[ОНОВЛЕНО] Загальне тестування оновлення 1.21: нові події та вдосконалення

ОНОВЛЕНО

Ми оновили опис деталей з приводу обчислення показника WTR в Загальному тестуванні. Наведений нижче блок слід розуміти таким чином:

Під час Загального тестування ви не бачитимете свій поточний показник WTR з основного сервера. WTR у Загальному тестуванні обчислюється за результатами ваших боїв у всіх попередніх Загальних тестуваннях. Так, він може значно відрізнятися від показника вашого WTR на основному сервері. Бої на сервері Загального тестування не впливають на ваш поточний WTR.

Вітаємо, бійці!

Ми запускаємо перше Загальне тестування оновлення 1.21, у складі якого — нова версія режиму «Сталевий мисливець» зі зручнішими й простішими правилами. Ви також матимете змогу обстежити нову пустельну мапу в режимі «Лінія фронту» й випробувати інші вдосконалення цього дивовижного режиму. Крім того, ми переробили сторінку Досягнення в Гаражі задля кращої візуалізації вашої статистики й бойових досягнень. По машинах!

Доступність компонентів оновлення під час Загального тестування

Компонент Період доступу
Лінія фронту 2023 З 11 по 13 травня 2023 року
Сталевий мисливець: Відродження З 14 по 17 травня 2023 року
«Натиск»: сезон Червоного Грифона З 16 по 17 травня 2023 року

 
 

Сталевий мисливець: Відродження

Наш захопливий режим у жанрі «Королівська битва» повертається в новому форматі та зі значними змінами в ігровому процесі, які зроблять його ще приємнішим!

«Сталевий мисливець: Відродження» — це нова варіація класичного «Сталевого мисливця», але з більш зручними правилами. Ми переробили баланс техніки, впровадили можливість відродитись і навіть додали ситуативних супротивників під управлінням ШІ. Це все ще змагання, і навіть іще динамічніше, але тепер легше до нього долучитися та грати, особливо новачкам. Ветерани «Сталевого мисливця» помітять свіженькі ігрові механіки, а також зможуть оцінити стандартні правила з нової точки зору. Тож зануримось у деталі.

Механіка відродження

Тепер у вас буде можливість помститися супротивникам на ранньому етапі бою! Граючи самостійно, ви зможете автоматично відродитись у безпечному місці, якщо вашу машину знищать, — але лише впродовж перших п'яти хвилин бою.

Гравці у взводах матимуть два відродження на взвод. Ви зможете відродитись поряд зі своїм співкомандником впродовж перших восьми хвилин, але для цього ваш союзник не має вступати в бій протягом 10 секунд.

Коли ви відродитесь, трапиться наступне:

  • Збережеться рівень вашої техніки.
  • Ви поверенетеся в гру зі стандартним набором снарядів та можливостей, який ви мали на початку бою.
  • Якщо ви використали своє/свої відродження, ви можете дістати більше, зібравши повітряний вантаж.

Мародери (супротивники зі ШІ)

У «Сталевому мисливці: Відродження» є супротивники під управлінням ШІ, що звуться мародерами. Вони слабші за реальних гравців. Мародери з'являються в певних місцях на мапі. Знищте їх, аби отримати додатковий бойовий досвід і трофеї та прискорити ваш прогрес у бою.

У грі буде три види мародерів, кожен з характерною поведінкою та реакцією на вашу появу:

  • Зайці — маленькі й рухливі машини, що спробують втекти, щойно ви їх помітите.
  • Вовки — агресивні й універсальні опоненти, що атакуватимуть вас з відстані.
  • Ведмеді — найпотужніші супротивники, що стережуть трофеї. Вони вступлять з вами в ближній бій, але припинять вогонь, коли ви від'їдете від них.

Зміни балансувальника

В режимі «Сталевий мисливець» вашими головними перевагами завжди були ваш досвід та особиста майстерність. Однак у жанрі «Королівська битва», де перемагають лише найкращі, новим гравцям може бути заважко змагатися з більш досвідченими мисливцями.

Аби зробити ігровий процес приємнішим як для новачків, так і для ветеранів, ми впровадимо нові правила підбору гравців, які будуть враховувати ваші результати в цьому режимі й надалі автоматично шукатимуть опонентів, чиї результати бою близькі до ваших.

