Приготуйтеся збирати Kampfpanzer 07 P(E)!

Конструкторське бюро повернулося, бійці!

З 3 серпня, 20:00 за Києвом (UTC+3) до 10 серпня ви зможете використовувати різні ресурси, щоб зібрати Kampfpanzer 07 P(E) — новісінький німецький важкий танк X рівня. Танк обмежено кількістю в 75 000 екземплярів, а перші ~25 000 отримають крутезний 3D-стиль Nummer з унікальним для вашого регіону номером. Приготуйте в Гаражі місце для універсального бійця з влучною гарматою й спробуйте стати першими!

Конструкторське бюро

З 3 серпня 2023, 20:00
до 10 серпня 2023, 02:00 за Києвом (UTC+3)*

Подія може завершитися раніше, якщо всі машини буде зібрано до кінця терміну.

 
 

Конструкторське бюро: як це працює

  • Конструкторське бюро можна знайти в розділі ігрової події в ігровому Магазині.
  • Інвестуйте різноманітні ігрові ресурси, щоб зібрати Kampfpanzer 07 P(E) — вільний досвід, золото, фрагменти креслень, бони й кредити. Скільки й чого вкласти — вирішувати вам.
  • Доступних для створення танків лише 75 000. Перші ~25 000 гравців отримають не лише машину, а й разючий 3D-стиль Nummer для неї з індивідуальним номером. Ці номери будуть присвоєні машинам послідовно, від найменшого до найбільшого. З активованим 3D-стилем Kampfpanzer 07 P(E) виглядає як машина, що бере участь у бойових операціях: вона має особливий камуфляж і гумові бортові екрани, а також несе на собі додатковий боєзапас, інструменти й особисті речі членів екіпажу.

  • Коли всі ~25 000 танків і стилів Nummer буде розібрано, решта 50 000 танків стануть доступні для збірки в стандартній комплектації — без 3D-стилю та його індивідуального номеру, — поки подія не завершиться чи не закінчаться машини.

Гравці, що повертаються до гри після довгої відсутності завдяки прогресії «Знову в строю», не побачать прапорець Конструкторського бюро згори на екрані в Гаражі, але будь-якої миті зможуть його відвідати, скориставшись банером у внутрішньоігровому Магазині.

Комбінуйте й витрачайте різну кількість ресурсів

Щоб припаркувати Kpz. 07 P(E) в Гаражі, ви можете інвестувати будь-яку кількість одного, кількох чи всіх п'яти ігрових ресурсів:

Вільний досвід
Золото
Фрагменти національних та універсальних креслень*
Бони
Кредити

Фрагменти креслень можна використовувати для завершення до 36% загального прогресу збірки техніки: 22% за допомогою національних фрагментів і 14% — за допомогою універсальних.

Вкладайте ресурси протягом події чи витрачайте все за раз. Існує багацько комбінацій, щоб заповнити шкалу прогресу до 100%. Найкращий варіант залежить від типу й кількості ресурсів, які у вас є.

Інтерактивне зображення. Дізнайтеся, скільки вам потрібно ресурсів, щоб завершити збірку й отримати Kampfpanzer 07 P(E). Після цього оберіть найкращу комбінацію з тої кількості ресурсів, що ви вже маєте.
Вільний досвід
10 000 = 1%
 
 
Золото
550 = 1%
 
 
Кредити
1 250 000 = 1%
 
 
Універсальні фрагменти
20 = 1%
 
 
Національні фрагменти
32 = 1%
 
 
Бони
500 = 1%
 
 
Фрагментами креслень можна заповнити максимум 36% шкали збирання танка:
22% національними та 14% універсальними.
Вкладені ресурси
0%
 
0
100%
 
Kampfpanzer 07 P(E)
Повернути ресурси

Як розумно витрачати ресурси

Ми рекомендуємо вкладати доступні ресурси в наступному порядку, щоб скористатися ними на повну:

Вільний досвід — один із найефективніших ресурсів, тому краще використовувати його в першу чергу та впродовж більшої частини прогресу збірки. Його можна конвертувати з бойового досвіду за золото або просто заробити в боях.

Золото — найзручніший ресурс. Ви можете скористатися ним, щоб заощадити час і швиденько заповнити шкалу прогресу збірки Kpz. 07 P(E).

Фрагменти креслень можуть допомогти заповнити до 36% шкали прогресу (14% за універсальні й 22% за національні).

Бони — корисний ресурс для збірки техніки, тож можна вкласти їх, щоб заповнити значну частину шкали прогресу.

Кредити — найменш вигідна валюта в порівнянні з іншими ресурсами. Використовуйте їх лише у двох випадках: якщо у вас БАГАТО кредитів або якщо витратили всі інші ресурси.

Ресурси списуються, щойно ви вкладаєте їх у Конструкторське бюро, але їх можна повернути або перерозподілити будь-коли, натиснувши кнопку «Повернути ресурси». Свій прогрес можна відстежувати на спеціальній смужці в розділі ігрової події в Магазині. Коли вона заповниться на 100%, Kpz. 07 P(E) надійде на ваш акаунт.

