Kpz. 07 P(E) та Об'єкт 452К знову в Конструкторському бюро

Бійці!

Конструкторське бюро повертається, а значить, ви маєте шанс отримати дві грізні машини X рівня: влучний і маневрений X Kampfpanzer 07 P(E) та X Об’єкт 452К з низьким силуетом.

З 1 серпня використовуйте ігрові ресурси, щоб зібрати вподобаний танк або придбати їх обидва. Кількість машин обмежена — поспішайте, поки вони знову не закінчилися.

Конструкторське бюро

Початок: 2025-08-01 о 12:00:00 (UTC) / Завершення: 2025-08-04 о 23:00:00 (UTC)*

*Подія може закінчитись раніше, якщо всю техніку буде зібрано до запланованого завершення.

Конструкторське бюро: як це працює

Інвестуйте різні ігрові ресурси, зокрема фрагменти креслень, вільний досвід, кредити, золото й бони, щоб зібрати X Kampfpanzer 07 P(E) або X Об’єкт 452К . Вибирайте один танк або ж збирайте обидва й самі вирішуйте, скільки кожного ресурсу інвестувати.

Для збирання буде доступно лише 20 000 екземплярів кожної машини, і вони не матимуть номерних 3D-стилів.

Комбінуйте й витрачайте ресурси в різних співвідношеннях

Не забувайте, що для конструювання танків можна використовувати різні ігрові ресурси. Існує багацько комбінацій, щоб заповнити шкалу прогресу до 100%. Усе залежить від доступних вам ресурсів.

Інтерактивне зображення. Дізнайтеся, скільки потрібно ресурсів, щоб заповнити шкалу збирання й отримати нагороди. Підберіть оптимальну комбінацію, враховуючи наявні у вас ресурси.
Вільний досвід
10 000 = 1%
 
 
Золото
550 = 1%
 
 
Кредити
1 250 000 = 1%
 
 
Універсальні фрагменти
20 = 1%
 
 
Національні фрагменти
32 = 1%
 
 
Бони
500 = 1%
 
 
Фрагментами креслень можна заповнити максимум 36% шкали збирання танка:
22% національними й 14% універсальними.
Вкладені ресурси
0%
 
0
100%
Повернути ресурси

Ресурси списуються, щойно ви вкладаєте їх у Конструкторське бюро, але їх можна повернути або перерозподілити будь-коли, натиснувши кнопку «Повернути ресурси». Якщо не вдасться зібрати жоден танк до кінця події, усі вкладені ресурси автоматично повернуться на акаунт.

Kampfpanzer 07 P(E)

X Kampfpanzer 07 P(E) , або скорочено Kpz. 07 P(E) — проєкт Porsche і Wegmann, розроблений на початку 1960-х років з метою створення нового покоління танків для ФРН. Машина мала відповідати високим вимогам до рухливості, стрільби під час руху перетятою місцевістю та захисту від ядерної зброї. Проте вона вийшла за межі вагових обмежень свого часу, досягнувши близько 60 тонн, і проєкт не просунувся далі за стадію прототипу.

Вказані ТТХ можна поліпшити за допомогою екіпажу, навченого на 100%, командирського бонуса до рівня основної спеціальності, навичок екіпажу, а також обладнання, спорядження і настанов.
Загальні відомості
Вогнева потужність
Живучість
Рухливість
Kampfpanzer 07 P(E)
X
Середня шкода
410/410/525
 од.
Середнє пробивання броні
270/320/110
 мм
Міцність
2 200
 од.
Макс. швидкість / задній хід
50/15
 км/год
Командир (радист)
Навідник
Механік-водій
Заряджаючий
Заряджаючий
Вогнева потужність
Середня шкода
410/410/525
 од.
Боєзапас
45
 шт.
Середнє пробивання броні
270/320/110
 мм
Час перезаряджання гармати
9.5
 с
Розкид на 100 м
0.33
 м
Кути вертикальної наводки
−8/20
 град.
Час зведення
1.7
 с
Типи снарядів
Швидкість польоту снарядів
Підкаліберний
1 334
 м/с
Кумулятивний
960
 м/с
Осколково-фугасний
960
 м/с
Живучість
Скритість рухомої машини
3,36/0,61
%
Міцність
2 200
 од.
Скритість нерухомої машини
6,78/1,22
%
Бронювання корпусу
160/70/60
 мм
Дальність дії зв’язку
750
 м
Бронювання башти
190/140/70
 мм
Огляд
410
 м
Швидкість повороту башти
36
 град./c
Рухливість
Потужність двигуна
960
 к. с.
Питома потужність
16,8
 к. с./т
Швидкість повороту шасі
34
 град./c
Макс. швидкість / задній хід
50/15
 км/год
   