Система прогресії

«Сталевий мисливець: Відродження» матиме власну систему прогресії з приємними нагородами. Аби зібрати їх усі, ви маєте виконувати легкі щоденні бойові завдання в цьому режимі.

Усі нагороди під час Загального тестування неостаточні і можуть відрізнятись від тих, що стануть доступні після офіційного запуску «Сталевого мисливця: Відродження».

Оглядовий прилад

Ми відмовимось від секторів («конусів») огляду, що використовувались раніше. Оглядові прилади в «Сталевому мисливці: Відродження» матимуть кругову видимість, як у Випадкових боях та інших режимах. Це допоможе вам виявляти суперників і збирати трофеї.

Інші зміни в ігровому процесі та балансі

  • Ми також зменшили розрив у силі між рівнями техніки. Якщо ви граєте, скажімо, на танку V рівня, то в вас більше можливостей знищити танк II рівня, коли він вам трапиться, ніж навпаки.
  • Тепер у «Сталевому мисливці» легше завдати шкоди. Уся техніка, спеціально призначена для цього режиму, матиме менше броні і рознесеного бронювання, тож у вас буде більше шансів її пробити. Ми також підвищили швидкість польоту снарядів та впровадили функцію захоплення цілі (автоприціл), яка є в колісних танків. Тепер вона буде в усієї спеціальної техніки.
  • Збирати здобич тепер можна швидше. Ви зможете підібрати стандартну здобич за три секунди, а вхопити повітряний вантаж — за п'ять секунд.
  • Ми зменшили час перезаряджання вміння Відновлення. Тепер ви зможете користуватись ним частіше. Ви також завжди знайдете заряд відновлення у спорядженні — типі здобичі, що відмічений зеленим димом.
  • Кількість гравців у поодиноких боях зменшиться з 20 до 15. Ви також можете вступати в бої взводом з двох гравців. В бою може бути максимум 10 взводів.
  • Ми зменшили час перезаряджання гармати на 50% після її модернізації. Це також стосується й тих, що мають автомат заряджання.
  • Насамкінець, уся спеціальна техніка буде доступною з самого початку, а прокатної техніки не буде.

Лінія фронту 2023

У першому запуску «Лінії фронту 2023» ви увірветеся в однорівневі бої 30×30 на новесенькій пустельній мапі «Фата-моргана». Ця величезна локація розміром 3×3 км перенесе вас у розпечені піски Північної Африки.

«Фата-моргана» може похизуватись розмаїттям краєвидів: тут ви знайдете скелястий каньйон, руїни стародавнього замка, тінисті печери та пишні оази. Та найбільш видовищні об'єкти в цій місцині — це нафтопереробний завод та прибережне місто з традиційною архітектурою. Подивіться самі!

Балансні вдосконалення

У прийдешньому епізоді «Лінії фронту» всі гравці отримають додаткові 1,5% до основних спеціалізацій екіпажу за кожного Генерала в команді. Максимальна кількість Генералів, за яку гравці в команді можуть отримати бонус, становить 10.

Бойові резерви отримають нові рівні. Ви зможете поліпшувати їх до II рівня, досягши звання «капітан», і до III рівня, досягши звання «майор».

Польовий ремонт відновлюватиме всі пошкоджені модулі після активації.

Мінне поле тепер матиме таймер активації на три секунди після запуску. Протягом цих трьох секунд міни не будуть активні і не завдаватимуть шкоди супротивникам.

Ми цінуємо вашу участь у Загальному тестуванні. Аби подякувати за ваш час і зусилля, ми нарахуємо на ваш основний акаунт корисні нагороди:

  • За 3 бої в режимі «Лінія фронту»: 100
  • За 5 боїв в режимі «Лінія фронту» 100 + 1 Особистий резерв: +50% до кредитів на 1 год
  • За 7 боїв в режимі «Лінія фронту» 100 + 3 Особисті резерви: +50% до кредитів на 1 год + 3 дні Танкового преміум акаунту

Ви можете отримати всі вищезазначені нагороди лише один раз на акаунт за всі етапи поточного Загального тестування, в яких ви берете участь. Зараховуватимуться лише бої, в яких ви брали участь у званні «сержант» чи вище. Нагороди буде нараховано протягом семи днів після закінчення Загального тестування оновлення 1.21.

