Новорічний наступ 2023: огляд трьох нових преміум машин середнього рівня

A25 HARRY HOPKINS I | PZ.KPFW. KW I (R) | СУ-2-122 | ЯК ОТРИМАТИ ЦІ МАШИНИ

Бійці!

Окрім п’яти машин VIII-X рівня, доступних у великих коробках Новорічного наступу 2023, є стільки ж машин II-V рівня. Ці машини будуть цікаві новачкам або гравцям, як полюбляють низько- і середньорівневі бої. З цих п’яти ми розглянемо новенькі IV A25 Harry Hopkins I V Pz.Kpfw. KW I (r) і V СУ-2-122 детально опишемо їхні унікальні особливості й порекомендуємо екіпаж та обладнання.


A25 Harry Hopkins I

Названий на честь одного з найближчих радників президента Франкліна Д. Рузвельта, якого дуже поважав прем’єр-міністр Великої Британії Вінстон Черчилль, IV A25 Harry Hopkins I — приземкуватий і компактний легкий танк, яким керує екіпаж із трьох осіб. Ця машина підійде для обмеженої активної розвідки й раптових атак.

  • Вогнева міць
  • Живучість
  • Рухливість
  • Обладнання
  • Вміння екіпажу

Як легкий танк, A25 Harry Hopkins I не може кинутися в саме пекло бою. Однак він також здатен показати свою немаленьку вогневу міць на полі бою. Його 2-фунтова гармата веде вогонь надзвичайно швидкими бронебійними й підкаліберними снарядами (летять зі швидкістю 1 341 м/с), що є одним із найкращих показників для цього класу та рівня. Показники пробивання броні складають 121 мм бронебійним і 145 мм підкаліберним снарядом. До того ж машина має кут нахилу гармати −10, що є також важливим для комфортної гри.

А25 завдає 55 од. разової шкоди і 1 299 од. шкоди на хвилину. Однак, не покладайтеся на постріли під час руху, адже високий розкид гармати та 2-секундне зведення не додадуть вам влучності. Хоча розкид 0,4 м не надто підходить для снайперської стрільби, але, тим не менш, це один із найкращих показників для цього рівня і класу.

Звісно, бронювання легкого танку є досить слабким. З огляду на 38-мм товщину передніх бронелистів башти, похилий корпус і 17 мм броні в корпусі та бортах башти, ви не зможете довго обмінюватися пострілами з супротивниками й залишатися на одному місці; не допоможе навіть запас міцності в 520 од. Через обмежений радіус огляду в 320 м (найнижчий серед усіх легкачів IV рівня на сьогодні) пасивна розвідка буде ускладнена. A25 має пристойне маскування, яке починає діяти після зупинки, але зникає під час руху.

Сконцентруйтеся на підтримці вашої команди й спробуйте обходити супротивника з флангу за кожної слушної нагоди.

Гарне співвідношення потужності до ваги в 23,78 гарантує машині своєчасний розгін до максимальної швидкості в 50 км/год на більшості місцевостях, а швидкість повороту шасі 38 град/с відповідає показникам інших машин того ж рівня та класу.

Ознайомтеся з набором обладнання нижче, щоб ваш танк найкраще показував себе в бою.

РЕКОМЕНДОВАНА СХЕМА
Поліпшена вентиляція Просвітлена оптика Турбонагнітач
АЛЬТЕРНАТИВНА СХЕМА
Турбонагнітач Маскувальна сітка Стереотруба
Командир
Ремонти

Гострий зір

Маскування
Навідник
Ремонти

Плавне обертання башти

Маскування
Механік-водій
Ремонти

Плавний хід

Маскування

Наведіть курсор на зображення, щоб дізнатися більше про вміння чи навичку екіпажу.


Pz.Kpfw. KW I (r)

Навіщо новий танк, якщо можна скористатися трофейним? Як це було з німецьким Pz.Kpfw. B2 740 (f) (захоплений французький B1), V Pz.Kpfw. KW I (r) є радянським КВ-1, хоча дещо модифікованим. Як КВ-1 та його екранований аналог, так і Pz.Kpfw. KW I (r), добре підійдуть для гравців, які тільки починають знайомство з важкими танками.

