Термінологія

Союзи

Союз, який дозволяє кланам передавати один одному провінції й делегувати битви. Клан на чолі союзу стає сюзереном, а підлеглі йому клани — васалами. Всі клани, які належать до одного союзу й ієрархічно пов'язані з одним сюзереном, є союзниками. Частина доходу васала утримується як податок на користь сюзерена.

Податок

Частина доходу васала, яка утримується на користь сюзерена. Розмір податку погоджується під час укладення союзу.

Конвой

За його допомогою один клан може передати ресурси іншому за певну кількість ігрових діб (час доставлення).

Атака на конвой

Напад на конвой із метою захоплення ресурсів, які передають.

Добова частка ресурсів

Частина загальної кількості ресурсів, надісланих із конвоєм, яку отримує клан-одержувач щодня протягом часу доставлення.

Час доставлення

Кількість ігрових діб, що знадобляться на те, щоб конвой доставив загальну кількість ресурсів, надіслану клану-одержувачеві.

Головні правила

Обмін ресурсами — одна з основних можливостей міжкланової співпраці на Глобальній мапі. Наприклад, васал регулярно перераховує частину власного доходу на користь сюзерена як податок (див. розділ «Кланові союзи»).

Клани також можуть обмінюватися ресурсами поза союзами. Наприклад, якщо один клан має надлишок якогось ресурсу, а іншому його бракує, вони можуть домовитися про обмін на взаємовигідних умовах. Єдиний варіант обміну ресурсами на Глобальній мапі — відправити конвой.

Основне призначення конвоїв — передати ресурси клану-одержувачеві впродовж часу доставлення. Час доставлення обчислюється з огляду на кількість ресурсів, які передають, і параметри сезону.

Конвой доставляє ресурси клану-одержувачеві щодоби рівними частинами — добовими частками. Наприклад, якщо час доставлення становить п'ять діб, клан-одержувач щодня отримуватиме одну п'яту частину загальної кількості.

Якщо загальну кількість не можна поділити порівну, добові частки будуть дещо різними.

Упродовж часу доставлення клани-супротивники можуть спробувати захопити будь-яку добову частку ресурсів, напавши на конвой. Щоб не дати розграбувати конвой, клан-відправник у момент відрядження призначає оборонця конвою (див. «Відрядження конвою»). Якщо клан-супротивник проводить успішну атаку, він здобуває добову частку надісланих ресурсів як винагороду.

Щоб побачити перелік конвоїв, відряджених вашим кланом, а також тих, що прямують до вашого клану, клацніть на кнопці (Конвої) вгорі головного екрану Глобальної мапи й перейдіть на вкладку КОНВОЇ МОГО КЛАНУ.

На Глобальній мапі використовують конвої двох типів, залежно від призначення надісланих ресурсів:

  • Податковий конвой
  • Торговельний конвой

Податковий конвой

Фіксована частка золота й впливу, здобутих васалами на Глобальній мапі утримується як податок на користь сюзерена. Розмір цієї частки погоджується кланами під час створення союзу й утримується щоразу, як скарбниця васала поповнюється.

Наприклад, якщо клани погодили податок 20%, 20% відсоток надходжень золота і впливу, які здобуває васал на Глобальній мапі, одразу утримується для передання сюзерену, а 80% потрапляє в скарбницю васала.

Мінімальний і максимальний розміри податку в межах союзу можуть змінюватися залежно від параметрів поточного сезону на Глобальній мапі.

Коли утримувані ресурси накопичуються до певного рівня, васал може відправити конвой до сюзерена. Відряджати конвої можуть:

  • Командир клану
  • Заступник командира клану

Щоб переглянути інформацію про утримані податки й відправити конвой до сюзерена, клацніть на кнопці (Дипломатія) вгорі головного екрана Глобальної мапи й перейдіть на вкладку ПОДАТКИ. Тут можна також подивитися, скільки податків ваш клан невдовзі має отримати від васалів.

Докладніше про доходи клану, які підлягають оподаткуванню, і власне процедуру утримання податку розповідає розділ Податки.

Клани, що отримують або грабують податкові конвої, отримують очки перемоги (див. розділ «Очки перемоги»).

Торговельний конвой

За допомогою торговельних конвоїв клани можуть взаємовигідно обмінюватися ресурсами на Глобальній мапі.

Припустімо, що якийсь клан досяг високої позиції у Політичному рейтингу кланів лідерів і здобув чимало бонів. Утім, бони йому наразі не потрібні, а от від додаткового впливу було б важко відмовитися. Щоб отримати вплив, цей клан може погодити обмін ресурсами з іншим кланом і відправити торговельний конвой із бонами або іншим ресурсом, а друга сторона відрядить конвой із впливом.

Клани можуть відряджати конвої до будь-якого іншого клану, включно із власними сюзеренами чи васалами.

