Термінологія

Прайм-тайм

Час, коли розпочинаються бої за провінцію. Кожен фронт має кілька груп провінцій, об'єднаних одним прайм-таймом. За годину до прайм-тайму всі дії в провінції припиняються. І стануть доступними після закінчення боїв. У цей період клани можуть тільки знизити рівень неспокою у своїх провінціях, створити або перенести свій штаб.

Власник провінції

Клан, що володіє провінцією. Володарі отримують зі своїх провінцій дохід у золоті та захищають їх від атак інших кланів.

Претенденти

Клани, що беруть участь у турнірі за провінцію. До претендентів на провінцію входять переможці аукціону, клани, які подали заявку на висадку, і клани, що атакують із суміжних територій.

Турнір

Серія боїв за провінцію. Глобальну мапу можна налаштувати таким чином, що власник провінції зможе брати у турнірних боях разом із претендентами.

Рейтинг Ело

Рейтинг клану на Глобальній мапі, який демонструє його бойову ефективність. Рейтинг Ело окремо вираховується для VI, VIII, X фронтів. Рейтинг Ело клану змінюється після кожного бою: після перемоги він зростає, а після поразки — зменшується.


Головні правила

Всі бої між кланами ведуться в World of Tanks.

Туман війни — це особливість битв на Глобальній мапі. На початку бою команди не знають про силу та розташування сил супротивника (і не знатимуть, доки не виявлять ворожу техніку).

Організовані та заплановані бої

Кланові битви діляться на дві групи:

  • Організовані бої. Бої, які попередньо заплановані, але можуть не відбутися.
  • Заплановані бої. Бої, для яких уже підібрано суперників і встановлено час.

Організовані бої

Для клану організовують бої, якщо:

  • Клан подав заявку на висадку.
  • Клан зробив ставку в аукціоні.
  • Клан напав на сусідню провінцію.
  • Ворожий клан атакує провінцію клану.

Доступні деталі організованих боїв:

  • Час початку битв за провінцію
  • Назва провінції, за яку будуть вестися бої
  • Дохід з провінції
  • Час найближчого підрахунку попередніх результатів (для аукціону)

Деталі битв ворожого клану можуть бути частково недоступні.

Клани можуть переносити організовані бої на провінцію від своєї прямої Основної чи Другорядної сили в Альянсі (див. Перенесення битв).

Заплановані бої

За годину до прайм-тайму остаточно визначаються суперники та час боїв, а також розклад боїв для клану.

Доступні деталі запланованих боїв:

  • Раунд у турнірі
  • Час початку битви
  • Назва провінції, за яку будуть вестися бої
  • Дохід з провінції
  • Назва клану супротивників
  • Дивізіони та модулі супротивників, якщо такі є
  • Нагорода за перемогу в битві
  • Зміна рейтингу Ело для кожного суперника в разі перемоги або поразки
  • Мапа і бази, які отримають супротивники
  • Кількість боїв зіграних кожним супротивником на вказаній мапі
  • Швидкість перемог кожного супротивника на вказаній мапі

Деталі битв ворожого клану можуть бути частково недоступні.

Блокування машини

Техніка, знищена під час бою, певний час не може брати участь у боях на Глобальній мапі. Період блокування машини залежить від рівня техніки та результату бою.

Блокування машини не використовується в турнірних боях за провінції для висадки.

Період блокування машини

  • Володар провінції не бере участь у турнірі
  • Володар провінції бере участь у турнірі
Володар провінції не бере участь у турнірі
Рівень техніки після перемоги атакуючого клану за будь-якого іншого результату бою
I
II 4 8
III 8 16
IV 12 24
V 18 36
VI 18 36
VII 24 48
VIII 24 48
IX 36 72
X 36 72
Володар провінції бере участь у турнірі
РІВЕНЬ ТЕХНІКИ ЗА БУДЬ-ЯКИМ РЕЗУЛЬТАТОМ БОЮ
I
II 8
III 16
IV 24
V 36
VI 36
VII 48
VIII 48
IX 72
X 72

Термін блокування машини вказується в годинах.


Значення балансу

Тривалість бою 15 хвилин
Нагорода за перемогу: відсоток від вартості переможеного дивізіону 50 %
Закрити