Hlavní změny
Vybavení 2.0
Přepracovali jsme uživatelské rozhraní vybavení/spotřebních doplňků, přičemž systém vybavení byl kompletně přepracován.
- Byly přidány čtyři kategorie vybavení: Palebná síla, Odolnost, Pohyblivost a Průzkum. Když je vybavení namontováno do slotu odpovídající kategorie, získaný bonus se zvyšuje. Všechna vozidla VI.–X. úrovně nyní mají sloty s kategoriemi.
- Několik stávajících kusů vybavení bylo přepracováno.
- Několik nových kusů vybavení bylo přidáno.
- Bylo přepracováno rozhraní pro montáž vybavení, a to včetně oken pro montáž vybavení/spotřebních doplňků a doplnění munice. Byla rozšířena sekce technických vlastností.
- U vozidel I.–IV. úrovně se změnil počet slotů pro vybavení a spotřební doplňky. Směrnicemi se nyní můžete vybavit teprve od V. úrovně. U vozidel I.–III. úrovně byla přepracována mechanika poškození modulů/posádky a také poškození způsobeného požárem.
- Zvýšil se bonus u vylepšeného vybavení.
Byla přidána následující větev polských středních tanků:
- DS PZInż (úroveň V)
- B.U.G.I. (úroveň VI)
- CS-44 (úroveň VII)
- CS-53 (úroveň VIII)
- CS-59 (úroveň IX)
- CS-63 (úroveň X)
Nová mechanika pro polský střední tank X. úrovně
Polský střední tank X. úrovně obdržel mechaniku přepínání režimů jízdy.
- Standardní režim: vozidlo jede standardní rychlostí a má standardní parametry ovládání děla.
- Režim běžící turbíny (turbo): vozidlo jede značně rychleji, ale parametry ovládání děla jsou výrazně horší.
Změny ve vyvážení kolových vozidel
Byly provedeny změny v mechanikách, které ovlivňují poškozování kol. Poškození hnacího kola sníží celkový výkon a poškození nosného kola zase ovlivní rychlost. Vzhledem k tomu, že téměř všechna kolová vozidla ve hře mají pohon všech kol, poškození kteréhokoliv z nich způsobí snížení dynamiky. Tato změna se nedotkne prémiových kolových vozidel Panhard EBR 75 (FL 10) (úroveň VIII) a AM 39 Gendron-Somua (úroveň II). Tato vozidla zůstanou beze změny.
Předělané mechaniky bonů
Bony se nyní dají získat jiným způsobem. Naším cílem je, aby tento systém byl transparentnější, pochopitelnější a snáze předvídatelný. Zároveň: hráči budou moci bony získat nejen v jednoúrovňových bitvách, ale i ve všech náhodných či velkých bitvách s tanky X. úrovně za předpokladu, že se umístí mezi 10 nejlepšími hráči svého týmu podle získaných základních zkušeností. Jinak řečeno, při hraní s vozidlem X. úrovně získáte bony dokonce i v bitvách proti vozidlům VIII. a IX. úrovně.
Čím vyšší pozici na základě získaných zkušeností obsadíte ve výsledcích bitvy, tím více bonů dostanete:
- Pokud vyhrajete, dostanete 7 bonů za umístění mezi nejlepšími 3 hráči a 5 bonů za umístění mezi nejlepšími 10.
- Pokud prohrajete nebo docílíte remízy, dostanete 5 bonů za umístění mezi nejlepšími 3 hráči a 3 bony za umístění mezi nejlepšími 10.
To samé pravidlo platí pro velké bitvy a hodnocené bitvy.
Každé vozidlo X. úrovně bude mít týdenní limit (podobný systému v Battle Passu):
- Každé vozidlo X. úrovně může za týden získat až 100 bonů.
- Jakmile určité vozidlo tohoto limitu dosáhne, nebude až do vynulování limitu bony získávat.
- Limit je společný pro všechny režimy (náhodné bitvy, hodnocené bitvy, velké bitvy).
- Limit se vynuluje v pondělí ráno.
