Оновлення 2.2: беріть участь у Загальному тестуванні

Перелік змін

Загальне тестування 1: перелік змін

Розгорнути

Головні зміни

Main Changes

Crew

  • 10 new perks, two for each qualification, have been added.
  • The Reliable Placement perk has been improved: it now increases HE shell damage absorption and suspension durability by 15%, and decreases the chance of engine fire by 15%.
  • The cost of resetting perks is now 100,000 credits instead of the previous 200 gold.
  • HUD notifications for certain perks can now be hidden.
  • Crew Books can now be used on crews in Premium vehicles without retraining.
  • An operation to retire all undertrained crew members (those with insufficient Crew XP to train their first perk to 100%) from the Barracks at once has been added.

Armor Inspector

  • Vehicles' external modules (turret and gun) can now be selected. The turret and gun can also be rotated.
  • Information on penetration chance has been added to the tooltip displayed when hovering over the vehicle.
  • Players can now select an attacking vehicle as well as its gun and shell type to see how they affect the penetration chance and effective armor.
  • New visual display options have been added, allowing players to see nominal armor and penetration chance or view the vehicle with no overlays.

Vehicle Playlist Improvements

  • Vehicles can now be added to Playlists from the vehicle panel in the Garage and from the My Vehicles screen (opened with the SPACE key).
  • Right-clicking a vehicle in the panel opens a pop-up menu with the Manage Playlist option, allowing players to add their selected vehicle to one or more existing Playlists or create a new one.
  • When a new Playlist is created, it is opened in edit mode with the selected vehicle already added.

Arcade Cabinet

The Neon Dash Event

  • 30-player free-for-all race
  • 10-minute battles
  • All vehicles and tiers available
  • Respawn and checkpoints
  • Mixed-tier matchmaking
  • Vehicles have a unique 2D style
  • Special visual effects for vehicles and shots
  • Two new maps and one from the last event

Vehicle Abilities

  • Pulse Shells — Push enemy vehicles off the course
  • Shield — Block Pulse Shells
  • Dash — Burst forward

Map Mechanics

  • Lasers — Cause damage on contact
  • Jumping platforms — Launch vehicles that drive over them

Steel Hunter

  • Interface elements in the event Garage have been colored green.
  • All yellow loot (Supplies) has been replaced with green loot (Consumables). Green loot still contains all essential items.
  • The event currency, Lucky Seals, can be earned through Progression missions and in battle.

Sound Physics Simulation

The new sound physics system introduced in Update 2.1 and based on map geometry has been added to the following maps for Random Battles and Onslaught:

  • Ghost Town
  • Highway
  • Erlenberg
  • Studzianki
  • Glacier
  • Outpost
  • Abbey
  • Westfield
  • El Halluf
  • Mountain Pass
  • Mannerheim Line
  • Empire's Border
  • Tundra
  • Sand River
  • Steppes
  • Prokhorovka
  • Overlord
  • Province

The system also now fully supports autocannon fire.

Battle Pass

  • New content and resources for the event have been added.

Maneuvers

  • Resources for the event have been added.

WoT Plus

A new subscription tier has been added: WoT Plus Pro.

WoT Plus Pro offers the following benefits:

  • Pro Boost — A 35% bonus to credit, Combat XP, and Crew XP earnings in any Researchable and Collector's Tier I–X vehicle. It can only be applied to one vehicle at a time, and can be switched to a new vehicle every 12 hours.
  • Service Record customization — Players can personalize their Service Record with exclusive backgrounds and ribbons to showcase their achievements to other players.
  • Battle Pass Plus — The chance to earn additional Battle Pass Points in select game modes.

WoT Plus Pro is available to all Common Test players for 600 gold. This price is valid only for the Common Test and is subject to change after release.

The existing WoT Plus system has been renamed WoT Plus Core. Its benefits and price are unchanged.

Girls und Panzer

  • The name of the crew member Emi Kojima has been changed to Emmi Kojima.

Vehicles

U.S.A.

