Бійці!
Ми уважно слідкували за останнім сезоном «Натиску». Багато гравців вже розпочали подорож нашим змагальним режимом, і у вас іще вдосталь часу, щоб стати легендами! Однак, ми помітили деякі незначні проблеми, які потребують коригування для поліпшення ігрового досвіду.
Патч посеред сезону вплине на наступні функції:
Зміни до рольових навичок техніки
Рольові навички — визначальний аспект ігрового режиму, що суттєво впливає на використовувану в боях техніку. Згідно зі спостереженнями нам необхідно послабити деякі з найпопулярніших варіантів і посилити менш використовувані, щоб створити ширший спектр вибору техніки й тактик.
Було оновлено наступні рольові навички:
- Середні танки
- ПТ-САУ
ЛютьНаразі штурмові середні танки здаються занадто ефективними в ситуаціях, коли вдається нав'язати ближній бій, що практично не залишає шансів супротивнику. Зменшення бонусу до часу перезаряджання гармати на рівні 3 й тривалості дії навички має трохи їх охолодити.
Штурмові середні танки | |
НаснагаХотілося б бачити в боях більше машин у ролі універсального середнього танка, враховуючи бонуси, які вони надають команді.
Універсальні середні танки | |
Вогнева підтримкаЗараз роль снайперських середніх танків особливо популярна для захоплення ключових позицій, але після цього вони не поспішають повертатися до команди. Зменшення шкоди, яку вони завдають на відстані, має заохотити їх до активнішої участі в боях.
Снайперські середні танки |
Друге диханняПТ-САУ підтримки, хоча й тільки зі списку прокатних машин, нарешті отримали свою частку уваги. Однак машини досить ефективні навіть у руках не найдосвідченішого гравця, через що їхня рольова навичка вимогливіша до часу активації.
ПТ-САУ підтримки | |
НапроломВ останньому оновленні було послаблено декілька штурмових ПТ-САУ, що, звісно, вплинуло на ефективність режиму. Ми посилили їхню рольову навичку наступним чином:
Штурмові ПТ-САУ |
Незначні зміни до системи набору очок престижу
Ми продовжуємо уважно стежити за вашими відгуками щодо роботи цієї системи й вносимо невеликі корективи в логіку її роботи. Мета цього оновлення — збільшити цінність шкоди гравця за рахунок переносу очок із таких категорій, як заблокована шкода й втрата очок міцності.
- Внесено зміни у систему нарахування очок престижу.
Зміни в розподілі очок рейтингу
У цьому сезоні в рейтингову систему режиму внесено досить багато змін, як-от поява спеціальностей, зміни в кількості рангів і дивізіонів, інші розміри дивізіонів тощо.
Враховуючи зібрану інформацію, а також результати перших трьох тижнів, ми вирішили зробити декілька незначних змін у логіку нарахування й втрати очок рейтингу.
- Внесено зміни у систему рейтингових очок.
Зміни до правил формування взводів
Ми все частіше бачимо випадки, коли гравці з високим рейтингом зловживають системою «Супервзвод», щоб заробляти очки рейтингу, тож ми повертаємо обмеження на максимальну різницю в рейтингу між гравцями. Ця зміна не повинна вплинути на більшість гравців, але водночас ускладнить такі махінації.
- Тепер максимальна різниця в рейтингу між гравцями супервзводу становить 1 500 очок рейтингу.
Ми впевнені, що ці оновлення поліпшать досвід всіх учасників «Сезону Лазурного Пегаса». До кінця Натиску ще багато часу, так що просувайтеся рангами й здобувайте неймовірні нагороди.
По машинах і нехай щастить!