Кожен клан може відряджати обмежену кількість конвоїв для доставлення ресурсів одночасно. Це обмеження визначають параметри сезону. Коли буде досягнута максимальна кількість конвоїв, наступний можна буде відправити лише тоді, коли вичерпається час доставлення одного з активних конвоїв.

За допомогою торговельних конвоїв можна обмінюватися золотом, впливом, промресурсом і бонами. Для кожного ресурсу встановлено мінімальну кількість для надсилання, тож клан буде не в змозі відправити конвой, доки не накопичить потрібну кількість ресурсу. Мінімальна кількість кожного ресурсу, потрібна для відрядження конвою, визначається параметрами сезону. Максимальна кількість ресурсу, яку клан може надіслати з торговельним конвоєм, відповідає всій його накопиченій кількості.

Надіслані з торговельним конвоєм ресурси не підлягають оподаткуванню, незалежно від того, хто отримує ці ресурси (клан-одержувач або клан супротивника після вдалої атаки на конвой).

Якщо торговельний конвой несе золото, ні клан-одержувач, ні клан супротивника не отримує за нього очки перемоги.

За відправлення торгових конвоїв клани не отримують очок Політичного рейтингу.

Відправлення конвою

Конвої можна відправляти кількома способами, залежно від їхнього типу.

  • Щоб відправити податковий конвой:
  • Щоб відправити торговельний конвой:
  1. Клацніть на кнопці (Дипломатія) й перейдіть на вкладку ПОДАТКИ.
  2. На панелі ПОДАТОК СЮЗЕРЕНУ клацніть на кнопці НАДІСЛАТИ. З'явиться вікно ВІДПРАВЛЕННЯ КОНВОЮ. Кнопка ВІДПРАВИТИ залишатиметься неактивною, доки клан не накопичить кількість ресурсу, потрібну для відправлення конвою.
  3. Вікно ВІДПРАВЛЕННЯ КОНВОЮ містить таку інформацію: назва клану-одержувача, кількість надісланих ресурсів і час доставлення. Якщо вся інформація правильна, клацніть на кнопці ПРОДОВЖИТИ.
  4. Вкажіть захисника конвою, час початку боїв і сервер.
  5. Клацніть на кнопці ВІДПРАВИТИ.
  1. Клацніть на кнопці (Конвої) й перейдіть на вкладку КОНВОЇ МОГО КЛАНУ.
  2. Клацніть на кнопці СТВОРИТИ внизу екрана. З'явиться вікно ВІДПРАВЛЕННЯ КОНВОЮ.
  3. Вкажіть клан-одержувач конвою, ввівши його тег чи назву.
  4. Виберіть ресурси, які треба надіслати: клацніть і виберіть потрібний ресурс у спадному меню. Щоб додати новий ресурс до переліку, клацніть на кнопці Додати ресурс.
  5. Клацніть на кнопці ПРОДОВЖИТИ.
  6. Вкажіть за допомогою повзунка кількість ресурсів, яку потрібно передати, або просто введіть число у відповідному полі. Щоб вилучити ресурс зі списку, клацніть на кнопку (Вилучити ресурс).
  7. Клацніть на кнопці ПРОДОВЖИТИ.
  8. Вкажіть захисника конвою, час початку боїв і сервер.
  9. Клацніть на кнопці ВІДПРАВИТИ.

Примітка: після відправлення конвою, його вже не можна скасувати чи відкликати.

Захисник конвою — клан, що обороняє конвой від нападів клану супротивника. Ним може бути як клан-відправник, так і клан-одержувач. Коли настає час бою, гравці призначеного клану можуть побачити запланований бій за конвой, клацнувши на кнопці (Заплановані бої клану) вгорі головного екрану Глобальної мапи.

Клан не може відмовитися від призначення захисником конвою.

Час початку боїв — прайм-тайм для турнірних боїв між кланами за право атакувати конвой. Точний перелік прайм-таймів визначається параметрами поточного сезону на Глобальній мапі. Також доступні прайм-тайми, зсунуті на 15 хвилин.

Щоб зіграти бої за конвой у межах поточної ігрової доби, конвой треба відправити за певну мінімальну кількість ходів до потрібного прайм-тайму. Ця кількість визначається параметрами поточного сезону. Якщо виконана ця умова, супротивники матимуть змогу атакувати конвой уже на початку наступного ходу, і бої за конвой відбудуться в межах поточної ігрової доби. Якщо відправити конвой пізніше, супротивники матимуть змогу атакувати його лише після початку прайм-тайму, і бої за конвой будуть перенесені на наступну ігрову добу.

Наприклад, упродовж поточного сезону мінімальна кількість ходів — чотири. Клан відправляє конвой о 17:00. У такому разі, бої відбудуться в межах поточної ігрової доби, якщо час їх початку буде о 21:00 чи пізніше. Інакше бої за конвой відбуватимуться вже наступної ігрової доби.

Мапи, на яких відбуваються бої за конвой можуть змінюватися щодоби впродовж часу, що конвой прямує до клану-одержувача. Повний перелік мап складається випадковим чином після відправлення конвою та не може бути змінений.

