Перелік змін
Загальне тестування 1: перелік змін
РозгорнутиMain Changes
Map Changes
Nebelburg
This map has been redesigned for Standard Battle mode. Its size has been reduced from 1400х1400 m to 1000х1000 m, and it has received a major gameplay update affecting the castle flank, central areas, defensive positions near the bases, and routes used during the later stages of battle.
- Castle flank (lines 2-3). The direction and its key position around the castle have been significantly reworked. New covers variations support different tactics and engagement ranges. The fortress area is suitable for all vehicle types, with a particular focus on heavy-tank gameplay.
- Central island (D4-D5, E3-E5). A new island allows fast vehicles—particularly light tanks—to spot opponents early and support neighboring directions, for example by rotating toward the castle flank or assisting allies in the village.
- Village area (F6-F7, G6-G7). Controlling the village helps secure the center of the map and creates opportunities to provide fire support across multiple flanks.
- Defensive positions near the bases (F8-E7, H4-H5). New positions for tank destroyers have been added near the southwest and northeast bases. They provide control over the central area, allowing players to cover allied vehicles while not disrupting familiar gameplay in the main combat areas (the castle and the hilly corner along the 0 line).
- Hilly flank (H7-H0, J7-J0). Dense vegetation and varied terrain offer flexible options for light and medium tanks.
- Late-battle routes (lines A-B and H-J). The terrain has been adjusted to provide more tactical choices and diversify late-stage gameplay.
Fisherman's Bay
Changes have been implemented to improve tactical flexibility on the western flank, strengthen interaction between vehicle types around the center, and provide additional ways to capture bases.
- Western flank (E1-F1) and ravine (line 2). An intermediate covered position has been added in the ravine. Around the nearby field area, the terrain has been adjusted and additional vegetation introduced to create more opportunities for fast and maneuverable vehicles.
- Central support positions (G3-G4, E4-D4, C3, D2). New positions have been added for both teams to improve interaction between vehicle types and enable more effective support between neighboring flanks.
- Area bases (B4-B5, J5-K5). Small cover elements and vegetation have been added for both teams, adding the possibility to capture the base after winning the flank.
- Vegetation adjustments (A1, K1). Vegetation density has been reduced in these areas to increase the visibility of distant enemies.
- Position near the city (E8-F8). Additional vegetation has been added to make movement through the city slightly safer for the southern team.
Overlord
Several key positions have been refined to improve team balance, ease of defense, and consistency between the northern and southern sides of the map.
- Northern hill (D5) and windmill (E3). The defensive capabilities of the position in D5 have been improved through updated hill geometry and additional vegetation. Cover near the windmill hill in E3 has also been improved for the northern team.
- Southern cliff position (K2-J2). The terrain has been changed in several areas to remove long-distance firing lines toward the heavy-tank flank and bring the position closer to its northern counterpart.
- Southern vegetation adjustment (G5). Vegetation density has been increased to improve balance sides.
- Northern positions (D7-D8, B7). Several positions have been slightly improved for smoother gameplay and overall balance.
Siegfried Line
The field area has been adjusted to provide safer and more varied gameplay for vehicles with higher mobility and improve interaction between the field and city approaches.
- Field flank. Elevated terrain has been added to create more opportunities for medium and light tanks to use cover and add more tactical variety to the gameplay.
- Wall firing points (E5, F5). Small openings in the wall allow vehicles near the edge of the city to support allies operating in the field.
Ruinberg
Targeted firing-line adjustments have been made to improve positional balance
- Small position in (E2-H2). The unfavorable firing line from H2 toward the balcony in E2 has been removed.
- Position in G1. The firing angle toward this position has been slightly adjusted to prevent players from receiving unexpected cupola hits through windows.
Himmelsdorf
A new tactical option has been introduced for the southern team to improve side balance and provide more flexibility on the western part of the map.
- New position and route (H2). A new position has been added for the southern team, mirroring the gameplay opportunities available around C3.
Babylon: Dark Tower
Please note! Some features are unavailable or disabled on test servers and will be revealed when the event launches in October.