На відміну від «класичних» німецьких важких танків X рівня, Kpz. 07 P(E) вирізняється компактністю та відносно легким бронюванням. Замість потужного захисту він пропонує максимальну швидкість 50 км/год і чудову стабілізацію гармати. Рухливість дозволяє йому не відставати від середніх танків, займати ключові позиції на ранньому етапі бою та перегравати багатьох «однокласників» завдяки маневреності.

Поради щодо гри

  • Влучність — це сила. Розкид гармати в 0,33 м і зведення за 1,7 с дають змогу перестріляти супротивника.
  • Грайте від башти. Використовуйте кут нахилу гармати в –8 градусів і грамотно вибирайте позиції.
  • Гнучкість у бою. Завдяки максимальній швидкості в 50 км/год можна оперативно переміщатися полем бою і за потреби обходити супротивника з флангів.

Об'єкт 452К

Цього разу ви збиратимете X Об’єкт 452К  — експериментального радянського бійця Х рівня, що вдало поєднує ролі штурмового танка й важкого танка прориву. Незабутній на вигляд, він має один із найнижчих силуетів серед важких танків Х рівня та винятково обтічну форму. Крім того, його характеризує пристойна рухливість, що забезпечує йому значну перевагу серед машин його групи.

Вказані ТТХ можна поліпшити за допомогою екіпажу, навченого на 100%, командирського бонуса до рівня основної спеціальності, навичок екіпажу, а також обладнання, спорядження і настанов.
Загальні відомості
Вогнева потужність
Живучість
Рухливість
Об’єкт 452K
X
Середня шкода
560/560/700
 од.
Середнє пробивання броні
260/320/65
 мм
Міцність
2 400
 од.
Макс. швидкість / задній хід
40/17
 км/год
Командир (радист)
Навідник
Заряджаючий
Механік-водій
Вогнева потужність
Середня шкода
560/560/700
 од.
Боєзапас
30
 шт.
Середнє пробивання броні
260/320/65
 мм
Час перезаряджання гармати
14
 с
Розкид на 100 м
0,38
 м
Кути вертикальної наводки
−7/20
 град.
Час зведення
2,5
 с
Типи снарядів
Швидкість польоту снарядів
Бронебійний
1 000
 м/с
Кумулятивний
950
 м/с
Осколково-фугасний
950
 м/с
Живучість
Скритість рухомої машини
4,05/0,62
%
Міцність
2 400
 од.
Скритість нерухомої машини
8,04/1,23
%
Бронювання корпусу
210/100/50
 мм
Дальність дії зв’язку
730
 м
Бронювання башти
130/130/60
 мм
Огляд
390
 м
Швидкість повороту башти
25
 град./c
Рухливість
Потужність двигуна
880
 к. с.
Питома потужність
16
 к. с./т
Швидкість повороту шасі
30
 град./c
Макс. швидкість / задній хід
40/17
 км/год
   

Об'єкт 452К — радянський важкий танк із низьким силуетом, міцною лобовою бронею і потужною гарматою, яка завдає 560 од. шкоди за постріл. Цей танк прориву створений, щоб приймати вогонь на себе й відповідати з руйнівною силою.

Поради щодо гри

  • Утримуйте кордон. Низький профіль і хороша броня допомагають машині впевнено грати на першій лінії.
  • Стрільба в упор і розмін. Високі значення разової шкоди та бронепробиття дають змогу боляче карати супротивника за його помилки.
  • Що ближче, то краще. Маючи гідну рухливість, Об'єкт 452К чудово проявляє себе в боях на ближній та середній дистанції.

Використовуйте накопичені ресурси, щоб зібрати два грізні танки X рівня. Конструкторське бюро відкрилося лише на певний час, а кількість техніки обмежена.

Тож не проґавте шанс зібрати Kpz. 07 P(E), Об'єкт 452К — або навіть обидва танки!

По машинах!

Обговорити в Discord