Хелловін 2023: все про подію

Час повернутися до Мирного-13, бійцю! Протягом двох тижнів включно з усім відомим моторошним святом — з 18 жовтня, 09:30 за Києвом (UTC+3) до 2 листопада, 08:30 за Києвом (UTC+2) — ви матимете змогу дослідити колишнє наукове містечко й нарешті розкрити таємниці дивного феномена та природи миріуму. Під час події «Мирний: втрачена надія» на вас чекатимуть нові небезпеки, зокрема декілька нових типів супротивників і не один, а цілих три страхітливих боси. Безперечно, нагороди для відважних дослідників відповідатимуть складності завдання, а найвищою з них стане новісінький преміум танк VIII рівня!

 
 

Короткий опис події

  • Обставини повернуть вас до боїв у Мирному-13, покинутому науковому містечку. Зараження миріумом — речовиною з нез'ясованими властивостями — перейшло до наступної стадії. Це справило помітний вплив на територію та дивних, агресивних істот, що мешкають там.
  • Перед початком битви ви зможете обрати один із трьох рівнів складності: нормальний, важкий або кошмарний. На початку кампанії вам буде доступна лише нормальна складність. Перемога на нормальній складності відкриє можливість зіграти на важкій. Здобувши перемогу на важкій складності, ви зможете пройти битву на кошмарній.
  • Грайте командою або взводом до п'яти гравців (розвідзагоном), обравши одну з шести спеціально підлаштованих машин. Три з них доступні на початку, відкрити інші можна після проходження певних етапів прогресії або придбання спеціальних наборів.
  • Комбінуйте спорядження, щоб посилити свою машину (та машини союзників). Поєднуйте специфіку ігрового процесу на різних танках із розважливою тактикою, щоб збільшити свої шанси на виживання.
  • Бийтеся з різноманітними броньованими машинами супротивника, керованого ШІ, кожна з яких вирізняється унікальними особливостями поведінки, ролями й атаками.
  • Збирайте миріум і доправляйте його до спеціального пристрою — Велета (позначений на міні-мапі), — доки не скінчився час.
  • Тільки-но ви наповните Велет потрібною кількістю миріуму, ви будете переміщені до наступної фази. Незалежно від рівня складності ви маєте пройти чотири послідовні фази битви.
  • Четверта фаза битви в події «Мирний: втрачена надія» — бій із босом. Найзапекліший ворог на нормальній складності — Безсмертний, а у фіналі битв на важкій і кошмарній складності вам протистоятимуть навіть грізніші супротивники з унікальними здібностями й тактиками.
  • Якщо навіть один гравець дістається наступної фази, всі знищені машини союзників відроджуються з 50% своєї максимальної міцності. Машини вцілілих розпочинають нову фазу із 100% своєї максимальної міцності.
  • На початку кожної фази ви отримаєте випадкову аномалію, що надасть унікальний бонус вашій техніці. Ви не втратите ефекти аномалій, якщо ваша техніка буде знищена. Якщо ви дістанетеся четвертої фази, то розпочнете її з чотирма активними аномаліями.
  • Просуваючись фазами й рівнями складності, ви будете розблоковувати плівки, які містять зашифровану інформацію про розвиток ситуації навколо Мирного-13 і найтемніші секрети цього зловісного місця. Дешифруйте плівки, застосовуючи ключі, здобуті під час гри в режимі події.
  • Дешифруючи плівки, ви також отримуєте різноманітні призи. Дешифрування всіх 15 плівок принесе вам найвищу нагороду: Обсидіан.

Рівні складності

Долучившись до події, ви матимете доступ до нормального рівня складності. Пройдіть четверту фазу (бій із босом) на нормальній складності, щоб відкрити важку складність. Поборовши боса на важкій складності, ви зможете встановити рівень складності на кошмарний.

Незалежно від рівня складності кожна битва складається з чотирьох фаз, кожна з яких складніша за попередню. Супротивники, якими керує ШІ, ставатимуть сильнішими й чисельнішими в кожній наступній фазі. Безсмертний буде переслідувати гравців у другій та третій фазах на нормальній складності й від першої до третьої фази на високій та кошмарній складностях.

Четверта фаза — бій із босом, і те, який супротивник вам зустрінеться, залежатиме від рівня складності. На нормальній складності розвідзагін гравців зійдеться віч-на-віч із Безсмертним; на важкій — зі Спотвореним M103; на кошмарній на гравців чекатиме бій із [ЗАСЕКРЕЧЕНО].

Кошмарна складність відповідає своїй назві, тож украй важлива ефективна координація команди. Використовуйте спеціальну вкладку в загальному чаті в Гаражі, щоб знайти надійних союзників для вашого розвідзагону!

