Оновлення 2.1: беріть участь у Загальному тестуванні!

Перелік змін

Загальне тестування 1: перелік змін

Розгорнути

Головні зміни

Advent Calendar

Resources for the Advent Calendar have been added for testing. It will be available in the first Common Test from November 7.

Interface Improvements

My Vehicles Screen

  • Added toggles above the vehicle list to display crew members with their trained perks on the left side of the screen.
  • Option to hide the vehicle characteristics panel on the right side of the screen.
  • Ability to enable or disable both panels simultaneously.

Battle Results Screen

  • All tabs on the post-battle statistics screen now feature a button for entering a new battle or confirming/canceling readiness when in a Platoon.
  • The selected mode and vehicle for the next battle are now displayed below the button.

Vehicle Menu

  • Added hotkeys for quick navigation to key screens such as About Vehicle, Crew, and Customization, as well as actions related to them.

Vehicle Filter

  • The filter button in the Garage and My Vehicles screen now shows the number of selected vehicles versus the total number on the account when using a user-created or imported Playlist.

Random Events

This update introduces new Random Events that expand tactical opportunities on three maps:

  • Mountain Pass: A German fighter jet crashes into the bridge support in D6, opening a new route from the gorge to the upper heights.
  • Highway: A Japanese airstrike derails a freight train across K9–0, adding new cover and blocking long-range firing lines.
  • Ghost Town: Two MiG-21s strike the E6–F7 area, reshaping the center with new routes and elevated platforms for heavy-vehicle combat.

Sound Physics Simulation

A new sound physics system based on map geometry has been added for Random Battles, changing how vehicles sound depending on their position relative to objects.

  • Transmission: Simulates how nearby gunfire is blocked by obstacles such as walls or mountains.
  • Diffraction: Simulates how engine and track sounds bend around corners and large objects.
  • Reflections: Simulates early sound reflections from nearby surfaces.

New sound presets have been added and automatically adjust to graphical settings for optimal quality and performance.

This feature helps players better locate enemies and allies by sound cues and is available on the following maps:

  • Lakeville
  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Berlin
  • Paris
  • Safe Haven
  • Fjords
  • Ensk
  • Pilsen
  • Siegfried Line
  • Widepark
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Oyster Bay
  • Airfield
  • Fisherman's Bay
  • Karelia
  • Murovanka
  • Cliff
  • Redshire

Vehicles

U.S.S.R.

  • T-115 — Tier V medium tank

Germany

  • Rheinmetall Begleitwagen — Tier III medium tank

France

  • Renault R35/FCM 36 — Tier II light tank

U.K.

  • Taurus CAT — Tier VIII support tank destroyer
  • Cromwell Applique — Tier V medium tank

Japan

  • Saryuda — Tier IX versatile tank destroyer

Czechoslovakia

  • Škoda T 15A — Tier IV light tank
  • Jezevec — Tier VIII support medium tank

Sweden

  • Strv m/31 — Tier III light tank
Згорнути

Загальне тестування 2: перелік змін

Розгорнути

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of values not changing continuously when holding down the LMB on the stepper on the Quick Training screen.
  • Fixed the issue of the crew widget not activating auto-selection after sending all crew members to the Barracks.
  • Fixed the issue of the crew interaction buttons not being displayed in special Garages.
  • Fixed the issue of players being sent to the Random Battle Garage after clicking "To Profile" on the Specialization change screen.
  • Fixed the issue of crew member auto-selection not working when using the "Train for Vehicle" and "Replace Crew Member" options in the context menu.
  • Fixed the issue of the reward icon remaining on the Frontline widget after the player gained a new Frontline Tier and claimed the reward immediately after the battle.
  • Fixed the issue of the central button in the vehicle menu being displayed as disabled when the selected vehicle was in battle.
  • Fixed the issue of the crew menu button in the Quick Training menu being displayed as active when all selected crew perks were fully trained.
  • Fixed the issue of reward bonds not being displayed on the Overview tab of the battle results screen after completing a mission.
  • Fixed the issue of the vehicle context menu not closing when other screens were opened using the crew menu hotkeys.
  • Fixed the issue of WoT Premium Account days being displayed incorrectly in the Garage and Account Profile.
  • Fixed the issue of destroyed amphitheater elements hovering in the air on the Abbey map.
  • Fixed the issue of Personal Reserve icons being displayed incorrectly in the game resource widget at certain screen resolutions.
  • Fixed the issue of 3D attachments appearing blurred during vehicle movement when the Motion Blur Effect option was enabled in the Graphics settings.
  • Fixed some interface issues.
Згорнути

Бійці!