- Každé vozidlo X. úrovně bude mít svůj vlastní limit (jakmile ho s daným vozidlem dosáhnete, můžete začít bony získávat s jiným vozidlem).
- V rámci nového systému vám už epické medaile a úspěchy „Hrdina bitvy“ nebudou přinášet bony.
Mapy
- Do hry se vrátí značně přepracovaná mapa „Perlová řeka“. Pro vozidla III.–X. úrovně jsou k dispozici náhodné bitvy a střetnutí.
- Na mapách „Útesy“, „Prochorovka“, „Berlín“ a „Ruinberg“ byly provedeny změny vyvážení.
Nový systém komunikace v bitvě
Zrevidovali jsme systém komunikace pro náhodné bitvy, abychom rozšířili a zlepšili interakci mezi hráči.
- Bylo přidáno jednotlačítkové řešení („T“) pro zvýraznění cílových lokací, tanků a cílů či nastavení stávajících pingů jakožto aktivních cílů.
- Aktivní cíle budou ukazovat počet hráčů, kteří se jim zavázali.
- Byla přidána klávesová zkratka „F2“ pro nastavení objektu či značky jako aktivního cíle.
- Hráči se stejným aktivním cílem se navzájem uvidí v seznamu hráčů. Ten také ukazuje, když jsou hráči přímo podporování.
- Byly přidány značky, které zvýrazňují pingnuté pozice ve 3D světě.
- U normálních pingů „Pozor na“ vám stisknutí klávesy ALT ukáže, který hráč ping nastavil.
- Byly přidány nové kontextově citlivé objekty a nové typy pingů a zpráv. Zlepšil se vzhled a chování příkazového menu.
- Značky tanků a základen se nyní dají zvýraznit skrze terén, bez potřeby přímé viditelnosti.
- Byly přidány značky pro základny v náhodných bitvách.
- Pingy na minimapu se nyní dají umístit na přesné místo, podobně jako v ostatních režimech hry.
- Hráči, kteří nehrají za dělostřelectvo, mohou nyní kliknutím pravého tlačítka myši nastavit na minimapě cílové body.
- Na začátku bitvy mohou hráči vybrat jeden z několika pojmenovaných cílových bodů, které označují důležité pozice na mapě.
- Zprávy zaslané ostatním hráčům jsou vyjádřeny hlasovým záznamem a spustí „oznámení“. Stisknutím klávesy „Z“ (příkazové menu) mohou hráči zprávu okamžitě potvrdit, zatímco je na obrazovce.
- Zvukový systém byl vylepšen tak, aby dával informace o typu a směru pingů.
- Protispamová ochrana byla upravena tak, aby předešla spamování pingů.
- Do „obecného nastavení“ a „nastavení ovládání“ bylo vloženo několik možností pro úpravu komunikace.
- Změnily se některé rychlé příkazy (klávesy F2–F8).
Změny na základě výsledků Společného testu
- Hlasitost zvuků rozhraní se nyní dá upravit pomocí zvukového posuvníku „rozhraní“.
- Hlasitost dabingu se nyní dá upravit pomocí zvukového posuvníku „hlasových zpráv“.
Ocelový lovec
Jako součást Expedice byl přidán režim Ocelový lovec. Režim bude spuštěn v srpnu. Podrobné informace budou uvedeny na portálu hry.
Odměny pro hráče, kteří odehráli spoustu bitev
Přidali jsme řadu medailí a progresivních obtisků pro hráče, kteří odehráli velký počet bitev.
Progresivní obtisky
Progresivní obtisky se dají použít u následujících 3D stylů:
- Pretty Fly (TL-1 LPC)
- Stabilní komunikace (T-44-100)
- Zajatý královský Tiger (King Tiger)
- Mordian (BDR G1)
Mise na zvýšení úrovní progresivních obtisků jsou dostupné pro následující vozidla:
- Valhallan Ragnarok (KV-2 (R))
- Zajatý královský Tiger (King Tiger)
- Fury (M4A3E8)
Změny v technických vlastnostech
- Vozidlům I. úrovně nebude nadále možné poškodit moduly ani zranit členy jejich posádky. Dají se poškodit pouze jejich pásy, ale mají zvýšenou rychlost oprav.
