Представляємо випадкові події в оновленні 1.23

Бійці!

Взаємодія з ігровим середовищем на мапі завжди була основоположною для ігрового процесу World of Tanks, проте останні істотні нововведення датуються 2018 роком, коли вийшло оновлення 1.0. Відтоді ми розглядали різні варіанти розвитку концепції поля бою у World of Tanks.

Тепер, із введенням випадкових подій, гра вступає в нову фазу своєї еволюції. Вперше представлені під час події «Розвідка боєм 2023», випадкові події пройшли всі стадії розробки включно зі створенням прототипу й випробуванням під час Загального тестування, тож тепер вони готові до свого дебюту на основних серверах із виходом оновлення 1.23.

 
 

Короткий огляд випадкових подій

Нагадаємо вам основні факти про випадкові події.

  • Доступні на чотирьох мапах: «Хіммельсдорф», «Руїнберґ», «Прохорівка» та «Стара гавань».
  • Трапляються у визначений час, істотно впливаючи на середовище значної частини мапи. В результаті цього впливу утворюються нові проїзди для техніки, потенційно стають непридатними існуючі, з'являються нові укриття та вогневі позиції.

Інтерактивне зображення. Наведіть курсор на цифри на міні-мапі, щоб переглянути додаткову інформацію. Об’єкти на міні-мапі мають інформаційний характер. Їхня позиція на початку кожної фази може змінюватися.
Хіммельсдорф
Прохорівка
Руїнберґ
Стара гавань

Потяг, що виїздив з депо, але потрапив під обстріл і зійшов з рейок. Знищений локомотив і вагони слугують чудовим прикриттям, допомагаючи командам перетинати відкриту місцевість, щоб наблизитися до супротивника з меншим ризиком отримання шкоди.

Дирижабль, що потрапив під зенітний обстріл і впав поблизу центральної площі й частини замку. В результаті чого у цій зоні й на прилеглій вулиці утворилася купа природних укриттів. Переваги цих позицій можна використовувати як для оборони, так і для наступу. Також команди можуть спуститися з гори на площу через пролом у стіні замку.

Збиті літаки, що впали на алею. Машини обох команд можуть сховатися за уламками. З цих позицій можна виявити супротивника, залишаючись у відносній безпеці. Крім того, уламки літаків урізноманітнюють атаку й оборону на цьому напрямку.

Будинки в центрі мапи обстрілюють з повітря, а деякі квартали вже зруйновані. Між ними з'являються нові проходи, що відкривають командам новий напрямок для атаки.

Літак падає на бункер й обвалює його стелю, перекриваючи проїзд через нього. Доведеться обирати інший напрямок, щоб подолати цю ділянку. Втім, її можна використовувати як тимчасову позицію для подальших сутичок.

Випадкові події тепер дійсно випадкові!

Усі події на чотирьох мапах трапляються з певною ймовірністю, що залежить від поточної бойової ситуації. Щоб уникнути втручання в деякі знайомі бойові сценарії, випадкові події не гарантовані й можуть навіть не трапитися під час бою. Будьте напоготові й тримайте ситуацію на полі бою під контролем!

  • Зона випадкової події буде позначена червоним димом. При наближенні до її меж з'явиться сповіщення про небезпеку. Якщо в'їхати в зону, буде показано зворотний відлік до початку події. Використайте цей час, щоб зайняти найбільш стратегічно вигідну позицію в зоні чи поза її межами. Будьте обачні: зіткнення з великими об'єктами, згенерованими під час події, може призвести до знищення вашої техніки.

Сценарії випадкових подій

На кожній із перелічених мап випадкові події спричинять видовищні зміни в середовищі, що трансформують поле бою та створюють різноманітні тактичні можливості. На що очікувати

«Хіммельсдорф»: дирижабль, підбитий винищувачем, розпадається на шматки та падає в житловому районі. Крім того, під авіаудар потрапляє потяг, що прямує до станції на краю мапи.

«Прохорівка»: чотири літаки потрапляють під зенітний обстріл. Неподалік від центру мапи два літаки отримують пошкодження, вибухають і падають на алею Прохорівки, утворюючи нові укриття.

«Руїнберґ»: група бомбардувальників здійснює напад на центральну площу та навколишні райони, але потрапляє під вогонь систем ППО та ворожих винищувачів.

«Стара гавань»: підбитий бомбардувальник падає на дах бункера та руйнує його.

Поради щодо гри: як випадкові події змінять ігровий процес

Усі випадкові події трапляються з якоїсь причини й змінюють вигляд поля бою та його ключові позиції. Вам вирішувати, як обернути їх собі на користь!

  • Скористайтеся новими тактичними можливостями:
    Майте на увазі позиції, які були недоступними або небезпечними. Наприклад, зона «Банан» на мапі «Хіммельсдорф» (квадрати E7 та F7) може стати безпечнішою для пересування або запропонувати нові можливості для позиційного протистояння.
  • Здобудьте перевагу в патовій ситуації:
    використання розбитих літаків як укриття на мапі «Прохорівка» після випадкової події може допомогти вам здійснити тиск на супротивників та прорвати їх укріплені позиції. Тепер ви можете стати ефективнішими в патових ситуаціях, які раніше здавалися нездоланними.

  • Скористайтеся неочікуваними можливостями:
    випадкові події завжди додають елемент несподіванки. Вони пожвавлюють ігровий процес, заохочуючи зухвалі прийоми, як-от обхід супротивників із флангів або раптові атаки з несподіваних напрямків.

За замовчуванням випадкові події ввімкнені на всіх чотирьох мапах. Однак ви маєте можливість вимкнути їх у налаштуваннях гри, скориставшись опцією «Мапи в розробці». Невибрана локація буде доступна в загальному списку мап, але випадкові події на ній не траплятимуться. Крім того, ви можете вилучити певну мапу цілком.

Технічна стабільність

Розгорнути

Випадкові події можуть вплинути на продуктивність ваших пристроїв, оскільки містять візуальні ефекти, що вимагають високої потужності. Під час випадкових подій гравці зі слабкими процесорами та відеокартами можуть зіткнутися з деякими проблемами стабільності роботи та продуктивності (зокрема з падінням FPS).

На малопотужних комп'ютерах випадкові події можуть відтворюватися з втратою візуальної якості. Окремі візуальні ефекти подій можуть відображатися не в повному обсязі, однак із точки зору ігрового процесу відтворення на мапі буде повноцінним.

Згорнути

Що далі?

Випадкові події на чотирьох мапах — це лише початок. Наші зусилля зосереджені на тому, щоб поступово переробити інші мапи та запропонувати вам більше динамічного контенту, тож слідкуйте за майбутніми оновленнями!

Стежте за новинами та перемагайте, бійці!

Обговорити в Discord

Закрити