Загальне тестування оновлення 2.1 розпочалося! Заходьте в гру вже зараз, щоб взяти участь в ефектних нових випадкових подіях на трьох додаткових мапах, легше орієнтуйтеся у World of Tanks завдяки поліпшенням інтерфейсу, а також протестуйте розширену звукову систему, що дозволить краще чути й пересуватися полем бою.

Усі нововведення, доступні під час Загального тестування, наразі в активній розробці. Будь-які значення, нагороди, технічні характеристики та інші налаштування, актуальні для Загального тестування, не є остаточними й можуть відрізнятися у фінальній версії оновлення.

Нові випадкові події

З оновленням 2.1 динамічні випадкові події поповнюються ще трьома мапами: «Перевал», «Хайвей» і «Загублене місто». Що варто очікувати:

  • Перевал: міст зазнає бомбардувань й обвалюється, що створює нові напрямки для проїзду з обох сторін ущелини.
  • Хайвей: потяг обстрілюють з неба, після чого він сходить із рейок у межах міста. З'являються нові укриття, а деякі лінії вогню стають недоступними, що залишає місце для більш тактичних маневрів.
  • Загублене місто: центральний район зазнає нещадного бомбардування. Кілька будівель зруйновано, даючи вам нові можливості для ведення вогню.

Короткий огляд випадкових подій

Розгорнути
  • Випадкові події трапляються у визначений час, істотно впливаючи на середовище значної частини мапи. У результаті цього впливу утворюються нові проїзди для техніки, потенційно стають непридатними існуючі, а ще з'являються нові укриття й вогневі позиції.
  • Зона випадкової події буде позначена червоним димом. При наближенні до її меж з'явиться сповіщення про небезпеку. Якщо в'їхати в зону, буде показано зворотний відлік до початку події. Використайте цей час, щоб зайняти найбільш стратегічно вигідну позицію в зоні чи поза її межами. Будьте обачні: зіткнення з великими об'єктами, згенерованими під час події, може призвести до знищення вашої техніки.
Згорнути

Доопрацювання інтерфейсу

Ми прислухалися до ваших відгуків і поліпшили певні аспекти в інтерфейсі Гаража, щоб зробити його використання плавнішим та зручнішим. Погляньте.

Відображення екіпажу знову в грі

Під час перегляду вашої техніки легко перемикайтеся між вкладками параметрів екіпажу й техніки. У вкладці з екіпажем можна знову переглянути всю інформацію про всі вивчені навички й прогрес без потреби наводити курсор на кожного командира.

Кнопка «До бою!» на екрані результатів бою

Ви просили — ми зробили! Кнопка «До бою!» тепер доступна на екрані результатів бою. Якщо вам не терпиться одразу розпочати новий бій після щойно завершеного, ви можете це легко зробити, не повертаючись до Гаража.

Гарячі клавіші швидкого доступу

Нові комбінації гарячих клавіш дозволять відкрити головні меню, як-от «Екіпаж», «Зовнішній вигляд» і «Порівняння техніки». Швидко переходьте куди потрібно без зайвих кліків.

Симуляція фізики звуку

Ще одна функція для Загального тестування — це симуляція фізики звуку, що залежить від геометрії мапи Випадкових боїв. Ця технологія впливає на те, як звук взаємодіє з навколишнім середовищем. Тепер звучання вашої техніки й танків поблизу буде динамічним залежно від положення відносно об'єктів на мапі.

