Привітаймо нову лінійку японських важких танків!

Бійці!

Нова гілка із шести японських важких танків дебютує в грі під час оновлення 1.23.1. Її відкриває Mitsu 108 — важкий танк V рівня, який можна дослідити після Chi-He, середнього танка IV рівня. Характерна ознака трьох топових машин гілки — нова механіка подвійного зведення, також відома як механіка охолодження гармати. Крім того, танки IX й X рівнів оснащені гідропневматичною підвіскою. Погляньмо уважніше на техніку нової гілки!

Mitsu 108 (V рівень)

Нову гілку відкриває повноправний важкоатлет, приблизно вдвічі легший за свого побратима O-I Experimental із гілки японських надважких танків. Як на свою вагу й розміри Mitsu 108 досить рухливий: базове значення максимальної швидкості руху вперед становить 35 км/год. Він має посереднє бронювання, але вражає своїм озброєнням — 105-мм гарматою з чудовим кутом вертикального нахилу в −10°.

Type 3 Ju-Nu (VI рівень)

Ju-Nu дає уявлення про те, як розвиватиметься ця гілка техніки. Він наслідує рухливість і разючий кут вертикального нахилу попередника. Водночас він менш громіздкий і має міцнішу башту, а його 88-мм гармата компенсує нижчий показник разової шкоди значно вищою шкодою за хвилину.

Type 4 Ju-To (VII рівень)

Ju-To — послідовний крок у напрямку, встановленому гілкою. Його потужний двигун забезпечує рухливість, характерну для танків-попередників, а бронювання башти стало ще міцнішим. І хоча за технічною документацією танк поступається своїм «старшим братам» товщиною бронювання корпусу, його показники броні вищі завдяки раціональним кутам нахилу. Отже, маємо рецепт усієї гілки: збалансований і рухливий важкий танк, придатний для гри «від башти»; час додати до нього особливий інгредієнт.

VMitsu 108
Середня шкода
300/300/400
 од.
Середнє пробивання броні
130/165/53
 мм
Час перезаряджання гармати
13,8
 с
Кути вертикальної наводки
−10/20
 град.
Час зведення
3
 с
Розкид на 100 м
0,46
 м
Міцність
900
 од.
Бронювання корпусу
70/40/30
 мм
Бронювання башти
90/70/60
 мм
Питома потужність
15,2
 к. с./т
Макс. швидкість / задній хід
35/12
 км/год
VIType 3 Ju-Nu
Середня шкода
230/230/280
 од.
Середнє пробивання броні
150/218/44
 мм
Час перезаряджання гармати
7,3
 с
Кути вертикальної наводки
−10/20
 град.
Час зведення
2,3
 с
Розкид на 100 м
0,37
 м
Міцність
1 050
 од.
Бронювання корпусу
130/50/40
 мм
Бронювання башти
160/60/40
 мм
Питома потужність
15,4
 к. с./т
Макс. швидкість / задній хід
35/12
 км/год
VIIType 4 Ju-To
Середня шкода
320/320/420
 од.
Середнє пробивання броні
195/230/53
 мм
Час перезаряджання гармати
10,7
 с
Кути вертикальної наводки
−10/20
 град.
Час зведення
2,3
 с
Розкид на 100 м
0,35
 м
Міцність
1 350
 од.
Бронювання корпусу
85/40/40
 мм
Бронювання башти
200/70/45
 мм
Питома потужність
15,5
 к. с./т
Макс. швидкість / задній хід
35/12
 км/год
 
 
V
Mitsu 108
VI
Type 3 Ju-Nu
VII
Type 4 Ju-To

Механіка подвійного зведення (охолодження гармати)

Нова механіка подвійного зведення бере за основу оригінальну систему охолодження гармати, запропоновану в повоєнній Японії. В поєднанні з радіаторами системи охолодження вентиляційна система мала швидше охолоджувати ствол, зменшуючи негативний вплив теплової деформації, а отже й розкид гармати.

У грі подвійне зведення працює наступним чином. Якщо ви не стрілятимете негайно після повного перезаряджання гармати, розкид гармати знизиться. Після активації механіки ви побачите друге, менше коло всередині кола зведення.

