Бійці!
Нова гілка із шести японських важких танків дебютує в грі під час оновлення 1.23.1. Її відкриває Mitsu 108 — важкий танк V рівня, який можна дослідити після Chi-He, середнього танка IV рівня. Характерна ознака трьох топових машин гілки — нова механіка подвійного зведення, також відома як механіка охолодження гармати. Крім того, танки IX й X рівнів оснащені гідропневматичною підвіскою. Погляньмо уважніше на техніку нової гілки!
Нову гілку відкриває повноправний важкоатлет, приблизно вдвічі легший за свого побратима O-I Experimental із гілки японських надважких танків. Як на свою вагу й розміри Mitsu 108 досить рухливий: базове значення максимальної швидкості руху вперед становить 35 км/год. Він має посереднє бронювання, але вражає своїм озброєнням — 105-мм гарматою з чудовим кутом вертикального нахилу в −10°.
Ju-Nu дає уявлення про те, як розвиватиметься ця гілка техніки. Він наслідує рухливість і разючий кут вертикального нахилу попередника. Водночас він менш громіздкий і має міцнішу башту, а його 88-мм гармата компенсує нижчий показник разової шкоди значно вищою шкодою за хвилину.
Ju-To — послідовний крок у напрямку, встановленому гілкою. Його потужний двигун забезпечує рухливість, характерну для танків-попередників, а бронювання башти стало ще міцнішим. І хоча за технічною документацією танк поступається своїм «старшим братам» товщиною бронювання корпусу, його показники броні вищі завдяки раціональним кутам нахилу. Отже, маємо рецепт усієї гілки: збалансований і рухливий важкий танк, придатний для гри «від башти»; час додати до нього особливий інгредієнт.
Нова механіка подвійного зведення бере за основу оригінальну систему охолодження гармати, запропоновану в повоєнній Японії. В поєднанні з радіаторами системи охолодження вентиляційна система мала швидше охолоджувати ствол, зменшуючи негативний вплив теплової деформації, а отже й розкид гармати.
У грі подвійне зведення працює наступним чином. Якщо ви не стрілятимете негайно після повного перезаряджання гармати, розкид гармати знизиться. Після активації механіки ви побачите друге, менше коло всередині кола зведення.
Подвійне зведення додає машинам VIII–X рівнів цієї гілки тактичної гнучкості. Залежно від ситуації на полі бою ви можете вступати в протистояння на близькій дистанції, граючи «від рельєфу» й стріляючи одразу після перезаряджання, жертвувати шкодою на хвилину й вицілювати супротивника здалеку або ж обрати комбінований підхід. Type 63, преміум «родич» нової японської гілки важких танків, також хизується цією механікою.
Навіть якщо не брати до уваги механіку подвійного зведення, характеристики Type 57 вражають. Він має похиле бронювання корпусу, бронювання башти завтовшки 300 мм (за технічною документацією), а також винятковий кут вертикального нахилу — цілих −12°. Крім того, якщо стримати бажання робити постріли одразу після перезаряджання, можна знизити базовий (не найгірший) розкид гармати Type 57, що становить 0,42 м на 100 м, до 0,28 м на 100 м — показника, майже подібного до Leopard.
Type 68 — машина IX рівня, тож очікувано перевершує попередника за показниками шкоди на хвилину, бронепробиття, часу перезаряджання й питомої потужності. Однак стилі гри на них дуже подібні. Головна відмінність полягає в тому, що Type 68 досягає кута вертикального нахилу в −12° завдяки гідропневматичній підвісці. Щоб перевершити базове значення −8° і збільшити кут нахилу до максимального, Type 68 має знизити швидкість (подібно до STB-1).
Перлиною гілки та прикрасою поля бою є Type 71. Цей 67-тонний монстр, оснащений системою охолодження гармати й гідропневматичною підвіскою, має міцну башту й дещо вразливіший корпус. Питома потужність танка (17,5 к. с. на тонну) забезпечує рухливість, необхідну для швидкого пересування між вигідними позиціями в складках рельєфу. На позиції підвіска може активуватися автоматично й збільшити кут вертикального нахилу з −7° до −12°. Показники шкоди за постріл (400 од.) і базового часу перезаряджання (8,8 с) відкривають можливість досягти пристойної шкоди за хвилину. З іншого боку, можна зайняти схил за гребенем пагорба подалі від супротивника, знехтувати шкодою за хвилину й вицілювати ворога снайперськими пострілами, адже після охолодження гармати її розкид знижується до 0,28 м на 100 м.
Досліджуйте нову гілку тактично гнучких машин і випробуйте їх усі, бійці!