- Vozidlům II. úrovně bude možné poškodit moduly, ale jejich členové posádky nemůžou být zraněni. Požár těmto vozidlům udělí jen malé poškození.
- Požár udělí vozidlům III. úrovně jen malé poškození.
- Hydraulické nabijáky a jejich obdoby půjdou na vozidla namontovat od V. úrovně.
Británie
AC 1 Sentinel
- Doba nabíjení se změnila z 2,3 na 2,07 s
Sexton I
- Doba nabíjení se změnila z 12 na 10,8 s
Německo
Tiger I
- Dělo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 bylo nahrazeno dělem 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt, které má následující parametry:
- Doba nabíjení ve věži Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E je 7,8 s
- Čas zaměření ve věži Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E je 2,5 s
- Poškození granátů pro dělo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt se změnilo z 240/240/295 na 280/280/370 HP
VK 36.01 (H)
- Rozptyl děla 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ve věži Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 se změnil z 0,38 na 0,36 m
- Rozptyl při otáčení věže pro dělo 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ve věži Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 se snížil o 25 %
- Rychlost couvání se změnila z 12 na 14 km/h
- Výdrž vozidla s věží Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 se změnila z 1 060 na 1 200 HP
- Výdrž vozidla s věží VK 36.01 (H) se změnila z 1 000 na 1 100 HP
Tiger II
- Dělo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 bylo nahrazeno dělem 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt (poškození granátů ve výši 280/280/370 HP)
- Dělo 10,5 cm Kw.K. L/52 bylo nahrazeno dělem 10,5 cm KwsPz.K. L/52 (poškození granátů ve výši 360/360/440 HP)
- Dělo 10,5 cm Kw.K. L/68 bylo nahrazeno dělem 10,5 cm KwsPz.K. L/68 (poškození granátů ve výši 360/360/440 HP)
- Zlepšilo se pancéřování korby a vršku věže
E 75
- Dělo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 bylo nahrazeno dělem 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt (poškození granátů ve výši 280/280/370 HP)
- Dělo 10,5 cm Kw.K. L/52 bylo nahrazeno dělem 10,5 cm KwsPz.K. L/52 (poškození granátů ve výši 360/360/440 HP)
- Dělo 10,5 cm Kw.K. L/68 bylo nahrazeno dělem 10,5 cm KwsPz.K. L/68 (poškození granátů ve výši 360/360/440 HP)
- Dělo 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 bylo nahrazeno dělem 12,8 cm Kw.K. Ausf. E (poškození granátů ve výši 530/530/670 HP)
- Zlepšilo se pancéřování obou věží
- Výdrž vozidla s věží E 75 Ausf. A se změnila z 1 820 na 1 850 HP
- Výdrž vozidla s věží E 75 Ausf. B se změnila z 1 920 na 1 950 HP
E 100
- Dělo 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 bylo nahrazeno dělem 12,8 cm Kw.K. Ausf. E (poškození granátů ve výši 530/530/670 HP)
- Čas zaměření děla 15 cm Kw.K. L/38 ve věži E 100 se změnil z 2,9 na 2,7 s
- Zlepšilo se pancéřování věže
Itálie
Na střední tanky úrovní VIII–Х se nyní nedají namontovat Hydraulické nabijáky.