  • Вогнева міць
  • Живучість
  • Рухливість
  • Обладнання
  • Вміння екіпажу

На Pz.Kpfw. KW I (r) замінили звичайну гармату від КВ-1 на німецьку 7,5-см Kw.K 40 L/48, яку можна побачити на Pz.Kpfw. IV та інших машинах. Показники гармати добре співвідносяться з іншими гарматами того ж класу та рівня: 1 701 од. шкоди на хвилину, 110 од. разової шкоди, 115 мм пробивання броні бронебійним і 162 мм підкаліберним снарядом. Обладнайте його з самого початку досилачами, щоб скоротити час перезаряджання.

Головною перевагою машини є кут нахилу гармати –10 градусів (показник техніки V рівня, похизуватися кращим може лише Excelsior) — але не поспішайте з висновками (див. розділ «Живучість» для більш детальної інформації).

До Pz.Kpfw. KW I (r) були внесені деякі важливі зміни у порівнянні з КВ-1. В першу чергу — це купол, схожий на той, що має Pz.Kpfw. IV, що додало машині вразливого місця, в яке легко влучити й пробити, тому будьте обережні у двобоях! Серед інших відмінностей можна виділити розширену ділянку на передніх бронелистах башти, які тепер стало легше пробити.

З іншого боку, огляд машини було розширено до 330 м. Оскільки машина — далеко не для розвідки, це приємний плюс і ці показники кращі, ніж у більшості інших важких боїв того ж рівня.

В цілому, броня комфортна для гри «від борту» і відбивання снарядів, окрім злегка нахиленої фронтальної броні. 850 од. міцності — досить низький показник для цього класу та рівня, тож може бути боляче, незалежно від того, що прилетить.

Радянський двигун В-2К VI рівня має потужність 500 к.с., тому машині потрібен час, щоб розігнатися до максимальної швидкості в 34 км/год. Загальна рухливість залишилася подібною до КВ-1, який часто рекомендують як машину для новачків.

Ознайомтеся з набором обладнання нижче, щоб ваш танк найкраще показував себе в бою.

РЕКОМЕНДОВАНА СХЕМА
Поліпшене загартування Гарматний досилач Поліпшена вентиляція
АЛЬТЕРНАТИВНА СХЕМА
Турбонагнітач Гарматний досилач Стабілізатор вертикальної наводки
Командир
Ремонти

Гострий зір

Бойове братерство
Навідник
Ремонти

Плавне обертання башти

Бойове братерство
Механік-водій
Ремонти

Плавний хід

Бойове братерство
Радист
Ремонти

Радіоперехоплення

Бойове братерство
Заряджаючий
Ремонти

Безконтактна боєукладка

Бойове братерство

Наведіть курсор на зображення, щоб дізнатися більше про вміння чи навичку екіпажу.


СУ-2-122

Двогарматні машини радянської гілки були обмежені важкою технікою VIII-X рівня ... до цього часу. Зустрічайте, перша ПТ-САУ із двоствольною гарматою — V СУ-2-122 , готова сіяти хаос у середньорівневих боях. Шестеро членів екіпажу керують цим монстром, який по суті є двома 122-мм гарматами, встановленими на корпусі Т-34. Цей гібрид є ефективним бійцем та зброєю терору, яка триматиме супротивників у напрузі.

  • Вогнева міць
  • Живучість
  • Рухливість
  • Обладнання
  • Вміння екіпажу

Бійці, які вже знайомі з іншими двогарматними машинами, почуватимуться як риба у воді. Гармати можуть стріляти як окремо одна від одної, так і одночасно. Для цього потрібно дочекатися, поки обидві гармати перезарядяться. Прицільтеся, а потім натисніть і утримуйте кнопку/клавішу пострілу, і через 3 секунди почнеться вогонь з обох гармат. Будь-яка машина супротивника, що потрапила під обстріл, може отримати до 900 од. шкоди. Так, успішне влучання у ціль приносить неймовірне задоволення. СУ-2-122 завдає 2 608 од. шкоди на хвилину, що є найвищим показником для цього рівня та класу на сьогодні.

