Готуйтеся демонструвати свою майстерність, змагаючися з іншими командирами в абсолютно новому режимі з новими ігровими механіками!
Із 12 жовтня по 21 листопада ви матимете можливість позмагатись із рівними за рейтингом гравцями та з'ясувати, хто з вас сильніший. Режим «Натиск» розпочнеться з сезону Грифона, а бої проходитимуть у форматі 7 на 7 тільки на техніці X рівня. У режимі представлено безліч нових ігрових механік, а серед великої кількості нагород ви знайдете унікальні прогресивні 2D-стилі, що підкреслять ваші досягнення. Читайте далі, щоб дізнатися більше!
ОНОВЛЕНО DD.MM
Щоб поліпшити роботу балансувальника, ми скоротили тривалість прайм-таймів. Оновлений час старту та закінчення ви знайдете нижче.
«Натиск»
Сезону Грифона
З 12 жовтня 2022 року (08:00 UTC) по 21 листопада 2022 року (1:00 UTC)
Прайм-тайми (сервери EU2 та EU3)
Будні та вихідні
До 30 жовтня:
13:00–03:00 за київським часом (UTC+3)
Після 30 жовтня:
12:00–03:00 за київським часом (UTC+2)
Прайм-тайми (сервер EU4)
Будні та вихідні
10:00–17:00 UTC
«Натиск»: новий режим, щоб перевірити свою майстерність
- У цьому захопливому новому режимі бої проходять тільки на колекційній та досліджуваній техніці X рівня у форматі 7 на 7. Для участі в режимі «Натиск» у вашому Гаражі має бути хоча б одна машина X рівня.
- Балансувальник підбиратиме як союзників, так і супротивників, спираючись на рангову систему режиму. Він врахує вашу позицію та знайде супротивника з таким самим рейтингом, як у вас.
- Під час зворотнього відліку, перш ніж стати до бою, ви зможете вибратиіншу техніку X рівня у передбойовій кімнаті або перемкнутися на іншу комплектацію обладнання, снарядів та спорядження.
- Усій техніці в цьому режимі присвоєно свою роль у бою. Залежно від ролі машини вам буде доступна унікальна рольова навичка з трьома рівнями заряду. Що вищий рівень заряду, то ефективнішою буде навичка. Щоб підняти рівень рольової навички, здобувайте очки престижу в боях за виконання корисних дій. Ви здобуватимете більше очок престижу за дії, що відповідають бойовій ролі вашої машини.
- Захоплюючи ключові позиції на мапі, ви можете активувати тактичні навички та допомогти союзникам отримати переваги над супротивником.
- Замість класичних взводів із трьох гравців у режимі «Натиск» будуть доступними загони з двох бійців. Ви також можете створити команду із семи гравців та позмагатися проти такого ж самого супервзводу.
- Режим «Натиск» пропонує дві лінійки нагород. Перша лінійка включає унікальний 2D-стиль прогресії, елементи особистого жетона, а також багато іншого та залежить від вашого рангу. Друга лінійка включає більш звичні нагороди, як-то бони та обладнання, та базується на кількості перемог. Граючи в режимі «Натиск», ви також зможете здобувати очки Бойової перепустки.
Щоб новий режим ідеально підходив для визначення найсильніших і при цьому забезпечував рівні умови, ми вводимо цілу низку нових ігрових механік. Усі вони мають за мету посилення змагального аспекту режиму «Натиск». Розгляньмо кожну окремо.
Передбойова кімната
У передбойовій кімнаті під час зворотнього відліку перед боєм ви можете змінити вибрану техніку. Однак обов'язково підготуйте її до бою — вона мусить бути відремонтована, мати повний екіпаж, а також боєприпаси. Крім того, ви можете обрати альтернативну комплектацію обладнання, снарядів та спорядження. Ви також побачите свою техніку та техніку союзників на стартових позиціях на мапі.
Очки престижу та рольові навички техніки
Усій техніці в режимі «Натиск» присвоєно спеціальні ролі залежно від її дій у бою. У ході кожної битви ви здобуватимете очки престижу відповідно до ролі машини та вашої бойової ефективності.
Залежно від ролі кожен тип техніки має спеціальну рольову навичку з трьома рівнями заряду. Усі машини, що належать до однієї бойової ролі, мають однакові навички. Наприклад, штурмові важкі танки мають у своєму розпорядженні навичку «Польова ремзона», яка після активації створює зону з певним радіусом, що поступово відновлює міцність вашої машини та техніки союзників. Штурмові середні танки можуть використовувати навичку «Лють», що скорочує час перезаряджання на кілька секунд. У режимі доступно багато інших рольових навичок, тому кожна машина матиме можливість краще виконувати свої навички в бою.