Якщо вам не вдасться зібрати Kpz. 07 P(E) до кінця події, всі вкладені ресурси автоматично повернуться на акаунт.

Kampfpanzer 07 P(E)

Kampfpanzer 07 P(E) — або коротко Kpz. 07 P(E) — був прототипом. За винятком бульдозерного відвалу, він виглядає як німецький танк своїх часів. Але окрім традиційно хорошої керованості гармати, Kpz. 07 P(E) відрізняється від своїх броньованих побратимів і є самодостатньою машиною.

Технічні характеристики вказані для машини з екіпажем, навченим на 100 %. Деякі характеристики надалі можна буде поліпшити за допомогою бонуса командира, навичок та вмінь екіпажу, а також особливих внутрішньоігрових предметів.
Загальні відомості
Вогнева потужність
Живучість
Рухливість
Kampfpanzer 07 P(E)
X
Середня шкода
410/410/525
 од.
Середнє пробивання броні
270/320/110
 мм
Міцність
2 200
 од.
Макс. швидкість / задній хід
50/15
 км/год
Командир (радист)
Навідник
Механік-водій
Заряджаючий
Заряджаючий
Вогнева потужність
Середня шкода
410/410/525
 од.
Боєзапас
45
 шт.
Середнє пробивання броні
270/320/110
 мм
Час перезаряджання гармати
9,5
 с
Розкид на 100 м
0,33
 м
Кути вертикальної наводки
−8/20
 град.
Час зведення
1,7
 с
Типи снарядів
Швидкість польоту снарядів
Підкаліберний
1 334
 м/с
Кумулятивний
960
 м/с
Осколково-фугасний
960
 м/с
Живучість
Маскування рухомої машини
3,36/0,61
 %
Міцність
2 200
 од.
Маскування нерухомої машини
6,78/1,22
 %
Бронювання корпусу
160/70/60
 мм
Дальність дії зв’язку
750
 м
Бронювання башти
190/140/70
 мм
Огляд
410
 м
Швидкість повороту башти
36
 град./c
Рухливість
Потужність двигуна
960
 к.с.
Питома потужність
16,8
 к.с./т
Швидкість повороту шасі
34
 град./c
Макс. швидкість / задній хід
50/15
 км/год
   

Походячи з іншого періоду історії, Kpz. 07 P(E) зовсім не схожий на «класичні» німецькі важкі танки. Він має менший корпус і масу, а також досить рухливий: максимальна швидкість у 50 км/год дозволяє Kpz. 07 P(E) перехоплювати групи середніх танків або займати вигідні позиції швидше за іншу техніку того самого типу.

Як грати на Kpz. 07 P(E)

  • Позиції
  • Міцність
  • Універсальність
  • Підійде кожному

Найліпші позиції для Kpz. 07 P(E) там, де можна грати «від башти». Максимальний кут нахилу гармати становить −8°, а 190 мм номінальної лобової броні башти набувають набагато більших значень через свою форму. Але не варто занадто покладатися на бронювання башти, оскільки кумулятивні снаряди машин вищого рівня можуть її пробити. А деякі опоненти зможуть поцілити вразливу башточку, тож не стійте на місці. Можна сказати, що захист танка — бонус до рухливості, а не навпаки.

Бронювання корпусу Kpz. 07 P(E) та базовий запас міцності (2 200 од.) не такі разючі, як у важких побратимів по нації, але вони помітно менш маневрені, ніж цей новачок. При цьому його верхня лобова пластина не тільки 160 мм завтовшки, а ще й нахилена, що робить її доволі рикошетною та дозволяє інколи відбивати нею снаряди.

Загалом, Kpz. 07 P(E) не є повноцінним бійцем першої лінії: іноді можна зіграти й цю роль, але найприємніше бути універсальною машиною підтримки, яка за потреби може вести снайперський вогонь. 120-мм гармата Kpz. 07 P(E) цьому сприяє: його підкаліберні снаряди летять зі швидкістю 1334 м/с і можуть пробити 270 мм броні. Базовий час зведення — 1,7 секунди, влучність — 0,33. Середня разова шкода — 410 од., час перезаряджання — 9,5 секунди. Оскільки значна частина ваших пострілів буде вдалою (див. вище), фактична шкода на хвилину буде досить високою, особливо якщо підсилити все обладнанням. Варто відзначити пробивну здатність осколково-фугасних снарядів (110 мм), якої достатньо, щоби вражати багатьох суперників з бортів. Нарешті, базовий радіус огляду в 410 м досить непоганий для важкого танка високого рівня.

Kpz. 07 P(E) дуже гнучкий у тактичному плані, пропонує безліч способів дій на кожній мапі й пасує усім гравцям. Танки, що були доступні для збірки в Конструкторському бюро раніше, також є чудовими машинами, але вимагають особливого підходу. На Kpz. 07 P(E) цікаво грати, при цьому машина зручна в керуванні та пробачає спонтанні рішення, прийняті в запалі бою.

Приготуйтеся рекрутувати надійного універсального солдата на гусеницях, бійці!

Обговорити в Discord

Закрити