Перелік змін
Загальне тестування 1: перелік змін
РозгорнутиMain Changes
Improved Sound Effects
We continue to evolve the sound system introduced in Update 2.4. Now, we're fine-tuning how different caliber groups sound and balancing the overall audio mix to make combat sounds more clear and distinct.
Here's what's changed:
- More Distinct Caliber Groups
We've adjusted the sound of guns across several large-caliber groups, from 100 mm and above. - A Clearer Identity for Large-Caliber Guns
We've further tuned large-caliber gun sounds to give each caliber group a more distinct character. Together with the broader audio adjustments, these changes help large-caliber shots stand out more clearly. - An Improved Audio Mix and Harmonization
We've fixed issues affecting the gunfire mix and adjusted the balance of shots, reflections, and tracer sounds to highlight important combat events.
All these adjustments help reduce overlapping gunfire and make hits on enemy vehicles easier to distinguish.
3D Attachments
Customization slots for 3D attachments have been added to the following vehicles:
U.S.S.R.
- Object 590, Tier IX medium tank
- Object 283, Tier IX medium tank
- Object 168, Tier VIII medium tank
- IS-5 (Object 730), Tier VIII heavy tank
- K-2, Tier VIII heavy tank
- K-91 Version II, Tier IX medium tank
- KV-4 Kreslavskiy, Tier VIII heavy tank
- Kirovets-1, Tier VIII heavy tank
- KV-4 Turchaninov, Tier VIII heavy tank
Germany
- KJPZ TIII Jäger, Tier IX tank destroyer
- HWK 30, Tier VIII light tank
- HWK 12, Tier VIII light tank
- Kanonenjagdpanzer, Tier VIII tank destroyer
- T 54D, Tier IX medium tank
- E 75 TS, Tier VIII heavy tank
- Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P), Tier VIII medium tank
- Panzer 58, Tier VIII medium tank
- VK 75.01 (K), Tier VIII heavy tank
- VK 168.01 (P), Tier VIII heavy tank
U.S.A.
- M46 Patton, Tier IX medium tank
- M-IV-Y, Tier VIII heavy tank
- T25 Pilot Number 1, Tier VIII medium tank
- T77, Tier VIII heavy tank
- M6A2E1, Tier VIII heavy tank
- TL-1 LPC, Tier VIII medium tank
- T26E5, Tier VIII heavy tank
- T42, Tier VIII medium tank
- T95E2, Tier VIII medium tank
- Chrysler K, Tier VIII heavy tank
France
- AMX AC mle. 48, Tier VIII tank destroyer
- AMX 50 Foch, Tier IX tank destroyer
- M4A1 Revalorisé, Tier VIII medium tank
- AMX Chasseur de chars, Tier VIII medium tank
- AMX M4 mle. 49, Tier VIII heavy tank
- FCM 50 t, Tier VIII heavy tank
U.K.
- FV1066 Senlac, Tier VIII light tank
- LHMTV, Tier VIII light tank
- Chieftain/T95, Tier VIII medium tank
- Caernarvon Action X, Tier VIII heavy tank
- Nemesis, Tier VIII medium tank
- FV4201 Chieftain Proto, Tier IX heavy tank
- T95/Chieftain, Tier X heavy tank
China
- WZ-114, Tier IX heavy tank
- WZ-111 model 1-4, Tier IX heavy tank
- WZ-111, Tier VIII heavy tank
- WZ-111 model 6, Tier VIII heavy tank
- 112, Tier VIII heavy tank
- 59-Patton, Tier VIII medium tank
Japan
- Type 4 Heavy, Tier IX heavy tank
- O-Ho, Tier VIII heavy tank
- STA-2, Tier VIII medium tank
Czechoslovakia
- Škoda T 27, Tier VIII medium tank
Poland
- CS-52 C, Tier VIII medium tank
- 56TP, Tier VIII heavy tank
Sweden
- Lätt Stridsfordon 120, Tier IX tank destroyer
- Strv 81, Tier VIII medium tank
- Strv K, Tier IX heavy tank
- EMIL 1951, Tier VIII heavy tank
- Bofors Tornvagn, Tier VIII heavy tank
Italy
- Lion Tier X Italian medium tank
Advent Calendar
The Advent Calendar will be available for testing starting November 6. All Advent Calendar rewards in the Common Test are for testing purposes only and will be replaced with different items when the feature goes live.
To access the Advent Calendar, click the interactive 3D display case in your Garage. Open a door each day to receive free in-game items. If you miss a day, you can claim both the current day's gift along with that from the previous day when you log in.
Fixed Issues and Improvements
- Fixed a terrain inconsistency that caused gameplay issues for some players on Glacier.
- Fixed terrain issues that caused some players to get stuck on Nebelburg.
- Fixed an issue where vehicles could intersect with a building on Nebelburg.
- Fixed a graphical issue on Fisherman's Bay.
- Fixed an issue where the incorrect name was displayed for the Tier XI Japanese vehicle in Achievements.
- Fixed an issue that sometimes prevented the loading animation from being displayed for certain vehicles.
- Fixed an issue that caused the animation after recharging a consumable to be repeated.
- Fixed an issue where the incorrect condition was displayed for Fossa Vanguard 10 in Personal Missions.
- Fixed an issue that caused players to be redirected to the Garage screen when attempting to join a deleted Training Room.
- Fixed an issue that sometimes caused the game to freeze after receiving certain notifications.
- Fixed an issue that caused inconsistent window scaling in some cases.
- Fixed an issue that caused lowered frame rates during battle for certain hardware settings.