На початку бою всі рольові навички недоступні. Щоб активувати рольову навичку, вам необхідно мати хоча б один рівень заряду. Викладайтесь у боях по максимуму та здобувайте очки престижу, щоб розблоковувати та покращувати свою рольову навичку з 1 по 3 рівень. Що вищий рівень заряду, то сильнішим є ефект вашої рольової навички. Під час активації ви витрачаєте весь накопичений заряд. Після відновлення ви можете повторно використовувати свою рольову навичку.
Очки престижу також впливають на те, скільки очок рейтингу (необхідних для прогресу в режимі) ви отримаєте або втратите.
Мапи та ключові позиції
Бої в режимі «Натиск» проходитимуть на наступному наборі мап для Випадкових боїв:
Деякі з цих мап були незначно перероблені спеціально для режиму «Натиск», щоб зробити бої цікавішими та змагальнішими. Ми додали додаткові вогневі позиції та укриття, проходи і т. ін.
На кожній мапі в режимі «Натиск» є спеціальні ключові позиції під назвами «Артилерійський штаб» та «Вузол зв'язку». Захопивши ключову позицію, ви зможете активувати унікальну тактичну навичку, щоб отримати перевагу над супротивником.
- Захопивши Артилерійський штаб, ви можете віддати команду на Артилерійський удар по обраній області, оглушуючи та завдаючи шкоди техніці супротивника.
- Захоплення Вузла зв'язку дозволить вам скористатися Запитом розвідданих. Вся активована техніка супротивника залишатиметься виявленою протягом трьох секунд.
- В залежності від мапи розташування та кількість ключових позицій можуть мінятися.
- Час захоплення ключової позиції становить 15 секунд для Артилерійського штабу та 7 секунд для Вузла зв'язку. Ключову позицію може захоплювати тільки одна машина.
- Щоби скинути прогрес захоплення ключової позиції, завдайте шкоди або зробіть критичне влучення по машині супротивника, яка здійснює захоплення. Відповідно ви втрачатимете весь прогрес захоплення щоразу, тільки-но вам завдано шкоди, і не зможете почати повторне захоплення ключової позиції протягом п'яти секунд. Однак ваші союзники та супротивники зможуть без обмежень захоплювати цю ж саму ключову позицію.
- Якщо ви не активуєте свою тактичну навичку, ви не зможете повторно захопити ключову зону, до якої вона прив'язана.
Туман війни
Щоб зробити бої ще непередбачуванішими, в режимі «Натиск» використовується механіка туману війни. На початку бою команди не знатимуть місце знаходження та силу (тобто типи та моделі техніки) супротивника, доки його не буде виявлено.
Готуйтесь битися супервзводами!
Бийтеся сам-один або створіть взвод із двох гравців разом із другом. Ви також можете приєднатись до супервзводу з семи бійців із аналогічним рейтингом і битися проти такого ж самого супервзводу.
Для створення взводу з двох бійців різниця між найбільшим та найменшим значеннями очок рейтингу у обох гравців не повинна перевищувати 350 очок. Якщо ви хочете битися супервзводом із семи гравців, різниця між найбільшим та найменшим значеннями очок рейтингу серед усіх гравців не повинна перевищувати 490 очок.
Комунікація в бою
У режимі «Натиск» ви зможете комунікувати зі своїми товаришами по команді та координувати свою тактику в голосовому чаті. За замовчуванням його буде вимкнено, але ви можете ввімкнути його одним натисканням клавіші «H» (за замовчуванням) або безпосередньо в інтерфейсі режиму. Усі гравці в голосовому чаті будуть відмічені спеціальною іконкою.
Голосовий чат взводу/супервзводу перетворюється на командний чат під час входу до передбойової кімнати.
Якщо ви не вимкнули голосовий зв'язок у Взводі, ви будете автоматично підключені до командного чату на початку бою.
Бийтеся з рівним за рейтингом супротивником!
Протягом усього сезону Грифона вашими головними перевагами будуть ваш досвід та індивідуальна майстерність. У режимі «Натиск» балансувальник враховуватиме вашу позицію в ранговій системі режиму та автоматично підбиратиме близького за рейтингом супротивника. Він збере рівні за силою команди на підставі їхнього рейтингу, здобутого в режимі «Натиск». В результаті гравці протистоятимуть один одному на рівних у напружених боях, щоб визначити найсильнішого.
У режимі «Натиск» балансувальник рівномірно розподіляє гравців різних рангів та дивізіонів. Гравці з різницею в 7 дивізіонів не можуть потрапити в один бій.
Рангова система: стежте за зростанням своєї майстерності!
Виділіться між усіма в системі прогресії завдяки своєму рейтингу, який показує вашу бойову ефективність та зростання вашої майстерності. Що він вищий, то значнішим буде ваш статус — і нагорода!
Прогресія в режимі називається ранговою системою й складається з рангів та дивізіонів. Щоб досягти нових рангів та дивізіонів, вам потрібно перемагати в боях та здобувати очки рейтингу. Ваш рейтинг напряму залежить від ваших успіхів: що вищою є бойова ефективність, то більше очок рейтингу ви отримаєте за кожну перемогу.