  • M-VII-Y
  • AHT-7

China

  • Ziqiang

Italy

  • Predatore

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of vehicles remaining spotted for the entire battle if the vehicle that spotted them was destroyed by a Random Event.
  • Fixed the issue of players being unable to repair damaged vehicles to enter Steel Hunter battles.
  • Fixed the issue of the game client freezing when selling vehicles.
Згорнути

Загальне тестування 2: перелік змін

Розгорнути

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of the Gun Loading, Aiming Time, and Dispersion at 100 m parameters displaying incorrect values when training perks at 1%.
  • Fixed the issue of regional number formatting for values greater than 1,000 not being applied to the Battle Results screen when hovering over damage caused, damage by stunning, damage blocked, and damage assisted in the battle performance section.
  • Fixed the issue of the visual effect for the Pro Boost granted by WoT Plus Pro not being displayed in the Garage when it was activated for a vehicle.
  • Fixed the issue of the Elite System maximum level icon not being displayed when hovering over or selecting a vehicle in the Garage panel.
  • Fixed the issue of the selected sound preset image flickering when moving the cursor away from it on the Sound tab in Settings.
  • Fixed the issue of the buttons on the Consumables screens responding to right- and middle-clicks.
  • Fixed the issue of players being unable to open a second Battle Results screen in Steel Hunter if they had already opened the first.
  • Fixed the issue of the Notification Center displaying a ceasefire message instead of the event completion notification after the Steel Hunter event had ended.
  • Fixed the issue of crew members' statuses not updating in the Barracks after they were retrained for a vehicle.
  • Fixed the issue of missions not updating after completing Progression on the Shamrock Challenge screen in Steel Hunter.
  • Fixed the issue of daily bonus mission rewards not appearing on the Missions screen immediately after completing the third daily mission.
  • Fixed the issue of the game client crashing after battles if it was minimized.
  • Fixed the issue of the Accelerate Training and Reset buttons being hidden behind the footer and becoming unclickable at 1920×1080 and 4K (×2 scaling) resolutions.
  • Fixed the issue of navigation via the context menu from the Team Score tab in Battle Results not working if the player’s battle performance window was open.
  • Fixed the issue of the Onslaught Progression screen layout breaking after qualification updates.
  • Fixed various technical and interface issues.
Згорнути

Загальне тестування 3: перелік змін

Розгорнути

Vehicles

U.S.A.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

Ares 75
  • Effective frontal turret armor has been changed from 140 mm to 133 mm
  • Damage of the AAAC-II FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the AAAC-I FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the DARPA HE FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 120 HP to 110 HP
  • Damage of the AAAC-I shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the AAAC-II shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the DARPA HE shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 120 HP to 110 HP
  • Module damage caused by the AAAC-I shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-I FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
Ares 85
  • Effective frontal turret armor has been changed from 184 mm to 178 mm
  • Damage of the AAAC-II «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the AAAC-I «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the DARPA HE «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 120 HP to 110 HP
  • Damage of the AAAC-I shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 80 HP to 75 HP
  • Damage of the AAAC-II shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 80 HP to 75 HP
  • Damage of the DARPA HE shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 160 HP to 140 HP
  • Module damage caused by the AAAC-I «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-I shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Cooling delay time of the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 1.5 s to 2 s
Ares 90
  • Effective frontal turret armor has been changed from 260 mm to 248 mm
  • Damage of the AAAC-I shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Damage of the AAAC-II shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Damage of the DARPA HE shell has been changed from 220 HP to 180 HP
  • Module damage caused by the AAAC-I shell has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II shell has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE shell has been reduced
  • Gun cooling delay time has been changed from 1.5 s to 2 s
Ares 90 C
  • Effective frontal turret armor has been changed from 273 mm to 260 mm
  • Effective armor in the upper section of the upper glacis plate has been changed from 278 mm to 209 mm
  • Damage of the Bravo 1 shell has been changed from 220 HP to 180 HP
  • Damage of the Charlie 3 shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Damage of the Delta 6 shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Module damage caused by the Bravo 1 shell has been reduced
  • Module damage caused by the Charlie 3 shell has been reduced
  • Module damage caused by the Delta 6 shell has been reduced
  • Gun cooling delay time has been changed from 1.5 s to 2 s
Згорнути

Бійці!

Загальне тестування оновлення 2.2 розпочалося! Долучайтеся просто зараз, щоб випробувати нові навички екіпажу, поліпшену функціональність «Огляд броні», а також оновлену подію «Неоновий старт» із великою кількістю мап і перешкод. Крім того, ви зможете протестувати режим «Сталевий мисливець: Битва за трилисник», який буде знову доступний у грі, оновлену підписку WoT Plus, а також ранні версії майбутньої Бойової перепустки та кланової події «Маневри».

Усі нововведення, доступні під час Загального тестування, наразі в активній розробці. Будь-які значення, нагороди, технічні характеристики та інші налаштування, актуальні для Загального тестування, не є остаточними й можуть відрізнятися у фінальній версії оновлення.