Боси

Відтоді як ви були тут востаннє, Мирний-13 дуже змінився. Останні події сколихнули дивні сили, присутні в містечку, і тепер його спотвореними ландшафтами блукають не один, а цілих три страхітливі боси. З яким із них гравці вступлять у протистояння в четвертій фазі битви, залежить від рівня складності.

  • «Нормально»: Безсмертний використовує потужні HESH-снаряди, які заподіюють величезну шкоду, коли пробивають броню вашого танка.
  • «Важко»: Спотворений M103 — машина із спареними гарматами, які швидко перезаряджаються й стріляють залпами бронебійних снарядів, здатних пробити броню навіть важких танків.
  • «Кошмар»: [ЗАСЕКРЕЧЕНО] — спритний, маневрений і часто використовує прискорення. Його маса, швидкість і [ЗАСЕКРЕЧЕНО] у передній частині дають змогу заподіювати супротивникам руйнівну шкоду тараном.

Бої з босами відбуватимуться на арені: невеликій ділянці поля бою, що оточена стіною енергії. Виїзд за межі цього бар'єру заподіюватиме шкоду вашій машині й може призвести до її знищення. У четвертій фазі боси вразливі, і ви зможете побачити слабкі місця в їхній броні. Використовуйте спеціальні боєприпаси, які ви зібрали раніше, у поєднанні з особливими здібностями своєї машини, щоб заподіяти додаткову шкоду.

Вразливі місця в броні супротивника
Зображення нижче показує, як виглядають уразливі місця в броні супротивників у четвертій фазі. За наявними даними з поля бою, точна кількість і розташування цих місць змінюється кожної битви.

Всі боси мають ауру, яка поступово витягуватиме зібраний вами миріум. Коли миріум буде вичерпано, ця аура почне заподіювати пряму шкоду міцності вашої машини.

Щоб завдати босові поразки, ваша команда має зруйнувати його машину двічі. Після того, як монструозний танк буде нейтралізовано вперше, він телепортується за межі арени, відновить сили й повернеться. Зруйновані машини команди також будуть відроджені з 50% своєї максимальної міцності.

Безсмертний переслідуватиме команду в другій та третій фазах на нормальній складності й від першої до третьої фази на високій та кошмарній складностях. Протягом цих фаз він буде невразливим. Уникайте лазерного променя його прицілу!

Супротивники

Броньовані машини супротивника, насичені миріумом, тепер навіть різноманітніші, ніж раніше. Зокрема, три нові типи суперників (Ловця, Загубленого і Спотвореного) ви зустрінете вперше. З кожною наступною фазою та рівнем складності супротивники ставатимуть численнішими й агресивнішими.

Їжак

Чорні сферичні самохідні об'єкти з шипами, що зовні нагадують морські міни. Їжаки можуть атакувати групами та поодинці. Вибухають під час контакту з супротивником. Це їхній єдиний спосіб завдати шкоди. Переміщаються з високою швидкістю і легко змінюють напрямок руху.

У разі виявлення Їжаки мають стати пріоритетною ціллю для знищення. Відсутність броні робить їх дуже вразливими.

Альфа-їжак

Величезний сферичний самохідний об'єкт, за основними характеристиками та поведінкою схожий на звичайного Їжака, але завдає підвищеної шкоди. Після знищення розпадається на кілька звичайних Їжаків.

У разі виявлення всьому загону рекомендується зосередитися на його знищенні.

Кролик

Легкі й маневрені бойові машини. Не вступають у бій і за першої нагоди відступають, виконуючи функцію розвідників. Під час руху залишають вогняний слід — можливо, у них є несправності в паливній або мастильній системі.

Після знищення Кролики зазвичай залишають велику кількість миріуму.

Вартовий

Середні та важкі танки, які діють групами. Що їх більше, то вони агресивніші. Вирізняються примітивною тактикою, тому передбачувані в бою.

Становлять загрозу, коли діють під керівництвом командирської машини.

Альфа

Ці великі, добре броньовані машини мають високу вогневу потужність. Поведінка агресивна, але обережна: Альфа намагається не підставляти під удар свої нечисленні вразливі точки.

У протистояннях із таким супротивником загону рекомендується уникати лобових атак.

Мисливець

Украй небезпечна бойова машина, що вирізняється своїми габаритами та неймовірною живучістю. Добре захищена та має лише нечисленні вразливі точки.

Мисливці винятково цілеспрямовані та переслідуватимуть ціль, доки не знищать її. Зафіксовано випадки, коли вони діяли групами по три машини в кожній.

Ловець

Легка, маневрена колісна техніка, здатна якимось чином створювати зони, які завдають значної шкоди машинам гравців, що опинилися в їх межах.

У разі виявлення Ловець має стати головною ціллю загону та бути знищений якнайшвидше.

Загублений

Під впливом миріуму ці експедиційні танки перейшли на бік ворога. Не надто добре захищені, але мають значну вогневу міць і хорошу рухливість.