Оновлення сторінки досягнень

ОНОВЛЕНО

Ми оновили опис деталей з приводу обчислення показника WTR в Загальному тестуванні. Наведений нижче блок слід розуміти таким чином:

Під час Загального тестування ви не бачитимете свій поточний показник WTR з основного сервера. WTR у Загальному тестуванні обчислюється за результатами ваших боїв у всіх попередніх Загальних тестуваннях. Так, він може значно відрізнятися від показника вашого WTR на основному сервері. Бої на сервері Загального тестування не впливають на ваш поточний WTR.

Сторінка «Досягнення» в нинішньому вигляді не зазнавала змін вже досить довго. Аби зробити її більш інформативною й корисною, ми переробили її інтерфейс, додали WTR і впровадили можливість налаштувати показ ваших бойових досягнень.

Окрім таких звичних параметрів, як кількість зіграних боїв та середня шкода, ваша головна сторінка статистики тепер також відображатиме максимальну заблоковану шкоду, показники шкоди, завданої вами особисто та з вашою допомогою, а також загальну кількість знищених машин. Погляньте!

Ми також замінили особистий рейтинг на WTR (рейтинг World of Tanks), оскільки WTR краще відображає реальні показники гравця, і поліпшили візуальну складову. Рейтинг поділений на п'ять груп:

Бронза
Срібло
Золото
Ас
Легенда

Кожна група складається з трьох рівнів майстерності, тобто буде 15 рівнів загалом, кожен зі своїм унікальним зовнішнім виглядом. Для досягнення кожного рівня потребується певна кількість очок WTR. Тепер ви краще уявлятимете, скільки очок WTR вам ще потрібно заробити, аби досягти нового рівня.

Поточна візуалізація рейтингу напряму залежатиме від ваших результатів: що ефективніше ви ведете бій, то вищий рівень майстерності матимете.

Детальніше про рейтингову систему WTR

Розгорнути

WTR — це рейтингова система, яка обчислює індивідуальний рейтинг кожної окремої машини, після чого використовує показники певної машини, аби визначити загальний рівень ефективності гравця. Цей рейтинг також швидко реагує на зміну бойової стратегії, адже він оцінює ваші показники в порівнянні з середніми значеннями на сервері.

Під час обчислення рейтингу конкретної машини можуть враховуватись наступні ключові параметри:

  • Показники шкоди, завданої вами особисто та з вашою допомогою
  • Заблокована шкода
  • Кількість знищених машин супротивників
  • Живучість
Згорнути

Перероблена сторінка «Досягнення» надає кращу візуалізацію WTR і чіткіше відображає прогрес ефективності у грі. Завдяки цьому вам також буде легше порівнювати ваш власний рейтинг із показниками інших гравців.

Динамічна система WTR змінюється відповідно до ваших результатів бою. Це означає, що ви можете як просунутися вперед, так і відкотитися назад.

Всього в пару кліків ви також тепер зможете налаштувати відображення ваших бойових досягнень на головній сторінці статистики. Похизуйтеся улюбленими медалями та іншими рідкісними досягненнями, якими пишаєтесь, бійцям на заздрість!

Бойова перепустка 2023: XI сезон

Бойова перепустка та Колекція будуть доступні для попереднього тестування. Нагороди зі списку в клієнті гри неостаточні і можуть відрізнятися від тих, що будуть у фінальній версії XI сезону Бойової перепустки.

На основних серверах вже скоро з'явиться новий сезон Бойової перепустки. Втім, перш ніж випустити його для всіх, ми додаємо ще один крок у тестування.

В XI сезоні всі ключові механіки Бойової перепустки залишаться без змін, але ми оновили обидві лінійки нагород: лінійка базових нагород буде також містити одиниці експериментального обладнання, а лінійка поліпшених нагород — золото.

Як і завжди, ви зможете заробляти жетони — особливу валюту, яку можна отримати в нагороду лише в межах Бойової перепустки. Вони накопичуються протягом року впродовж усіх сезонів Бойової перепустки 2023 року, в яких ви брали участь. Протягом XI сезону ви вже можете заробити достатньо жетонів для придбання рідкісної техніки IX рівня, зокрема IX BZ-58-2 і IX KPz 3 Projekt 07 HK .

Приєднуйтесь до Загального тестування і залишайте відгуки, бійці!