Progetto M40 mod. 65
- Rozptyl děla se změnil z 0,33 na 0,35 m
- Rozptyl děla po výstřelu se zvýšil o 33 %
- Čas zaměření se změnil z 2,1 na 2,5 s
- Rychlost otáčení věže se změnila z 36 na 34 stupňů/s
Prototipo Standard B
- Rozptyl děla Cannone da 105 Rh V1 ve věži Prototipo Standard B (R 1) se změnil z 0,35 m na 0,37 m
- Rozptyl děla Cannone da 105 Rh V1 ve věži Prototipo Standard A (W 2) se změnil z 0,35 na 0,37 m
- Rozptyl děla Cannone da 90 Rh ve věži Prototipo Standard B (R 1) se změnil z 0,32 m na 0,33 m
- Rozptyl děla Cannone da 90 Rh ve věži Prototipo Standard A (W 2) po výstřelu se zvýšil o 17 %
- Rozptyl děla Cannone da 105 Rh V1 ve věži Prototipo Standard A (W 2) po výstřelu se zvýšil o 33 %
- Rozptyl děla Cannone da 90 Rh ve věži Prototipo Standard B (R 1) po výstřelu se zvýšil o 17 %
- Rozptyl děla Cannone da 105 Rh V1 ve věži Prototipo Standard B (R 1) po výstřelu se zvýšil o 33 %
- Čas zaměření děla Cannone da 90 Rh ve věži Prototipo Standard A (W 2) se změnil z 2 na 2,1 s
- Čas zaměření děla Cannone da 105 Rh V1 ve věži Prototipo Standard A (W 2) se změnil z 2,4 na 2,6 s
- Čas zaměření děla Cannone da 90 Rh ve věži Prototipo Standard B (R 1) se změnil z 2 na 2,1 s
- Čas zaměření děla Cannone da 105 Rh V1 ve věži Prototipo Standard B (R 1) se změnil z 2,3 na 2,5 s
- Rychlost otáčení věže Prototipo Standard A (W 2) se změnila z 32 na 30 stupňů/s
- Rychlost otáčení věže Prototipo Standard B (R 1) se změnila z 34 na 32 stupňů/s
- Výkon motoru MB 837 Ea se změnil ze 750 na 690 h.p.
Progetto M35 mod 46
- Doby automatického dobíjení granátů se změnily z 8, 9 a 12 s na 7,2, 8,1 a 10,8 s (třetí, druhý a první granát v zásobníku).
Polsko
Pro testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: CS-52.
SSSR
T-28E s F-30
- Doba nabíjení se změnila ze 6,1 na 5,49 s
T-29
- Doba nabíjení se změnila z 5,2 na 4,68 s
SU-76I
- Doba nabíjení se změnila ze 4,3 na 3,87 s
A-32
- Doba nabíjení se změnila ze 4,57 na 4,1 s
SU-122А, SU-76M, SU-85B, T-70, T-80
- Roveň motoru M-80 se změnila ze IV. na III.
Objekt 430
- Rozptyl za pohybu s podvozkem Objekt 430 se zvýšil o 14 %
- Rozptyl za pohybu s podvozkem Objekt 430 vylepšený se zvýšil o 14 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem Objekt 430 se zvýšil o 14 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem Objekt 430 vylepšený se zvýšil o 14 %
- Rozptyl při otáčení věže pro dělo 122 mm D-25TSU ve věži Objekt 430 se zvýšil o 20 %
Objekt 430U
- Snížilo se pancéřování věže
- Rozptyl za pohybu se zvýšil o 33 %
- Rozptyl při otáčení korby se zvýšil o 33 %
- Rozptyl při otáčení věže se zvýšil o 20 %
KV-3
- Zlepšilo se pancéřování věže
- Rozptyl děla 122 mm D-25T ve věži KV-3 se změnil z 0,46 na 0,44 m
- Čas zaměření děla 122 mm D-25T ve věži KV-3 se změnil ze 3,4 na 3,1 s
KV-4
- Dělo 122 mm D-25T (typy granátů: AP, APCR, HE; hodnoty průbojnosti: 175/217/61 mm) bylo nahrazeno dělem 122 mm D-25TS, které má následující parametry:
- Typy granátů: APCR, HEAT, HE
- Hodnoty průbojnosti: 217/270/61 mm
- Rozptyl ve věži KV-4-5 je 0,44 m
- Čas zaměření ve věži KV-4-5 je 3 s
- Doba nabíjení ve věži KV-4-5 je 12 s
- Úhel sklápění děla v obou věžích je -8 stupňů
- Rozptyl děla 107 mm ZiS-24 ve věži KV-4-5 se změnil z 0,38 na 0,36 m