Загублений — ціль із середньо-високим пріоритетом. Зафіксовано випадки, коли вони діяли групами по три машини.

Спотворені

Темні аналоги техніки загону. Ці машини потрапили під вплив миріуму зовсім нещодавно, в бою демонструють складні схеми поведінки. Важливо: вони, як і раніше, здатні використовувати аномалії.

Спотворені — винятково небезпечні супротивники. Для ефективного протистояння потрібна хороша координація всього загону.

Невразливий

Механічний монстр, який переслідує гравців усередині аномалії. Більшість часу залишається невразливим. Наразі вже відомо, що він втрачає свій захист, якщо загнати його в кут на найглибшому рівні аномалії. Але навіть у такому разі цей просочений миріумом сталевий звір не стає менш небезпечним, а його HESH-снаряди — менш руйнівними.

Спотворений M103

У цій спотвореній, кремезній машині досі можна впізнати «Голіафа» — змінену версію танка М103, який використовувався під час першої експедиції в зону Мирного-13. Навіть командирам важких танків не варто покладатися на свою броню під час зустрічі з цим велетнем, який вивергає залпи бронебійних снарядів.

[DATA REDACTED]

Ті, хто побував у Мирному-13, кажуть, що при потраплянні в аномалію ділишся з нею своїми найгіршими кошмарами, й іноді миріум втілює ці кошмари в металі. Цей супротивник — доказ того, що подібні історії не така вже й вигадка.

Міні-мапа

Міні-мапа — ключовий інструмент для успішного виконання вашого завдання на будь-якому рівні складності без потреби відволікатися на химерний пейзаж навколо. Прокладайте свій маршрут і плануйте дії так, щоби встигнути доправити необхідну кількість миріуму до Велета до закінчення часу!

Інтерактивне зображення. Нижче представлений зразок міні-мапи на високій і кошмарній складностях. Щоб отримати додаткову інформацію, наведіть курсор на об'єкти на міні-мапі. Об’єкти на міні-мапі мають інформаційний характер. Їхня позиція на початку кожної фази може змінюватися.
Перша фаза
Друга фаза
Третя фаза
Четверта фаза

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Волот необхідно наповнити зібраним миріумом, щоб команда перейшла до наступної фази. Він змінює розташування на початку кожної фази: команда вступить у другу фазу там, де Волот розташовувався в першій, і вступить у третю фазу, де Волот розташовувався в другій.

Радіус огляду. Відображає максимально можливу відстань, у межах якої ваша машина може виявити техніку противника.

Коло візуалізації техніки. Показує максимальну відстань, на якій буде візуалізована техніка союзників та противників.

Невразливий буде переслідувати гравців у другій та третій фазах на нормальній складності й від першої до третьої фази на високій та кошмарній складностях. Також протягом перших трьох фаз йому неможливо буде заподіяти шкоду. Невразливий буде босом четвертої фази на нормальній складності, де він стане вразливим до заподіяної шкоди.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Альтернативні боєприпаси можуть випасти зі знищеного ворога. Використовуйте їх для заподіяння збільшеної шкоди по вразливих місцях босів.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Волот необхідно наповнити зібраним миріумом, щоб команда перейшла до наступної фази. Він змінює розташування на початку кожної фази: команда вступить у другу фазу там, де Волот розташовувався в першій, і вступить у третю фазу, де Волот розташовувався в другій.

Радіус огляду. Відображає максимально можливу відстань, у межах якої ваша машина може виявити техніку противника.

Коло візуалізації техніки. Показує максимальну відстань, на якій буде візуалізована техніка союзників та противників.

Невразливий буде переслідувати гравців у другій та третій фазах на нормальній складності й від першої до третьої фази на високій та кошмарній складностях. Також протягом перших трьох фаз йому неможливо буде заподіяти шкоду. Невразливий буде босом четвертої фази на нормальній складності, де він стане вразливим до заподіяної шкоди.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Альтернативні боєприпаси можуть випасти зі знищеного ворога. Використовуйте їх для заподіяння збільшеної шкоди по вразливих місцях босів.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Тут вам зустрінуться противники різних типів, які відрізнятимуться залежно від фази. Знищте їх та зберіть миріум.

Волот необхідно наповнити зібраним миріумом, щоб команда перейшла до наступної фази. Він змінює розташування на початку кожної фази: команда вступить у другу фазу там, де Волот розташовувався в першій, і вступить у третю фазу, де Волот розташовувався в другій.

Радіус огляду. Відображає максимально можливу відстань, у межах якої ваша машина може виявити техніку противника.

Коло візуалізації техніки. Показує максимальну відстань, на якій буде візуалізована техніка союзників та противників.