- Players can access Story Points 1 through 11 of this year's campaign, though the narrative for all points after the first will be classified.
- The main reward vehicle will be revealed when the event begins. For the CT, it has been changed to Obsidian.
- Nightmare difficulty is unavailable, and skipping the missions for Story Point 12 has been disabled.
- Several pieces of artwork and text have been changed.
What's new:
- New story and progression missions
- Echo Tank Vault, a reference guide to enemy vehicles offering tactical advice
- Havoc, a medium wheeled tank with an auto-cannon mechanic
- New enemies have been added:
- Scavenger
- Monarch
- Hive
- Detonator
- Anomaly Combo system:
- Introducing 16 new buffs, with an achievement for collecting them all.
- 5 of these are unique and tied to Scavenger.
- New boss fight (Hard and Nightmare)
- 3 progressive stages
- Moving destruction zones
- New boss: Spider, featuring Inverse Kinematic technology.
- Lightning Balls (boss ability)
- Unique phases right before the boss fight.
- Execution: A "one-shot" mechanic in which each shot that penetrates armor is fatal. Blocked shots or those that cause no damage do not trigger Execution.
- On Normal: Execution is disabled.
- On Hard: Players have a shield that blocks one instance of damage.
- Corrosion: Players' HP is constantly drained, but damaging enemies restores it.
- Miriumization: Players' Mirium is constantly drained, but enemies drop twice as much of it.
- Chronostorm: Less time is given to complete the fight, but destroying enemies grants extra seconds.
- Execution: A "one-shot" mechanic in which each shot that penetrates armor is fatal. Blocked shots or those that cause no damage do not trigger Execution.
Black Signal
Introducing Black Signal, a new limited-time game mode built around fast-paced battles and territorial control.
- This mode is played exclusively with Tier X vehicles.
- SPGs are not available in this mode
- Battles take place on 3 maps:
- Safe Haven
- Pilsen
- Murovanka
- Each map features 4 capturable zones.
- Teams earn points by capturing and controlling zones throughout the battle.
- The first team to reach 2,500 points wins.
- If neither team reaches 2,500 points before time runs out, the team with the highest score wins.
Respawn and Vehicle Selection
- Black Signal features a respawn system, allowing players to return to battle after their vehicle is destroyed.
- Players can change their vehicle during respawn, allowing them to adapt to the current state of the battle.
- Players can also select their respawn point, giving them more control over where they re-enter the fight.
Economy
- Black Signal has no battle economy costs.
- All shells and consumables used are restored after the battle ends.
Maps
- All three maps have been specifically reworked and adapted for Black Signal.
- Pilsen has received significant changes specifically for the mode.
- Safe Haven has received several gameplay changes:
- A new ramp allowing vehicles to reach the top of the bunker.
- Additional modules and gameplay elements on top of the bunker.
- Murovanka has also been adapted specifically for Black Signal.
Event Customization Awards
- Themed 2D style
- 5 new 3D attachments
Frontline
Frontline mode will be relaunched with minor bug fixes.
Steel Hunter
Steel Hunter will be relaunched with minor bug fixes.
Spotlight
Only the short version of Spotlight will be available, leaving players more time to assess the pre-battle screen.
Voice Chat
A new voice chat library has been added for tests and future use.
File Structure
As part of the reindexing of the game's files and resources, applying this update may take longer than usual. This may be especially noticeable for players using HDDs.
Vehicles
Germany
The following vehicle has been added: Automaton (Tier X medium tank).
France
The following vehicle has been added: Scarabée (Tier IX medium tank).
U.K.
The following vehicle has been added: Taurus CAT (Tier IX tank destroyer).
The following vehicle has been added: FV4602 Victorious (Tier X heavy tank).
Czechoslovakia
The following vehicle has been added: Petra (Tier VIII heavy tank).
Poland
The following vehicle has been added: Dream Chaser (Tier VIII tank destroyer).
The following vehicle has been added: Kruk (Tier IX heavy tank).
Sweden
The following vehicle has been added: Huggorm (Tier X medium tank).
The following vehicle has been added: Strv T fm/53 (Tier IX heavy tank).
