Бійці! Оновлення 2.4.1 несе з собою чергові поліпшення мап. «Нібельбурґ» із режиму «Генеральна битва» тепер доступний у Випадкових боях. Ми також доопрацювали мапи «Хіммельсдорф», «Руїнберґ», «Лінія Зигфріда», «Рибальська бухта» й «Оверлорд», щоб розширити тактичні можливості, поліпшити баланс між типами техніки й зробити бої захопливішими.
Розмір мапи зменшено з 1 400×1 400 м до 1 000×1 000 м. Численні зони було змінено, щоб розширити тактичні можливості й поліпшити ігровий процес для всіх типів техніки. Дослідіть ключові зони переробленої мапи «Нібельбурґ» в інтерактивному віджеті нижче!









Напрямок із ключовою точкою в замку (лінії 2 та 3) суттєво перероблено. Додано нові укриття та складки рельєфу заради підтримки різних тактик і дистанцій ведення бою. Замок «Нібельбурзі» підходить для всіх типів техніки, особливо для важких танків.

У квадратах D4–D5 та E3–E5 з'явився новий острів, що дозволить швидкій техніці (легким або середнім танкам) раніше виявляти супротивників, а також допомагати на суміжних флангах — наприклад, перемістившись на фланг важких танків у замку чи підтримавши союзників у селі.

Село розташоване у квадратах F6–G7. Утримання цієї зони дає змогу контролювати центр і підтримувати вогнем різні фланги.

Додано нові позиції для ПТ-САУ біля кола захоплення на південному заході (квадрати H4–H5). З них можна контролювати центральну частину мапи й прикривати союзну техніку.

Додано нові позиції для ПТ-САУ біля кола захоплення на північному сході (квадрати E7–F8). З них можна контролювати центральну частину мапи й прикривати союзну техніку.

Густа рослинність і розмаїтий рельєф у квадратах H7–J0 створюють різноманітні тактичні можливості для легких і середніх танків.

Уздовж ліній H–J ми змінили рельєф, щоб урізноманітнити перебіг бою в другій його половині.

Уздовж ліній A–B ми змінили рельєф, щоб урізноманітнити перебіг бою в другій його половині.
Зміни спрямовані на поліпшення взаємодії між типами техніки на флангах — додано нові й різноманітні позиції та укриття. Щільність рослинності зменшено для певних зон і збільшено для ділянки, якою південна команда підходить до міських кварталів.
Змінено рельєф полів біля міста, тож гравці матимуть там більше тактичних можливостей і шансів вижити. У міському мурі з'явилося більше вибоїн і проломів, що створює нові простріли.
Поринайте в оновлення 2.4.1 і грайте на доопрацьованих мапах!
Цей продукт не є ліцензованим, схваленим і/або пов'язаним із будь-якою гілкою федерального, державного та/або суверенного уряду, а також із будь-яким військовим відомством чи службою світу. Усі торгові марки й права на них, що стосуються військових машин, є власністю відповідних правовласників. Посилання на конкретні конструкції, моделі, виробників та (або) комплектації військових машин використані лише з метою дотримання історичної відповідності та не передбачають будь-якого фінансування чи іншої участі в проєкті власників прав на товарні знаки. Характеристики моделей реалістично відтворені на основі технічних елементів військових машин ХХ століття. Усі торгові марки й права на них, що стосуються військових машин, є власністю відповідних правовласників.
© 2009–2026 Wargaming.net Всі права захищено.