno dělem 122 mm 371-122JTX
- Porovnání s předchozím dělem:
- Poškození granátů se změnilo z 390/390/530 na 360/360/530 HP
- Hodnoty průbojnosti se změnily ze 175/250/61 na 190/250/61 mm
- Doba nabíjení se změnila z 15 na 12 s
- Čas zaměření se změnil z 3,1 na 2,9 s
- Přesnost se změnila z 0,48 na 0,44
- Rozptyl děla 100 mm 44-100JT ve věži T-34-2 model 2 se změnil z 0,42 na 0,4 m
- Čas zaměření děla 100 mm 44-100JT ve věži T-34-2 model 2 se změnil z 2,9 na 2,7 s
- Zlepšil se pancíř korby
- Výdrž vozidla s věží T-34-2 se změnila z 1 200 na 1 300 HP
- Výdrž vozidla s věží T-34-2 model 2 se změnila z 1 300 na 1 400 HP
- Rozptyl za pohybu s podvozkem T-34-2 se snížil o 9 %
- Rozptyl za pohybu s podvozkem T-34-2 model 2 se snížil o 10 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem T-34-2 se snížil o 9 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem T-34-2 model 2 se snížil o 10 %
WZ-120
- Rozptyl děla 122 mm 60-122T při rotaci věže WZ-120-1 se snížil o 12 %
- Doba nabíjení děla 122 mm 60-122T ve věži WZ-120-1 se změnila z 12 na 11 s
- Maximální rychlost se změnila z 56 na 60 km/h
- Výdrž vozidla s věží WZ-120 se změnila z 1 550 na 1 650 HP
- Výdrž vozidla s věží WZ-120-1 se změnila z 1 650 na 1 750 HP
121
- Zlepšil se pancíř korby
- Rychlost granátu Chuan bei-472 se zvýšila o 12 %
- Rychlost granátu Po-122 se snížila o 9 %
- Rychlost granátu Sha bao-472 se snížila o 9 %
- Hodnota průbojnosti granátu Chuan bei-472 se změnila z 258 na 262 mm
- Výkon motoru se změnil z 580 na 650 h.p.
- Výdrž vozidla se změnila z 1 950 na 2 050 HP
SSSR
Pro testování hráči na Supertestu byla přidána následující vozidla:
Objekt 274a
Změny v technických vlastnostech:
Objekt 140
- Zlepšil se pancíř korby
- Úhel sklápění děla se změnil z -6 na -7 stupňů
USA
Pro testování hráči na Supertestu byla přidána následující vozidla:
М24Е2 Super Chaffee
Opravy a zdokonalení
- Když vozidlo dopadne na zem bez poškození modulů, zvuk obdržení poškození se už nadále nepřehraje.
- Byl opraven popis směrnice „Mazání stabilizátoru“.
- První záložka výsledků bitvy nyní zobrazuje moduly, které se dají vyzkoumat v současné době či v blízké budoucnosti.
- Zlepšila se obrazovka s odměnami Battle Passu.
- Byl opraven problém související se správou skupin kontaktů, které byly pojmenovány jinak než s pomocí znaků latinky.
- Byl opraven problém, při kterém se namontovaná Maskovací síť nezapočítala do doplňující podmínky osobní mise.
- Byl opraven problém, při kterém popisek technických vlastností nezobrazoval bonus Trofejního stabilizátoru.
- Byl opraven problém, při kterém bylo přiblížení v odstřelovacím režimu v každé bitvě nastaveno na 8x.
- Prvky úpravy vzhledu nejsou na zničených vozidlech nadále zobrazeny.
- Pozvánky do dynamických čet se po opětovném vstupu do bitvy nadále nezobrazují.
- Byl opraven problém, při kterém se v režimu Frontová linie při určitém úhlu pohledu nezobrazovala doplňovací zóna.
- Geometrie klient-server u některých objektů na mapách je synchronizována.
- Byl vyřešen problém častých pingů na minimapu.
Známé problémy
- V některých případech je zkreslena sekvence událostí v záznamu poškození.
- Když má hráč hovor přes Skype, nedá se klient maximalizovat do režimu celé obrazovky.
- Během bitev na Frontové linii kruh zaměřovače při přiblížení 16x a 25x v odstřelovacím režimu kmitá.
- Ukazatel zaměřovače zůstane po přepnutí do dělostřeleckého režimu na dělostřelectvu, pokud vozidlo částečně protíná červenou linii.
- Události na konci bitvy nejsou synchronizovány s textem výsledku bitvy.
- V některých případech neproběhne po bitvě automatická oprava/doplnění munice a spotřebních doplňků, i když je množství kreditů na účtu dostačující.
- V některých případech propadávají poražené stromy terénem.
- Pokud hráč nemá dostatek kreditů na úplné automatické doplnění munice, nedoplní se ani spotřební doplňky ze skladu.
- Pokud hráč nemá dostatek kreditů na úplné automatické doplnění munice, nedoplní se ani spotřební doplňky ze skladu.
- Při úspěšném dokončení mise „Aliance-14“ během operace „Chimera“ se po bitvě zobrazí ikona nezdařené mise.
- Při oddálení kamery vypadají vítězné znaky na některých vozidlech zdvojeně.
- Zvýšil se čas přechodu do garáže po použití prvků úpravy vzhledu.