- Fixed an issue that prevented some reloading animations from being displayed for certain vehicles.
- Fixed an issue that prevented players from placing multiple markers of different types on the minimap.
- Fixed an issue where in-game currency displays disappeared from the crew directives menu.
- Fixed an issue where accessing the Collections tab in the Service Record sometimes caused a loading error.
- Fixed an issue causing certain 3D attachments to be displayed incorrectly for some players.
Бійці!
Дізнайтеся, яким буде новий Святковий календар, оцініть численні поліпшення звукових ефектів у бою та встановлюйте 3D-обвіси майже на всю техніку в грі. Заходьте у гру, тестуйте зміни й діліться своїми враженнями!
Поліпшені звукові ефекти
Ми продовжуємо методично вдосконалювати звукову систему, запроваджену в оновленні 2.4. Зараз ми допрацьовуємо звучання різних груп калібрів і балансуємо загальний аудіомікс, щоб зробити звуки в бою виразнішими й чіткішими, водночас зберігаючи ефект занурення.
Ці зміни зосереджені на трьох ключових аспектах звукового оформлення бою:
- Відмінність між групами калібрів
- Надання пострілам великокаліберних (100 мм і більше) гармат виразнішого звучання
- Зведення та гармонізація всіх звукових сигналів у грі
Ось що змінилося.
Більш виразні групи калібрів
Ми змінили звучання гармат кількох груп великого калібру, від 100 мм і вище. Ці зміни роблять різницю між групами калібрів відчутнішою на слух, що допоможе краще розрізняти звуки гармат, особливо в боях на високих рівнях. Загалом постріли тепер звучать чіткіше й виразніше.
Більш упізнаване звучання великокаліберних гармат
Ми додатково доопрацювали звуки великокаліберних гармат, щоб надати кожній групі калібрів виразнішого характеру. Разом з іншими коригуваннями звукового оформлення ці зміни дозволяють пострілам із великокаліберних гармат звучати виразніше в розпалі бою.
Поліпшений і більш збалансований звуковий мікс та гармонізація
Ми виправили проблеми, що впливали на зведення звуків гармат, і налаштували баланс звучання пострілів, відлуння і трасерів, щоб виділити важливі бойові події у звуковому міксі. Відлуння пострілів залишається важливою частиною звукової картини, допомагаючи зберегти акустичні особливості різних середовищ: від міської забудови й передгір'я до закритих просторів.
Усі ці зміни допомагають зменшити накладання звуків пострілів і полегшують розрізнення влучань по техніці супротивника, щоб ви могли краще стежити за перебігом бою.
Долучайтесь до Загального тестування просто зараз, щоб особисто оцінити останні поліпшення звукового супроводу в бою!
Святковий календар
Щоб перейти до Святкового календаря, натисніть на інтерактивний 3D-стенд у вашому Гаражі. Механіка проста: щодня відкривайте одні дверцята, щоб отримувати безкоштовні ігрові предмети. Пропустили день? Нічого страшного! Під час наступного входу в гру ви зможете забрати нагороду за попередній день разом із подарунком за поточний.
Оцініть цю святкову механіку й готуйтеся отримувати корисні щоденні подарунки, коли розпочнеться святковий сезон!
Розширення підтримки 3D-обвісів
Перелік техніки, що підтримує 3D-обвіси, продовжує зростати! Тепер ви можете встановлювати ці декоративні елементи на майже всю техніку в грі, від VIII до XI рівня, за рідкісними винятками.
Спробуйте різні комбінації та персоналізуйте свою улюблену техніку. Перегляньте перелік змін вище, щоб побачити повний перелік підтримуваної техніки.
Як потрапити на Загальне тестування World of Tanks

Загальне тестування дає змогу випробувати майбутню версію гри до її офіційного виходу. Ми нетерпляче чекаємо ваших відгуків про нововведення, нові ігрові режими, техніку, геймплейні зміни й не тільки. Це допомагає нам зрозуміти думку спільноти про оновлення й розібратися з можливими проблемами заздалегідь.
- Стислий довідник
- Залиште відгук
- Уперше на тестуванні?
- Вимоги: вам знадобиться Wargaming.net Game Center (WGC), найновіший клієнт Загального тестування й активний акаунт World of Tanks. Прогрес вашого акаунту з основного сервера був скопійований на сервер Загального тестування 2026-10-26 о 20:00:00 (UTC) і не охоплює зміни, що відбулися після цієї дати.
- Встановіть тестовий клієнт гри
- Запустіть інсталятор гри й виберіть теку (не ту, де вже є файли актуальної версії гри).
- У спадному меню WGC виберіть тестовий клієнт.
- Пориньте у гру: тестуйте нововведення й поліпшення, скориставшись збільшеною кількістю доступних ресурсів. Ваші відгуки дуже важливі!
Детальнішу інформацію можна знайти в довіднику з Wargaming.net Game Center.
Ваш голос важливий! Діліться думками й пропозиціями щодо останньої ітерації Загального тестування та її нововведень на спеціальному каналі в Discord.
Ваші відгуки безпосередньо впливають на процес розробки й допомагають нам розвивати та вдосконалювати гру для всієї спільноти. Долучайтеся до обговорення й ставайте частиною майбутнього World of Tanks!
Ознайомтеся з нашим зручним детальним довідником із Загальних тестувань, тестувань на сервері «Пісочниця» й Супертестувань.
ДОВІДНИК ДЛЯ УЧАСНИКІВ ТЕСТУВАННЯ
Бійці, беріть участь у Загальному тестуванні та діліться своїми відгуками!