Гармати переряджаються по черзі, із 5-секундною затримкою після здійснення пострілу. Коли вогонь ведеться поперемінно, вони можуть завдати 450 од. шкоди, але СУ-2-122 найбільш ефективна на ближніх дистанціях завдяки низькій швидкості польоту снарядів (515 м/с для осколково-фугасних і 412 м/с кумулятивних снарядів) і високим показникам розкиду гармати (0,48 м). Сектор обстрілу 16 градусів (8 градусів з кожного боку) — це досить мало, тому будьте готові до частої зміни позиції.

Така потужність має свої недоліки. Міцність 480 од. не може витримати велику кількість влучень, а плоский корпус робить машину вразливою. Вам знадобиться покращити її показники огляду в 280 м і 13,68 % маскування у нерухомому стані, використовуючи обладнання та спеціальні вміння екіпажу. Покращивши показники маскування, ви можете тримати ворогів у напрузі, адже вони знатимуть, що десь поруч на них чекають два заряджених і готових до бою стволи.

Максимальна швидкість 45 км/год не є кращою серед її колег, але достатньою для того, щоб не відставати від більшості союзників та комфортно почувати себе на полі бою. Із швидкістю назад в 14 км/год машина може швидко повернутися в укриття після стрільби, тож супротивник не матиме багато часу на відповідь.

Ознайомтеся з набором обладнання нижче, щоб ваш танк найкраще показував себе в бою.

РЕКОМЕНДОВАНА СХЕМА
Маскувальна сітка Гарматний досилач Стереотруба
АЛЬТЕРНАТИВНА СХЕМА
Турбонагнітач Гарматний досилач Поліпшена вентиляція
Командир
Ремонти

Маскування

Бойове братерство
Навідник
Ремонти

Маскування

Бойове братерство
Механік-водій
Ремонти

Маскування

Бойове братерство
Радист
Ремонти

Маскування

Бойове братерство
Заряджаючий
Ремонти

Маскування

Бойове братерство
Заряджаючий
Ремонти

Маскування

Бойове братерство

Наведіть курсор на зображення, щоб дізнатися більше про вміння чи навичку екіпажу.


Як отримати техніку

Отримати A25 Harry Hopkins I, Pz.Kpfw. KW I (r) і СУ-2-122, а також преміальні машини, 3D-стилі, Редширського кота можна з великих коробок 2023. На додаток до гарантованих ресурсів Новорічного наступу й золота, кожна коробка може містити преміум техніку II-IX рівня. Завітайте до преміум магазину, щоб придбати великі коробки й отримати можливість поповнити ваш Гараж новенькими машинами!

 


Ознайомтеся з повним переліком фантастичних нагород Новорічного наступу 2023, доступних у великих коробках, зокрема п’ятьма неймовірними преміум машинами II-IX рівнів.

По машинах!

Додаткові ґрунтозачепи

Збільшують прохідність на м'яких та середніх ґрунтах.

Збільшують швидкість повороту шасі.

Підвищує здатність машини утримувати швидкість.

Відчайдушний

Знижує час перезаряджання гармати на 10%, якщо в машини залишається менш ніж 10% міцності.

Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.

Бойове братерство

Поліпшує рівень володіння основною спеціальністю та всіма уміннями для всіх членів екіпажу на 5%.

Працює, лише якщо прогрес уміння кожного члена екіпажу досяг 100%.

Незламні

Поліпшує рівень володіння основною спеціальністю та всіма уміннями для всіх членів екіпажу на 5%.

Працює, лише якщо прогрес уміння кожного члена екіпажу досяг 100%.

Також діє, якщо в інших членів екіпажу вивчена навичка «Бойове братерство».

З останніх сил

Дає радисту змогу передавати позиції техніки супротивника протягом ще двох секунд після знищення своєї машини.

Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.

Віртуоз

Збільшує швидкість повороту шасі вашої машини.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Командирський оглядовий прилад

Зменшує скритість супротивника, що рухається.

Зменшує скритість супротивника, що перебуває за рослинністю.

Маскування

Збільшує непомітність вашої машини.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Майстер тарана

Зменшує пошкодження власної машини та збільшує пошкодження машини супротивника під час тарана.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Снайпер

Збільшує шанс завдати критичних влучень.

Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.