Невразливий буде переслідувати гравців у другій та третій фазах на нормальній складності й від першої до третьої фази на високій та кошмарній складностях. Також протягом перших трьох фаз йому неможливо буде заподіяти шкоду. Невразливий буде босом четвертої фази на нормальній складності, де він стане вразливим до заподіяної шкоди.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Миріум необхідний для активації Волота, щоб перемістити команду в наступну фазу.

Альтернативні боєприпаси можуть випасти зі знищеного ворога. Використовуйте їх для заподіяння збільшеної шкоди по вразливих місцях босів.

Альтернативні боєприпаси можуть випасти зі знищеного ворога. Використовуйте їх для заподіяння збільшеної шкоди по вразливих місцях босів.

Альтернативні боєприпаси можуть випасти зі знищеного ворога. Використовуйте їх для заподіяння збільшеної шкоди по вразливих місцях босів.

Радіус огляду. Відображає максимально можливу відстань, у межах якої ваша машина може виявити техніку противника.

Від обраної складності залежить, якого боса ви зустрінете в четвертій фазі. Попри їх міць, будь-який бос є вразливим у цій фазі: цільтеся по позначках на його броні! Також знищуйте поплічників, яких він скликає. Нехай щастить!

Техніка події

Ви можете здійснювати вилазки до Мирного-13 на будь-якій із шести особливих машин, здатних пересуватися ворожим середовищем і вести бій у ньому. Шершень, Цербер і Дуплет доступні вам від початку події. Legio Ferrata, Малахіт і Гренадер відкриваються після дешифрування плівок №1, №4 і №7 відповідно. Крім того, останні три машини можна отримати як бонуси після придбання спеціальних наборів у внутрішньоігровому й Преміум магазинах.

Переміщення між фазами та аномалії

Знищуйте броньовану техніку супротивників, якими керує ШІ, та збирайте загадкову матерію, відому як миріум. Вона випадає кожному гравцю окремо: ви зможете бачити лише ту кількість миріуму, яку зібрали самі. Ніхто інший не зможе підібрати те, що випало вам, поки ваша машина в дії.

Доправте зібраний миріум до спеціального колектора — Велета, позначеного на вашій міні-мапі — до того, як закінчиться час. Після того як Велет буде наповнений достатньою кількістю миріуму, вашій команді треба зібратися навколо нього за відведений час, щоб переміститися в наступну фазу битви. Якщо ви не дістанетеся Велета вчасно, щоб телепортуватися з рештою вашої команди, вашу машину буде автоматично зруйновано. Це не означатиме, що ваша битва скінчилася — ви відродитеся в наступній фазі, однак лише з половиною своєї міцності, а зібраний вами миріум буде втрачено.

З кожною наступною фазою супротивники, якими керує ШІ, ставатимуть небезпечнішими, але зростатимуть і нагороди: що більше фаз ви пройдете, то більше кредитів і ключів дешифрування отримаєте за підсумками битви. Пам'ятайте: проходити кожну наступну фазу буде дедалі складніше, тож будьте напоготові й дійте злагоджено зі своїми союзниками!

Мирний-13 — надзвичайно небезпечне місце; самотньому вовку воно не по зубах. Тільки разом ви зможете вистояти проти супротивника, тож утворюйте розвідзагони й бийтеся, як одна команда! Тримайтеся ближче до своїх союзників, навіть якщо ви не граєте в розвідзагоні, щоб підвищити шанси на перемогу.

На початку кожної фази ваша машина отримає випадковий бонус — аномалію. Вона підвищує вашу ефективність у бою й зберігається після переходу з однієї фази в іншу, навіть якщо ваша машина буде зруйнована. Тобто в четвертій фазі ви матимете бонуси від чотирьох аномалій.

Режим пропонує дев'ять типів аномалій, і кожна машина має власний набір тих, які ви можете отримати.

Міцність
Збільшує міцність машини.
Мобільність
Підвищує потужність двигуна й швидкість повороту башти.
Натхнення
Поліпшує ефективність екіпажу.
Керамічне осердя
Збільшує завдану вами шкоду.
Розжарена голка
Підвищує шанс підпалити машину супротивника.
Укус вампіра
Можливість відновити міцність за рахунок завданої пострілами шкоди.
Снайпер
Зменшує розкид гармати під час руху, повороту корпусу й башти.
Кулемет
Підвищує швидкість перезаряджання.
Невразливість
Робить усі модулі машини невразливими до будь-яких ушкоджень.
Регенерація
Поступово відновлює запас міцності машини. Ефект зникає при отриманні шкоди.

Бонусні завдання для окремих машин

Доступно з 2023-10-18, 00:30:00 (UTC) до 2023-11-02, 06:30:00 (UTC)

«Мирний: втрачена надія» представляє яскраві новенькі 3D-стилі для X Centurion Action X , VIII Bofors Tornvagn і VIII Panhard AML Lynx 6x6 . Наявність кількох чи всіх цих машин в арсеналі дає додаткові переваги: використовуйте їх, щоб заробляти цінні бойові вміння режиму «Мирний» у наступних завданнях!