Ви також можете втратити здобуті очки рейтингу за поразки, нічиї, вихід з бою до його закінчення або тривалу бездіяльність у режимі (про це нижче).
Всього в режимі сім рангів:
- Дебютант
- Залізо
- Бронза
- Срібло
- Золото
- Чемпіон
- Легенда
Перші п'ять рангів включають по чотири дивізіони — D, C, B та A, а два вищі ранги, що залишилися, — «Чемпіон» та «Легенда» — мають тільки один дивізіон.
Але найпрестижнішим та найпочеснішим залишається ранг «Легенда». Тільки 10% найбільш досвідчених та цілеспрямованих командирів, які зможуть пробитися до таблиці лідерів ігрового режиму, зможуть досягти цього елітного рангу.
- Дебютант
- Залізо
- Бронза
- Срібло
- Золото
- Чемпіон
- Легенда
Таблиця лідерів та бездіяльність після отримання рангу
Режим «Натиск» матиме власну динамічну таблицю лідерів у клієнті гри. У ній показуватимуться тільки гравці, що досягли двох найвищих рангів — «Чемпіон» та «Легенда». Позиція гравця в таблиці лідерів залежатиме від кількості здобутих ним очок рейтингу. Якщо кілька гравців мають однакову кількість очок рейтингу, вищу позицію посяде той гравець, який зіграє більше боїв у режимі «Натиск».
Якщо ви не активні в режимі протягом певного часового періоду, кількість здобутих вами очок рейтингу буде поступово зменшуватись. Ця механіка застосовуватиметься тільки до гравців рангів «Срібло», «Золото», «Чемпіон» та «Легенда».
Крім того, кожний бій, зіграний у рамках цих чотирьох рангів, дасть вам певну кількість зарядів активності. Ці заряди будуть поступово заповнювати шкалу активності й не можуть перевищувати 14 зарядів. Заряди активності також можна отримати, досягнувши рангу, на який впливає механіка рангової неактивності (тобто ранги «Срібло», «Золото», «Чемпіон» та «Легенда»). Якщо ви не маєте зарядів активності, ви втратите певну кількість очок рейтингу залежно від вашого рангу.
Нагороди сезону
Тепер до найбільш хвилюючої теми: нагород! Сезон Грифона містить дві лінійки нагород.
Перша лінійка нагород включає в себе унікальні елементи зовнішнього вигляду, які викличуть заздрість інших командирів. Для отримання цих нагород треба рухатись прогресією.
Після того як ви зіграєте свій перший бій у режимі, ви отримаєте унікальний 2D-стиль прогресії, який можна (багаторазово) наносити на будь-яку техніку X рівня. Ви одразу ж отримаєте I рівень цього стилю. З отриманням нових рангів або значних досягнень в окремому бою чи серії боїв ваш стиль збагачуватиметься новими 2D-елементами, як-то емблеми, написи (після виконання спеціальних завдань, доступних в режимі «Натиск») та камуфляжні схеми.
Ви зможете отримати максимальний VII рівень стилю (з камуфляжною схемою, що найкраще запам'ятовується) по досягненні рангу «Легенда». Всього за сезон Грифона можна здобути до п'яти копій стилю.
За досягнення нових рангів ви також отримаєте ексклюзивні елементи кастомізації, в тому числі:
- унікальні елементи особистого жетона, як-то гравіювання та фони;
- яскраві нашивки з зображенням грифона за досягнення двох елітних рангів — «Чемпіон» та «Легенда»;
- яскраву мітку «Легенда про Грифона».
Крім того, гравці рангів «Чемпіон» та «Легенда» щодня отримуватимуть бони як додаткову винагороду.
Друга лінійка нагород включає в себе більш звичні внутрішньоігрові цінності (наприклад бони, обладнання, особисті резерви та ін.), які ви зможете отримати за певну кількість перемог у режимі. Ці нагороди буде розподілено по восьми етапах. Щоб завершити кожний етап та отримати нагороди, потрібно перемогти у певній кількості боїв.
Завдання для режиму «Натиск»
Доступно з 12 жовтня, 8:00 за київським часом (UTC+3) до 21 листопада, 00:00 за київським часом (UTC+2)
Зустрічайте новий змагальний режим і особливе завдання на кредити!
Нагороди
|
|
Умови
|
Обмеження
|
Врешті-решт, зігравши свій перший бій у режимі «Натиск», ви отримаєте доступ до трьох прокатних машин для гри у ньому:
Усі прокатні машини є копіями існуючої техніки з такими ж самими характеристиками. Вони залишаться на вашому акаунті до кінця сезону та будуть списані по його закінченні.
Граючи в режимі «Натиск», ви так само зможете здобувати очки Бойової перепустки.
Сезон Грифона наближається — споряджайте техніку X рівня та готуйтесь викладатися по максимуму в захопливих битвах!