Kampfpanzer 3 Prj. 07 H: новий німецький мисливець

Бійці!

XI сезон Бойової перепустки вже близько. Багато гравців накопичували свої жетони ще з X сезону та з нетерпінням чекали початку наступного, щоб нарешті придбати IX KPz 3 Projekt 07 HK  — німецьку ПТ-САУ, яка коштує 27жетонів.

KPz 3 Projekt 07 HK — досить складна ПТ-САУ, що має два режими з абсолютно різними сильними й слабкими сторонами. Так, вона нагадує шведські ПТ-САУ й під час бою може перемикатися між облоговим і похідним режимами, але цей міцний горішок має більше спільного з IX Kunze Panzer (нагородна машина з IV сезону Бойової перепустки), ніж зі скандинавськими ПТ-САУ.

Читайте далі, щоб дізнатися більше про цю унікальну машину в нашому посібнику з гри!

Зустрічайте KPz 3 Projekt 07 HK

Вказані характеристики дійсні для машини з екіпажем із вивченою на 100% основною спеціальністю. Деякі параметри техніки можна поліпшити командирськими бонусами до рівня основної спеціальності, навичками екіпажу та спеціальними внутрішньоігровими предметами.
Основні ТТХ
Вогнева міць
Живучість
Рухливість
KPz 3 Projekt 07 HK
IX
Середня шкода
360/360/460
од.
Середнє пробивання броні
268/320/120
мм
Міцність
1 450
од.
Макс. швидкість / задній хід
65 (20)/25 (18)
км/год
Командир (Навідник)
Механік-водій (Навідник)
Радист (Заряджаючий)
Вогнева міць
Середня шкода
360/360/460
од.
Боєзапас
60
снарядів
Середнє пробивання броні
268/320/120
мм
Час перезаряджання гармати
6,8 (9,5)
с
Розкид на 100 м
0,35 (0,25)
м
Кути вертикального наведення
−3 (−12)/17 (20)
град
Час зведення
2,5 (1,5)
с
Тип снарядів
Швидкість польоту снаряду
Підкаліберний
1 480
м/с
Кумулятивний
1 020
м/с
Осколково-фугасний
1 020
м/с
Живучість
Маскування машини під час руху
13,68/2,71
%
Бронювання корпусу
45/30/20
мм
Маскування нерухомої машини
22,86/4,53
%
Дальність дії зв’язку
750
м
Міцність
1 450
од.
Радіус огляду
350
м
Рухливість
Потужність двигуна
900
к.с.
Макс. швидкість / задній хід
65 (20)/25 (18)
км/год
Питома потужність
23,4
к.с./т
Час переходу в облоговий режим
3
с
Швидкість повороту шасі
28
град/с
Час переходу в похідний режим
3
с
   

  • Вогнева міць
  • Живучість
  • Рухливість
  • Обладнання
  • Навички екіпажу

Вогнева міць

Похідний режим використовується для пересування мапою й ведення бойових дій на середніх дистанціях, де не потрібна прицільна влучність. Режим забезпечує час перезаряджання в 6,8 с і може похвалитися величезною шкодою на хвилину — 3 176 од., завдати якої може бути важкувато через низьку влучність, довший час зведення та кути нахилу гармати у 3 градуси. Оптимальні умови для стрільби — відносно рівна місцевість або за прицілювання вгору. Ви можете «додати» кути нахилу «розгойдуванням корпусу»: рухайтеся вперед, а потім різко зупиніться й зробіть постріл, коли імпульс змусить гармату опуститися. Хоча вступати в бій у похідному режимі — не найгірша ідея, вам бракуватиме хірургічної точності й переваг облогового режиму.

Облоговий режим відмінно показує себе в сутичках на дальній дистанції, де його механіки в цілому відповідають механікам шведських високорівневих ПТ-САУ. Цей режим поліпшує точність до 0,25 м, що дозволяє влучати навіть у найменші цілі, і збільшує кути нахилу до −12 градусів. Як і очікувалося, недоліків теж чимало: знижена швидкість пересування, довший час перезаряджання, нижча середня шкода на хвилину — 2 274 од. і більший розкид під час руху машини.

Перехід між облоговим і похідним режимами займає три секунди, а середня шкода й бронепробиття однакові для обох.

Живучість

KPz 3 Projekt 07 HK має придатну для використання броню лише на верхній лобовій плиті танка. Ви можете сподіватися на рикошет деяких снарядів, але не варто надто на це спиратися — особливо проти великокаліберних гармат. Будь-що з калібром понад 135 мм — загроза для верхньої плити, а борти вразливі навіть перед 90-мм гарматами. Ключ до перемоги — чудове маскування, що дозволяє вправно ховатися від супротивника.

Рухливість

KPz 3 Projekt 07 HK має відмінну рухливість. Похідний режим забезпечує найкращу ефективність зі значною максимальною швидкістю у 65 км/год і можливістю добре повертати. Користуйтеся цим: займайте ключові позиції, змінюйте фланги й стрімко пересувайтеся, щоб вести вогонь по супротивникам, які наближаються. Очікувано, ці характеристики знижуються в облоговому режимі, де максимальна швидкість падає до 20 км/год, але ви все одно не будете використовувати його для дальніх поїздок.

Обладнання

Ознайомтеся з набором обладнання нижче, яке допоможе вашій машині якнайліпше показувати себе в бою. Погляньте на наш вичерпний посібник, щоб дізнатися більше про це й інше обладнання.

Рекомендована схема
Гарматний досилач

Просвітлена оптика

Поліпшений приціл
Альтернативна схема
Гарматний досилач

Поліпшена вентиляція

Турбонагнітач

Навички екіпажу

Ознайомтеся з набором обладнання нижче, яке допоможе вашому танковому екіпажу якнайкраще показувати себе в бою. Деталі дивіться в посібнику на порталі.

Командир/Навідник
Маскування

Бойове братерство

Ремонти

Гострий зір
МЕХАНІК-ВОДІЙ/НАВІДНИК
Маскування

Бойове братерство

Ремонти

Плавний хід
Радист/Заряджаючий
Маскування

Бойове братерство

Ремонти

Радіоперехоплення

KPz 3 Projekt 07 HK потребує неабияких навичок для розкриття свого потенціалу, що може сподобатися ветеранам гри та розчарувати нових або менш досвідчених гравців. З двома режимами тактику необхідно планувати заздалегідь. Гра на цій машині як на звичайній ПТ-САУ з гілки Strv з ручним перемиканням режимів може принести успіх, але деякі аспекти цього протитанкового німця досить складні й потребують багато часу на освоєння. Зберіть 27жетонів Бойової перепустки, щоб придбати й протестувати машину особисто!

По машинах!

Обговорити в Discord

Закрити