Подвійне зведення додає машинам VIII–X рівнів цієї гілки тактичної гнучкості. Залежно від ситуації на полі бою ви можете вступати в протистояння на близькій дистанції, граючи «від рельєфу» й стріляючи одразу після перезаряджання, жертвувати шкодою на хвилину й вицілювати супротивника здалеку або ж обрати комбінований підхід. Type 63, преміум «родич» нової японської гілки важких танків, також хизується цією механікою.

Type 57 (VIII рівень)

Навіть якщо не брати до уваги механіку подвійного зведення, характеристики Type 57 вражають. Він має похиле бронювання корпусу, бронювання башти завтовшки 300 мм (за технічною документацією), а також винятковий кут вертикального нахилу — цілих −12°. Крім того, якщо стримати бажання робити постріли одразу після перезаряджання, можна знизити базовий (не найгірший) розкид гармати Type 57, що становить 0,42 м на 100 м, до 0,28 м на 100 м — показника, майже подібного до Leopard.

Вказані нижче ТТХ є актуальними для машини з повним екіпажем, навченим до 100%. Деякі параметри техніки можна поліпшити командирськими бонусами до рівня основної спеціальності, навичками екіпажу та спеціальними ігровими предметами.
Загальні відомості
Вогнева потужність
Живучість
Рухливість
Type 57
VIII
Середня шкода
360/360/440
 од.
Середнє пробивання броні
225/246/53
 мм
Міцність
1 500
 од.
Макс. швидкість / задній хід
35/12
 км/год
Командир (заряджаючий)
Навідник
Механік-водій
Радист
Вогнева потужність
Середня шкода
360/360/440
 од.
Час зведення
2,3
 с
Середнє пробивання броні
225/246/53
 мм
Боєзапас
40
 шт.
Розкид на 100 м до охолодження гармати
0,42
 м
Час перезаряджання гармати
11,4
 с
Розкид на 100 м після охолодження гармати
0,28
 м
Кути вертикальної наводки
−12/20
 град.
Типи снарядів
Швидкість польоту снарядів
Бронебійний
1 000
 м/с
Підкаліберний
1 200
 м/с
Осколково-фугасний
900
 м/с
Живучість
Скритість рухомої машини
5,2/1,09
%
Міцність
1 500
 од.
Скритість нерухомої машини
10,5/2,19
%
Бронювання корпусу
100/70/30
 мм
Дальність дії зв’язку
750
 м
Бронювання башти
260/120/30
 мм
Огляд
380
 м
Швидкість повороту башти
22
 град./c
Рухливість
Потужність двигуна
700
 к. с.
Питома потужність
14
 к. с./т
Швидкість повороту шасі
30
 град./c
Макс. швидкість / задній хід
35/12
 км/год
   

Type 68 (IX рівень)

Type 68 — машина IX рівня, тож очікувано перевершує попередника за показниками шкоди на хвилину, бронепробиття, часу перезаряджання й питомої потужності. Однак стилі гри на них дуже подібні. Головна відмінність полягає в тому, що Type 68 досягає кута вертикального нахилу в −12° завдяки гідропневматичній підвісці. Щоб перевершити базове значення −8° і збільшити кут нахилу до максимального, Type 68 має знизити швидкість (подібно до STB-1).