Екіпаж: нові навички й поліпшення

Оновлення 2.2 стане завершальним етапом нашої довгострокової переробки системи екіпажу. Наша мета — зробити взаємодію з екіпажем максимально зрозумілою, гнучкою та комфортною, водночас зберігши основні механіки, з якими ви вже знайомі.

У майбутньому оновленні з'являться 10 нових навичок — по дві нові для кожної основної спеціальності. Всі існуючі навички залишаться без змін, за винятком невеликого коригування навички «Надійне розташування». Нові навички вважаються фінальними, проте деякі числові значення можуть бути додатково скориговані в процесі тестування.

На додачу до нових навичок ми запровадимо деякі поліпшення, які зроблять керування екіпажем зручнішим та інтуїтивно зрозумілішим.

Видалення непотрібних членів екіпажу

Нова окрема кнопка в Казармі дає змогу вручну видаляти членів екіпажу, які не використовуються та більше не потрібні. Це необов'язкова дія. Вона необоротна, підтверджується на окремому екрані й відбувається без компенсації. Її основна мета — надати вам більше можливостей для керування екіпажем.

Додаткові поліпшення

  • Навчальні матеріали тепер можна використовувати для екіпажів, що перебувають у преміум техніці.
  • Тепер у Гаражі можна вимикати повідомлення про деякі навички.

Заходьте на Загальне тестування, щоб відразу випробувати нові навички й інші зміни, пов'язані з екіпажем!

Огляд броні

З виходом оновлення 2.2 функціональність «Огляд броні» отримає кілька поліпшень, завдяки яким стане кориснішою та зручнішою. Серед них:

  • поліпшена візуалізація ефективної броні та шансів пробивання;
  • можливість вибирати техніку, гармату й тип снаряда під час оцінювання їхньої взаємодії з бронею.

Таким чином «Огляд броні» стане більш складним та інтерактивним інструментом. Він допоможе зрозуміти, хто може пробивати броню вашої машини і, що не менш важливо, кого ви можете ефективно вразити залежно від кута влучення, схеми бронювання та боєприпасу. Такий рівень розуміння дає змогу підготуватися до протистояння з будь-яким супротивником і найкраще розкрити потенціал кожної машини.

Неоновий старт

Динамічний режим «Неоновий старт» скоро повернеться і буде доступний у вихідні протягом двох тижнів. На вас чекають деякі поліпшення та дві абсолютно нові мапи. У цьому експериментальному режимі до 30 гравців змагаються на високошвидкісній смузі перешкод, сповненій небезпек і несподіванок. Ось що буде в майбутньому запуску:

Нові перешкоди

  • Лазери. Рухомі лазерні промені у разі влучення миттєво знищать вашу машину. Уникайте їх за будь-яку ціну!
  • Платформи для стрибків. Ці платформи підкидають вашу машину вперед і вгору. Розрахунок часу й точність мають ключове значення.

Нові мапи

  • Дві нові тематичні траси з крутими поворотами, віражами й несподіваними перешкодами.
Загальна кількість мап збільшена до трьох — для кожного бою локація вибирається випадковим чином. Заходьте на Загальне тестування та перевіряйте свої навички! 

Сталевий мисливець: Битва за трилисник повертається!

Сталевий Мисливець повернеться до World of Tanks із особливим запуском Битви за трилисник. Правила залишаються звичними:

  • Щасливі печатки. Отримуйте печатки, збираючи здобич у боях, проходячи етапи прогресії й посідаючи найвищі місця в бою. Також раз на день можна отримати вдвічі більше печаток за перший бій, зіграний на кожній машині події.
  • Перетворення здобичі. Вся жовта здобич (постачання) перетворюватиметься на зелену (спорядження).
  • Зелений Мародер 404. Полюйте на рідкісного Мародера 404 заради великої купи Щасливих печаток!

Невдовзі ми опублікуємо більше подробиць — стежте за новинами й беріть участь у Загальному тестуванні, щоб оцінити битви в режимі «Сталевий мисливець»!

Маневри та Бойова перепустка

Навесні у гру повертається кланова подія «Маневри»! Але вже зараз ви можете поринути в напружені битви у форматі «Зустрічний бій 7 на 7» на техніці X рівня. Після запуску події у вас знову з'явиться можливість просуватися таблицею лідерів і боротися за цінні нагороди, серед яких потужна техніка X рівня!

Ми також додали ресурси для нового, дев'ятнадцятого сезону Бойової перепустки. Примітка: всі нагороди Бойової перепустки та показники додані в цілях Загального тестування й можуть змінюватися.

WoT Plus: новий рівень підписки

В оновленні 2.2 ми зробили підписку WoT Plus іще ціннішою, додавши рівень «Про» з трьома новими перевагами. Погляньте самі.