Атака на конвой

Залежно від кількості ходів, що залишилася до вибраного прайм-тайму в мить відправлення конвою, супротивники можуть атакувати конвой або на початку наступного ходу, або на початку прайм-тайму, вибраного під час відправлення конвою. Перш ніж атакувати, клан має взяти участь в аукціоні. Мінімальна ставка під час такого аукціону — одне очко впливу.

Щоб зробити заявку на атаку на конвой:

  1. Клацніть на кнопці (Конвої) й перейдіть на вкладку ПОШУК КОНВОЇВ.
  2. Виберіть потрібний тип конвоїв, мапу, сервер, і час початку боїв. З'явиться список конвоїв, що відповідають вашому запиту.
  3. Виберіть конвой і клацніть на кнопці (Зробити ставку). З'явиться вікно ставок.
  4. Вкажіть розмір ставки за допомогою повзунка або просто введіть потрібне число у відповідному полі.
  5. Клацніть на кнопці ЗРОБИТИ СТАВКУ.

Аукціон проходить за такими правилами:

  • Аукціони керуються процедурою закритого аукціону: клани не знаю ні кількості учасників, ні розміру ставок інших кланів.
  • Клани-нападники можуть робити й відкликати ставки не пізніше, ніж за одну годину до прайм-тайму, під час якого відбуваються бої за вибраний конвой.
  • В аукціоні можуть перемогти кілька кланів: приймаються кілька найбільших ставок, і клани, що їх зробили, переходять на етап турніру. Точна кількість переможців аукціону визначається параметрами поточного сезону й може відрізнятися від кількості переможців у аукціонах на висадку.
  • Переможці аукціону визначаються за одну годину до прайм-тайму, вибраного для боїв за конвой.

Ставки під час аукціону підпорядковуються таким правилам:

  • Клани роблять ставки в режимі реального часу, тому чекати наступного ходу не треба.
  • Суму ставки міняти не можна. Щоб збільшити чи зменшити ставку, треба відкликати вже зроблену й зробити нову.
  • Мінімальна ставка залишається однаковою для всіх конвоїв, незалежно від кількості ресурсів у ньому. Сума мінімальної ставки залежить від налаштувань поточного сезону.
  • У випадку кількох однакових ставок, виграє та (або ті), що зроблені першими.
  • Якщо клан, який зробив ставку, вибуває з аукціону, увесь вплив, витрачений на ставку, повертається йому.

Робити і відкликати ставки можуть:

  • Командир клану
  • Заступник командира клану
  • Офіцер штабу
  • Командир підрозділу

Клани, що виграли аукціон, отримують право битися одне з одним у турнірі.

Турнір відбувається за такими правилами:

  • Турніри проводяться за олімпійською системою: учасник вибуває після першого програшу.
  • Бої складаються з кількох раундів. Раунди починаються щопівгодини від початку прайм-тайму, вибраного під час відправлення конвою. Наприклад, якщо прайм-тайм починається о 17:00, перший раунд боїв відбудеться о 17:00, другий — о 17:30 тощо.
  • Пара учасників першого раунду визначається за рейтингом Ело, починаючи з клану, що має найнижчий рейтинг. Учасники наступних раундів визначаються з огляду на кількість досвіду, здобутого під час попереднього раунду.
  • Якщо кількість учасників непарна, той клан, якому не вдалося дібрати супротивника, автоматично проходить у наступний раунд.
  • Результати боїв обробляються в режимі реального часу, тож чекати наступного ходу не доведеться.
  • Після закінчення кожного раунду й оброблення його результатів, рейтинг Ело кожного клану переобчислюється відповідно до результатів бою.
  • У разі нічиєї обидва клани вважаються переможеними й вибувають із турніру.
  • На претендента, що пропускає бій, накладаються штрафи. Докладніше про це можна дізнатися в розділі «Штрафи за пропущені бої».

Переможець турніру б'ється із захисником конвою. Клан, що отримує ресурси з конвою, визначається за підсумками бою:

  • Перемога клану, що атакує
  • Перемога клану-захисника конвою
  • Нічия
  • Пропуск бою захисником конвою
Перемога клану, що атакує

Клан, що атакує, отримує добову частку ресурсів, а клан-одержувач — нічого.

Перемога клану-захисника конвою

Добову частку ресурсів отримує клан-одержувач.

Нічия

Клан-захисник конвою вважається переможцем; добову частку ресурсів отримує клан-одержувач.

Пропуск бою захисником конвою

Клан, що атакує, вважається переможцем і отримує добову частку ресурсів без бою. Водночас на захисника конвою не накладаються штрафи.

Турнірні перемоги й успішні атаки на конвої не враховуються в поступ кланових завдань. Вони також не приносять клану додаткового впливу, за винятком випадків, коли конвоєм передають вплив. У такому разі клан, що нападає, здобуває вплив із добової частки ресурсів.
Закрити