Glossar

Prime Time

Die Zeit, zu der die Gefechte in einer Provinz beginnen. Jede Front hat einige Provinzgruppen, die unter derselben Prime Time zusammengefasst sind. Alle Aktionen in der Provinz werden eine Stunde vor der Prime Time ausgesetzt und sind nach dem Ende der Gefechte wieder verfügbar. Ein Clan kann nur während dieses Zeitraumes den Grad des Unfriedens steigern und sein Hauptquartier aufstellen oder verlegen.

Provinzbesitzer

Ein Clan, der die Provinz besitzt. Besitzer erhalten von ihren Provinzen Einkommen in Form von Gold und müssen diese vor Angriffen anderer Clans beschützen.

Herausforderer

Clans, die an einem Turnier um eine Provinz beteiligt sind. Die Herausforderer einer Auktionsprovinz setzen sich aus den von Land angreifenden Clans und den Auktionsgewinner zusammen.

Turnier

Eine Reihe von Gefechten um eine Provinz. 

Elo-Wertung

Die Wertung eines Clans auf der Weltkarte spiegelt die Gefechtsleistung des Clans wieder. Die Elo-Wertung wird für die Fronten der Stufe VI, VIII und X getrennt ermittelt. Die Elo-Wertung eines Clans ändert sich nach jedem Gefecht: jeder Sieg erhöht die Elo-Wertung, während eine Niederlage diese verringert.


Grundregeln

Alle Gefechte zwischen Clans werden in World of Tanks ausgetragen.

Der Nebel es Krieges ist eine Besonderheit der Gefechte auf der Weltkarte. Zu Beginn eines Gefechts kennt man weder die Stärke, noch die Position der Gegnertruppen, bis die ersten Fahrzeuge entdeckt wurden.

Vorgesehene und geplante Gefechte

Alle Clangefechte lassen sich in zwei Gruppen einteilen:

  • Vorgesehene Gefechte. Unverbindlich angesetzte Gefechte, die u. U. nicht stattfinden.
  • Geplante Gefechte. Gefechte, für die bereits Gegner gepaart und Zeiten festgelegt wurden.

Vorgesehene Gefechte

Gefechte sind für einen Clan aus folgenden Gründen vorgesehen:

  • Ein Clan hat sich für eine Landung angemeldet.
  • Ein Clan hat ein Landungsgebot in einer Auktion abgegeben.
  • Ein Clan greift eine benachbarte Provinz an.
  • Die Provinz eines Clans wird von einem gegnerischen Clan angegriffen.

Verfügbare Details zu vorgesehen Gefechten:

  • Die Zeit, zu der die Gefechte der Provinz starten
  • Der Name der Provinz, um die gekämpft wird
  • Provinzeinkommen

Einzelheiten für Gefechte eines gegnerischen Clans können u. U. teilweise nicht vorhanden sein.

Geplante Gefechte

Eine Stunde vor der Prime Time werden Gegner und Gefechtszeiten endgültig festgelegt, die Gefechte werden für jeden Clan geplant.

Verfügbare Details zu geplanten Gefechten:

  • Runde des Turniers
  • Anfangszeit des Gefechts
  • Der Name der Provinz, um die gekämpft wird
  • Provinzeinkommen
  • Name des gegnerischen Clans
  • Division und Module des Gegners, wenn vorhanden
  • Belohnung für das Gewinnen des Gefechts
  • Änderung der Elo-Wertung für jeden der Kontrahenten im Falle eines Siegs oder einer Niederlage
  • Karte und Basen der Kontrahenten
  • Anzahl der Gefechte, welche die Kontrahenten auf der entsprechenden Karte gespielt haben
  • Die Siegquote der Kontrahenten auf der entsprechenden Karte

Einzelheiten für Gefechte eines gegnerischen Clans können u. U. teilweise nicht vorhanden sein.

Clans können geplante Gefechte an ihre direkten Großmächte und kleineren Mächte innerhalb ihrer Allianz übertragen (siehe Gefechte übertragen).

Fahrzeugsperre

In Gefechten zerstörte Fahrzeuge werden von der Teilnahme auf der Weltkarte für eine gewisse Zeitspanne gesperrt. Die Dauer dieser Sperre hängt von der Fahrzeugstufe und dem Gefechtsergebnis ab.

Die Fahrzeugsperre findet keine Anwendung in Turniergefechten um Landungsprovinzen.

Zeitraum der Fahrzeugsperre

Der Provinzbesitzer nimmt an einem Turnier nicht teil
FAHRZEUGSTUFE Sieg des angreifenden Clans (std.) Anderer Ausgang des Gefechts (std.)
I
II   4  8
III   8  16
IV   12  24
 18  36
VI   18  36
VII   24  48
VIII   24 48
IX  36 72
X 36  72

 Balance-Werte

Gefechtsdauer 15 Minuten
Siegbelohnung: ein Prozentsatz der Kosten der besiegten Division 50 %

 

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