  • Pro Boost. Бонус у 35% до кількості кредитів, бойового досвіду й досвіду екіпажу, отримуваних на будь-якій досліджуваній і колекційній техніці I–X рівня. Застосовується лише до однієї машини, яку можна замінювати на іншу що 12 годин.
  • Налаштування екрана «Досягнення». Налаштуйте екран «Досягнення» на свій смак, змінивши колір фону та стрічки.
  • Бойова перепустка плюс. Заробляйте додаткові очки Бойової перепустки та швидше завершуйте етапи прогресії.

WoT Plus Pro доступний за600усім гравцям, які беруть участь у Загальному тестуванні.
Примітка: ця ціна діє лише на Загальному тестуванні й може змінена після виходу оновлення.

Симуляція фізики звуку: нові мапи й доповнення

Ми продовжуємо розширювати симуляцію фізики звуку, щоб робити звукову картину поля бою більш реалістичною й інформативною. Ця технологія змінює поведінку звуків з урахуванням геометрії мапи, тому постріли, шум двигунів і переміщення техніки тепер звучать по-різному залежно від вашого розташування та навколишнього ландшафту.

Починаючи з оновлення 2.2 симуляція фізики звуку буде додана до нового набору мап для Випадкових боїв:

  • Загублене місто
  • Хайвей
  • Ерленберґ
  • Студзянки
  • Штиль
  • Застава
  • Монастир
  • Вестфілд
  • Ель-Халлуф
  • Перевал
  • Лінія Маннергейма
  • Кордон імперії
  • Тундра
  • Піщана ріка
  • Степи
  • Прохорівка
  • Оверлорд
  • Провінція
Ці поліпшення звукової системи працюватимуть на тих самих мапах у Натиску.

Завдяки поточному доопрацюванню симуляція фізики звуку тепер діє майже на всіх мапах для Випадкових боїв. Завершальний етап цієї масштабної роботи зі звуком — додавання звукової фізики на решту мап — запланований на оновлення 2.2.1.

Крім того, стрільба з автоматичних гармат, зокрема на чехословацьких легких та американських середніх танках, тепер повністю підтримується системою звукової фізики. Завдяки цьому техніка з автогарматами відчувається більш реалістично, а відстежувати її за звуком стає простіше. Заходьте на тестування й оцінюйте все самі!

Як потрапити на Загальне тестування World of Tanks

Загальне тестування дає змогу випробувати майбутню версію гри до її офіційного виходу. Ми нетерпляче чекаємо ваших відгуків про нововведення, нові ігрові режими, техніку, геймплейні зміни й не тільки. Це допомагає нам зрозуміти думку спільноти про оновлення й розібратися з можливими проблемами заздалегідь.

  • Стислий довідник
  • Залиште відгук
  • Уперше на тестуванні?
  1. Вимоги: вам знадобиться Wargaming.net Game Center (WGC), найновіший клієнт Загального тестування й активний акаунт World of Tanks. Прогрес вашого акаунту з основного сервера був скопійований на сервер Загального тестування 2026-02-02 о 21:59:00 (UTC) і не охоплює зміни, що відбулися після цієї дати.
  2. Встановіть тестовий клієнт гри

    • Запустіть інсталятор гри й виберіть теку (не ту, де вже є файли актуальної версії гри).
    • У спадному меню WGC виберіть тестовий клієнт.
  3. Пориньте у гру: тестуйте нововведення й поліпшення, скориставшись збільшеною кількістю доступних ресурсів. Ваші відгуки дуже важливі!

Детальнішу інформацію можна знайти в довіднику з Wargaming.net Game Center.

ЗАВАНТАЖИТИ ТЕСТОВИЙ КЛІЄНТ

Ваш голос важливий! Діліться думками й пропозиціями щодо останньої ітерації Загального тестування та її нововведень на спеціальному каналі в Discord.

DISCORD

Ваші відгуки безпосередньо впливають на процес розробки й допомагають нам розвивати та вдосконалювати гру для всієї спільноти. Долучайтеся до обговорення й ставайте частиною майбутнього World of Tanks!

Ознайомтеся з нашим зручним детальним довідником із Загальних тестувань, тестувань на сервері «Пісочниця» й Супертестувань.

ДОВІДНИК ДЛЯ УЧАСНИКІВ ТЕСТУВАННЯ

Беріть участь у Загальному тестуванні, щоб оцінити поліпшення й нововведення та обов'язково діліться з нами своєю думкою, бійці!

Обговорити в Discord