Бійці!
Звісно, справжня зірка події «Ваффентрагер: Спадщина» — легендарний Blitzträger auf E 110, але в режимі є ще дві абсолютно нові машини! IX FV4201 Chieftain Proto й VIII КВ-4 КТТС стануть яскравими доповненнями на полі бою, і до 10 жовтня, 12:00 (за Києвом) ви зможете поповнити ними свою колекцію.
Читайте наш посібник з нової преміум техніки, запам'ятовуйте поради та підказки, як досягти на ній успіху, і дізнавайтеся, як додати її у свій Гараж.
FV4201 Chieftain Proto
IX FV4201 Chieftain Proto — це універсальний важкий танк із неймовірно міцною баштою та хорошим лобовим бронюванням корпусу, чудовими кутами нахилу гармати й відчутною шкодою в 400 од. за постріл. Як і його побратим X рівня, цей ВТ може похвалитися вражаючим поєднанням технічних характеристик, які дають йому змогу домінувати в позиційних боях і виходити переможцем із протистоянь віч-на-віч. Залежно від ситуації в бою, він може очолити атаку та повести за собою команду, приймаючи вогонь супротивника на себе, або ж ефективно виконувати роль машини вогневої підтримки, допомагаючи союзним СТ.
Вогнева потужність
У 120-мм гармати є свої плюси і мінуси, проте її базові підкаліберні та спеціальні підкаліберні снаряди дуже надійні в бою та вирізняються гідним бронепробиттям у 262 мм і 310 мм відповідно. У поєднанні з кутом нахилу в –10 градусів і боєкомплектом на 59 снарядів, ця гармата підходить для різних стилів гри і може серйозно впливати на хід усієї битви. Гідний для свого рівня та типу техніки показник шкоди на хвилину в 2 000 од. і 400/400/515 од. разової шкоди не залишаться непоміченими для більшості суперників. Не варто забувати про доволі слабкі показники розкиду та часу зведення під час стрільби з далеких дистанцій або без зведення, але в таких випадках може допомогти висока швидкість польоту снаряда.
Живучість
Основний захист гідного запасу міцності в 1 800 од. — це міцна башта товщиною в 350/110/35 мм. Бронювання корпусу не найкраще, проте лобовий бронелист розташований під хорошим кутом нахилу та непогано відбиває снаряди супротивника. Бронювання НЛД дуже слабке, а помітна командирська башточка й тонкий дах башти також належать до списку вразливих місць, які краще не підставляти під удар. Огляд у 390 м не можна назвати видатним, але певною мірою він сприяє підвищенню живучості танка.
Рухливість
Максимальна швидкість 40 км/год не поступається аналогічним показникам схожої техніки, а завдяки низькому опору ґрунтів танк добре набирає швидкість навіть на перетятій місцевості. Це дає змогу повною мірою скористатися його універсальністю й завжди бути в епіцентрі битви незалежно від того, де вона проходить.
Пропоновані обладнання та навички екіпажу
Рекомендована схема | ||
---|---|---|
Командир | |||
---|---|---|---|
Навідник | |||
Механік-водій | |||
Заряджаючий |
В оновленні 1.18.1 усі командири екіпажів безкоштовно отримають навичку «Шосте відчуття». Щоб дізнатися про це більше, натисніть тут. Після виходу оновлення рекомендуємо замінити навичку «Шосте відчуття» на «Гострий зір» або «Звукову розвідку».
КВ-4 КТТС
Особливості VIII КВ-4 КТТС — це заднє розташування башти й дивовижна схожість із важким танком КВ-4. Не найкраща маневреність та посередня рухливість компенсуються лобовою бронею, розташованою під раціональними кутами нахилу, тому вразити цю машину буде непросто. Вона оснащена 107-мм гарматою з високими показниками бронепробиття, разовою шкодою в 360 од. та часом перезаряджання менше 9 секунд. Заднє розташування башти та сектор обстрілу в 90 градусів (по 45 градусів у кожен бік) дає машині змогу ефективно грати «від борту» через укриття й танкувати «ромбом» на відкритій місцевості.