- Rozptyl při otáčení věže pro dělo 107 mm ZiS-24 ve věži KV-4-5 se snížil o 38 %
- Doba nabíjení děla 107 mm ZiS-24 ve věži KV-4-5 se změnila z 10,3 na 9 s
- Čas zaměření děla 107 mm ZiS-24 ve věži KV-4-5 se změnil z 2,9 na 2,3 s
- Zlepšilo se pancéřování věže KV-4-5
ST-I
- Dělo 122 mm D-25T (typy granátů: AP, APCR, HE; hodnoty průbojnosti: 175/217/61 mm) bylo nahrazeno dělem 122 mm D-25TS, které má následující parametry:
- Typy granátů: APCR, HEAT, HE
- Hodnoty průbojnosti: 217/270/61 mm
- Rozptyl v obou věžích je 0,44 m
- Čas zaměření v obou věžích je 3 s
- Rozptyl za pohybu s podvozkem ST-I se snížil o 7 %
- Rozptyl za pohybu s podvozkem ST-IM se snížil o 12 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem ST-I se snížil o 7 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem ST-IM se snížil o 12 %
- Rozptyl děla 122 mm M62-T2 ve věži ST-I se změnil z 0,38 na 0,4 m
- Doba nabíjení děla 122 mm M62-T2 ve věži ST-I se změnila ze 13,3 na 12,7 s
IS-4
- Dělo 122 mm D-25T (typy granátů: AP, APCR, HE; hodnoty průbojnosti: 175/217/61 mm) bylo nahrazeno dělem 122 mm D-25TS, které má následující parametry:
- Typy granátů: APCR, HEAT, HE
- Hodnoty průbojnosti: 217/270/61 mm
- Rozptyl děla je 0,44 m
- Rozptyl za pohybu se snížil o 28 %
- Rozptyl při otáčení korby se snížil o 28 %
- Rychlost otáčení korby se změnila z 26 na 30 stupňů/s
- Rozptyl děla 122 mm M62-T2 se změnil z 0,38 na 0,42 m
- Rozptyl při otáčení věže pro dělo 122 mm M62-T2 ve věži IS-4M se snížil o 25 %
- Doba nabíjení děla 122 mm M62-T2 se změnila z 12 na 11,5 s
- Čas zaměření děla 122 mm M62-T2 se změnil z 2,9 na 2,5 s
- Rychlost otáčení věže se změnila z 22 na 25 stupňů/s
- Zlepšilo se pancéřování korby a věže
USA
Pro testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: T77
Změny v technických vlastnostech následujících vozidel:
T32
- Dělo 105 mm Gun T5E1 (hodnoty průbojnosti: 198/245/53 mm) bylo nahrazeno dělem 105 mm Gun T5E1/45, které má následující parametry:
- Hodnoty průbojnosti: 208/245/53 mm
- Rozptyl děla ve věži T119 je 0,4 m
- Doba nabíjení děla ve věži T119 je 9,4 s
- Čas zaměření děla ve věži T119 je 2,1 s
M103
- Dělo 105 mm Gun T5E1 (hodnoty průbojnosti: 198/245/53 mm) bylo nahrazeno dělem 105 mm Gun T5E1/45, které má následující parametry:
- Hodnoty průbojnosti: 208/245/53 mm
- Rozptyl děla ve věži T140 je 0,39 m
- Doba nabíjení děla ve věži M89 je 9,4 s
- Doba nabíjení děla ve věži T140 je 9,3 s
- Čas zaměření v obou věžích je 2,1 s
- Rozptyl za pohybu s podvozkem T97E1 se snížil o 9 %
- Rozptyl za pohybu s podvozkem T97E2 se snížil o 10 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem T97E1 se snížil o 9 %
- Rozptyl při otáčení korby s podvozkem T97E2 se snížil o 10 %
- Doba nabíjení děla 120 mm Gun T122 ve věži T140 se změnila z 11,4 na 11 s
- Doba nabíjení děla 120 mm Gun M58 ve věži T140 se změnila z 11,2 na 10 s
- Čas zaměření děla 120 mm Gun T122 ve věži T140 se změnil z 2,6 na 2,5 s
- Zlepšilo se pancéřování věže T140
- Zlepšilo se pancéřování korby
T110E5
- Zlepšilo se pancéřování korby
- Rozptyl za pohybu se snížil o 22 %
- Rozptyl při otáčení korby se snížil o 22 %
- Rozptyl při otáčení věže se snížil o 25 %
- Doba nabíjení se změnila z 10 na 8,8 s
Francie
Panhard EBR 90
- Výkon motoru Panhard 12H 6000 mle.63 se změnil z 580 na 560 h.p.