  • Centurion Action X
  • Bofors Tornvagn
  • Panhard AML Lynx 6×6
Centurion Action X

Нагороди:

  • 1 бойове вміння: Груповий ремонт
  • 1 бойове вміння: Невидимість
  • 1 бойове вміння: Вампіризм

Умови:

  • Потрапити в топ-7 своєї команди за заробленим досвідом

Обмеження:

Bofors Tornvagn

Нагороди:

  • 1 бойове вміння: Циклічне перезаряджання
  • 1 бойове вміння: Енергетичний щит
  • 1 бойове вміння: Магазинне заряджання

Умови:

  • Потрапити в топ-7 своєї команди за заробленим досвідом

Обмеження:

Panhard AML Lynx 6×6

Нагороди:

  • 1 бойове вміння: Екстрений ремонт
  • 1 бойове вміння: Енергетичний удар
  • 1 бойове вміння: Пірокінез

Умови:

  • Потрапити в топ-7 своєї команди за заробленим досвідом

Обмеження:

Спорядження

Щоб підвищити бойову ефективність вашої машини (а іноді й союзної техніки) в Мирному-13, використовуйте спеціальне спорядження. Перед початком битви ви можете вибрати три з дев'яти доступних типів спорядження й встановити їх за кредити. Поєднуйте спорядження з можливостями вашої машини та власним стилем гри!

Пірокінез
Підпалює техніку супротивників у радіусі 25 м.
Енергетичний удар
Завдає миттєвої шкоди техніці супротивника в радіусі 25 м.
Вампіризм
Відновлює запас міцності вашої машини за рахунок міцності техніки супротивника в радіусі 25 м. Гасить пожежу.
Екстрений ремонт
Миттєво відновлює 400 од. міцності, а потім іще 300 од. протягом 30 с. Гасить пожежу й лагодить ушкоджені модулі.
Груповий ремонт
Миттєво лагодить модулі, гасить пожежу й відновлює частину запасу міцності союзних машин у радіусі дії.
Енергетичний щит
Захищає вашу машину від будь-яких пошкоджень, окрім тарану, потоплень і зіткнень, на 7 с.
Магазинне заряджання
Миттєве перезаряджання для танків: Шершень, Гренадер, Дуплет і Legio Ferrata.
Циклічне перезаряджання
Сильно прискорює швидкість стрільби на деякий час для танків: Малахіт і Цербер.
Невидимість
Робить машину невидимою для супротивників на 15 с. Стрільба чи завдання шкоди супротивнику зробить танк видимим.

Ривок доступний безкоштовно для всієї техніки події. Він прискорює вашу машину на деякий час, а також збільшує шкоду, заподіяну тараном. Це спорядження не займає окремий слот; його можна використовувати повторно після презаряджання.

Після закінчення події «Мирний: втрачена надія» невикористане спорядження події зникне, а 50% його вартості в кредитах буде компенсовано.

Економіка режиму

Усі снаряди й ремонт техніки події безкоштовні, але не передбачено можливості заробити бойовий досвід, досвід екіпажу й вільний досвід. За проходження кожної фази битви ви отримаєте фіксовану кількість кредитів, що залежатиме від рівня складності.

РІВЕНЬ СКЛАДНОСТІ Нормально Важко Кошмар
ФАЗА 1 5 000  10 000  15 000 
ФАЗА 2 10 000  15 000  15 000 
ФАЗА 3 10 000  15 000  20 000 
ФАЗА 4 (БІЙ ІЗ БОСОМ) 20 000  20 000  50 000 
МАКСИМАЛЬНА КІЛЬКІСТЬ КРЕДИТІВ
ЗА БІЙ
45 000  60 000  100 000 

Плівки та прогресія події

Подія «Мирний: втрачена надія» має насичену передісторію, яку можна дізнатися з 15 зашифрованих плівок. Ви розкриватимете зміст цих плівок одна за одною після проходження певних фаз на різних рівнях складності або після виконання інших умов, що стосуються битви.

Щоб дешифрувати ці плівки (й отримати за кожну додаткові нагороди), вам знадобляться ключі дешифрування, які можна отримати декількома способами.

  • Бої події: кількість ключів залежить від рівня складності, кількості пройдених фаз, заподіяної шкоди та кількості миріуму, доправленого до Велета.

