Бійці!
Конструкторське бюро повертається, а значить, ви маєте шанс отримати дві грізні машини X рівня: влучний і маневрений
X
Kampfpanzer 07 P(E)
та
X
Об’єкт 452К
з низьким силуетом.
З 1 серпня використовуйте ігрові ресурси, щоб зібрати вподобаний танк або придбати їх обидва. Кількість машин обмежена — поспішайте, поки вони знову не закінчилися.
Конструкторське бюро
Початок: 2025-08-01 о 12:00:00 (UTC) / Завершення: 2025-08-04 о 23:00:00 (UTC)*
*Подія може закінчитись раніше, якщо всю техніку буде зібрано до запланованого завершення.
Конструкторське бюро: як це працює
Інвестуйте різні ігрові ресурси, зокрема фрагменти креслень, вільний досвід, кредити, золото й бони, щоб зібрати
X
Kampfpanzer 07 P(E)
або
X
Об’єкт 452К
. Вибирайте один танк або ж збирайте обидва й самі вирішуйте, скільки кожного ресурсу інвестувати.
Для збирання буде доступно лише 20 000 екземплярів кожної машини, і вони не матимуть номерних 3D-стилів.
22% національними й 14% універсальними.
Ресурси списуються, щойно ви вкладаєте їх у Конструкторське бюро, але їх можна повернути або перерозподілити будь-коли, натиснувши кнопку «Повернути ресурси». Якщо не вдасться зібрати жоден танк до кінця події, усі вкладені ресурси автоматично повернуться на акаунт.
X
Kampfpanzer 07 P(E)
, або скорочено Kpz. 07 P(E) — проєкт Porsche і Wegmann, розроблений на початку 1960-х років з метою створення нового покоління танків для ФРН. Машина мала відповідати високим вимогам до рухливості, стрільби під час руху перетятою місцевістю та захисту від ядерної зброї. Проте вона вийшла за межі вагових обмежень свого часу, досягнувши близько 60 тонн, і проєкт не просунувся далі за стадію прототипу.
На відміну від «класичних» німецьких важких танків X рівня, Kpz. 07 P(E) вирізняється компактністю та відносно легким бронюванням. Замість потужного захисту він пропонує максимальну швидкість 50 км/год і чудову стабілізацію гармати. Рухливість дозволяє йому не відставати від середніх танків, займати ключові позиції на ранньому етапі бою та перегравати багатьох «однокласників» завдяки маневреності.
Поради щодо гри
- Влучність — це сила. Розкид гармати в 0,33 м і зведення за 1,7 с дають змогу перестріляти супротивника.
- Грайте від башти. Використовуйте кут нахилу гармати в –8 градусів і грамотно вибирайте позиції.
- Гнучкість у бою. Завдяки максимальній швидкості в 50 км/год можна оперативно переміщатися полем бою і за потреби обходити супротивника з флангів.
Цього разу ви збиратимете
X
Об’єкт 452К
— експериментального радянського бійця Х рівня, що вдало поєднує ролі штурмового танка й важкого танка прориву. Незабутній на вигляд, він має один із найнижчих силуетів серед важких танків Х рівня та винятково обтічну форму. Крім того, його характеризує пристойна рухливість, що забезпечує йому значну перевагу серед машин його групи.
Об'єкт 452К — радянський важкий танк із низьким силуетом, міцною лобовою бронею і потужною гарматою, яка завдає 560 од. шкоди за постріл. Цей танк прориву створений, щоб приймати вогонь на себе й відповідати з руйнівною силою.
Поради щодо гри
- Утримуйте кордон. Низький профіль і хороша броня допомагають машині впевнено грати на першій лінії.
- Стрільба в упор і розмін. Високі значення разової шкоди та бронепробиття дають змогу боляче карати супротивника за його помилки.
- Що ближче, то краще. Маючи гідну рухливість, Об'єкт 452К чудово проявляє себе в боях на ближній та середній дистанції.
Використовуйте накопичені ресурси, щоб зібрати два грізні танки X рівня. Конструкторське бюро відкрилося лише на певний час, а кількість техніки обмежена.
Тож не проґавте шанс зібрати Kpz. 07 P(E), Об'єкт 452К — або навіть обидва танки!
По машинах!