Fixed Issues and Improvements
Fixed a visual issue with the KPz 67's special ability icon in Arcade and Sniper modes.
Fixed an issue where the burst audio effect could be triggered when a vehicle was destroyed via exploding ammo bay.
Fixed the issue where the Kunze Panzer's tracks were sometimes displayed incorrectly.
Fixed an issue causing vehicle collisions with certain assets on Fjords.
Fixed an issue causing vehicles to potentially get stuck in E4 on Fisherman's Bay.
Known Issues
It is possible to purchase Babylon: Dark Tower consumables for Black Signal rental vehicles. We are aware of the issue and will resolve it before Update 2.4.1 release.
Бійці!
Загальне тестування оновлення 2.4.1 розпочалося! На вас чекає повернення адаптованої для Випадкових боїв мапи «Нібельбурґ», зміни на кількох інших локаціях, новий режим «Чорний сигнал», подія «Вавилон: Темна вежа», а також запуски Сталевого мисливця й Лінії фронту. Гортайте далі, щоб дізнатися подробиці!
Доопрацювання мап
Мапа «Нібельбурґ» із Генеральних битв повертається адаптованою для Випадкових боїв. Кілька локацій («Хіммельсдорф», «Руїнберґ», «Лінія Зигфріда», «Рибальська бухта» й «Оверлорд») зазнали балансних коригувань.
Нібельбурґ
Розмір мапи зменшено з 1 400×1 400 м до 1 000×1 000 м. Зміни в кількох зонах локації мають на меті розширити тактичні можливості й поліпшити ігровий процес для всіх типів техніки.
- Напрямок із ключовою точкою в замку (лінії 2 та 3) суттєво перероблено. Додано нові укриття й складки рельєфу для урізноманітнення стилів гри й тактик. Замок добре підходить для всіх типів техніки, а надто для важких танків (1).
- У квадратах D4–D5 й E3–E5 з'явився новий острів, що дозволить швидкій техніці (легким і середнім танкам) виявляти супротивника раніше, а також підтримувати суміжні фланги — наприклад, перейшовши на фланг важких танків у замку чи допомігши союзникам у селі (2).
- У квадратах F6–G7 розташоване село. Утримання цієї зони дає змогу контролювати центр і підтримувати вогнем кілька флангів (3).
- Додано нові позиції для ПТ-САУ (квадрати F8–E7 і H4–H5) біля кіл захоплення на південному заході й північному сході. З цих позицій можна контролювати центр мапи та прикривати союзну техніку (4).
- У квадратах H7–G0 розташована горбиста місцевість. Густа рослинність і різноманітний рельєф цього флангу дають більше можливостей для гри на легких та середніх танках (5).
- Уздовж ліній A–B й H–J ми змінили рельєф, щоб урізноманітнити перебіг бою в другій його половині (6).
Хіммельсдорф
Зміни (які також стосуються режиму «Натиск») спрямовані на коригування балансу. Південна команда отримує нову позицію в зоні 1.
Руїнберґ
Незначні зміни покликані поліпшити ігровий досвід у міських кварталах для обох команд: прибрано вигідний простріл (1) і скориговано сектор обстрілу (2).
Лінія Зигфріда
Внесено незначні зміни, що також стосуються режиму «Натиск». На полях біля міста (1) тепер більше складок рельєфу, що підвищує шанси на виживання. Проломи в стіні (2) забезпечують тіснішу взаємодію між околицею міста й полями.
Рибальська бухта
Зміни спрямовані на поліпшення взаємодії між типами техніки на флангах — додано нові й різноманітні позиції та укриття (зони 1, 2, 3). Щільність рослинності зменшено для певних зон (4) і збільшено для ділянки, якою південна команда підходить до міських кварталів (5).
Оверлорд
Зміни спрямовані на коригування балансу сторін, переважно на посилення північної команди. Їхні позиції посилено у двох зонах (1, 4), а також скориговано надто вигідні для південної команди вогневі простріли із зони 2. У зоні 3 збільшено щільність рослинності для південної команди.