Ключі, отримані за битви

Розгорнути
СКЛАДНІСТЬ МІСЦЕ В КОМАНДІ ЗА БОЙОВОЮ ЕФЕКТИВНІСТЮ ФАЗА 1 ФАЗА 2 ФАЗА 3 ФАЗА 4
НОРМАЛЬНО 1 1 2 3 3
2 0 1 2 2
3 0 1 2 2
4 0 1 1 2
5 0 1 1 1
ВАЖКО 1 1 3 4 4
2 1 2 3 3
3 1 1 2 3
4 0 1 2 2
5 0 1 1 2
КОШМАР 1 1 3 5 5
2 1 3 4 4
3 1 2 3 4
4 1 2 2 3
5 1 1 2 3
Згорнути
  • Щоденне завдання події: доправити 100 од. миріуму до Велета, щоб отримати 1 ключ (можна виконати один раз на день на кожній зі спеціальних машин події; всього до 6 разів на день).
  • Спеціальні набори у внутрішньоігровому й Преміум магазинах: ви отримаєте ключі як подарунок на додачу до цінного ігрового майна.

Після закінчення події «Мирний: втрачена надія» невикористані ключі дешифрування зникнуть без компенсації.

Ви можете дешифрувати плівки в будь-якому порядку після їх розблокування. За кожну дешифровану плівку ви отримаєте нагороди, зокрема тематичні деколі, особисті резерви, дні Танкового преміум акаунту, навчальні матеріали для екіпажу, бланки перепідготовки, очки Бойової перепустки, кредити, бони та інші призи. Головна нагорода — Обсидіан: новісінький середній преміум танк VIII рівня, що вражає своїм виглядом.

  • ПЛІВКА №1
  • ПЛІВКА №2
  • ПЛІВКА №3
  • ПЛІВКА №4
  • ПЛІВКА №5
  • ПЛІВКА №6
  • ПЛІВКА №7
  • ПЛІВКА №8
  • ПЛІВКА №9
  • ПЛІВКА №10
  • ПЛІВКА №11
  • ПЛІВКА №12
  • ПЛІВКА №13
  • ПЛІВКА №14
  • ПЛІВКА №15
  • ПЛІВКА №16
ПЛІВКА №1

Вимоги:
Пройдіть другу фазу на нормальній складності

Ключі для дешифрування:
10

Додаткові нагороди:

  • ×1 +50% бойового досвіду
  • ×6 Деколі «Знак рухливості»
  • Розблоковано Legio Ferrata
ПЛІВКА №2

Вимоги:
Пройти третю фазу на нормальній складності

Ключі для дешифрування:
10

Додаткові нагороди:

  • ×2 Набори для демонтажу
  • 100 000 кредитів
ПЛІВКА №3

Вимоги:
Заподіяти 30 000 од. шкоди Вартовим за будь-яку кількість боїв

Ключі для дешифрування:
10

Додаткові нагороди:

  • 1 день Танкового преміум акаунту
  • 100 очок Бойової перепустки
ПЛІВКА №4

Вимоги:
Пройти четверту фазу на нормальній складності

Ключі для дешифрування:
10

Додаткові нагороди:

  • ×1 Особистий навчальний посібник
  • 100 бонів
  • Розблоковано Малахіт
ПЛІВКА №5

Вимоги:
Пройти першу фазу на важкій складності

Ключі для дешифрування:
20

Додаткові нагороди:

  • ×6 Деколі «Знак вогневої потужності»
  • 100 000 кредитів
ПЛІВКА №6

Вимоги:
Пройти другу фазу на важкій складності

Ключі для дешифрування:
20

Додаткові нагороди:

  • ×3 Набори для демонтажу
  • ×2 +50% до кредитів
ПЛІВКА №7

Вимоги:
Пройти третю фазу на важкій складності

Ключі для дешифрування:
20

Додаткові нагороди:

  • 2 дні Танкового преміум акаунту
  • 100 очок Бойової перепустки
  • Розблоковано Гренадер
ПЛІВКА №8

Вимоги:
Заподіяти 10 000 од. шкоди Спотвореним за будь-яку кількість боїв

Ключі для дешифрування:
20

Додаткові нагороди:

  • ×3 Бланки перепідготовки
  • ×1 +100% бойового досвіду
ПЛІВКА №9

Вимоги:
Заподіяти 6 000 од. шкоди Мисливцям за будь-яку кількість боїв

Ключі для дешифрування:
20

Додаткові нагороди:

  • ×6 Деколі «Знак незламності»
  • ×1 +100% до кредитів
ПЛІВКА №10

Вимоги:
Пройти четверту фазу на важкій складності

Ключі для дешифрування:
20

Додаткові нагороди:

  • ×1 Особистий навчальний посібник
  • 100 бонів
ПЛІВКА №11

Вимоги:
Пройти першу фазу на кошмарній складності

Ключі для дешифрування:
30

Додаткові нагороди:

  • 50 бонів
  • 200 000 кредитів
ПЛІВКА №12

Вимоги:
Пройти другу фазу на кошмарній складності або витратити 50 ключів

Ключі для дешифрування:
30

Додаткові нагороди:

  • ×5 Наборів для демонтажу
  • 200 очок Бойової перепустки
ПЛІВКА №13

Вимоги:
Пройти третю фазу на кошмарній складності або витратити 50 ключів

Ключі для дешифрування:
30

Додаткові нагороди:

  • ×5 Бланків перепідготовки
  • ×3 +100% бойового досвіду
ПЛІВКА №14

Вимоги:
Заподіяти 5 000 од. шкоди Загубленим за будь-яку кількість боїв або витратити 50 ключів

Ключі для дешифрування:
30

Додаткові нагороди:

  • 200 бонів
  • ×3 +100% до кредитів
ПЛІВКА №15

Вимоги:
Пройти четверту фазу на кошмарній складності або витратити 100 ключів

Ключі для дешифрування:
30

Додаткові нагороди:

  • ×1 Універсальний посібник
  • 3 дні Танкового преміум акаунту
ПЛІВКА №16

Вимоги:
Дешифрувати всі інші плівки

Ключі для дешифрування:

Додаткові нагороди:

  • Обсидіан зі 100%-м екіпажем і слотом у Гаражі
  • Медаль «Вцілілий»

Плівки від №12 по №15 також можна розблокувати за ключі дешифрування (точну кількість див. вище).

Обсидіан

Машина, яку ви отримуєте за дешифрування всіх плівок, не схожа на жоден інший танк. Вона стане чудовою згадкою про перемогу над головним босом події для тих, хто подолає кошмарний рівень складності.

Крім унікального зовнішнього вигляду, Обсидіан може похизуватися компактною й надійною баштою, винятковою скорострільністю та зручністю. Він точно вартий ваших зусиль!

Вказані нижче ТТХ є актуальними для машини з повним екіпажем, навченим до 100%. Деякі параметри техніки можна поліпшити командирськими бонусами до рівня основної спеціальності, навичками екіпажу та спеціальними ігровими предметами.
Загальні відомості
Вогнева потужність
Живучість
Рухливість
Обсидіан
VIII
Середня шкода
200/200/280
 од.
Середнє пробивання броні
212/242/50
 мм
Міцність
1 300
 од.
Макс. швидкість / задній хід
42/16
 км/год
Командир (радист)
Навідник
Механік-водій
Заряджаючий
Вогнева потужність
Середня шкода
200/200/280
 од.
Боєзапас
60
 шт.
Середнє пробивання броні
212/242/50
 мм
Час перезаряджання гармати
5,2
 с
Розкид на 100 м
0,34
 м
Кути вертикальної наводки
−6/20
 град.
Час зведення
2
 с
Типи снарядів
Швидкість польоту снарядів
Бронебійний
1 100
 м/с
Підкаліберний
1 300
 м/с
Осколково-фугасний
1 100
 м/с
85-мм гармата N-3-457O має високі показники точності, бронепробивності й скорострільності. Позбавляйте ворога рухливості й використовуйте повною мірою свою шкоду на хвилину!
Живучість
Міцність
1 300
 од.
Бронювання корпусу
120/65/40
 мм
Дальність дії зв’язку
625
 м
Бронювання башти
205/100/40
 мм
Огляд
380
 м
Швидкість повороту башти
36
 град./c
Корпус і башта добре захищені й мають високі показники броні з раціональними кутами нахилу. У поєднанні з бортовими екранами й низьким силуетом це робить танк справжнім майстром із виживання. Розумно користуйтесь укриттями, щоб розкрити потенціал машини на повну!
Рухливість
Потужність двигуна
520
 к. с.
Питома потужність
13
 к. с./т
Швидкість повороту шасі
30
 град./c
Макс. швидкість / задній хід
42/16
 км/год
Двигун потужністю 520 к. с. надає цьому 40-тонному середньому танку порівняно невисоку питому потужність 13 к. с./т й загальну рухливість важкого танка. В бою тримайтеся ближче до важких танків союзників і піддайте жару, щоб посилити вашу сукупну вогневу міць!
   

3D-стилі та інше

Протягом події «Мирний: втрачена надія» ви можете скористатися золотом, щоб придбати у внутрішньоігровому Магазині декілька разючих і моторошних 3D-стилів. Серед них — три нові 3D-стилі в тематиці Мирного-13:

 
Колючий дріт
Танк обмотаний колючим дротом — схоже, його екіпаж намагався завадити комусь (або чомусь) влізти по його броні.
 
Прилади нічного бачення
Два прилади нічного бачення першого покоління з інфрачервоними прожекторами для виконання завдань в умовах обмеженої видимості.
 
Бортові екрани
Сітчасті екрани для розмагнічування машини при переміщенні між фазами.
 
Задній кошик
Задній кошик для зберігання запчастин і ремонтного обладнання. Встановлюється замість імпульсних вловлювачів, які вибухають через перевантаження.
 