Злопам’ятний

Дає змогу спостерігати машину супротивника в прицілі протягом ще двох секунд.

Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.

Експерт

Дає командиру змогу визначати пошкодження та виведення з ладу модулів (а також поранених членів екіпажу) у прицілі під час наведення на техніку супротивника.

Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.

Пожежогасіння

Пришвидшує гасіння пожежі.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Інтуїція

Дає змогу швидше змінити тип снаряда в зарядженій гарматі, двоствольній гарматі або магазині.

Уміння діє від початку вивчення. Ефект підсумовується, якщо вивчено у двох заряджаючих.

Мінімальний час зміни снаряду: 1 секунда для стандартної гармати, 2,5 секунди для двоствольної гармати або магазина.

Поліпшений приціл

Зменшує радіус кола зведення.

Поліпшене загартування

Повністю відновлює шасі після ремонту.

Збільшує вантажопідйомність шасі.

Збільшує запас міцності машини.

Збільшує міцність шасі.

Знижує шкоду, що отримує корпус під час падіння.

Збільшує швидкість ремонту шасі.

Поліпшене радіообладнання

Збільшує час показу виявленого вами супротивника.

Скорочує час, протягом якого ваша машина залишається виявленою.

Поліпшені механізми повороту

Знижує розкид під час руху та поворотів, а також під час горизонтального наведення та після пострілу.

Збільшує швидкість повороту шасі та башти.

Майстер на всі штуки

Знижує штраф від поранених членів екіпажу.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Малошумна система вихлопу

Збільшує непомітність як нерухомої машини, так і рухомої.

Наставник

Надає додатковий досвід усім членам екіпажу, окрім командира.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Змінене компонування

По одному разу за бій запобігає вибуху боєукладки, загорянню баків і виведенню двигуна з ладу.

Збільшує міцність двигуна, боєукладки та баків.

Знижує штраф від пошкодженої боєукладки та двигуна.

Знижує шанс займання двигуна.

Підвищує швидкість ремонту.

Король бездоріжжя

Збільшує прохідність на м'яких і середніх ґрунтах.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Чистота й порядок

Знижує шанс займання двигуна.

Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.

Гострий зір

Збільшує радіус огляду.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Радіопідсилювач

Збільшує дальність дії зв'язку союзної техніки в радіусі дії радіостанції гравця.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Ремонт

Пришвидшує ремонт пошкоджених модулів.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Безконтактна боєукладка

Збільшує міцність боєукладки вашої машини.

Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.

Винахідник

Збільшує дальність дії зв'язку радіостанції.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Радіоперехоплення

Збільшує радіус огляду.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Шосте відчуття

Показує зображення лампи через три секунди після виявлення вашої техніки супротивником.

Працює, лише якщо прогрес уміння досяг 100%.

Плавний хід

Знижує розкид під час стрільби на ходу.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Плавне обертання башти

Зменшує розкид під час повороту башти.

Ефективність збільшується паралельно з прогресом вивчення.

Протиосколковий підбій

Знижує шкоду від тарану й осколково-фугасних снарядів.

Турбонагнітач

Збільшує потужність двигуна.

Збільшує максимальну швидкість вперед.

Збільшує максимальну швидкість назад.

Стереотруба

Збільшує максимальну дальність огляду на 25%.

Починає діяти через 3 секунди після зупинки.

Маскувальна сітка

Значно збільшує непомітність нерухомої машини.

Починає діяти через 3 секунди після зупинки.

Посилені механізми наводки

Пришвидшує зведення гармати на 10%.

Просвітлена оптика

Збільшує максимальну дальність огляду на 10%.

Гарматний досилач

Пришвидшує перезаряджання гармати на 10%.

Ящик з інструментами

Пришвидшує ремонт пошкоджених модулів.

Ефект підсумовується з ефектом уміння «Ремонт».

Поліпшена вентиляція

Поліпшує рівень володіння основною спеціальністю та всіма уміннями для всіх членів екіпажу на 5%.

Стабілізатор вертикальної наводки

Знижує розкид гармати під час руху й повороту башти та корпусу на 20%.

«Мокра» боєукладка

Збільшує міцність боєукладки.

Обговорити в Discord

Закрити