Вогнева потужність
107-мм гармата може похвалитися 2 571 од. шкоди на хвилину — це 9-й показник серед ПТ-САУ VIII рівня. Вона завдає 360/360/420 од. разової шкоди з 227/289/62 мм бронепробиття, що робить атакуючий потенціал машини дуже серйозним, майже приголомшливим. Через особливості розташування гармату не можна опустити нижче, ніж на 5 градусів, зате у неї чудовий сектор обстрілу в 90 градусів. Цей параметр буде корисний під час вибору менш рухливих або близьких цілей у випадках, коли не варто покладатися тільки на влучність гармати. Тим часом, боєкомплект на 90 снарядів заохочує стрільбу наосліп і не карає за промахи.
Живучість
Лише в п'яти ПТ-САУ VIII рівня запас міцності вищий, ніж у КВ-4 КТТС із її солідними 1 400 од. Втім, огляд самохідки в 350 м є одним із найгірших показників серед однокласників. Розміщена в міцній рубці невелика башта хоч і здається вразливою, але насправді доволі добре захищена. Товщина корпусу в найширшій частині досягає 200 мм, лобове бронювання загалом надійне, а маска гармати прикрита 250-мм бронепластинами. Найслабші місця машини — борти, дах башти, а також вигнута секція переднього бронелиста.
Рухливість
Не дивно, що з такими габаритами й товстою бронею максимальна швидкість машини становить лише 35 км/год, а швидкість повороту шасі — 24 град/с. Широкий сектор обстрілу компенсує її неповороткість, проте грамотний вибір позиції має лишатися одним із пріоритетів під час гри на цій ПТ-САУ.
Пропоновані обладнання та навички екіпажу
Рекомендована схема | ||
---|---|---|
Командир | |||
---|---|---|---|
Навідник | |||
Механік-водій | |||
Радист | |||
1-й заряджаючий | |||
2-й заряджаючий |
В оновленні 1.18.1 усі командири екіпажів безкоштовно отримають навичку «Шосте відчуття». Щоб дізнатися про це більше, натисніть тут. Після виходу оновлення рекомендуємо замінити навичку «Шосте відчуття» на «Гострий зір» або «Звукову розвідку».
Як отримати FV4201 Chieftain Proto та КВ-4 КТТС
За виконання завдань на Blitzträger auf E 110, а також за перемогу над рідкісною Blitzträger auf E 220 під час події «Ваффентрагер: Спадщина» ви отримуватимете стартери Інженера. Ці стартери дають змогу запускати портал Інженера. Щоразу, як запускатимете портал Інженера, ви з деякою імовірністю отримуватимете ігрове майно з однієї з чотирьох категорій. Одна з цих категорій містить преміум техніку, зокрема FV4201 Chieftain Proto та КВ-4 КТТС. Щоб найкраще розібратися в механіці, ознайомтеся з посібником з події.
Отримати стартери Інженера можна після проходження певних етапів прогресії, а також зі спеціальних наборів у Преміум магазині.
Разом із подією «Ваффентрагер: Спадщина» у грі з'явилися дві нові преміум машини. Запускайте портал Інженера, щоб отримати шанс додати FV4201 Chieftain Proto та КВ-4 КТТС у свою колекцію, та скористайтесь нашими порадами, щоб взяти від них максимум!
До бою!
Додаткові ґрунтозачепи
Збільшують прохідність на м'яких та середніх ґрунтах.
Збільшують швидкість повороту шасі.
Підвищує здатність машини утримувати швидкість.
Відчайдушний
Знижує час перезаряджання гармати на 10%, якщо в машини залишається менш ніж 10% міцності.
Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.
Бойове братерство
Поліпшує рівень володіння основною спеціальністю та всіма уміннями для всіх членів екіпажу на 5%.
Працює, лише якщо прогрес уміння кожного члена екіпажу досяг 100%.
Незламні
Поліпшує рівень володіння основною спеціальністю та всіма уміннями для всіх членів екіпажу на 5%.
Працює, лише якщо прогрес уміння кожного члена екіпажу досяг 100%.
Також діє, якщо в інших членів екіпажу вивчена навичка «Бойове братерство».
З останніх сил
Дає радисту змогу передавати позиції техніки супротивника протягом ще двох секунд після знищення своєї машини.
Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.
Віртуоз
Збільшує швидкість повороту шасі вашої машини.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Командирський оглядовий прилад
Зменшує скритість супротивника, що рухається.
Зменшує скритість супротивника, що перебуває за рослинністю.