Колірна схема
Броня цього танку протруєна миріумом: його плями з'являються після будь-якої чистки. Проте це не знижує міцність машини, а навіть навпаки.
 
Потужні фари
Чотири потужні фари, здатні розігнати вічну пітьму розриву. На цій машині вони час від часу блимають, ніби очі заспаного звіра.
3D-СТИЛЬ «СИМБІОНТ» ДЛЯ CENTURION ACTION X
 
Каністри для пального
Додатковий запас палива для більшої автономності машини. Незамінний на випадок довгих марш-кидків.
 
Запчастини
Задній кошик для зберігання запчастин.
 
Кулемети
Два зовнішні кулемети для враження легкоброньованої техніки й особового складу противника. Контролюються ззовні.
 
Міномети для встановлення димової завіси
Ці міномети здатні приховати танк від противника й забезпечують можливості для несподіваних маневрів.
 
Захисні екрани
Посилюють захист коліс від шкоди, завданої осколково-фугасними снарядами.
 
Автоматична гармата
Автоматична гармата для враження легкоброньованої техніки. Контролюється ззовні.
3D-СТИЛЬ «ПРОТЕЙ» ДЛЯ BOFORS TORNVAGN
 
Імпульсна система
Встановлена на зовнішньому корпусі й призначена для вловлювання, обробки й використання низькотемпературної плазми з метою покращити характеристики машини в аномальній зоні. Справна й готова до використання.
 
Лезо
Додано для усунення перешкод. Також надає певний захист від шкоди, завданої осколково-фугасними снарядами, але не варто покладатися на нього. Найкращий захист цієї машини — її рухливість.
 
Колеса
Колеса оснащені ланцюгами для збільшення зчеплення з землею. Це покращує загальну прохідність техніки.
 
Фари
Чотири потужні фари, що замінюють стандартні. Призначені для використання в умовах обмеженої видимості.
 
Чохол маски гармати
Покращує захист машини від агресивного середовища.
 
Запасне колесо
В умовах аномалії можна дуже довго чекати на допомогу. Тому геть не зайве завжди мати запчастини для екстреного ремонту.
3D-СТИЛЬ «ЛОВЕЦЬ» ДЛЯ PANHARD AML LYNX 6X6

Дешифруйте плівки №1, №5 и №9, щоб заволодіти трьома деколями, просякнутих (не буквально) темною сутністю Мирного-13.

Здобудьте перемогу на важкій або кошмарній складності, щоб заробити нашивки, та дешифруйте всі 15 плівок, щоб отримати медаль!

Саундтрек

Мирний-13 змінився, став дивнішим і химернішим, і це відобразилося на музиці. Прослухайте саундтреки й відчуйте дух цього темного й потворного місця!

WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Mirny: Lost Hope. Main Theme 01 - Mirny Lost Hope. Main Theme
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Obsidian 02 - Fight Back Obsidian
WoT Music Team, Vitali Harmash The Lost 03 - The Lost
WoT Music Team, Vitali Harmash Return of the Immortal 04 - Return of the Immortal
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Corrupted 05 - Fight Back Corrupted
WoT Music Team, Vitali Harmash Victory at all cost 06 - Victory at all coast
WoT Music Team, Vitali Harmash No Way Back 07 - No Way Back
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Immortal 08 - Fight Back Immortal
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Hope Remains 09 - Hope Remains
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Closed 10 - Quants Closed
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Encrypted 11 - Quants Encrypted
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Decrypted 12 - Quants Decrypted
WoT Music Team, Vitali Harmash, Ilya Tereshchuk Back Home 13 - Back Home

Відомі проблеми

Розгорнути
  • Гравці з малопотужними процесорами й відеокартами можуть зіткнутися з деякими проблемами швидкодії (зокрема з падінням частоти кадрів), граючи в цьому режимі. Щоб їх уникнути і грати з максимальним комфортом, налаштуйте графіку в клієнті гри відповідно до можливостей вашого комп'ютера.
  • При повторному вході в гру під час бою (наприклад, у разі втрати інтернет-зв'язку) можуть спостерігатися незначні проблеми показу інтерфейсу та візуальних ефектів.
  • На мінімальних і низьких налаштуваннях графіки клік на будь-який 3D-стиль хелловінської події, показаний у Гаражі, може спричинити короткочасне зникнення текстури ландшафту.
  • Подія не підтримує реплеї повністю, однак функція запису боїв доступна. Під час перегляду цих реплеїв деякі елементи інтерфейсу можуть зникати (передусім у разі застосування функції перемотування вперед).
Згорнути

Нехай щастить, бійці! Грайте в команді, кидайте виклик потужним супротивникам і босам, розкривайте таємниці Мирного-13 і здобудьте танк Обсидіан разом із іншими крутими нагородами!

Обговорити в Discord

Закрити