Вказані нижче ТТХ є актуальними для машини з повним екіпажем, навченим до 100%. Деякі параметри техніки можна поліпшити командирськими бонусами до рівня основної спеціальності, навичками екіпажу та спеціальними ігровими предметами.
Загальні відомості
Вогнева потужність
Живучість
Рухливість
Type 68
IX
Середня шкода
400/400/515
 од.
Середнє пробивання броні
250/311/60
 мм
Міцність
1 950
 од.
Макс. швидкість / задній хід
35/14
 км/год
Командир (заряджаючий)
Навідник
Механік-водій
Радист
Вогнева потужність
Середня шкода
400/400/515
 од.
Боєзапас
50
 шт.
Середнє пробивання броні
250/311/60
 мм
Час перезаряджання гармати
10
 с
Розкид на 100 м до охолодження гармати
0,42
 м
Кути вертикальної наводки (неактивна гідропневматична підвіска)
−8/20
 град.
Розкид на 100 м після охолодження гармати
0,28
 м
Кути вертикальної наводки (активована гідропневматична підвіска)
−12/24
 град.
Час зведення
2,2
 с
Типи снарядів
Швидкість польоту снарядів
Бронебійний
1 050
 м/с
Підкаліберний
1 250
 м/с
Осколково-фугасний
1 050
 м/с
Живучість
Скритість рухомої машини
5,2/0,99
%
Міцність
1 950
 од.
Скритість нерухомої машини
10,4/1,98
%
Бронювання корпусу
80/70/30
 мм
Дальність дії зв’язку
750
 м
Бронювання башти
280/80/40
 мм
Огляд
390
 м
Швидкість повороту башти
35
 град./c
Рухливість
Потужність двигуна
1 000
 к. с.
Питома потужність
16,9
 к. с./т
Швидкість повороту шасі
30
 град./c
Макс. швидкість / задній хід
35/14
 км/год
   

Type 71 (X рівень)

Перлиною гілки та прикрасою поля бою є Type 71. Цей 67-тонний монстр, оснащений системою охолодження гармати й гідропневматичною підвіскою, має міцну башту й дещо вразливіший корпус. Питома потужність танка (17,5 к. с. на тонну) забезпечує рухливість, необхідну для швидкого пересування між вигідними позиціями в складках рельєфу. На позиції підвіска може активуватися автоматично й збільшити кут вертикального нахилу з −7° до −12°. Показники шкоди за постріл (400 од.) і базового часу перезаряджання (8,8 с) відкривають можливість досягти пристойної шкоди за хвилину. З іншого боку, можна зайняти схил за гребенем пагорба подалі від супротивника, знехтувати шкодою за хвилину й вицілювати ворога снайперськими пострілами, адже після охолодження гармати її розкид знижується до 0,28 м на 100 м.

Вказані нижче ТТХ є актуальними для машини з повним екіпажем, навченим до 100%. Деякі параметри техніки можна поліпшити командирськими бонусами до рівня основної спеціальності, навичками екіпажу та спеціальними ігровими предметами.
Загальні відомості
Вогнева потужність
Живучість
Рухливість
Type 71
X
Середня шкода
400/400/515
 од.
Середнє пробивання броні
260/320/60
 мм
Міцність
2 200
 од.
Макс. швидкість / задній хід
35/14
 км/год
Командир (заряджаючий)
Навідник
Механік-водій
Радист
Вогнева потужність
Середня шкода
400/400/515
 од.
Боєзапас
45
 шт.
Середнє пробивання броні
260/320/60
 мм
Час перезаряджання гармати
8,8
 с
Розкид на 100 м до охолодження гармати
0,42
 м
Кути вертикальної наводки (неактивна гідропневматична підвіска)
−7/20
 град.
Розкид на 100 м після охолодження гармати
0,28
 м
Кути вертикальної наводки (активована гідропневматична підвіска)
−12/25
 град.
Час зведення
2
 с
Типи снарядів
Швидкість польоту снарядів
Бронебійний
1 050
 м/с
Підкаліберний
1 380
 м/с
Осколково-фугасний
1 050
 м/с
Живучість
Скритість рухомої машини
4/0,76
%
Міцність
2 200
 од.
Скритість нерухомої машини
7,8/1,48
%
Бронювання корпусу
120/70/40
 мм
Дальність дії зв’язку
750
 м
Бронювання башти
270/140/50
 мм
Огляд
400
 м
Швидкість повороту башти
35
 град./c
Рухливість
Потужність двигуна
1 050
 к. с.
Питома потужність
17,5
 к. с./т
Швидкість повороту шасі
30
 град./c
Макс. швидкість / задній хід
35/14
 км/год
   

Досліджуйте нову гілку тактично гнучких машин і випробуйте їх усі, бійці!

Обговорити в Discord

Закрити