Маскування
Збільшує непомітність вашої машини.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Майстер тарана
Зменшує пошкодження власної машини та збільшує пошкодження машини супротивника під час тарана.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Снайпер
Збільшує шанс завдати критичних влучень.
Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.
Злопам’ятний
Дає змогу спостерігати машину супротивника в прицілі протягом ще двох секунд.
Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.
Експерт
Дає командиру змогу визначати пошкодження та виведення з ладу модулів (а також поранених членів екіпажу) у прицілі під час наведення на техніку супротивника.
Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.
Пожежогасіння
Пришвидшує гасіння пожежі.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Інтуїція
Дає змогу швидше змінити тип снаряда в зарядженій гарматі, двоствольній гарматі або магазині.
Уміння діє від початку вивчення. Ефект підсумовується, якщо вивчено у двох заряджаючих.
Мінімальний час зміни снаряду: 1 секунда для стандартної гармати, 2,5 секунди для двоствольної гармати або магазина.
Поліпшений приціл
Зменшує радіус кола зведення.
Поліпшене загартування
Повністю відновлює шасі після ремонту.
Збільшує вантажопідйомність шасі.
Збільшує запас міцності машини.
Збільшує міцність шасі.
Знижує шкоду, що отримує корпус під час падіння.
Збільшує швидкість ремонту шасі.
Поліпшене радіообладнання
Збільшує час показу виявленого вами супротивника.
Скорочує час, протягом якого ваша машина залишається виявленою.
Поліпшені механізми повороту
Знижує розкид під час руху та поворотів, а також під час горизонтального наведення та після пострілу.
Збільшує швидкість повороту шасі та башти.
Майстер на всі штуки
Знижує штраф від поранених членів екіпажу.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Малошумна система вихлопу
Збільшує непомітність як нерухомої машини, так і рухомої.
Наставник
Надає додатковий досвід усім членам екіпажу, окрім командира.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Змінене компонування
По одному разу за бій запобігає вибуху боєукладки, загорянню баків і виведенню двигуна з ладу.
Збільшує міцність двигуна, боєукладки та баків.
Знижує штраф від пошкодженої боєукладки та двигуна.
Знижує шанс займання двигуна.
Підвищує швидкість ремонту.
Король бездоріжжя
Збільшує прохідність на м'яких і середніх ґрунтах.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Чистота й порядок
Знижує шанс займання двигуна.
Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.
Гострий зір
Збільшує радіус огляду.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Радіопідсилювач
Збільшує дальність дії зв'язку союзної техніки в радіусі дії радіостанції гравця.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Ремонт
Пришвидшує ремонт пошкоджених модулів.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Безконтактна боєукладка
Збільшує міцність боєукладки вашої машини.
Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.
Винахідник
Збільшує дальність дії зв'язку радіостанції.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Радіоперехоплення
Збільшує радіус огляду.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Шосте відчуття
Показує зображення лампи через три секунди після виявлення вашої техніки супротивником.
Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.
Плавний хід
Знижує розкид під час стрільби на ходу.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Плавне обертання башти
Зменшує розкид під час повороту башти.
Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.
Протиосколковий підбій
Знижує шкоду від тарану й осколково-фугасних снарядів.
Турбонагнітач
Збільшує потужність двигуна.
Збільшує максимальну швидкість вперед.
Збільшує максимальну швидкість назад.
Стереотруба
Збільшує максимальну дальність огляду на 25%.
Починає діяти через 3 секунди після зупинки.
Маскувальна сітка
Значно збільшує непомітність нерухомої машини.
Починає діяти через 3 секунди після зупинки.
Посилені механізми наводки
Пришвидшує зведення гармати на 10%.
Просвітлена оптика
Збільшує максимальну дальність огляду на 10%.
Гарматний досилач
Пришвидшує перезаряджання гармати на 10%.
Ящик з інструментами
Пришвидшує ремонт пошкоджених модулів.
Ефект підсумовується з ефектом уміння «Ремонт».
Поліпшена вентиляція
Поліпшує рівень володіння основною спеціальністю та всіма уміннями для всіх членів екіпажу на 5%.
Стабілізатор вертикальної наводки
Знижує розкид гармати під час руху й повороту башти та корпусу на 20%.
«Мокра» боєукладка
Збільшує міцність боєукладки.