  • ЯК ПОТРАПИТИ ДО ЗАГАЛЬНОГО ТЕСТУВАННЯ
  • ВПЕРШЕ НА ТЕСТУВАННІ?
ЯК ПОТРАПИТИ ДО ЗАГАЛЬНОГО ТЕСТУВАННЯ

Для участі у тестуванні вам знадобиться Wargaming.net Game Center (WGC), актуальна версія ігрового клієнта Загального тестування й акаунт Wargaming.net, створений до вказаної дати (див. нижче).

Право на участь

Всі акаунти Wargaming.net, створені до 5 травня, 00:59 за Києвом (UTC+2), можуть взяти участь у тестуванні.

Завантажте й встановіть тестовий клієнт гри

УСТАНОВНИК ТЕСТОВОГО КЛІЄНТА

  • Запустіть установник тестового клієнта гри.
  • Виберіть папку для встановлення (не ту, в якій вже розміщені файли актуальної версії гри World of Tanks).
  • Виберіть щойно встановлений клієнт Загального тестування з меню у верхній частині WGC.
  • Грайте й не забувайте ділитися своїми враженнями!

Детальнішу інформацію про WGC можна знайти у спеціальному довіднику в Wargaming.net Game Center.

ВПЕРШЕ НА ТЕСТУВАННІ?

Ознайомтеся з нашим зручним детальним довідником із Загальних тестувань, тестувань на сервері «Пісочниця» та Супертестувань.

ДОВІДНИК ДЛЯ УЧАСНИКІВ ТЕСТУВАННЯ

Список змін (англійською)

Розгорнути

Main Changes

Frontline

The new Fata Morgana map has been added.

The General Rank Bonus mechanic has been added.

The upgrade system for Combat Reserves has been reworked.

Experimental Equipment has been added to the progression rewards.

The reduced cooldown time for Combat Reserves has been removed.

Some balance changes have been made to the Kraftwerk map to increase the victory rate of the attacking team.

Balance changes have been made to the Field Repairs and Minefield Combat Reserves.

The vehicle panel on the respawn screen has received a filter for rental and Premium vehicles.

A new access point to the mode has been added (banner in the Garage).

Some changes to the interface have been made, and system messages have been improved.

The performance of the mode has been improved.

Steel Hunter: Reborn

The Reborn mechanic has been added.

The Marauders (AI-controlled vehicles) have been added.

The number of players in the Solo mode has been changed from 20 to 15.

All vehicles in the mode become available from the start and without restrictions.

The matchmaker creates teams based on the skill of the players in the mode.

The visibility system has been changed from a cone to a circle.

A significant rebalance of the vehicles and Combat Abilities has been performed.

The loot composition has been changed and the loot collection time has been reduced. Consumables are now guaranteed to contain shells and a charge for Recovery, and also restore durability. Supplies contain a charge for a Repair Kit or one of the Combat Abilities.

The mode progression has been added. The rewards featured in the Common Test are subject to change after their release on the live servers.

The visual component (maps, Garage, vehicles, music) has been changed.

Service Record

The Service Record tab has been visually and functionally updated: the interface has been reworked and the functionality to edit the Valuable Awards panel has been added.

New indicators have been added to the main page of the tab: maximum damage blocked by armor, assistance damage, and total number of enemy vehicles destroyed, as well as average and record indicators. 

Personal Ratings have been replaced by the WTR system, which is divided into five groups: Bronze, Silver, Gold, Master, and Legend. Each group is made up of 3 skill-based levels (15 levels in total). Each level has its own unique visual style and requires a certain number of WTR points to be achieved.

Interface

Some elements of the game interface will be temporarily hidden for new players. These elements will gradually be added as new players progress in the game.

The functionality to visit the in-game Store has been added to the exterior menu.

Battle Pass, Summer Season 11

Added:

New customization and crew members

New rewards (gold, Experimental Equipment)

New Collection

The progressive styles featured in the Common Test for the last Season will be replaced when the Update is released on the live servers.

The progression is not available for last Season’s Collection due to the technical characteristics of the Common Test.

Vehicles

Germany

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Kampfpanzer 07 P(E)

U.K.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: GSOR 1010 FB

Fixed Issues and Improvements

The loading screen of the game client has been updated.

Fixed the issue of the view range circle being incorrectly displayed on the minimap. Now its radius corresponds to the current view range of the vehicle. 

Known Issues

Clan chat is disabled in CT1

Згорнути

Обговорити в Discord

Закрити