- Maximální rychlost v rychlém režimu se změnila z 85 na 83 km/h
- Rychlost couvání v rychlém režimu se změnila z 85 na 83 km/h
Panhard EBR 105
- Rozptyl za pohybu se zvýšil o 33 %
- Rozptyl při otáčení korby se zvýšil o 33 %
- Rozptyl při otáčení věže se zvýšil o 33 %
- Čas zaměření se změnil z 1,2 na 1,4 s
- Dohled se změnil z 350 na 340 m
- Šance na vzplanutí motoru se změnila z 0,1 na 0,15
- Výkon motoru se změnil ze 750 na 720 h.p.
- Maximální rychlost v rychlém režimu se změnila z 95 na 91 km/h
- Rychlost couvání v rychlém režimu se změnila ze 70 na 65 km/h
Známé problémy:
- Neexistuje žádná ochrana proti spamování klikáním na minimapu.
- V některých případech je zkreslena sekvence událostí v záznamu poškození.
- Když má hráč hovor přes Skype, nedá se klient maximalizovat do režimu celé obrazovky.
- Pokud vozidlo dopadne na zem bez poškození jakýchkoliv modulů, přehraje se zvuk utrpěného poškození.
- Kmitající kruh zaměřovače při přiblížení 16x a 25x v odstřelovacím režimu během bitev na Frontové linii.
- Ukazatel zaměřovače zůstane po přepnutí do dělostřeleckého režimu na dělostřelectvu, pokud vozidlo částečně protíná červenou linii.
- Události na konci bitvy nejsou synchronizovány s textem výsledku bitvy.
- V některých případech neproběhne po bitvě automatická oprava/doplnění munice a spotřebních doplňků, i když je množství kreditů na účtu dostačující.
- V některých případech propadnou poražené stromy terénem.
- Pokud hráč nemá dostatek kreditů na úplné automatické doplnění munice, nedoplní se ani spotřební doplňky ze skladu.
- Při úspěšném dokončení mise „Aliance-14“ během operace „Chimera“ se po bitvě zobrazí ikona nezdařené mise.
- Při oddálení kamery vypadají vítězné znaky na některých vozidlech zdvojeně.
- Zvýšil se čas přechodu do garáže po použití prvků úpravy vzhledu.
Opravené problémy
- Byl opraven problém, při kterém nemohli hráči naverbovat člena posádky pro sběratelské vozidlo předtím, než bylo zakoupeno.
- Byl opraven problém, kvůli kterému občas nebyly doručeny pozvánky do čety.
- Byl opraven problém, při kterém se možnost „Přijímat pozvánky od přátel v garáži“ použila se zpožděním.
- Byl opraven problém, při kterém se použitý styl nepočítal do misí, které vyžadují „vstup do bitvy s použitou kamufláží“.
- Zásahy spojenců se už ve výsledcích bitvy nadále nepočítají jako zásahy do nepřátelských vozidel.
- Dialogový popisek odznaku na obrazovce odměn za operaci nyní ukazuje celou přezdívku hráče.
- Specializace „Intuice“ se už nadále nemůže aktivovat během 30sekundového odpočtu před bitvou.
- Podrobná zpráva nyní obsahuje informace o bonech stržených za automatické doplnění směrnic.
- Hlasitost zvuků Náletu nyní závisí na skutečné vzdálenosti od hráčova vozidla.
- Byl opraven problém, kvůli kterému jízda slunečnicemi ovlivňovala, rychlost vozidla.
- Byl opraven problém s malou velikostí maskovacího vzoru „Jarní“ na stroji T-54 první prototyp.
- Modely typu klient-server mnoha objektů na mapách byly synchronizovány.