Натиск: оновлення посеред сезону Червоного грифона

Бійці!

Ми уважно слідкували за останнім сезоном «Натиску». Багато гравців вже розпочали подорож нашим змагальним режимом, і у вас іще вдосталь часу, щоб стати легендами. Однак, ми помітили деякі незначні проблеми, які потребують коригування для поліпшення ігрового досвіду.

Патч посеред сезону вплине на наступні функції:

Зміни до рольових навичок техніки

Рольові навички — визначальний аспект ігрового режиму, що суттєво впливає на використовувану в боях техніку. Згідно зі спостереженнями нам необхідно послабити деякі з найпопулярніших варіантів і посилити менш використовувані, щоб створити ширший спектр вибору техніки й тактик.

Було оновлено наступні рольові навички:

  • Легкі танки
  • Середні танки
  • Важкі танки
  • ПТ-САУ

Літак-розвідник

Універсальні легкі танки не такі популярні, як їхні колеги. Ми збільшили час виявлення «Літака-розвідника», щоб поліпшити продуктивність і посилити здатність успішно знаходити супротивників.

  • Час виявлення збільшено з 10/12/15 до 15/20/25 секунд.
  • Час перезаряджання навички зменшено з 10 до 3 секунд.
  • Затримку між виявленням машин зменшено з 3 до 2 секунд.

Універсальні легкі танки

Лють

Хоча на штурмових середніх танках найліпше грати на першій лінії з самого початку бою, іноді вони залишаються не при справі через час, необхідний для заряджання їхньої навички. Для вирішення цієї проблеми було зменшено різницю в рівнях заряду, що дозволить штурмовим середнім танкам відразу вриватися в бій.

  • Бонус до часу перезаряджання гармати змінено з 15/27,5/40% на 25/30/40%.
  • Бонус до розкиду гармати після пострілу, під час руху й повороту корпусу та башти збільшено з 15/30/45% до 20/32,5/45%.
  • Час перезаряджання навички зменшено з 5 до 3 секунд.

Штурмові середні танки

Наснага

Універсальні середні танки посіли місце танків підтримки, але лише на обмеженій кількості мап. Час перезаряджання навички було зменшено на всіх рівнях, щоб краще користуватися бонусом в інтересах команди.

Час перезаряджання навички зменшено з 5 до 3 секунд.

Універсальні середні танки

Вогнева підтримка

Снайперські середні танки повинні використовуватися для контролю над базою й ключовими позиціями, а не для постійного оглушення всієї команди супротивника. Ми внесли зміни, щоб заохотити гравців заряджати й використовувати навичку за призначенням.

  • Час оглушення зменшено з 7/9/11 до 0/6/10 секунд.
  • Дальність дії навички збільшено з 8/11/15 до 10/12,5/15 метрів.
  • Шкоду збільшено з 50/130/225 до 75/150/250 од..

Крім того, відтепер навичка завжди завдає фіксовану кількість шкоди.

  • Розкид шкоди навички зменшено з 5% до 0%.

Снайперські середні танки

Спритність рук

Наразі середні танки підтримки використовуються лише на обмеженій кількості мап, де вони стабільно можуть завдавати шкоди. Через це їхню навичку було посилено на всіх рівнях, щоб зробити їх більш конкурентоздатними.

  • Зменшення залишкового часу перезаряджання буде скориговано з 27/40/55% до 30/45/60%.
  • Час перезаряджання навички зменшено з 10 до 3 секунд.

Середні танки підтримки

Польовий ремонт

Загальне підвищення міцності було найбільш корисним для штурмових важких танків. У поєднанні з навичкою «Польовий ремонт» вони мають значну перевагу в бою. Щоб зберегти баланс, ми коригуємо кількість очок престижу, необхідних для заряджання навички на всіх рівнях. Це дозволить врахувати вплив модифікатора на їхню й без того неабияку живучість.

  • Необхідну для заряджання навички кількість очок престижу збільшено на 25% для всіх рівнів.

Штурмові важкі танки

Один за всіх

Важкі танки прориву справляються добре, але вони досі недостатньо ефективні в порівнянні з іншими танками свого типу. Тому бонус для союзних машин було дещо збільшено, а час перезаряджання навички — зменшено для поліпшення ефективності.

  • Бонус до рівня основної спеціальності й усіх навичок союзної техніки збільшено з 3/6,5/10 до 4/7,5/11%.
  • Час перезаряджання навички зменшено з 5 до 3 секунд.

Важкі танки прориву

Концентрація на цілі

Важкі танки підтримки вже зазнали змін, покликаних спростити гру на ранніх етапах бою. Однак, ми підсилили перший рівень заряду рольової навички, щоб і надалі допомагати їм у пошуку можливостей для завдавання шкоди з далекої відстані.

  • Бонус до розкиду гармати після пострілу, під час руху й повороту корпусу та башти збільшено з 35/52,5/70% до 45/52,5/70%.

Важкі танки підтримки

Друге дихання

Хоча дві абсолютно різні машини взяли на себе роль ПТ-САУ підтримки, жодна з них не демонструє видатних результатів. Було внесено зміни для вдосконалення стилю гри «під'їхати-знищити-повторити/втекти», більш типового для Foch B, але FV4005 Stage II також виграє від цього при стрільбі з-за укриття.

  • Відновлення запасу міцності збільшено зі 125 + 30/55/85% до 150 + 35/65/85%.
  • Бонус до потужності двигуна збільшено з 10% до 15%.
  • Бонус до максимальної швидкості назад збільшено з 5 до 10 км/год.

ПТ-САУ підтримки

Зміни до тактичних навичок

Загалом, ми задоволені станом тактичних навичок. Вони надають перевагу команді, яка їх застосовує, але не є необхідними для перемоги. Тим не менш, вони стають все більш витратними через стрімкість боїв, що змусило нас шукати рішення.

  • Час оновлення ключових позицій зменшено зі 120 до 90 секунд.

Артобстріл

Як і для навички снайперських середніх танків «Вогнева підтримка», ми прибрали фактор ймовірності того, скільки шкоди отримає супротивник.

Розкид шкоди навички зменшено з 5% до 0%.

Незначні зміни до системи набору очок престижу

Ми продовжуємо стежити за системою престижу й задоволені її загальною ефективністю та оцінкою внеску гравця в перемогу чи поразку. Однак, виходячи з ваших відгуків і наших оцінок, потрібно внести деякі незначні зміни в умови накопичення очок престижу.

Зміни до правил формування взводів

Ураховуючи поточні обмеження на формування взводів (не плутати з Супервзводами), різниця між рангом гравців іноді унеможливлює спільну гру.

Оскільки зараз середина сезону й більшість гравців уже отримали ранг, ми вирішили розширити його допустимий діапазон, щоб дозволити більшій кількості гравців насолоджуватися режимом разом.

  • Максимальну різницю рангу між гравцями у взводі змінено з 5 до 7 дивізіонів.

Ми впевнені, що ці зміни поліпшать досвід кожного гравця впродовж сезону Червоного Грифона. До кінця Натиску ще багато часу, так що просувайтеся рангами й здобувайте неймовірні нагороди.

По машинах і нехай щастить!

Обговорити в Discord

Закрити