Поширення звуку мапою з аудіогеометрією залежить від кількох типів симуляції:

  • Передача — симулює ефект пострілів, що зблизька перекриваються перешкодами, як-от стіни, стелі або гори.
  • Розсіювання — симулює звуки від двигуна й гусениць, що оминають кути будівель і великих об'єктів.
  • Відбиття — симулює перше відбиття звуків від поверхонь поблизу.

Завдяки цим нововведенням у звучанні поле бою стає більш реалістичним й інформативним, що допоможе з точністю відслідковувати положення супротивників і союзників за звуком.

Ми також додали нові попередні налаштування звуку, які ви можете знайти в налаштуваннях гри — вони автоматично підлаштовуються згідно графічній конфігурації для найкращої продуктивності та якості.

Через це може збільшитися навантаження на систему, але підвищення чіткості й просторової точності точно того варте!

Функція симуляції звуку доступна на таких мапах Випадкових боїв:

  • Ласвілль
  • Хіммельсдорф
  • Руїнберґ
  • Берлін
  • Париж
  • Стара гавань
  • Фіорди
  • Енськ
  • Промзона
  • Лінія Зигфріда
  • Вайдпарк
  • Лайв Окс
  • Малинівка
  • Устрична затока
  • Летовище
  • Рибальська бухта
  • Карелія
  • Мурованка
  • Круча
  • Редшир

Святковий календар

Святковий календар на Загальному тестуванні 1 буде доступний 7 листопада 2025 року. Повертайтеся, щоб випробувати його!

Усі нагороди святкового календаря призначені для тестування й будуть замінені на інші предмети у фінальній версії.

Святковий календар доступний для попереднього тестування. Для доступу до нього натисніть на інтерактивний 3D-об'єкт (стенд) у вашому Гаражі.

Працює механіка просто: щодня відкривайте дверцята, щоб отримувати безкоштовні ігрові предмети. Якщо пропустите день, не турбуйтеся — можна забрати нагороду за нього під час наступного входу в гру разом із подарунком за поточний день.

Як потрапити на Загальне тестування World of Tanks

Загальне тестування дає змогу випробувати майбутню версію гри до її офіційного виходу. Ми нетерпляче чекаємо ваших відгуків про нововведення, нові ігрові режими, техніку, геймплейні зміни й не тільки. Це допомагає нам зрозуміти думку спільноти про оновлення й розібратися з можливими проблемами заздалегідь.

  • Стислий довідник
  • Залиште відгук
  • Уперше на тестуванні?
  1. Вимоги: вам знадобиться Wargaming.net Game Center (WGC), найновіший клієнт Загального тестування й активний акаунт World of Tanks. Прогрес вашого акаунту з основного сервера був скопійований на сервер Загального тестування 2025-10-27 о 22:00:00 (UTC) і не охоплює зміни, що відбулися після цієї дати.
  2. Встановіть тестовий клієнт гри

    • Запустіть інсталятор гри й виберіть теку (не ту, де вже є файли актуальної версії гри).
    • У спадному меню WGC виберіть тестовий клієнт.
  3. Пориньте у гру: тестуйте нововведення й поліпшення, скориставшись збільшеною кількістю доступних ресурсів. Ваші відгуки дуже важливі!

Детальнішу інформацію можна знайти в довіднику з Wargaming.net Game Center.

ЗАВАНТАЖИТИ ТЕСТОВИЙ КЛІЄНТ

Ваш голос важливий! Діліться думками й пропозиціями щодо останньої ітерації Загального тестування та її нововведень на спеціальному каналі в Discord.

DISCORD

Ваші відгуки безпосередньо впливають на процес розробки й допомагають нам розвивати та вдосконалювати гру для всієї спільноти. Долучайтеся до обговорення й ставайте частиною майбутнього World of Tanks!

Ознайомтеся з нашим зручним детальним довідником із Загальних тестувань, тестувань на сервері «Пісочниця» й Супертестувань.

ДОВІДНИК ДЛЯ УЧАСНИКІВ ТЕСТУВАННЯ

Беріть участь у Загальному тестуванні, щоб оцінити поліпшення й нововведення та обов'язково діліться з нами своєю думкою, бійці!

Обговорити в Discord