Чорний сигнал
Цей новий режим дає можливість захоплювати й утримувати кілька початково нейтральних баз. Ключові особливості:
- Бої 7×7 лише на техніці X рівня без САУ.
- Захоплення й утримання зон. Кожна втримувана зона приносить команді очки що 5 секунд. Перемагає команда з найбільшою кількістю очок (за спливом часу чи досягненням порогу очок).
- Захоплення зони відновлює міцність і боєприпаси.
- Відродження: можна вибрати інше оснащення чи техніку, а також місце повторної появи. Невразливість до шкоди впродовж 10 секунд після відродження.
- Доступні мапи: «Мурованка», «Стара гавань», «Промзона».
- Пройдіть 12 етапів прогресії події задля сюжету з Архітектором і нагород (нагороди версії Загального тестування не остаточні).
Вавилон: Темна вежа
Всіма улюблений кооперативний режим повертається! Станьте свідками завершення епічної сюжетної арки, що охоплює дві останні події «Вавилон» у всесвіті Мирного-13. Протистійте ордам ехо-танків, а також зустрічайте:
- Нові бої з босами
- Нову систему бонусів аномалій
- Модифікатори фаз
- Нові типи супротивників
- Нову машину гравця
Крім того, подія «Вавилон: Темна вежа» може похизуватися кількома важливими нововведеннями: один із босів пересуватиметься на механічних ногах, а не на гусеницях, і сюжет події готує небачений в історії World of Tanks поворот.
Подія версії Загального тестування пропонуватиме тимчасові нагороди.
Сталевий мисливець
Режим королівської битви повертається, проте його суть незмінна: виживайте, збирайте здобич, вчасно тікайте з небезпечних зон і поліпшуйте свою спеціальну техніку просто на ходу. Як завжди, у підсумку залишиться один гравець або взвод.
Лінія фронту
Лінія фронту повертається з черговою порцією напружених тактичних битв 30×30 на величезних мапах, які згодом будуть доступні для гри на основних серверах.
«У центрі уваги»
Починаючи з версії 2.4.1, екран «У центрі уваги» матиме лише коротку версію, що дасть гравцям більше часу для оцінки передбойової ситуації (склади команд, мапа тощо).
Як потрапити на Загальне тестування World of Tanks

Загальне тестування дає змогу випробувати майбутню версію гри до її офіційного виходу. Ми нетерпляче чекаємо ваших відгуків про нововведення, нові ігрові режими, техніку, геймплейні зміни й не тільки. Це допомагає нам зрозуміти думку спільноти про оновлення й розібратися з можливими проблемами заздалегідь.
- Стислий довідник
- Залиште відгук
- Уперше на тестуванні?
- Вимоги: вам знадобиться Wargaming.net Game Center (WGC), найновіший клієнт Загального тестування й активний акаунт World of Tanks. Прогрес вашого акаунту з основного сервера був скопійований на сервер Загального тестування 2026-09-07 о 20:00:00 (UTC) і не охоплює зміни, що відбулися після цієї дати.
- Встановіть тестовий клієнт гри
- Запустіть інсталятор гри й виберіть теку (не ту, де вже є файли актуальної версії гри).
- У спадному меню WGC виберіть тестовий клієнт.
- Пориньте у гру: тестуйте нововведення й поліпшення, скориставшись збільшеною кількістю доступних ресурсів. Ваші відгуки дуже важливі!
Детальнішу інформацію можна знайти в довіднику з Wargaming.net Game Center.
Ваш голос важливий! Діліться думками й пропозиціями щодо останньої ітерації Загального тестування та її нововведень на спеціальному каналі в Discord.
Ваші відгуки безпосередньо впливають на процес розробки й допомагають нам розвивати та вдосконалювати гру для всієї спільноти. Долучайтеся до обговорення й ставайте частиною майбутнього World of Tanks!
Ознайомтеся з нашим зручним детальним довідником із Загальних тестувань, тестувань на сервері «Пісочниця» й Супертестувань.
ДОВІДНИК ДЛЯ УЧАСНИКІВ ТЕСТУВАННЯ
Бійці, беріть участь у Загальному тестуванні та діліться своїми відгуками!